Need for Speed: Carbon
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Electronic Arts |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCube, GameBoy Advance |
Nośniki |
1 DVD (PC) |
Kontrolery |
klawiatura, mysz, kierownica, gamepad |
Need For Speed: Carbon – komputerowa gra wyścigowa wyprodukowana przez Electronic Arts, będąca dziesiątą częścią cyklu Need for Speed. Została wydana w 2006 roku na Microsoft Windows, PlayStation 3, Xboksa 360, Wii, PlayStation 2, Xboksa, Nintendo DS, PlayStation Portable, GameCube’a oraz GameBoy Advance[1].
W 2021 roku serwery rozgrywki wieloosobowej zostały wyłączone[2].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Celem gry jest przejęcie terytorium rywalizujących ekip wyścigowych poprzez wygrywanie wyścigów ulicznych. Gracze prowadzą załogę i mogą przyłączać do drużyny określonych kierowców, a aktywny przyjaciel wyścigowy znany jest jako skrzydłowy. Każdy zawodowy kierowca uliczny ma dwie umiejętności: umiejętność wyścigową (scout, blocker i drafter) oraz umiejętność nie wyścigową (fixer, mechanik i fabricator). Każda umiejętność ma różne właściwości, od znajdowania ukrytych zaułków / ulic (skrótów) do zmniejszenia uwagi policji. Również samochody kierowane przez skrzydłowych są inne; stoper jeździ samochodem typu Muscle, drafter jeździ Egzotykami, zwiadowca jeździ Tunerami[3].
Rozpoczynając tryb kariery gracze muszą wybrać klasę, której nie będzie można później zmienić. Każdy wybór rozpoczyna się w innej dzielnicy, z odpowiednimi początkowymi samochodami i odblokowywanymi w trakcie gry (na początku dostępna jest opcja jazdy próbnej). Gracze mogą ostatecznie wybrać dowolną z klas samochodów, a także odblokować pojazdy, które są zarezerwowane dla „szybkich wyścigów”, gdy zdobywają „Karty nagród”[4].
W trybie kariery, wyścigów nie można powtórzyć celem otrzymania tej samej nagrody. Gracze muszą dokładnie zaplanować, które samochody będą kupować i ulepszać[5], aby uniknąć wyczerpania pieniędzy. W grze dostępne są rozmowy telefoniczne, wiadomości tekstowe i e-maile, które wpasowane są do fabuły. Wygrywanie wyścigów powoduje pojawienie się nowych wyścigów na mapie. Cała rozgrywka odbywa się w nocy. Tak jak w Most Wanted gracz może korzystać z Nitra i „Speedbreaker”, które gromadzą się podczas jazdy.
Need For Speed: Carbon to pierwsza gra w serii, w której zawarto tryby gry dostępne wyłącznie do rozgrywki wieloosobowej[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Need for Speed Carbon [online], Gry-Online [dostęp 2024-01-15] .
- ↑ An announcement about some older NFS titles [online], Electronic Arts, 31 maja 2021 [dostęp 2024-03-23] (ang.).
- ↑ Skrzydłowi | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).
- ↑ a b Inne tryby gry | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).
- ↑ Tuning | Podstawy rozgrywki – Need for Speed Carbon – poradnik do gry | GRYOnline.pl, „GRY-Online.pl” [dostęp 2018-02-06] (pol.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Archiwum oficjalnej strony gry [online], Electronic Arts [zarchiwizowane z adresu 2006-12-31] (ang.).
- 2006 w grach komputerowych
- Gry na platformę Game Boy Advance
- Gry na platformę Nintendo DS
- Gry na platformę PlayStation 2
- Gry na platformę PlayStation 3
- Gry na platformę PlayStation Portable
- Gry na platformę Wii
- Gry na platformę Windows
- Gry na platformę Xbox 360
- Gry wydane przez Electronic Arts
- Gry z serii Need for Speed
- Gry komputerowe wyprodukowane w Kanadzie
- Gry z wyłączonymi serwerami do rozgrywki wieloosobowej