Go
Go
Go
Michael Ford
A percepção da mente da serpente que habita nos sonhos celestiais e infernais singra por
entre os mundos...
Na alma angélica e na ígnea essência da serpente, que vêm como as sombras mas é
Eu te ordeno à abrir os portais deste livro que são de sangue – a primeira coisa que têm que
entender destas páginas – Entre os mundos dos sonhos virão adiante, aquilo que o
investigador transformará em nova uma nova sombra para a presença da Esmeralda de Luz.
Eu te ordeno a guardar contigo este livro nos teus “sonhos indesejados” para crescer e
Goétia Luciferiana
Quando anos atrás eu tive a sorte de ser um dos responsáveis por trazer o sistema goético
para a língua portuguesa, ao lado de meus irmãos Iaida6667 e AShTarot Cognatus, não
faltaram pessoas para nos alertar que estávamos cometendo um grande erro. Que
estávamos adquirindo um karma infinitamente grande e que seriamos responsáveis por tudo
o que estas chaves fizessem deste então e assim acabaríamos loucos e em desgraça. Para
todas estas pessoas informo que nós estamos muito bem de vida e saúde e não ficamos nem
Deste então Goetia caiu no gosto dos adeptos lusófonos do caminho da mão esquerda.
Entretanto, embora o sistema seja certamente bastante eficaz ele trouxe com ele dois
Em primeiro lugar As Chaves de Salomão são por definição parte de uma visão de mundo
osiriana, ou seja, abraamica. Isto pode ser um real problema para satanistas e luciferianos
porque a pessoa trabalha com arquétipos monoteístas e depois com arquétipos demoníacos
e espera que tudo corra bem. É como jorrar água gelada e um copo para em seguida colocar
água fervendo: muitos copos vão rachar. Esta é a verdadeira razão para Goetia ter a fama
de ser um sistema maldito que acaba fazendo mal a seus praticantes. Como defesa muitos
magistas são obrigados a fazer adaptações para não sofrerem choques térmicos. O livro que
você esta prestes a ler conseguiu levar esta adaptação ao nível de arte e acaba por
convencer o leitor que na verdade o sistema osiriano é que é uma paródia da mais antiga e
O segundo problema é a complexidade exigida pelo sistema original. Verdade seja dita o
autor, seja lá quem tenha sido, demonstra um talento para a verborragia e a decoração
estética barroca parece ser uma preocupação constante a cada linha. Isso pode incomodar
ocultistas interessados em ir direto ao ponto. Mas devemos lembrar que esse é um atributo
do próprio sistema goético que exige até certo ponto um bom grau de teatralidade. Escrito
em uma época em que era mais fácil conseguir couro de cabra do que papel cartão, para
muitos o sistema acaba sendo irreal. Em outras palavras revela-se um sistema muito pouco
O problema é que ao fazer isso algumas pessoas acabavam eliminando porções importantes
sem o qual o sistema simplesmente não pode funcionar. O presente livro consegue tornar o
Mas além de tornar a goetia mais simples e devolvê-la para sua origem ofídica luciferiana o
autor tem ainda um outro grande mérito: ele consegue trazer para o sistema as boas
inovações que o ocultismo assistiu nos últimos anos. Assim, mais do que uma releitura da
forma de magia cujas lendas remetem a Salomão, temos aqui a herança direta dos magos
modernos, notoriamente Crowley e Austin Osman Spare. Sigilos, Alfabeto dos Desejos,
Postura da Morte tornam-se parte integrante e potencializam ainda mais o poder da Goetia.
Michael Ford tem assim um grande mérito. Ele finca com força a bandeira de Lúcifer na terra
de Goetia e torna assim os antigos Espíritos finalmente livres para serem chamados como
Na época em que vivemos, uma goetia luciferiana não é apenas uma ferramenta necessária,
ela é inevitável.
Goétia Lucioferiana
É significante explanar as definições do contexto desta obra, não apenas uma maneira rígida
de fundamentação, mas também uma sugestão para uma feliz aplicação deste Grimório. Este
livro não defende que o indivíduo desenvolva um “comportamento profano”, ações anti-
sociais tampouco filosofias repugnantes que podem ser definidas como não-saudáveis para o
comportamento negativo e ações criminosas (como definidas pela sociedade corrente) são
um portal diante da mais alta articulação do Eu. Magia(K) é a Arte do Sol, que é abundante e
Self, o verdadeiro caminho da meditação entre nós e os Deuses. Isto é finalmente contudo, a
separação de nós de todos os Deuses e a “Coroa Esmeralda” que nós adotamos e com ela
Magia(K) negra como revelado pelo modelo corrente é a arte da auto-deificação através de
processos antinomianos, por aquela auto separação da ordem natural que movemos entre o
mundo da caminhada e dos sonhos. Na arte da Bruxaria Primal esta é definida como cingindo
não é designado para manter as forças fora, tal como era na (antiga*) filosofia, cuja qual e
embora é empregada desta maneira, uma fundamentação leiga que causa ao magista um
fracasso inicial. O Círculo é um vão para o autocontrole; isto é nossa própria influência de
que nós somos e viremos a ser. Assim, não temas forças externas à si, pois seu maior
inimigo é interior. Qualquer magista que está capacitado à convocar algum espírito da Goetia
devia estar preparado para encarar aqueles que evocam – senão que sofra as
conseqüências. O moderna magista entende que o Trabalho não pode ser bem sucedido
quando o intento não é puro ou claro. Se você buscar evocar primeiro um Djinn da Goetia,
entenda como o espírito refere-se à sua mente, como este deve manifestar-se em seu ser.
Não deves evocar alguma coisa que não esteja confortável no trabalho consigo. Não podes
entrar em outro com medo de muitas forças que ambicionas comandar, seja elas angélicas
ou demoníacas.
Magia Negra é trabalho com forças avessas ou obscuras que são traduzidas como sombrios
aspectos mágicos da psique. Estas sombras do Self são essencialmente nosso próprio auto-
além disso bem balanceados, à salvo dos portões do fracasso e da loucura. Para olhar dentro
dos olhos de Seth e Lilith-Hecate ou mesmo de Ahriman e para se ver fora das forças que
devorariam quaisquer daqueles que não preparados para serem portadores da eclosão da
Chamas Negras, um espírito luciferiano é portanto ele mesmo. Uma vez que este pacto é
moderno mundo dos magistas, Satã é nosso iniciador ou estimulador da psique. Primeiro
reconhecendo Satã como a imaginação interior, do próprio ser. Satã é assim o anunciador do
Deus, Lúcifer (Satã) é a forma ideal para alinhar-se ao senso iniciático. Azazel rebelado
contra a ordem natural (God – Ain Soph) murmura independência, hediondo para o reino da
existia independentemente da ordem natural e despertou todos os outros anjos caídos para
manterem-se fortes. Neste contexto, Lúcifer foi o criador da Ordem do Caos. Este é um
grimório. Espíritos angélicos são solares (ar) baseados em espíritos que possuem alta
articulação de si, de modo que, eles ressoam com aspectos mais desenvolvidos do self; a
Caídos que insurgem das sombras e da escuridão da terra, mas são significantes e benéficos
como os Espíritos Angélicos. Em união estes Djinns são do Fogo e do Ar, assim inflamam a
verdadeira essência do self na iluminação do ser (Chama Negra – Self - Percepção e Ser).
ser cansativo como o auto-questionamento, testando seus limites, mas pode prazeroso no
final. É necessário não nascer preguiçoso ao se trabalhar com estes espíritos, pois o desejo
resistência para propor-se ao Trabalho é essencial – contudo não faça concessão aos
espíritos para controlar ou alterar seus pensamentos. O desafio é grande, poucos desejam se
capacitar para passar além dos testes estabelecidos neste Grimorio, não entendem a
transliteração então.
