Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Pereiti prie turinio

Team Fortress Classic

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Team Fortress Classic
Kūrėjas Valve
Leidėjas Sierra Studios
Valve (skaitmeninis plat.)
Dizaineris John Cook
Robin Walker
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data Windows
1999 m. balandžio 7 d.
macOS, Linux
2013 m. rugpjūčio 12 d.
Žanras (-ai) Pirmojo asmens šaudyklė
Režimas Kelių žaidėjų
Reitingai {{{reitingai}}}
Platforma Microsoft Windows, macOS, Linux
Versija {{{versija}}}
Variklis GoldSrc
Reikalavimai žr. „Steam
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
{{{svetainė}}}

Team Fortress Classic (liet. Komandos tvirtovė) – pirmojo asmens šaudyklė, sukurta „Valve“ ir 1999 m. išleista bendrovės „Sierra Studios“. Tai originalaus žaidimo, 1996 m. sukurto kaip „Quake“ modifikacijos, perleidinys. Žaidimo tikslas – pasiskirsčius į dvi komandas kovoti dėl pergalės, žaidžiant pagal vėliavos pernešimo, teritorijos valdymo ar „VIP“ asmens lydėjimo taisykles. Siūloma rinktis iš 9-ių skirtingos klasės herojų, turinčių unikalių gebėjimų ir privalumų.

Žaidimo kūrimas prasidėjo, kai „Team Fortress“ modifikacijos kūrėjai buvo pasamdyti kompanijos „Valve“, kad perkurtų žaidimą, pritaikytą jų „GoldSrc“ varikliukui, siekiant populiarinti „Half-Lifeprograminės įrangos kūrimo įrankį (angl. trump. SDK).[1] 2007 m. pasirodė tęsinys – „Team Fortress 2“, atnešęs daugybę pokyčių dizaino aspektu, tačiau išlaikęs pamatinius žaidimo principus.

Prieš prasidedant žaidimui, reikia pasirinkti raudonųjų arba mėlynųjų komandą, kurias sudaro 9 skirtingų klasių veikėjai su skirtingais gebėjimais ir ginkluote. Mačo metu, atitinkamos komandos žaidėjai bendradarbiauja ir siekia laimėti prieš oponuojančią komandą. Kiekvienam nariui rekomenduojama pasirinkti po skirtingos klasės herojų, kad sukurdami balansą tarp sugebėjimų įgytų pranašumą prieš oponentus.[2]

Egzistuoja 9 skirtingos klasės: Scout (žvalgas), Sniper (snaiperis), Soldier (eilinis karys), Demoman (sprogdintojas), Medic (medikas), Heavy Weapons Guy (sunkiųjų ginklų naudotojas), Pyro (ugniasvaidininkas), Spy (šnipas) ir Engineer (inžinierius). Kiekvienos klasės atstovas nešiojasi išskirtinį ginklą, kai kurie turi ir po du. Visi, išskyrus šnipą ir inžinierių, kaip papildomą nešaunamąjį ginklą gauna laužtuvą. Arsenale taip pat yra granata, kurios sprogimo padariniai priklauso nuo pasirinkto herojaus.[3]

Remiantis buvusio žaidimų vertinimų išklotinę pateikiančio portalo „GameRankings“ informacija, žaidimas iš visų apžvelgusių kritikų surinko palankius 85%.[4]PC Gamer US“ žaidimą priskyrė kaip geriausią 1999 m. daugelio žaidėjų režimo srityje.[5] Tačiau būta ir neigiamų atsiliepimų – „Rock, Paper, Shotgun“ apžvalgininkas Graham Smith pastebėjo žaidimo panašumą į „Counter-Strike“, tik priešingai nei pastarasis, jame daugiau netvarkos.[6]

  1. About Team Fortress Classic“ – PlanetFortress. Archyvuotas straipsnis.
  2. Team Fortress Classic preview“ – IGN.
  3. Team Fortress Classic“ – GameSpot. Archyvuotas straipsnis.
  4. „Team Fortress Classic Reviews“ – GameRankings. Archyvuotas puslapis.
  5. „The Sixth Annual PC Gamer Awards“ – PC Gamer US (2000 m. kovas).
  6. Have You Played... Team Fortress Classic?“ – Rock Paper Shotgun.