Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Lompat ke isi

Pokémon Puzzle League

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Pokémon Puzzle League
Diterbitkan di
  • NA: 25 September 2000[1]
  • EU: March 2, 2001
GenrePuzzle
Bahasa
Karakteristik teknis
PelantarNintendo 64 Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal Edit nilai pada Wikidata
FormatKatrij ROM dan unduhan digital Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNintendo Software Technology
PenyuntingNintendo Edit nilai pada Wikidata
PengarahYukimi Shimura
ProdusenGenyo Takeda
Perancang
  • Hitoshi Yamagami
  • Toshitaka Muramatsu
Komponis
PenerbitNintendo
Penilaian
ESRB
enllaç=d:Q14864328
PEGI
enllaç=d:Q14915512
Informasi tambahan
MobyGamespokmon-puzzle-league Edit nilai pada Wikidata
IMDB: tt0305969 Youtube: UC9SXGvgB8PkKAlu5mM6pwLg Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Pokémon Puzzle League adalah permainan video teka-teki dalam seri Puzzle League yang dikembangkan oleh Nintendo Software Technology dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Nintendo 64. Dirilis di Amerika Utara pada tanggal 25 September 2000, dan di Eropa pada tanggal 2 Maret 2001, gameplay berbasis Puzzle League-nya menekankan strategi berbasis teka-teki dalam format berbasis grid permainan. Untuk maju ke level baru, pemain harus melawan pelatih dan pemimpin gym dalam permainan, mirip dengan yang ada di Pokémon Red, Blue, dan Yellow. Salah satu dari beberapa permainan berdasarkan anime Pokémon, ini menampilkan protagonis utama Ash Ketchum, Pikachu-nya, teman-temannya Brock dan Misty, Pemimpin Gym Kanto, dan karakter lain dari seri tersebut.

Saat proses pengembangan permainan video secara keseluruhan berubah secara drastis dari era 2D dari konsol permainan video generasi keempat ke era 3D dari generasi kelima, begitu juga dengan pengembangan Pokémon Puzzle League. Peningkatan kemampuan kecerdasan buatan (AI) mendorong para pengembang untuk menciptakan beberapa tingkat kesulitan untuk permainan, dan ini berhasil diimplementasikan dalam semua mode permainan kecuali mode 3D permainan, di mana AI menjadi tidak teratur pada beberapa waktu. Kemampuan multipemain lokal juga tersedia untuk pertempuran Puzzle League satu lawan satu.

Pokémon Puzzle League menerima ulasan yang sebagian besar positif dari para kritikus. Pokémon Puzzle Challenge, permainan teka-teki pendamping, dirilis untuk Game Boy Color pada tahun 2000. Rilis ulang permainan ini dilakukan pada tahun 2008 untuk Wii melalui Virtual Console, dan pada tahun 2022 di Nintendo Switch Online + Expansion Pack.[2]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Game Info". Pokémon Puzzle League. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 7, 2001. Diakses tanggal September 30, 2013. 
  2. ^ Calvert, Darren (May 3, 2008). "US VC Releases - 5th May - Pokemon Puzzle League". Nintendo Life. Hookshot Media. Diarsipkan dari versi asli tanggal July 29, 2023. Diakses tanggal March 26, 2024. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]