Planos de Aula Amarelinhas
Planos de Aula Amarelinhas
Planos de Aula Amarelinhas
Ensino fundamental
Amarelinhas
Introduo
Objetivos
Ao final da seqncia de atividades as crianas devero
ser capazes de:
Tempo estimado
Cinco aulas de 40 minutos, subdivididos em 10 minutos
para a roda de conversa inicial, 25 minutos para a vivncia
do jogo e 5 minutos finais para roda de conversa.
Material necessrio
Espao fsico plano e desimpedindo, possvel de ser
"desenhado" com giz (sala de aula, quadra, ptio, rua, ou
similar).
Espao fsico plano e desimpedido, de terra ou areia.
Lousa e giz.
Cronmetro.
Papel e lpis.
Varetas de bambu.
Elstico de costura.
Um martelo ou similar
Uma Tesoura.
Canetas hidrogrficas e cartolina branca.
Desenvolvimento das atividades
Em todas as aulas, inicie a atividade fazendo uma
explicao das regras e da distribuio dos grupos de
crianas pelo espao fsico, desenhando na lousa o
posicionamento de cada um e os limites a serem utilizados
durante as brincadeiras.
Primeira aula
Amarelinha tradicional
Desenhe na lousa o percurso da amarelinha tradicional,
com casas simples e duplas, numeradas de 1 a 10,
separando as casas Inferno (incio) e Cu (final).
Segunda aula
Amarelinha rpida de velocidade
Desenhe no cho duas amarelinhas em formato tradicional,
como as que foram utilizadas na aula anterior, mas com
dimenses aproximadamente um tero maiores no
tamanho das casas.
O comprimento final de uma das amarelinhas deve ser 2
metros maior que a outra.
Terceira aula
Amarelinha suspensa
Para esta brincadeira, voc vai precisar de um espao de
terra ou de areia.
Sobre o desenho de uma amarelinha tradicional, espete
uma vareta de bambu (de aproximadamente 35 cm de
comprimento) em cada um dos vrtices das casas da
amarelinha, ou seja, nos cantos dos quadrados que
representam cada uma das casas.