GameCube
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
JP: 14 września 2001 |
CPU |
485 MHz IBM „Gekko” |
GPU |
162 MHz „Flipper” |
Pamięć operacyjna | |
Nośniki danych |
8-centymetrowe dyski MiniDVD |
Kontrolery |
Nintendo GameCube controller (maks. 4) + inne dodatkowe (np. Bębny, Game Boy Advance) |
Sprzedanych jednostek |
21,7 miliona (stan na marzec 2008) |
Najlepiej sprzedawana gra |
|
Poprzednik | |
Następca | |
Strona internetowa |
GameCube – konsola gier wideo szóstej generacji, wyprodukowana i wydana w 2001 przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo. Konsola, zgodnie z nazwą, ma kształt kostki, do której podłączane są kontrolery. Jest następczynią Nintendo 64.
Pierwsze pogłoski o konsoli, początkowo znanej pod nazwą roboczą Dolphin, ukazały się w 1999 roku. Po raz pierwszy konsola została pokazana na targach SpaceWorld w 2000 roku[2]. Po wydaniu konsola, według oficjalnych danych Nintendo do końca marca 2008, została sprzedana w liczbie około 21,7 mln sztuk[3].
Dane techniczne
GameCube ma następujące dane techniczne[4]:
- Wymiary: 11,4 cm (wysokość) × 15 cm (szerokość) × 16 cm (grubość)
- Procesor: IBM PowerPC „Gekko” o częstotliwości 485 MHz
- Pamięć operacyjna: 24 MB RAM
- Procesor graficzny: Flipper 162 MHz
- Karta dźwiękowa: 16-bit DSP, 64 kanały, pamięć audio 16 MB
- Nośnik danych: Nintendo GameCube Disc, pojemność 1,5 GB
Wyjścia obrazu:
- Composite Video
- S-Video (tylko modele NTSC)
- RGB SCART (tylko modele PAL)
- Component Video / D-Terminal (modele z oznaczeniem DOL-001 za pośrednictwem DAC w kablu)
Przypisy
- ↑ Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online], strefapsx.pl [dostęp 2020-06-03] .
- ↑ Stare ale jare: GameCube. GRY-OnLine. [dostęp 2012-05-08].
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).
- ↑ Nintendo GameCube Technical Details. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).