Por favor entenda que este grimório não foi somente criado porque eu sentia que podia
'produzir alguma coisa melhor do que Aleister Crowley', nem um símbolo de desrespeito para
com o seu trabalho original. Ao contrário, este é devotado a ele e à sua supracitada edição.
Isto é um mapa parcial e registro de meu Trabalho inicial e pessoal no Caminho Luciferiano,
e algumas coisas que eu sinto que devia ter uma nova aproximação apresentada. A nova
apresentação deste Trabalho não quer suscitar dúvidas que não devam ser abertas, ou ao
contrário, necessitem ser abertas por algum tempo. Zazas, Zazas, Nasatanada Zazas –
Goétia Luciferiana
como “uivo” ou “lamento”) tem sido um tomo proibido de magia negra. Os 72 espíritos de
isto pode continuar por ser um aspecto Menor de Baixa Magia, a Magia ou Teurgia (alta
bruxaria) não tem tido uma conexão explorada detalhadamente – até agora.
Teurgia é Alta Magia, ou Alta Bruxaria. Isto é o desenvolvimento do self na luz, apontando ao
melhoramento do ser em numerosos níveis. “Luz” pode se referir à percepção do ser, como
Preliminar” como foi publicada por Crowley na edição de 1904, foi desenvolvida da de
Londres do papiro 46, era um Rito de Exorcismo Grego que foi traduzido por Charles Wycliffe
Goodwin e publicado em 1852. Isto era realmente o que Aleister Crowley afirmou
corretamente do mesmo modo que o supremo ritual foi aquele à invocar o Sagrado Anjo
Guardião, que conduz ao caminho da perfeição individual. Este é um terreno comum do qual
Os caminhos tornam-se claramente definidos quando o CMD passa a ter como meta a busca
da perfeição individual, então permite a consciência se unir à luz divina, ou ao Hebraico Ain
Soph, que é a Ilimitada Luz. O CME habilmentre enxerga a consciência e o ser como beleza,
Vontade ou Demônio/Anjo aspirará tornar-se tal como Lúcifer e ser independente, e isolado e
separado do Ain Soph, Luz Limitada. Deveríamos lembrar, esta é a Limitada Luz de que é
A Goetia é realmente violenta, poderosa e um tanto terrível, um grimorio real. Esses que
tem assobiado e vibrado os sagrados nomes e a chama da luz da evocação dos demônios
deste livro estarão altamente habilitados a reviver as legendas de Fausto e até mesmo as
ficções de horror, autores como H.P. Lovecraft e seus contos macabros. Com Aleister
outras casas, ele fez apenas experimentos da Vontade. Enquanto na superfície, ele
mostrava-se consciente evocando os espíritos para aplacar seus desejos carnais, e outras
questões materiais; subconscientemente ele estava rompendo com os padrões vigentes para
instrumento de magia prática. Nas áreas específicas em que é nomeada os termos bruxaria
dos Espíritos Goétios. Magia(k) é ela mesma definida como evolução adiante, ou ascensão.
Como a Magia(K) é um Trabalho Celestial que define e revigora a vontade (ou a Vontade
revigora a Magia) assim a fim de que a união seja trazida com a declaração baphomética,
e do subconsciente.
O Magista Negro é por conseguinte aquele que Trabalha com seu próprio ser, construindo e
espíritos dos mortos e do subconsciente do self; para ser capaz de fortalecer e explorar os
caminhos da mente. O Magista Negro, além disso, deve entender o respeito que é
necessário quando se está trabalhando com forças exteriores que freqüentemente relatam
um contexto interno. Esta é a chave do caminho da Bruxaria Goétia que justifica um perigo
assim é em baixo.
chave para a expansão da mente e para o desenvolvimento. Não podemos mais prolongar a
hórrida doença do Cristianismo sob o Trabalho Goetio – não haverá como a fragilidade da
mente aproximar-se deste tomo sem aprisionar-se. As Paredes que estão em torno vencem,
Bruxaria Goétia devia ser ela mesma a gramática e a fundamentação da Arte Mágica, que é
que ascensão da luz e o calor do sol. Na ordem do pleno entendimento e percepção do self e
ascender-se ao exterior conduzindo o fogo para o interior do self, é destruído por ele. São as
Um Trabalho Preliminar
Goétia Luciferiana
Como qualquer exploração e busca de entendimento desses profundos desejos que nos
enegrecido poder do self. Este nos concede não somente entendimento, sentimentos e
percepções, mas a possibilidade de alguma coisa melhor. A Goetia é como uma ferramenta
da escuridão; do mesmo modo um instrumento de força do self – uma ígnea luz. Uma
obrigatória observação da natureza dos Espíritos Goétios, que pode ser nociva ou benéfica
dependendo de como poderá aproximar-se dele. No contexto moderno, o Magista é agora
apto a encaminhar-se para além do modelo medieval de evocação distinguindo-se – ao
informações usadas podem ser encontradas em S.L. MacGregor Mathers traduzidas no “No
Lúcifer – Ar (de Lux Fero, portador da luz. Um “espectro” comum associado à Lucifuge, do
latin que designa “aquele que foge da luz” e pode estar devidamente associado com
Mephistophelis. Lúcifer no seu aspecto de Anjo da Luz, o Adversário. Lúcifer é um título que
é tido como o fogo do Djinn Azazel, o primeiro anjo, caído da estase da luz. Por esta razão,
percepção do Eu individualizado.
elevação dos oceanos como a Besta 666, o Espírito Solar da manifestação e criatividade).
Satã – Sul (da raiz SHTN, que significa adversário. Satã é um nome associado com Azazel o
Djinn do fogo, que é também Lúcifer e Samael. O Bode com a forma de mil nomes. Satã =
Set-an, o antigo Deus Egípcio da Escuridão, Caos e “Misantropia”). Satã é o adversário, cujo
Belial – Norte (de BLIOL, o perverso. Belial é o Espírito da Terra, criado segundo depois de
Os Sub-Príncipes são (e devem ser consideradas formas sombrias dos príncipes infernais):
Samael – Leste (Criado/Anjo do Fogo que é Azazel. Samael é o Príncipe Demônio que é
marido de Lilith e pai de Tubal-Cain. A palavra raiz de Samael é SML, que se traduz por
“Ídolo ou Imagem”).
Azael – Oeste (associado com Azrael, o Anjo da Morte ou o Egípcio Anúbis, o Deus da Morte.
