2011-08-01から1ヶ月間の記事一覧
この前、遂に初の日本語のUnity本が出ます!!というエントリーを書いたばかりですがまた、1冊Unity本の情報が入って来ました。筆者はRadium Softwareの高橋 啓治郎さん。高橋さんはこのブログでも紹介した以下の様なUnity向けの有用なエントリーを書かれてお…
ソーシャルゲームで有名なグリーがUnityのiOS/Android向けのプロライセンスを開発者へ無償配布を行うという話が入って来ました。 グリーは、現在有償で配布されている、Android、iOS向けプロフェッショナルライセンスの無償二次配布に関する国内独占権を獲得…
(2011/08/30 追記) ※すみません、最初のタイトルは「〜9/11に発売」と書いてました。実際は「〜9/10に発売」(予定)でした。現在は修正済みです。 (追記ここまで) 正式タイトルは「Unityによる3Dゲーム開発入門――iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミン…
さてさて、遂にメインのゲーム開発についての話を書きます。 会場はこの様な感じ。人数分のLANケーブルが用意されていました。 2階も有り、ここから撮影も可能。 会場から廊下をみた風景。2日目にはここに試遊用のノートPCが並んだ机が並びました。 開会式 …
視察へ GameJam開始前に市議会議員の但野謙介さんにガイドを務めて頂きながら被災地の視察を行いました。 常磐線などは未だに復旧していない。乗車人数も少ない場所なのでいつ復旧するか、そもそも復旧するのかなども含め未定な状態との事でした。 原発から2…
「福島GameJam in 南相馬」に参加してきました。自分はガチなゲームプログラマーでは無く、ゲームはJavaScriptでミニゲームを作ったりした位だったりします。その為、メイン会場は直ぐに埋まるだろうし、そちらはガチなゲームプログラマーの方々にお任せし、…
レギュレーション レギュレーション | 東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬 http://fgj11.ecloud.nii.ac.jp/?page_id=778 福島の小中学生が作成した画像素材の公開ページ start [fgj11wiki] http://fgj11.ecloud.nii.ac.jp/dokuwiki/doku.php 福島会場の…
公式ページ 東北ITコンセプト 福島GameJam in 南相馬 | TOUHOKU IT Concept: Fukushima Game Jam in Minami Souma http://fgj11.ecloud.nii.ac.jp/ サテライト会場 東京サテライト 国立情報学研究所(NII) ※当日参加も可能 東京サテライト 東京工科大学 福…
福島県の南相馬に行ってゲーム作って来ます。福島GameJamはこんなコンセプトのイベントです。 <福島GameJamのコンセプト> 「熱気」のあるところは、困難を乗り越える。 被災地域は困難に直面しているけど、きっと大丈夫。 それは、日本で最も「熱気」を持…
Java製のMikuMikuDanceアプリの開発を開始された方が登場したみたいです。以下の様に様々なOSもサポート予定との事なのでリリースが楽しみです。 サポート予定OSはOpenSolaris,Linux, Windows, Macです。 MikuMikuStudio開発開始 - ブログってもしかたない -…
JavaScript ゲーム製作勉強会 Vol.2 - Akiba.js https://sites.google.com/site/akibajs/vol2 以下のUstreamはWiFi環境が無い事も有り、主催者の @hakobera さんがUstreamの環境の準備出来なかった為、代理で自分が撮影しました。 @hakobera さんが撮影され…
以前、DeNAが「Unreal Engine 3」と「Unity」をサポートという話を聞いた時はUnityはともかく、Unrealエンジンはソーシャルゲーム作るにはちょっとオーバースペックじゃない?と思っていました。 DeNA、スマートフォン向けゲームエンジンのサポートを拡大−「…
秋葉原Unity勉強会 #1 - [PARTAKE] http://partake.in/events/d5675688-615a-485c-afdb-b39ae721acf3 ゲームエンジンUnityの勉強会を開催しました。内容としては入門レベルを解説、ハンズオン形式。具体的な内容はこんな感じ。 IDEの基本的な使い方 カーソル…
SoftwareDesign 2011/09号「トップエンジニアのお薦め本55」。 Software Design (ソフトウェア デザイン) 2011年 09月号 [雑誌] ディーエイエヌ 小飼 弾さん (作品全般)魔法少女まどか☆マギカ 繁栄――明日を切り拓くための人類10万年史(上) 繁栄――明日を切…
