Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Lompat ke isi

WWE 2K

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
WWE 2K
AliranOlahraga
Simulasi
PengembangYuke's (2000–2018)
Visual Concepts (Pengembang pendukung: 2013–2018; Pengembang tunggal: 2019–sekarang)
PenerbitTHQ (2000–2012)
2K Sports (2013–sekarang)
PelantarAndroid
iOS
Microsoft Windows
perangkat genggam
Nintendo DS
Nintendo Switch
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
PlayStation Portable
Stadia
Wii
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Terbitan pertamaWWF SmackDown!
2 Maret 2000
Terbitan terakhirWWE 2K22
11 Maret 2022

WWE 2K (sebelumnya dikenal sebagai WWF/E SmackDown!, SmackDown vs. Raw atau WWE), adalah seri dari permainan simulasi olahraga gulat profesional yang diluncurkan pada tahun 2000.Premis dari seri ini adalah untuk meniru olahraga gulat profesional, dan lebih khusus lagi, WWE.

Permainan ini awalnya diterbitkan oleh THQ dan dikembangkan oleh Yuke's. 2K Sports mengambil alih sebagai penerbit dimulai dengan WWE 2K14 tahun 2013, dan seri ini dikembangkan bersama dengan Visual Concepts hingga kepergian Yuke pada tahun 2018. Visual Concepts akan mengambil alih pengembangan utama dari seri yang dimulai dengan WWE 2K20 pada tahun 2019.

Sejarah dan perkembangan

[sunting | sunting sumber]
Garis waktu tahun perilisan
Game THQ berwarna hijau muda
Game 2K berwarna hijau tua
2000WWF SmackDown!
WWF SmackDown! 2: Know Your Role
2001WWF SmackDown! Just Bring It
2002WWE SmackDown! Shut Your Mouth
2003WWE SmackDown! Here Comes the Pain
2004WWE SmackDown! vs. Raw
2005WWE SmackDown! vs. Raw 2006
2006WWE SmackDown vs. Raw 2007
2007WWE SmackDown vs. Raw 2008
2008WWE SmackDown vs. Raw 2009
2009WWE SmackDown vs. Raw 2010
2010WWE SmackDown vs. Raw 2011
2011WWE '12
2012WWE '13
2013WWE 2K14
2014WWE 2K15
2015WWE 2K16
WWE 2K
2016WWE 2K17
2017WWE 2K18
2018WWE 2K19
2019WWE 2K20
2020WWE 2K Battlegrounds
2021
2022WWE 2K22
2023WWE 2K23

Game perdananya, WWF SmackDown!, dikembangkan oleh Yuke's, diterbitkan oleh THQ, dan dirilis pada 2 Maret 2000; pengaturan ini akan berlanjut hingga 2012. Serial ini awalnya dinamai salah satu program televisi mingguan WWF SmackDown, dan awalnya eksklusif untuk konsol Sony Playstation 2.[1][2] Mesin seri awalnya didasarkan pada yang digunakan oleh Toukon Retsuden Jepang, yang juga dikembangkan oleh Yuke's.[3]

Serial ini berganti nama menjadi WWE SmackDown vs Raw! pada tahun 2004, setelah pengenalan brand extension, yang melihat daftar WWE dibagi antara merek SmackDown dan Raw; yang terakhir dinamai program unggulan WWE, Monday Night Raw. Setelah menggunakan takarir di angsuran sebelumnya, suara latar diperkenalkan ke "Mode Musim" game. Dengan pengecualian WWE SmackDown! Here Comes the Pain 2003, komentar pra-rekaman oleh komentator WWE telah disertakan di setiap game sejak rilis WWF SmackDown! Just Bring it pada tahun 2001.[4]

Referensi

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ "Yuke's Future Media Creators game developing list". Game Spot. Diarsipkan dari versi asli tanggal October 16, 2012. Diakses tanggal June 11, 2008. 
  2. ^ "THQ Company Page". GameSpot. Diakses tanggal June 11, 2008. 
  3. ^ Kennedy, Sam (November 10, 1999). "New WWF Smackdown Screens". GameSpot. Diakses tanggal May 23, 2008. 
  4. ^ Navarro, Alex (November 1, 2004). "WWE SmackDown! v. Raw Review". CNET. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2021-02-19. Diakses tanggal June 11, 2008.