Azazel – Sul (associado com o elemento Fogo, como Azazel é o Djinn do fogo no Sufismo
Islâmico. Na religião Hebraica é o bode expiatório, associado com a com a origem OZ,
Mahazael – Norte (associado com a terra, sendo Cain ou o Set Egípcio como o Senhor da
Terra na Doutrina Tifoniana. Mahazael vem de raiz MHZAL, e significa Consumir ou Devorar e
Goetia Luciferiana
O reinado que surge que surge da espiral do dragão é o caminho sinistro da realização do
dos Quatro Poderes subordinados aos Príncipes Infernais. Na espiral desta Luz Negra e Fogo
Ardil, é possível tornar-se isolado e estranho à ordem natural. O indivíduo é separado, ainda
uma chama criada no seio de Azazel-Lúcifer, conhecido como Azal´ucel, o Anjo Demoníaco
do despertar opositor.
deve construir o círculo do dragão como utilizado na Goetia, cercando o self anunciando a
Azazel – Eu te invoco Djinn do fogo do Quadrante do Sul, a tocha que me inflama, sacrifico-
do Leste, a Serpente-Anjo de Corvo Esmeralda que caiu na terra – desperte agora e abra
Mahazael – Pai dos Espíritos dos Bruxos, que abençoa e pragueja sob a oculta e
neste círculo. Besta Chifruda e Anjo Perfeito, desperta para o meu chamado no Norte! Na
lareira e floresta tu caminhará comigo; no vale das sombras andará como eu; no deserto e
na montanha você conduzirá meu corpo no círculo do teu ser! Mahzael, incarnado
interioremente!
Azael – Como a vela queima no derredor e o sol que desaparece dentro da escuridão, Eu te
adiante. Mostre até mim sua máscara dos mortos e envolva-me no espírito do teu ser, Eu
insurreição do Dragão!
Goétia Luciferiana
das sombras e dos lugares escuros da terra. Uma abordagem dos espíritos demoníacos como
algo diferente de si mesmo. Eles são uma base de testes; sua face seria uma caveira
Gnose que revela a Mente Luciferiana, que é questionar-se e ser forte dentro de si. Não se
deve aproximar-se dos Espíritos Goéticos com medo, se sua mente está limpa acima do
intento então este é um ponto edificante do caráter associado ao espírito então. Os Espíritos
Espíritos Daemonicos (Demoníacos) são freqüentemente Anjos Caídos; esses que tem
provado da taça dourada do reino de Lúcifer, e pela queda ao reino infernal tem aprendido
nos caminhos obscuros a fazer seus próprios feitiços. Tais forças Daemonicas são apenas
alguns caminhos espelhados em nosso ser, nós devemos nos aprimorar pela associação e
invocação. Isto, pelo Trabalho solitário, requer vigor e desenvolvimento do verdadeiro self da
mente do próprio ser do Grande Grimório da Sombra do Conhecimento. Nossa alma deve se
inflamar como a serpente e trabalhar acordadamente como o Diabo na Carne, o tentador dos
limites e o iniciador sobre a terra. Trabalhar sempre com a meta na mente e não se envolver
Os Espíritos Angélicos (K) são forças são celestiais ou empíreas, baseadas primeiramente em
elementos do Ar. Eles são comumente associados com Lúcifer e são altamente articulados à
formas solares e lunares de guias iniciáticos, pela união com os espíritos demoníacos o self
respeite e busca se tornar igual à essência que você almeja ser. Os Espíritos Angélicos do
devem ser invocados como Lúcifer comandaria – pelo acordo e percepção. Não proceder por
impulso; ao contrário refinar seu pensamento para trabalhar para você. Considere a alta
articulação do espírito e como este pode associar-se com aspectos equilibrados do self. No
maior dos casos o Demoníaco é relacionado aos Anjos, uma combinação de aspectos
impulsos que podem vir adiante. No geral, o feiticeiro desejará se sentir diferente quando ele
ou ela invocar a força que a move mente sob a “inspiração” do espírito evocado.
Tais métodos de invocação não atuam em simples possessões na maior parte dos mais
de inspirado conhecimento ou impulso. Espíritos Angélicos são aqueles que nos infundem
com o Fogo de Lúcifer, os quais compreendem o Céu. Esta é a gnose do Sabá Celestial – o
conhecimento adquirido dos Espíritos do Ar. Os Espíritos Luciferianos (os Espíritos do Ar) são
Magia Cerimonial
gnose, ou pensamento mágico. O operador que está intentando evocar um espírito da Goetia
deve focar-se neste ato, onde ele ou ela identicicar-se-á com o Daimon em questão. Para
Nenhum indivíduo deve entrar na câmara ritual para realizar Magia Cerimonial enquanto
carecer de um intento ou desejo definido. Porque você está evocando um espírito? O que
você deseja concretizar? O que você quer aprender destes espíritos? Como você irá
implementar os conhecimentos obtidos com este ato? Como isso irá afinar e definir mais o
seu ser?
empregadas para obter contato com este guia individualista ou Gênio Iniciático. Quando você
O Corpo de Luz
Goétia Luciferiana
O Corpo de Luz é o Duplo Astral usado para alinhar-se com o Anjo Familiar/Eu Superior. Este
Azazel, o portador da luz, despertado através da rebelião. O Corpo de Luz pode ser
desenvolvido através da meditação, ioga e outras práticas que pode você visualizar numa
essência branca ou ígnea, que se eleva a partir de sua carne; isto é uma linda e brilhante luz
branca, o Espírito Luciferiano do Sol. Alguns desejam transformar esta luz em roxo –
brilhante ou chama enegrecida no centro, de onde surge um Olho. O Olho representaria o
Eu Superior. Isto é usado, além disso, para limpar a mente e focar o self no Trabalho que
deseja empreender.
O Corpo de Luz não é interposto adiante através dos sonhos, mas despertado no Plano da
Abramelin e tenha o espaço iluminado com luz natural se possível – deixando o sol entrar no
Superior do Self.
Uma vez calmamente meditando, visualizando o seu corpo astral se expandindo, do qual
uma grande luz e chama está subindo sobre o seu corpo psíquico, vendo o Olho dentro deste
Fogo. Erga então seu ser através do Aethyr, de que você está flutuando e cintilando no céu.
Quando você começar à queimar visualize um Grande Anjo perante você. Eis um grande
estranhanhamente puros deste ser. A face Saturnina contudo excêntrica, e a sua aura
tingida com a escuridão debaixo da superfície. O corpo de anjo é quase em chamas, e seu
corvo é uma esmeralda brilhante. Na mão deste anjo está um tridente, que é uma cruel
sentinela pontiaguda. As Asas deste Djinn do Fogo são negras e pontudas, indicando um
aspecto infernal não somente visível às chamas interiores. Quando você se fixa nos Olhos de
Azazel, chamando Lúcifer ou Azal´ucel, ele o ilumina com um lampejo que vêm do seu Olho
Esquerdo. Como isto relampeja abruptamente, uma voz é ouvida em sua mente, uma
simples questão é inquerida. Você desejará saber esta questão quando este momento
chegar? Mova seu ser e seu corpo de Luz à este Angélico ser, e permita ao seu self tragar-se
em suas chamas. Deixe os seus olhos se abrirem- no plano astral com os olhos de Lúcifer;
você despertará nesta luz. Pratique freqüentemente, até que você sinta a instintiva
O Corpo de Luz é utilizado em vidência bem como em trabalhos que envolvem tarologia.