最近、iOS向けのゲームエンジン/フレームワークを幾つか見かけたのでメモ。 Moai SDK Luaで書ける 2Dゲーム向け iOS/Androidに対応 サーバサイドのMoai Cloudというものも準備されており、アプリと連携する事が出来る Moai CloudもLuaで書ける 現在はベータ …
Amazonが「PCソフト ダウンロードストア」をオープンしました。かなりの絶妙なタイミングでオープンさせましたね。流石です!! 18禁ソフトも販売してるみたいです。流石です!!人気作品がリリースされた時のサーバ負荷もAmazonなら問題ないでしょうし、これに…
以前から一部地域で販売していて、現在ではかなり販売されている地域が増えて来た「カップヌードルごはん」。自分の近くのコンビニでも売り始めていたので購入。実は販売地域が拡大する前からAmazonで購入出来てたのですが6個セットのしか無いので購入を見送…
今度のコミケに体験版を出品されるとの事です。 東京ジョックストラップス http://tokyo-js.com/
GREEN HOUSE 携帯電話 USB充電ケーブル ブラック (7コネクタ+MiniB5タイプ) GH-USB-8ADK出版社/メーカー: グリーンハウス発売日: 2011/01/27メディア: エレクトロニクス購入: 28人 クリック: 282回この商品を含むブログ (8件) を見る見つけた瞬間、「こいう…
WHITELINESというプロダクトデザイナーが作ったノートが有ります。このノートは地の色が灰色で罫線が白という普通のノートとは逆の色使いに成っています。 このお陰で罫線が極端に主張する事が無いにも関われず、ちゃんと罫線の役割を果たしてくれます。 ま…
※オープンソースの話は 1:23:50 辺りから。年末までには公開される予定みたいです。 Doom 3 source code to be open sourced by the end of the year | The Sociable http://sociable.co/2011/08/06/doom-3-source-code-to-be-open-sourced-by-the-end-of-th…
Unity内でスプライトアニメーションの設定が可能なエディタも内蔵しておりかなり期待出来そうです。まだベータ版みたいですが完成が楽しみです。 ex-dev | ex2D http://www.ex-dev.com/ex2d/
【連載第41回】「佐藤カフジのPCゲーミング道場」 ゲーマーの手でゲームを作ろう! - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/pcgaming/20110812_466999.html
今までも http://search.twitter.com/ のadvanced searchで言語を選べば検索出来ましたが現在では検索ワードに lang:ja を含めるだけでOKになったみたいです。例えば「Unity lang:ja」で検索するとUnityについてつぶやいている日本語のつぶやきだけを検索出…
最近、iPhone 4のホームボタンの反応が悪くて何度もタップしないとアプリが終了しない時がよく有ります。なかなかストレスな日々だったのでが数日前ホームボタンに無水エタノールのをかけると反応が物凄く改善され、購入当初の反応に戻るとの話を耳にしまし…
Facebook上のテキストをコピペすると文字の中に ​ が入っていました。何だろう?と調べた所、HTMLの途中に ​ を差し込んで文字の途中で強制的に改行させるって手法が有るみたいです。ここでは&を文字参照にしてるので表示されますが実際に記述す…
検索した所、ProcessingでOSC(OpenSound Control)を使う場合は oscP5 というライブラリを使うのが良さそうでした。早速、こちらのサイトからファイルをDLしてインストールしてみました。 oscP5 http://www.sojamo.de/libraries/oscP5/index.html ファイルは …
今回のサンプルはこちらで試せます。ソースコードはこちら。Unityでは指定の位置での地形(Terrain)上の情報(Yの値)が Terrain.activeTerrain.SampleHeight() で簡単に取得出来ます。地形に沿った移動処理を行いたい場合には以下の様な記述だけで簡単に出来ま…
こちらのUnity 3.4で追加されたジャイロを使ったサンプルプログラムの動画でOSC(OpenSound Control)が使われているのを見て、「そう言えばUnityでOSCを使った様な動画見かけたなぁ」「前回参加したGame hack-a-thon #4でUnityでOSC使ってた人いたなぁ」とい…
以前、Google Tool BarがFirefox 5以降はサポートしないみたいなのでGoogleが配布しているGoogle 翻訳のブックマークレットを導入しました。 Google Tool BarはFirefox 5以降はサポートしないらしい - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/2011072…