Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Naar inhoud springen

Aquaria (computerspel)

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Aquaria
Aquaria
Ontwerper Derek Yu
Alec Holowka
Ontwikkelaar Bit Blot
Uitgever Bit Blot (Windows)
Ambrosia Software (Mac OS X)
Muziek Alec Holowka
Uitgebracht Windows
7 december 2007
Macintosh
13 november 2008
Steam
15 december 2008
Linux
4 mei 2010
iOS
2 november 2011
Genre Action-adventure
Metroidvania
Spelmodus Singleplayer
Platform Windows, Mac OS X, Linux, Mac OS, iOS
Media Download
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Aquaria is een 2D side-scrolling-action-adventure-computerspel, ontwikkeld door de onafhankelijke spelontwikkelaar Bit Blot. Het heeft de Seumas McNally Grand Prize gewonnen op het Independent Games Festival in maart 2007.[1] Het werd uitgebracht op 7 december 2007[2] na meer dan twee jaar in ontwikkeling te zijn geweest. Er wordt aan een port naar Mac OS X gewerkt door Ambrosia Software.

Het spel is ontworpen door Derek Yu en Alec Holowka.

De speler bestuurt het onderwaterwezen Naija, dat op zoek is naar haar familie. Tijdens deze zoektocht door een grote oceaan komt zij van alles tegen, zoals onderwaterleven, grotten en ruïnes van vergeten beschavingen. De speler kan allerlei gebieden op niet-lineaire wijze verkennen, puzzels oplossen en vechten tegen vijandelijke monsters.

Naija kan liederen zingen die bepaalde effecten hebben op haarzelf (zoals het creëren van een beschermend schild) en haar omgeving (zoals het verplaatsen van zware voorwerpen of planten open laten gaan). Naija kan zich ook transformeren om bepaalde energiekrachten te krijgen waarmee ze vijanden kan aanvallen.

Jaar Platform
2007 Windows
2008 OS X, Steam
2010 Linux
2011 iOS
[bewerken | brontekst bewerken]
  • (en) Officiële website
  • (en) Aquaria op MobyGames