Premite ao self ouvir à grande parte dos instintos que lhe concedem previsão, este sendo um
poderoso instrumento para todos aqueles que fazem uso diário em suas vidas. Isto é
concretizado a união com o Corpo de Luz, para confirmar o auto-controle e a direção central
das metas.
O Corpo de Sombra
Goétia Luciferiana
seja este Mephistopheles, Belial, Lucifuge ou Shaitan. Alguns Luciferianos invocam a sombra
como um Demônio feminino, como Lilith-Hecate ou Balalon, a Mãe Escarlate dos Sucubos e a
Besta da Terra. Alguns vêem Ahriman corretamente como o Iniciático ou Daimon feiticeiro
seu self.
O Caminho Luciferiano trabalha com tais Forças Demoníacas como Guias Iniciáticas, e está
dos Sonhos como troca de pele, despertando o corpo psíquico nos sonhos ou no plano astral
para ir diante do Sabá, ou à escuridão da noite. Este é o Olho Imortal e Ígneo da Sombra,
que se alinha com o Corpo de Luz, tornando-se eterno e capacitado à separar-se do corpo
psíquico. Quando se está trabalhando com Demônios Goetios ou Anjos, permita evocar os
seus aspectos sombrios e luminosos e adquirir os seus conhecimentos e atributos, que estão
associados à Vontade, você vai crescer com percepção de si mesmo. O que você aspirar de
tais contatos, você acabará crescendo através deles, por tais ações.
Decore seu templo ou Câmara em uma visualização apelando com distinção à dragões,
demônios, à imagem popular de Set, Lilith, Balalon sob o Dragão, etc. A consciência negra
deve ser emana de seu Templo Negro e a força demoníaca com qual você virá à Trabalhar.
Você pode ungir seu próprio ser no Óleo de Hécate, no Óleo de Lúcifer ou ainda no Óleo de
espelho nublado se possível. Comece primeiro por fixar-se no espelho e focar-se nos
verdadeiros aspectos da sua face. Busque entender o que você distingue das pessoas pelas
suas características, o que você é debaixo da superfície. Esta face, por sua vez, torna-se
maquilagem. Comece focando-se em seus aspectos sombrios, que impelem você e seus
desejos abissais. Sua forma fortuita de vontade no espelho, é moldada no que forma seu
sombrio desejo. Agora feche seus olhos e comece a encarnar seu Corpo de Sombra.
Visualize seu próprio ser evocando uma grande sombra negra, que é ígnea ou violeta em um
espírito incandescente. A sombra como uma besta com longas garras, uma face que se
transforma ao mesmo tempo em Demônio com uma Cabeça Chifruda, escamosa como a pele
da serpente e uma cabeça de lobo erguendo-se diante das sombras, tornando-se uma união
de besta e homem. Sua sombra cresce e se expande, e pode mudar de forma de acordo com
sua Vontade e Desejo. Descendente inferior da terra, permitindo sua Arimânica Sombra
que esta sombra é você, isto é, a escuridão lançada abaixo do iluminado e resplandecente
Corpo de Luz que você tem evocado adiante.Você está perfeitamente encarnado,
Agora você pode erguer o Demonium da Terra para apanhar vôo com as asas do morcego ou
Chamas do Sabá na Estrada Fantasma de Hécate. Como você, precipitando-se numa grande
sombra que é inflamada em sua frente. Este aspecto é infernal e demoníaco em todo o
caminho. Sua essência é negra e assombrosa, mas como você a cumprimenta, ela irá tomar
pronuncia um profundo e oculto linguajar antigo com um Tridente, seus olhos são amarelos e
escarlates, e você se sente próximo a à ele. O seu corpo é uma sombra enegrecida com
garras segurando um Bastão Bifurcado, que é o mesmo que o Anjo Luciférico abraçou
previamente. Outra cabeça insurge das sombras, que é o Animal na forma de Seth, que tem
um chifre que surge da cabeça energrecida e uma chama violeta; seus olhos são os mesmos
que os outros.
O corpo é o de grande escuridão, de que uma plethora (?) de bestas e demônios formam o
estado de êxtase. Uma simples questão é levantada, que você saberá responder pelo
instinto. Você nunca será capaz de voltar a partir do Caminho, como o Caminho Solitário da
Divindade deve ser marcado sobre sua testa como a Marca de Cain. Como você está
sombrio, deixe-se crescer próximo a este rei infernal e entre em sua essência. Abra seus
olhos astrais nestas sombras e entenda que você pode assumir qualquer forma que você
desejar. Você é um Vampiro, Incubo, Set-like e Essência Imortal. Você se torna como
Ahriman, o rei infernal que molda o mundo segundo seu desejo. Você poe comunicar-se e
aspirar vários pontos de congregação com todos os Espíritos Goetios no Plano dos Sonhos,
Você pode viajar adiante para descobrir a Grande Deusa Escarlate atrás de você. Ela está
vestida em vermelho, e sua cabeça está coberta com uma Coifa sangrenta com a Marca da
Crescente. Suas mãos são pálidas como o marfim, enegrecidas, como animais com unhas
afiadas e cruéis. Ela é rodeada de um Grande Dragão Vermelho, e duas outras cabeças
emergem de seu robe vermelho – como Hag e sibilantes como as línguas das serpentes.
Você lhe pede para levantar o véu carmesim, que o ela faz – Uma caveria está debaixo, e os
Olhos são negros. Antes de esta caveira encarnar-se, há uma face que é de grande beleza e
ela olha até você. Seus olhos são silenciosamente Negros como o Túmulo, e Ela sabe de você
Esta Deusa, Lilith também chamada Hécate, Ruha-Az ou Babalon é a Deusa da Chama, ela é
soberana dos súcubos, Vampira e do cavaleiro Dragão. Ela abre adiante sua túnica e estende
seu amplo beijo, para revelar seus dentes e língua. Ela nos convida. The teeth retract yet the
tongue still slithers as you grow close. Você deve ir até sua musa e mãe, amante e prostituta
- Sinta esse fogo sensual dentro de si, abra seus olhos. Ela abraça você e você é seduzido
pelo seu beijo. Antes que ela tocasse seus lábios, ela bebeu cálice dourado que é enchido
com sangue. Ela lambe seus beijos com outra língua de serpente, e profundo gosto de
sangueconduz dentro dela. O abraço é de supremo êxtase, que abala os alicerces de seu ser.
Como você está perto dela, outra mão conduz à caveira banhada em sangue, que foi
Quando você vir diante do Sabá ou desejar consultar-se em sonhos com os Espíritos Goetios,
sempre se lembre da união com ambos os aspectos da Sombra, e e da Luz. Este é o espelho
do seu ser, pela magia você se tornará semelhante à Deus, bem-vindo ao despertar e à
evolução!
Goétia Luciferiana
Esta é a invocação ao Sagrado Anjo Guardião, Espírito do Adversário que reside na Escuridão
e na Luz.
