Empire Earth II
Empire Earth II | |
Fejlesztő | Mad Doc Software |
Kiadó | Vivendi Universal |
Tervező | Michael G. Shapiro |
Sorozat | Empire Earth |
Motor | Gamebryo |
Platformok | Microsoft Windows |
Kiadási dátum | Amerikában: 2005. április 26. |
Verzió | 1.2 |
Műfaj | Valós idejű stratégiai játék |
Játékmódok | Egyjátékos, Többjátékos |
Korhatár | PEGI: 12+ |
USK-besorolás | USK 12 |
Adathordozó | 2 db CD-ROM |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | Windows 98, ME, 2000, Xp
|
Sablon • Wikidata • Segítség |
Az Empire Earth II, más címen EE2 egy valós idejű stratégiai játék, melyet a Mad Doc Software fejlesztett, és a Vivendi Universal Games adott ki 2005. április 26-án (angol nyelvterületeken).
Korszakok
[szerkesztés]- Kőkorszak (i. e. 10000 – i. e. 5000)
- Rézkor (i. e. 5000 – i. e. 2500)
- Bronzkor (i. e. 2500 – i. e. 1000)
- Vaskor (i. e. 1000 – i. sz. 400)
- Sötét korok (400 – 800)
- Középkor (800 – 1400)
- Reneszánsz (1300 – 1500)
- Birodalmi kor (1500 – 1650)
- Felvilágosodás kora (1650 – 1800)
- Ipari kor (1800 – 1900)
- Modern kor (1900 – 1940)
- Atomkor (1940 – 1980)
- Digitális kor (1980 – 2030)
- Genetikus kor (2030 – 2130)
- Szintetikus kor (2130 – 2230)
Kampányok
[szerkesztés]Az Empire Earth II három fő kampányból, illetve egy oktatóból áll:
- Oktató hadjárat: Melyben megismerhetjük a játék alapjait.
- Koreai hadjárat: Korea alapítását irányíthatod, majd annak terjeszkedését. A kampány kezdő hőse Tangun kodzsoszoni király.
- Német hadjárat: A német lovagrend terjeszkedését irányíthatjuk Európában. A kampány kezdő hőse Hermann Balk.
- Amerikai hadjárat: Az USA világhatalommá válását követhetjük végig. A kampány kezdő hőse Teddy Roosevelt.
A játék tartalmaz két különleges hadjáratot, „fordulópontok” néven. Ebben a következő híres csatákban vehetünk részt, bármely részt vevő hatalom oldalán.
- Normandiai partraszállás.
- A három királyság.
Empire Earth II: The Art of Supremacy
[szerkesztés]A játék kapott egy hivatalos kiegészítőt, amely Empire Earth II: The Art of Supremacy címen jelent meg. A kiegészítő a következő újításokat tartalmazta:
- Két új játékmód: Tartomány forrpontok, Csatasorozat.
- két új játékbeállítás: Aszimmetrikus Erőforrások, Hűség.
- Egyedi civilizációk létrehozásának lehetősége.
- Egyedi kezdőalakulatok létrehozása.
- Utánpótlás képernyő a kampányokban.
- Két új nyugati civilizáció (Franciák, Oroszok), egy új régió (Afrikai kontinens), ami tartalmaz 2 új civilizációt (Maszájok, Zuluk).
- 12 új egység (civilizációnkén 3).
- 3 új csoda.
- Feltűnnek a hősök, akik seregeket hozhatnak létre.
- Három fajta Kiváló Vezető.
- 8 Zászló erő.
- Őslakos törzsek.
- Bővültek a Haditervek menüpont funkciói.
Kampányok
[szerkesztés]A kiegészítő 3 új kampányt tartalmaz:
- Egyiptomi: Az ősi Egyiptomot irányíthatjuk.
- Orosz: I. Sándor orosz cárt és seregét vezethetjük Napóleon ellen.
- Maszáj: A maszáj nép térnyerését irányíthatjuk 2037-től 2039-ig.
A játék két fordulópontot tartalmaz, melyekben híres csatákban vehetünk részt, bármely részt vevő hatalom oldalán.
- Rorke’s Drift, az Angol–zulu háború egyik véres csatája.
- Kurszki csata, a második világháború egyik legnagyobb páncéloscsatája.
Szerző | Értékelés |
---|---|
Fogadtatása
[szerkesztés]A játékot az esetek döntő többségében 80% fölé pontozták. Többen dicsérték a jó játékélményt, és a gazdag választási lehetőséget. Ellenben kritika érte a magas rendszerigényt, az ideje múlt grafikát, és az egységek automatikus útkeresését, ami egyszerűen nem találta meg a játékos által épített utat. A játék zenéjét és a terepek kidolgozottságát szintén sokan támadták.
Források
[szerkesztés]- A kiegészítő magyar nyelvű kézikönyve
- http://www.empireearth.eoldal.hu/ Archiválva 2014. január 4-i dátummal a Wayback Machine-ben
- http://empireearth.gportal.hu/
- http://www.gamekapocs.hu/cikk/331/empire_earth_ii