Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Lompat ke isi

Simutrans

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Simutrans
Edit nilai pada Wikidata
Tangkapan layar
Simutrans Pak 64 screenshot
Publikasi6 Maret 1999
GenreBusiness simulation
LisensiArtistic License
Bahasa
Daftar bahasa
Karakteristik teknis
Sistem operasiMulti-platform
PlatformMac OS, macOS, Linux, Windows dan BeOS Edit nilai pada Wikidata
ModePermainan video pemain tunggal dan permainan video multipemain Edit nilai pada Wikidata
Formatdistribusi digital Edit nilai pada Wikidata
Metode inputpapan tombol komputer Edit nilai pada Wikidata
Bahasa pemrogramanC++ Edit nilai pada Wikidata
Informasi pengembang
PembuatHansjörg Malthaner (pencipta awal, keluar tahun 2004)
PengembangMarkus Pristovsek "Prissi" (kepala pengembangan saat ini)
Simutrans Development Team
PenerbitSteam Edit nilai pada Wikidata
Informasi tambahan
Situs webSitus Resmi Simutrans
MobyGamessimutrans Edit nilai pada Wikidata
Steam434520 Edit nilai pada Wikidata
Pelacakan kesalahanLaman pelacakan Edit nilai pada Wikidata
Subredditsimutrans Edit nilai pada Wikidata
Facebook: simutrans X: SimutransTeam Modifica els identificadors a Wikidata
Sunting di Wikidata Sunting di Wikidata • Sunting kotak info • L • B
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Simutrans adalah permainan simulasi antar-platform yang mempunyai tujuan agar pemain dapat menjalankan sistem transportasi yang berhasil dengan mengangkut penumpang dan barang antar tempat. Simutrans awalnya diciptakan oleh Hansjörg Malthaner tetapi saat ini dikembangkan dan disempurnakan oleh tim kecil untuk memperbaiki bug, mengganti atau menambah fitur permainan.[1]

Simutrans tersedia gratis untuk OS Microsoft Windows, Linux, BeOS dan Intel Mac OS X dibawah Lisensi artistik yang diadaptasi tahun 2007. Walaupun gratis permainan ini tidak open source sehingga hanya dikembangkan oleh tim internal.[2] Simutrans juga mengeluarkan versi Nightly dan PAK utamanya.[3]

Versi stabil Simutrans saat ini adalah 100.0.

Tujuan utama dari simutrans adalah menciptakan sistem transportasi yang efisien untuk mengangkut barang dan penumpang dengan cepat dan dengan biaya yang minimal. Pada saat yang sama membuat perusahaan berkembang dan menghindari kebangkrutan.

Simutrans mempunyai beberapa rantai pabrik yang saling berhubungan antar rantainya seperti penambangan batubara akan memproduksi batubara untuk digunakan di industri semen, pabrik baja, dan pembangkit listrik tenaga batubara. Menyediakan listrik untuk sebuah pabrik akan meningkatkan kapasitas produksi dan menambah penerimaan pemain.

The Simutrans bisa dimainkan dengan berbagai macam versi PAK. PAK inilah yang menentukan objek dari permainan, grafis, dan dan interface dalam permainan. Tiap PAK mempunyai kelebihan yang berbeda.

Simutrans saat ini mempunyai 6 pemain AI, tetapi tidak seperti OpenTTD . Simutrans tidak bisa online. Permukaan di Simutrans mudah dan dapat dimodifikasi. Permainan ini mempunyai siklus siang-malam, iklim dan musim yang berbeda tergantung dari permukaan. Dalam permainan ini, hampir setiap model transportasi dapat ditemukan seperti truk, bus, [[kapal] selalu ada di setiap versi. Disamping itu ada model transportasi pesawat, monorail, dan maglev.

Simutrans adalah permainan multibahasa yang kompatibel dengan Windows, Linux, BeOS dan Mac OS X yang menggunakan bermacam graphics library seperti GDI (Windows), SDL (semua versi) atau Allegro (Hanya BeOS).

Simutrans dijalankan dengan cara memuat set dari PAK. Yang didalamanya terdapat objek dalam permainan. Dalam beberapa tahun berbagai macam PAK set dibuat, ulasan dari PAK ini dapat ditemukan di halaman sourceforge page.[4]

Simutrans bisa dengan mudah untuk dikembangkan dan dimodifikasi. Modifikasi dapat dilakukan melalui berkas konfigurasi. Karena objek dalam permainan dapat dengan mudah dibuat sehingga banyak kontributor yang turut menyumbang PAK untuk semakin memperkaya grafis permainan ini. Thus many contributed objects for all graphic sizes exist. Pengguna permainan ini juga dapat menambah dan mengubah nama kota. Melalui pengubahan konfigurasi dan mengubah mekanisme permainan keseluruhan.

Lihat pulas

[sunting | sunting sumber]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ History of development
  2. ^ Simutrans's Artistic License, SourceForge
  3. ^ "Simutrans Nightly". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2008-11-06. Diakses tanggal 2009-01-19. 
  4. ^ "United Faces of Simutrans". Diarsipkan dari versi asli tanggal 2009-03-18. Diakses tanggal 2009-01-19. 

Pranala luar

[sunting | sunting sumber]