Lucifer. Sendo ele o iniciador, a foma Deus do Caminho da Feitiçaria, Lucifer é o iluminador
da Alma, aquele que permite que o magista aquecer a si mesmo a Luz do Self e ver seu
próprio reflexos na coroa de esmeradas, a pedra luciferina que caiu na terra e permanece
Este ritual foi criado para gerar um breve, mas inspirador trabalho de invocação do Santo
Anjo Guardião, de quem deve-se buscar a comunhão com seu Espírito Superior, Genii,
desta teoria é que não se deve realizar uma operação sem saber onde você deseja chegar,
sem um plano de como você atingirá sua meta. Teurgia (Alta Magia) é o princípio Luciferiano
Quatro Príncipes Demoníacos e seus SubPrincipes. Invoque-os com uma mente inflamada, o
círculo é um ponto de concentração onde o feiticeiro invoca as Energias da Terra por meio de
Arcano do Eu, ou o Ser Luciferico. O círculo não deve ser considerado um meio de proteção,
o magista que se acovardar e se esconder em um circulo e ainda assim invocar forças das
quais não consegue tomar-se parte, não é forte o bastante como indivíduo para entender e
desenvolver-se na Arte Magicka. O Nelo e Isolado Iniciado Luciferico não teme as forças que
invoca, mas as aceita e por sua Vontade as controla. O mesmo tipo de domínio deve ser
aplicado aos Espíritos Goéticos, não importa a intenção, mantenha um aspecto de Respeito
pelo que você invoca. Entenda-os como Sombras da Morte que progrediram para além da
carne, e podem ser vistos como espíritos avançados que trazem conhecimento e iniciação.
Quando invocar/evocar um Djiin Goético, saiba que esses espíritos nascidos do fogo que
individual é o que nos permite comungar com eles. Seja firme em seus Trabalhos, mas seja
respeitoso.
“Eu sou o Daimon que fala as palavras do Fogo Imortal, a Chama Sagrada que emerge do
Raio Luminoso e da Tempestade do Caos, este é o anjo-serpente que vem com a a Faca do
teu tridente na chama que é minha alma serão iluminados neste luz negrecida. Shaitan o
Leste - Lucifer revelado como Azazel, portador da iluminação e do amor, que reside na
sombra e na luz, cubra e envolva meu espírito e com tuas doze asas, de pele de serpente
coberta com as escamas do Dragão, traga agora a essência da serpente a minah alma!
Norte - Set-an, Isolador, força impulsionadora das Tempestades, que caos tenho
separado e sozinho em meu ser. Typhon, presente em mim a faca de Tcham que tenho em
punho em meus sonhos e em meu despertar! Enviante de Pesadelos ascenda por mim! OOO
Oeste - Deixe agora que a Serpente me envolva, Leviathan, Dragão que conduz o ser além
do tempo. Eu invoco sua essência em mim! Grande daimon chthonico do ser sem fim, Eu
MRIODOM
Por este mesmo círculo que criei - Eu avanço na coroa de Lúcifer - A Esmeralda em que
brilha a essência do Céu e do Inferno. Observador Angelicko do Sol virá agora unir-se a
sombra Ahrimanica, onde Anjo e Daemon são unidos! Eu avanço pelo Umbrarum Rex, Reino
para mim! Eu contemplo o centro dos Sol Negro de Oito Raios - Minha Essência em Seth!
Invocação do Adversário
Goétia Luciferiana
O ritual a seguir pode ser conduzido
quando o Sol estiver em sua máxima luz ou quando a Lua estiver nova ou cheia, quando a
Adversário tomará a forma terrena do Diabo, a força solar criativa (e destrutiva) da mudança
e da auto-deificação.
Há duas faces primárias do Adversário. O celebrante pode ontar duas mascaras para os lados
e colocá-las juntas uma na outra no centro do altar. Um símbolo fálico ou "Pedra Deus" pode
estar próximo a esta máscara dupla simbolizando a força solar criativa da Besta 666.
DOIS – O Serafim de Flamas, o Djinn Iblis do Fogo, Daemon da Chama Negra, serpente –
besta – dragão – lobo – bode. Satanas é o diabo oculto iniciador do caminho da sabedoria,
indicará a união dos anjos caídos com a humanidade para criar a divindade. Na bruxaria
Setiana atual o feiticeiro se transforma em SET, assim também é no circulo com os feiticeiros
deste caminho.
Al Saiphaz, Ruzam-Al,
Sabai infernum
Eu devo transcender e subir acima de tudo, que meu ser se torne ainda mais forte nesta luz
Acima do Trono de Azothoz está a coroa de fogo de Set-Hen, Adversário dos Nove Portais!
Ya! Zat-i-Shaitan!
Venha agora da tua Luz Negra, para que eu veja o que nunca foi conhecido
Akharakek Sabaiz
Goétia Luciferiana
O círculo é um antigo elemento usado desde os antigos tempos da prática mágica, a palavra
chamado de qemu, estes aspectos da feitiçaria primitiva sobreviveram até os dias de hoje
Bruxaria Luciferiana. O círculo no chão não é de forma alguma uma obrigatoriedade, alguém
pode por exemplo criar um Ourabouris - emblema leviatánico que simboliza o Self contido
em si mesmo, que o fascínio e o auto-encantamento guie até os Portões dos cumes Infernais
O círculo deve ser entendido como a essência do Self, que é a ponte entre a vigília e o
sonho, entre o celeste o infernal, a pura essência de Azazel. O circulo original de Salomão,
redesenhado por Aleister Crowley pode ser uma forma poderosa, um Círculo Ouroborico, mas
O Leviatan que forma o círculo deve ser sigilizado e carregado pela essência de nomes de
AZAL’UCEL (Forma sigilisada de Azazel e Lucifer, usada como iniciador ou Genio do rito do
Demoniaco)
LILITH (Rainha do Sabá – A Vampira, A Senhora de Crimson Caul, Mãe de Cain e criadora
das Succubi).
Estes nomes, são escritos ao redor do círculo na linguagem oculta conhecida como Thebano.
Eles provem ainda uma conhecida, mas não vista, fórmula sigilica, não diferente da
apresentada no Alfabeto do Desejo ,sugerido por Austin Osman Spare (ver O LIVRO DO
PRAZER).
O Triângulo de Evocação
Goétia Luciferiana
Sobre o triângulo goético de evocação, uma distinção deve ser apresentada. Os três pontos
do triângulo se referem aos Três aspectos de Hekate, sendo o ponto de encontro para os
explorá os caminhos de invocação destas forças, o triângulo nos serve de união entre o
centro um círculo que é o ponto de evocação no qual Salomão dizia poder prender os
espíritos. Dentro do triângulo deve estar o nome de Azazel, uma mudança significativa do
tradicional MICHAEL.
O propósito disso é abençoar o círculo com o poder deificador de Azazel que é também mais
comum ente reconhecido com Lúcifer.Como o Feiticeiro do Caminho da Mão Esquerda visa a
Azazel é feita, é uma confirmação formal da dedicação ao caminho. É por esta auto-
deificação que o Daimon é controlada dentro do círculo pela Vontade focada do mago, ao
invés de uma força 'santa' qualquer. Esta é uma abordagem psicológica em que o feiticeiro
totalmente depende da sua própria Vontade para controlar o ritual, acrescentando assim um
senso real de perigo ao rito. Cuidados devem ser praticados no entanto com esta distinção,
cm de lado. O triângulo deve ser colocado no quadrante ao qual o espírito evocado pertence.
