Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Pāriet uz saturu

G-Sync

Vikipēdijas lapa

G-Sync ir patentēta adaptīvās sinhronizācijas tehnoloģija, kuru radīja Nvidia. Tā ir paredzēta galvenokārt lai novērstu ekrāna asarošanu bez papildus vai alternatīviem programmatūras risinājumiem kā vertikālā sinhronizācija.[1] G-Sync neitralizē ekrāna asarošanu, atļaujot attēlošanas iekārtas atsvaidzināšanās ātrumam pielāgoties pēc grafiskās izvades iekārtas kadru ātruma, atšķirībā no ekrāniem bez G-Sync, kurus izmantojot grafiskās izvades iekārta pielāgojās ekrānam, potenciāli liekot ekrānam atsvaidzināties pirms kadrs tiek pilnībā attēlots uz ekrāna, radot ekrāna asarošanu vai arī attēlojot divus vai vairāk kadrus reizē.[2] Lai attēlošanas iekārta varētu izmantot G-Sync, tajā ir jābūt uzstādītam patentētam G-Sync modulim.

Fiziskās komponentes

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Nvidia izveidoja speciālu sadursmju izvairīšanās sistēmu lai izvairītos no gadījuma, kad kadrs no grafiskās izvades iekārtas jau ir gatavs, kamēr ekrāns veido dublikātu (šāda situācija var radīt aizkavi vai "raustīšanos") — šajā gadījumā G-Sync modulis prognozē nākamo atsvaidzināšanās brīdi un gaida, kamēr nākamais kadrs tiek pabeigts.[3]

Sistēmas prasības, lai izmantotu G-Sync:

Grafiskā karte:

Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost grafiskā karte vai jaunāka. (G-Sync, G-Sync Ultimate) Grafiskajai kartei ir jābūt video izvades ligzdai DisplayPort 1.2 vai jaunākai.


Grafiskās kartes dzinis:

R340.52 vai jaunāks.


Operētājsistēma:

Windows 7, 8, 8.1, un 10. Linux, FreeBSD, Solaris.


Monitors:

Monitoram ir jābūt G-Sync modulim, un monitoram ir jābūt pieslēgtam pie grafiskās kartes caur DisplayPort v1.2 vai jaunāku DisplayPort versiju.:[4]

Ņemiet vērā: Dažiem monitori ar G-Sync adaptīvās sinhronizācijas funkcija pēc noklusējuma ir atslēgta. Pārliecinieties jūsu monitora lietošanas instrukcijā, ka adaptīvās sinhronizācijas tehnoloģija ir ieslēgta. Kā arī dažiem monitoriem var būt iespējots DisplayPort 1.1 versijas režīms, lai nodrošinātu atpakaļsavietojamību. Monitoram ir jābūt uzstādītam DisplayPort 1.2 versijas režīmā vai jaunākā, lai tas atbalstītu adaptīvo sinhronizāciju.[5]


Saraksts ar grafiskajām kartēm, kas atbalsta G-Sync

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]
Arhitektūra
Kepler Kepler (atsvaidzinājums) Maxwell Pascal Volta Turing Ampere
GeForce GTX 650 Ti Boost GeForce GTX 760 GeForce GTX 745 GeForce GT 1030[6] Titan V GeForce GTX 1650 GeForce RTX 3070
GeForce GTX 660 GeForce GTX 770 GeForce GTX 750 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1660 GeForce RTX 3080
GeForce GTX 660 Ti GeForce GTX 780 GeForce GTX 750 Ti GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 3090
GeForce GTX 670 GeForce GTX 780 Ti GeForce GTX 950 GeForce GTX 1060 GeForce RTX 2060
GeForce GTX 680 GeForce GTX Titan GeForce GTX 960 GeForce GTX 1070 GeForce RTX 2060 Super
GeForce GTX 690 GeForce GTX Titan Black GeForce GTX 965M GeForce GTX 1070 Ti GeForce RTX 2070
GeForce GTX Titan Z GeForce GTX 970 GeForce GTX 1080 GeForce RTX 2070 Super
GeForce GTX 970M GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2080
GeForce GTX 980 Titan X GeForce RTX 2080 Super
GeForce GTX 980M Titan Xp GeForce RTX 2080 Ti
GeForce GTX 980 Ti RTX Titan
GeForce GTX Titan X

G-Sync portatīvajiem datoriem

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

Nvidia ir paziņojusi, ka G-Sync būs pieejams arī portatīvo datoru ražotājiem, un ka portatīvajiem datoriem G-Sync modulis nebūs nepieciešams, jo grafiskā karte portatīvajos datoros ir pievienota tieši pie ekrāna.

"Lielformāta" videospēļu ekrāni

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]

CES 2018 konferences laikā Nvidia izziņoja līniju ar lielizmēra videospēļu monitoriem, kurus ražos HP, Asus un Acer — 65 collu izmērā, ar 4K izšķirtspēju, HDR funkcionalitāti un arī G-Sync. G-Sync moduļu klātbūtne šajos monitoros padara šīs līnijas monitorus par pirmajiem TV izmēra ekrāniem ar mainīgu atsvaidzināšanās ātrumu.[7]

  1. «Nvidia G-Sync is a smooth move for PC games». CNET. CBS Interactive. Skatīts: 2015. gada 21. marts.
  2. «Review: Nvidia G-Sync Makes Your PC Games Look Amazing». GameSpot. Skatīts: 2015. gada 21. marts.
  3. Scott Wasson. «Trouble brewing? What happens at the edges?». The Tech Report, 2015. gada 13. aprīlis. Skatīts: 2015. gada 11. jūnijs.
  4. «What are the system requirements for G-sync Compatible display technology? | NVIDIA». nvidia.custhelp.com.
  5. «VESA® Adds ‘Adaptive-Sync’ to Popular DisplayPort™ Video Standard». VESA - Interface Standards for The Display Industry. 2014. gada 12. maijs.
  6. btarunr Feb 8th, 2018 03:22 Discuss. «NVIDIA GeForce GT 1030 Sneakily Gets G-SYNC Support». TechPowerUp (angļu). Skatīts: 2019-08-29.
  7. «The best smart TV at CES is this giant Nvidia gaming display». TechHive (angļu). Skatīts: 2018-01-11.

Ārējās saites

[labot šo sadaļu | labot pirmkodu]