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最近のドラクエってはたして名作なのかな?
sawadaの回答
- sawada
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回答No.8
私はドラクエの魅力は主人公に「性格が無い」ことだと思います。 「性格が無い」というのはつまり性格に一切縛られていないということです。 FFのようにゲームの主人公が自分の考えをどんどん話(主張)をしたり、CGで主人公の顔がアップになったり飛び回ったり喜んだりしますと、イメージが崩れ自分と主人公の間に距離ができてしまいます。 つまり「決められたレールを絶対に脱線できない」いわば映画を見ているような感じです。 これに対してドラクエの主人公は基本的に「ハイ」「イイエ」だけで一切しゃべりません。 これにより自分の思い通りに動かすことができ、そして幅広いプレイヤーに感情入りをしやすくなり、指示されている理由だと思います。 また自由度の高さも魅力的です。 たとえイベントが発生してもレベルをのんびり上げたり好きな町に買い物にいけますし、レベルを上げれば次の町で強力な武器を手に入れてから戻ることも可能です。 選択肢ではドラクエ1では最後のボスと世界の半分をもらい本当に和解できます。(笑 またドラクエ5で主人公が「ビアンカ」か「フローラ」どちらかを花嫁にする選択で「フローラ」を選択できるのは当時は驚きました。話の流れから「ビアンカを選択しろ!」と製作者が言っているのに(ビアンカを選んだ場合フローラにはきちんと他の結婚相手が用意されている) これらの選択肢の自由度の高さはドラクエならではです。 ただドラクエ7は石版を集める順番やイベントが強制的に決まっていて「レールの上を走っている」感じがします。同じ作業の繰り返しで単調そのもでこの辺りが指示されない理由だと思います。
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