A base do triângulo deve estar na direção do círculo e o ápice apontando para o seu
quadrante. Sugere-se que a Lua seja observada para esta operação. Os nomes ao redor do
Goétia Luciferiana
Angélico, é a Lamina o Solar e Luciferiana da Vontade Divina. Ela é usada nas operações da
visualizar aluz em torno de si. Você pode querer decorar o punhal com runas deinvocação e
proteção, tal como descrito na "Chave do Rei Salomão"(Clavicula Salomonis), traduzida por
S.L. MacGregor Mathers. O punhaldeve ser feito na hora de Mercúrio quando sob o sinal de
Quando você obter uma faca de punho branco com cerca de seiscentímetros de comprimento
espere até que a Lua esteja minguante.Encha um balde ou bacia com água destilada e
purificada e derrame sal,óleo de Abramelin e algumas gotas de seu próprio sangue. Tenha
Azazel e Hécate, purificando e abençoando alâmina com sua divina Vontade. Quando a
"Pelo sangue que eu dou eu potencializo essa lâmina, a faca da minhaDivina VontadePela
que eu invoco, com os fogos de Azazel chamado Shaitan eute consagro, pelas chamas de
A faca de cabo negro é a lâmina da Evocação Bárbara, a faca dedicada aShaitan da Meia-
comando - o raio luminoso doDjin caído. O punhal de cabo negro é usado para traçar o
espírito. A lâmina pode ser consagrada na hora de Saturno.Da mesma forma, na lua
minguante tenha um conteiner de água destiladae preencha-o com pimenta enegrecida Óleo
de Hecate e algumas gotas doseu próprio sangue. Com o fogo ardendo segure sobre ela o
abaixo de nós que abrem os portais da transformação. Vejaseu fogo dando poder ao punhal
"Pelos Mistérios das Profundezas, O Dragão Enrolado guarda os portões do LeviatãPor Hecate
Goétia Luciferiana
O Bastão
decorar a seu próprio bastão deve refletirseus símbolos sagrados e os desejo do seu devir.
Austin Spare chamouessas letras sagradas de Alfabeto do Desejo, uma forma de sigilos
Luciferiana que é talhada à perfeição. O bastão deveser cortado, pintado e decorado com
Sigilos Específico do seu Alfabetoe feito no ápice do Sol do meio-dia, que é sagrado para
Shaitan, oDjinn do Fogo. O bastão corresponde também ao Falo, o navio solardonde jorra o
Elixir do sol.
O Pentáculo do Tetragramaton
os Djinn deste Livro. O Pentagrama pode ser usado comoum método de dar ao Self a Forma
Quando alguém entra na encruzilhada dos Espíritos, entra na Arena deAnon, onde estão os
Espíritos que existem entre o Éter e a Terra portempos sem fim - a aceitação da carne de
nossos desejos neste momentorepresenta portanto um fio perigoso para se andar estendido
manifestação dos espíritos (OTriângulo e o Círculo)Bellatar é o falar e para que possam lhe
forma humana, ou naquela que possamos desejarpara exibição.Abdias é querer que esse
O Vaso de Salomão
Goétia Luciferiana
Esta é uma versão moderna do Fetiche ou Urna, usado como
conhecimentos antigosdestas essências deve usar este veículo como um útero para o
daemon doSol ou daLua. Apos obter um receptáculo adequado lave-o e purifique-o por
umcerto tempo. Deixe-o secar na luz do amanhecer ao anoitecer. Permitaque os raios do Sol
purifiquem a urna e prepare-a para ser a cada dosGrandes familiares e Djiins dos Anjos
O vaso vai certamente tornar-se obrigatóriamente o lugar deles uma vezque tenham sido
"barro Virgem" concebida porAustin Osman Spare. Trata-se de uma técnica de auto-
fascinação sexualno qual o elixir é mantido e enterrado no pote durante alguns dias enoites.
Este é um método opcional mas é muito perigoso para ser usadono processo que será criado
aqui.
A Preparação do Vaso continua depois do pote ser limpo. O magista deveescrever nele o
sígilo de Salomão e isso exteriorizará a forçaconvocada para residir neste templo terreno, e
Pode ter um reforço de apoio como um pedaço de couroou pele de sapo (caso seja comum
onde você viva encontrar anfíbiosmortos). O próprio vaso pode contem terra de cemitério,
círculo de evocação, chega-se omomento de se tornar um com este espírito - a essência dos
dois sefunde então a força da vontade do mago por meio da concentração e doencantamento
(recitando o feitiço apropriado) colocará o espírito norecipiente. Se for usada uma evocação
sexual então o elixir deve serposto no vaso durante o climáx. Quando usar uma companhia
no ato,então a mulher deve colocar os fluidos sexuais dela também de modo acriar uma base
realizar com sucesso estacriação sozinho. Deve ter-se cuidado com a união dos fluidos do Sol
eda Lua pois ela conduz a um familiar forte que para os inexperientespode causar grande
estresse mental.
alguma área com uma grande árvore ou algum lugarescondido. Ele deve residir lá do período
que vai da Lua Nova até aLua Cheia. Você pode evocá-lo entre estas noites visando
Na noite da Lua cheia, faça a exumação do vaso e no Templo invoque oespírito através do
dormir. Tome notas da comunhãoque realizar em sonho e da força do encontro, ele irá guiá-
lo com asrespostas que procura. Não o ameace nem tente prejudicar o espíritosem
propósito, mas seja firme e consistente em sua comunicação.Demande que ele conduza o
obsessiva, é o guia instintivo que leva acomunicação automática (em referencia aos
com mais pura essência do ser(Santo Anjo Guardião). Feitiçaria é uma obsessão
rejuvenecedora queenvolve uma crença com a própria carne. Isso pode ser entendido
baseado nos desejos próximos a ele. Issopode levar à preguiça, distrações e a uma vontade
auto-encantamento.
O Espelho Negro
Goétia Luciferiana
também. O espelho negro é feito dealgum material próprio como ónix ou mesmo um vidro
com pintado comalguma tinta negra e reflexiva. Alguns magos caóticos têm usado umpedaço
de vidro com um dos lados pintados de preto ou coberto de fitaadesiva preta. Um modo
Que os espelhos pode ser portais para o reino dos mortos ou mesmo doInferno não é
nenhuma teoria nova. Os hebreus antigos acreditavam queos espelhos podiam ser entradas
usar espelhospois poderiam ser possuídas por estas demônias que levariam a terrelações
sexuais com os homens que dormiam na casa. O Espelho Negro éconsiderado uma
em seureflexo.
preso ou o familiar após o ritual de evocação. Ofeiticeiro que convocou o anjo ou Demônio
Espelho Negro para visualizar sua forma e demais impressões que eleenviar. Se um espírito
goético específico está preso pelo magista comoum familiar/famulus, então o Espelho Negro
Alguns tem usado tábuas e métodos de divinação em frente aos espelhospara se comunicar
com os espíritos, esta é uma técnica poderosa poisvocê essencialmente trás o reino
astral/fantasmagórico para o planofísico.
