Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Naar inhoud springen

Darksiders II

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Darksiders II
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar Vigil Games
Uitgever THQ
Uitgebracht Vlag van Verenigde Staten 14 augustus 2012
Vlag van Europa 21 augustus 2012
Vlag van Japan 29 november 2012
Wii U:
Vlag van Verenigde Staten 18 november 2012
Vlag van Europa 30 november 2012
Genre Action-adventure, hack and slash
Spelmodus Singleplayer
Engine Phoenix Engine
Leeftijdsklasse ACB: MA 15+[1]
BBFC: 15[2]
ESRB: Mature[3]
MDA: 16+[4]
PEGI: 16+[5]
USK: 16
Platform Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U, PlayStation 4, Xbox One
Media Dvd, download, blu-ray
Navigatie
Voorloper Darksiders
Vervolg Darksiders III
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Darksiders II is een action-adventure- en hack and slash-computerspel ontwikkeld door Vigil Games en uitgegeven in Europa op 21 augustus 2012 door THQ voor de Xbox 360, PlayStation 3 en Microsoft Windows. Op 30 november 2012 kwam het spel ook uit voor de Wii U. Het spel is een vervolg op Darksiders.

In Darksiders speelt de speler Death, één der vier ruiters van de Apocalyps en broer van War uit deel één. In het spel moet de speler levels doorspelen en daarbij puzzels oplossen, spullen verzamelen, ontdekken en vechten.

De bovengrondse wereld is een open wereld en biedt de speler de ruimte om zelf te voet en te paard te gaan ontdekken. Het paard van Death genaamd Despair, en de raaf genaamd Dust, zijn twee dieren die de speler ondersteunen in de missies. Despair is om mee te reizen en Dust geeft de speler tips bij de richtingen zoeken, bijvoorbeeld welke ingang de speler moet nemen. Tevens kan Dust soms helpen bij bepaalde puzzels door hints te geven. Death kan gebruikmaken van een groot arsenaal aan wapens, maar zijn hoofdwapens zijn twee zeisen. In tegenstelling tot het vorige deel kan Death hier ook zwemmen.

Het verhaal borduurt verder op dat van het vorige deel. Death zoekt een manier de goede naam van zijn broer, War, te herstellen en de mensheid weer tot leven te wekken. De mensheid is namelijk uitgeroeid tijdens een oorlog tussen Hemel en Hel. Tijdens zijn zoektochten komt Death langs de levensboom waar hij het antwoord op zijn vraag probeert te vinden. Later reist Death naar het kasteel van de demoon Samaël maar vindt daar Lilith, maker van de Nephilim, het volk waar Death en zijn broers toe behoren. Lilith besluit Death te helpen en stuurt hem de goede weg op. Uiteindelijk staat Death voor de keuze of hij de Nephilim, zijn eigen volk, of de mensheid weer tot leven wil wekken. Hier kiest hij voor de mensheid en de zuivering van de naam van zijn broer War. Uiteindelijk wordt hij herenigd met de andere drie ruiters (War, Strife en Fury) en beginnen ze hun strijd tegen de Charred Council.