Freeciv
FreeCiv videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, OpenSolaris, Amiga |
Data di pubblicazione | 5 gennaio 1996 (1.0); 7 febbraio 2016 (2.5.3) |
Genere | Strategia a turni |
Tema | Storico |
Origine | Danimarca |
Pubblicazione | Open source |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Supporto | Download |
Requisiti di sistema | Processore a 1 GHz o superiore, 500MB RAM, 200 MB di disco libero |
Freeciv è un videogioco strategico a turni con visuale isometrica, sviluppato amatorialmente e pubblicato sotto licenza GNU GPL. Il gioco si ispira alla serie Civilization di Sid Meier, in particolare a Civilization II.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Lo scopo di questo gioco è quello di creare la civiltà più fiorente del mondo: ogni giocatore partecipa al gioco come leader di una civiltà storica e ne conduce l'evoluzione a partire dall'anno 4000 a.C. (termine della preistoria) sino ai giorni nostri.
Durante il corso del gioco tutte le più importanti tecnologie sviluppate dall'uomo possono essere scoperte dagli scienziati, e tali vantaggi tecnologici permettono la costruzione di unità sempre più forti e strutture sempre più utili, per aiutare ad espandere la civiltà e a migliorare i rapporti con le civiltà nemiche.
Il gioco finisce quando una civiltà elimina tutte le altre (vittoria militare) o quando riesce a costruire e a far arrivare su Alpha Centauri un'astronave. Alla fine del gioco viene calcolato un punteggio in base alla grandezza della civiltà, il numero di città possedute, di tecnologie ricercate e altri indici.[2]
Si può giocare contro altri giocatori umani, utilizzando i metaserver oppure si può giocare contro le IA.
Il funzionamento del gioco si basa sull'interazione tra un programma server e un programma client. Nelle versioni successive alla 2.0 server e client sono stati integrati in un'unica interfaccia.
Il server
[modifica | modifica wikitesto]Il programma server può girare su una qualsiasi macchina, anche senza un motore grafico. Questo programma permette l'impostazione dei parametri di gioco, e permette agli altri programmi client di connettersi a quel computer per poter giocare. Anche per il gioco in modalità giocatore singolo è necessario che un server, presente sulla stessa macchina, sia in esecuzione.
I parametri più importanti che possono essere impostati sul server sono i seguenti:
- La topologia: questo parametro descrive il tipo di mondo sul quale andremo a giocare, se il mondo è diviso in quadrati o in esagoni, e la struttura stessa del mondo, alcune opzioni sono
- Posizioni di partenza: questo parametro indica quanti giocatori partiranno sullo stesso continente.
- Indicatori geologici: permettono di decidere la temperatura media, la quantità di terre emerse, la presenza o assenza dei poli, la quantità di colline e montagne, la quantità di fiumi e svariati altri aspetti.
Personalizzazioni
[modifica | modifica wikitesto]Freeciv, essendo un gioco pubblicato come software libero, è completamente modificabile. È possibile modificarne le regole e il codice sorgente qualora si desideri alterare gli algoritmi o migliorare le intelligenze artificiali. Ne esistono infatti moltissime varianti, tra cui le principali sono Greatturn e Warclient.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Introduzione a FreeCiv, su freeciv.wikia.com. URL consultato l'8 gennaio 2014.
- ^ (EN) Descrizione tecnica dell'algoritmo che arbitra quali siano i giocatori vincenti e quelli perdenti, su gna.org. URL consultato l'8 gennaio 2014 (archiviato dall'url originale il 9 gennaio 2014).
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Freeciv
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su freeciv.org.
- (EN) Sito ufficiale, su freecivweb.org.
- Freeciv, su packages.debian.org.
- Repository sorgenti di Freeciv, su github.com.
- Sito di segnalazione bug [collegamento interrotto], su gna.org.
- Sito di segnalazione bug, su osdn.net.
- (EN) Freeciv, su Free Software Directory.
- (EN) Freeciv, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Progetto Freeciv, su freeciv.org.
- (EN) Greatturn, la principale variante multiplayer che organizza centinaia di giocatori in partite di durata mensile