O espelho é usado da seguinte forma: -
3. Use o espelho para contatar o espírito depois que ele estiver preso.
tiver coragem
Uma vez que o espírito tenha sido devidamente ligado ao receptáculo,você pode querer se
comunicar ou ter acesso a alguma visão que eleenviar. Tenha em mente que algumas dessas
visões podem não seragradáveis e se sua vontade é fraca você corre risco de se
Coloque o círculo de novamente no triângulo - Se você fez uma bonecaou um boneco para
Queime incenso e deixa umaspoucas velas acesas. O ambiente da câmara deve ser
Apresente-se sob a forma em que éconhecido, envie a mim a tua visão do mundo de
O espírito deve aparecer no espelho negro ou você sentirá na câmaraescura uma presença
e, em seguida, começará a ver as imagens, talvezaté mesmo o seu próprio rosto mudando
Sevocê dormir logo em seguida, mantenha um registro para anotar asimagens que puderem
se manifestar.
Evocação Sexual
Goétia Luciferiana
juntamente com uma cópiado sigilo do ente no círculo de evocação (triângulo). Ilumine a
câmaracom pouca luz, incenso e que for agradável a ambos o mago e oespírito. Visualize o
Comece por prestar atenção aos encantos de sua própria imaginação.Compreenda que este
espírito é formado a partir de você, há algo seuno espírito familiar ou espírito a quem você
orgasmo, enfoque no sigilo do espírito epermitir que sua mente entre em black out (postura
seus fluidos sobre o sigilo, bana (por esquecimento ouqualquer técnica que use para limpar a
Se você tem um parceiro no rito, será o foco sobre o espírito e não nooutro ao invés de
você se relaciona comele, associações, etc Quando você chegar a um clímax solta-se
Se você está com algum parceiro, os dois devem focar a mente noespírito e não um no outro
espírito com o qual está serelacionando. Quando chegar ao orgasmo perca-se no êxtase de
Samuel Liddell MacGregor Mathers, editada com uma introdução de Aleister Crowley. Os
perfumes de incenso adequados podem ser queimado, e um banho sagrado pode ser
água com sais de banho relaxantes e um pouco do Óleo deAbramelin e do óleo de sua
A Consagração do banho
"Pelas águas sagradas de Hécate e pela luz purificadora de Lúcifer,assim me preparo para a
---------------
"O Set'An, Senhor da Terra, Lúcifer, Senhor do ar, Hécate, Deusa dasÁguas e Satan, Senhor
do Fogo, que eu me envolva com o manto do Lobo eseja abraçado pela pele das Serpentes,
As Conjurações Goéticas
Goétia Luciferiana
Eu convoco e invoco a ti, O Espírito XXXXXX pelas Chamas de Azazel -Senhor da Terra Eu te
deFogo. Eu invoco os sábios e antigos espíritos, atenda-me e apareça agora neste círculo.
Pelos nomes de Lucifer, que trouxe o Fogo ao Barro – Nos deu a fôlego,Fogo Imortal e
Sagrado.
Eu os invoco, sombra e luz, Anjo e Demônio, juntos como um só…Eu osconvoco, O grande
mim, nocentro do círculo. Responda ao meu Chamado e mostre-se na forma quedesejar para
"Eu te convoco Oh Espírito XXXXXX, pelas chamas de Azazel - Senhor daTerra Eu te conjuro.
dragão doscéus tenebrosos. Pela coroa do Dragão, Olho Entronado de Fogo – Sejaamigável
comigo, entre neste círculo e traga sua sabedoria e verdade,e desça e venha até mim do
ANANAEL DE BABALON.
Grande - Poderoso Amaimon, que é exaltado no poder dos espíritos doReino do Leste (Sul,
poder de iluminação. Em nome dePrimeumaton que reina sobre os palácios do Sol e da Lua -
espíritos.
Tu és o perfeito Anjo caído. que experimentou os êxtases Acima eAbaixo. Djiin nutrido do Sol
que bebeu das profundezas das trevas,cuja espada tortura aqueles que não obedecem a
mim. Eu lhe chamo e ocomando ò Rei XXXXXXXXX, traga a mim este espírito sem dano
A Restrição do Espírito
"Eu lhe conjuro e lhe invoco Espírito XXXXX, pela essência daslabaerdas flamejantes do Sol,
Venha sem demora atéa mim. Espírito XXXXX por Adonai, Senhor da Terra, Pelo Eixo do Sol
eda Lua eu te convoco. Pelo Fogo Eterno, venha agora até o Círculo ...Seja bem recebido por
mim. "
Saudação do Espírito
"Seja Bem-vindo Espírito XXXXXXX. Seja bem-vindo neste lugar dereunião da encruzilhada.
Eu lhe chamei, para se juntar a mim, pelaunião do Céu e do Inferno. Eu deixo isto dentro
deste círculo para quevocê pegue a carne e o desejo dentro do teu Sigilo de Conjuração,
comoqual eu lhe dou a vida. Tu não deixará esse círculo até que eu estejasatisfeito, porque
Pelo centro sagrado do Arcano de sombra e luz, dentro do CírculoOurabouris sou obrigado e
livre, mas como você é Espírito N. vósincarnar os meus desejos de que falo. Ao meu
comando e vai fazer vocêlevar adiante aquilo que eu chamei você para, que eu também
Pelo centro sagrado da Sombra e da Luz Arcana dentro do CírculoOroborico Eu sou livre e
soberano e você Espírito XXXXX deve encarnaros desejos que eu manifestar. Pelo meu
comando e Vontade você me traráaquilo que eu determinar, pois eu também tenho agora os
Conjuração da Comunhão
Dependendo da técnica utilizada na evocação, Congresso Sexual,Cerimonial ou Meditativo
(Espelho Negro), você deve agora visualizar oespírito fora de si mesmo conjurando-o no
triângulo dos espíritos.Observe ali todos os atributos do espírito, aquilo que o faz poderosoe
Deve-se agora focar no sigilo do Espírito, inflamando a si mesmo com seu desejo sexual na
forma de uma serpente negra que sobre pela sua espinha - começando pela base. Conforme
ela sobe mais você seinflama. Se esta com algum parceiro ele/ela deve visualizar o
mesmopara materializar o espírito. Comece então a ver a aparência doespírito, suas cores e
suas formas. Visualize como ele fala com você eos familiares que governa. Quando chegar
no ponto máximo de excitaçãovocê está nas Alturas Celestiais do Sabbá de Lúcifer – Quando
a mentealcança o eixo do ponto de Luz, a força solar de Azazel. Embeba osigilo no fluido
sexual de todos os participantes. No momento doextasê você deve se apoderar da carne das
bestas e com oDjiin-espírito, descer até o Inferno Sabático da Postura da Morte, naqual você
Depois de ter consagrado o sigilo, feche o círculo e a forma deespírito, mesmo que fraca,
inspiração doque você procura, que devem surgir a seguir. Sele o vaso de Salomão
por nove dias, como é no folclore clássico dosVampiros. Neste tempo, você pode visitar o
local nas primeiras horasda noite e queimar um incenso ou uma vela negra ou branca
desenterre o vaso e limpe seu exterior. Após isso você podeconjurar o espírito no Círculo de
Evocação, e em seguida, executar umaconjuração de sua força para que ele permaneça
conectado a você emseus sonhos até que você destrua e queime o vaso e tudo o que
elecontém. Você também pode invocar o espírito no Espelho Negro, emeditar sobre ele até
Invocação
O Feiticeiro pode invocar o espírito em certos pontos do rito, depoisque o receptaculo foi
criado e o Espírito estiver ligado a ele. Issonão inclui, é claro, a evocação inicial nem os ritos
de criação desteprocesso. No momento que visualizar a força, conjure-a agora para ocírculo
do Self, chame o espírito para si mesmo usando a sua Vontadeapenas. Alguns magistas
entram no círculo e inflamam a si mesmos paraque uma possessão ocorra. Deixe o espírito e
sua forma dançar em suamente repleta do êxtase da evocação. Controle e tente entender
oespírito, nunca se renda ao seu controle. Quando você ultrapassar opico da gnosis, a mente
esquecerá a conjuração e você fechará ocírculo. Você pode chamar novamente esta força
"Saudações a ti, espírito XXXXXXXXX, tu respondeste minhas questões enão causou dano ou
repouso.Esteja comigo em sonhos ou emcarne segundo meus desejos, mas seja livre para
deixar esta morada aVontade. Assim está feito. Comanda-se o espírito no vaso dentro
Os 72 Espíritos - Shehamforash
Goétia Luciferiana
BAEL
Bael é um espírito que muda de forma - seja gato (instinto,discrição), sapo (a forma de
convocar Bael, façaisso no círculo evocação - absorva a essência dentro deste círculo -
ofoque a mente para que esteja alinhada e emersa nas sombras daidentificação
antropomórfica do espírito até que "ele" torne-se você.Com isso você vai trabalhar sua
doconhecimento que procura. Bael é um poderoso espírito familiar quepode trazer muitos
AGARES
acompanhado pelo vento e de longas roupas quesão tanto angélicas como demoníacas, com
SAMIGINA
cemitério ou tumba onde for feita a consultaposterior. Ritos Goéticos podem ser realizados
MARBAS
Marbas aparece aos olhos da mente como um Leão que observa uma sombratortuosa de se
olhar. Marbas aparece em qualquer forma desejada, emgeral como um homem coberto de
sombras. Este espírito revela osaspectos ocultos das experiências iniciativas. Como uma
que se manifestem no inimigo como doença. Ele pode ser usadotambém para aumentar a
familiar.
VALEFOR
Valefor é um espírito/demônio vampírico que opera pelo corpo astral epelos sonho. Este
espírito pode ser chamado para guardar o quarto ondealguém que dorme e se alimentar-se
AMON
forma humana sua cabeça é de um corvo com os dentes de umlobo. Amom é também um
Vontade). 40 Legiões deespíritos podem ser conjuradas e usadas para defender e proteger
omago.
BARBATOS
Barbatos é um espírito que revela o grimório 'astral' com os métodosde iniciação e magia
que podem ser achados por inspiração no planoastral. O espírito que governa 30 legiões é
PAIMON
camelo. O espírito é familiar com a música, assim invokandoPaimon pode-se trabalhar na via
Feitiçaria que comanda200 Legiões de Espíritos, metade dos quais são da Ordem dos Anjos e
osdemais sendo Potestades. Paimon pode aparecer como dois EspíritosDjinn - Label e Ablim
são conhecidos como Reis. Paimon é talvez o maissignificativo dos Regentes Angélicos e
tornar-se. Paimon as vezes aparece comoum espírito angelicko com uma espada de fogo.
doSubconsciente.
BUER
inspirações deaprendizado no uso das plantas, herbologia, etc. Buer é também umespírito
GUSION
SITRI
Sitri aparece no Espelho Negro como um homem com cabeça de Leopardodotado de grandes
asas. Você pode querer que ele mude de forma e entãoele se revela com um belo anjo.Sitri é
desejo.Sitri é muito útil para encantamentos de amor e luxúria, sendo assimum poderoso
aliado do mago. Com ele pode-se criar um sucubo/incubo dassobras de Sitri no Espelho
Negro formando-a nu e no formato quedesejar. Você pode ligar o espírito ao sigilo de Sitri ao
evocação sexual e projeção onírica é enviar um feitiço aossonhos de quem você deseja
realizar o futuro ato, há muitaspossibilidades com este Familiar Angélico. Sitri governa 60
Legiões deEspíritos.
BELETH
sopro parecidos com chifresque tocam ao seu redor. Ele aparece em flamas e com muita
aosilenciosamente criar um triângulo nos quadrantes Sul e Leste eordenar ao espírito que
tome uma forma mais calma. Quando as chamascessarem ele aparece como um Rei mais
velho de longas barbas. Sendo daOrdem do Poder, ele governa 85 Legiões de Espíritos.
Beleth é útil emfeitiços de Amor que você deseja que realize-se em carne.
LERAJAE
e perícias marciais. Ele aparece como um arqueiroverde e as vezes com algum uniforme
etorna-los realidade. Por exemplo, pode-se conjurar Lerajae para obterum objetivo bem
específico ex. emprego, viajem, algum item, etc. OArqueiro, como ele é conhecido, é
ELIGOS
Eligos é um Dique que aparece como um Cavaleiro que carrega uma lançae uma serpente.
Eligos pode revelar segredos ocultos em nós mesmos epelos outros. Eligos é também um
Sugere-se queEligos também cause Paixão entre as pessoas. Ele governa 60 Legiões
deEspíritos.
ZEPAR
Zepar é um Duque que aparece com roupas e armadura vermelhas. Ele éamplamente
mulheres e homens. Ele também desperta oaspecto das mulheres idosas tornando-as
estéreis. 26 Legiões deEspíritos estão sob Zepar, pode-se trabalhar com este espírito
paraobter a união com outra fêmea, ou criar uma forma sombria de súcubovia feitiçaria dos
sonhos.
BOTIS
Botis aparece no Espelho Negro como uma Víbora, e se comandado pelomagista pode
aparecer na forma humana com dentes bem afiados, doischufres e carregando uma espada
de fogo. Botis é um espírito dedivinação que revela os segredos das profundezas da mente, e
comoobter os segredos dos outros pela conversa. Ele promove a união entreamigos e
BATHIN
Bathin é um poderoso Duque que aparece na forma de um homem forte como rabo de
serpente, sentado em um cavalo Branco. Bathin é umfeiticeiro familiar ao uso das plantas e
herbologia, também conhece ouso das pedras preciosas. Bathin é um espírito de projeção
astral epode causar estados alterados nos sonhos e projetar a consciência paraoutras terras
SALLOS
montando um crocodilo coroado. Sallos é um espíritode luxúria e desejo que pode ser
projetado para trazer uma pessoa aoutra - e criar um fluxo de inspiração para conseguir a
PURSON
Purson é um Grade Rei que aparece no Espelho Negro como um homem comface de Leão,
divinização que permite a comunicação com osmortos. Purson pode descobrir tesouros na
forma de insights einspirações que fazem o magista adquirir conhecimentos. Ele pode
pegarum corpo astral/etérico ou humano e revelar por ele segredos terrenose divinos
(introspecção). Purson é um Regente Angeliko que têm bonsservos ao seu dispor, e tem 22
Legiões de Espíritos que sãoparcialmente da Ordem dos Tronos e parcialmente da Ordem das
Virtudes.
MARAX
Marax é um Grande Conde e Presidente. Ele aparece no espelho e namente como um Touro
com a face humana. Marax é um espírito daastronomia que pode inspirar o aprendizado
nesta área. Ele é também umespírito de Feitiçaria e do uso de Plantas e Ervas que governa
IPOS
Ipos é um Conde e Poderoso Príncipe, ele aparece como um Anjo comcabeças de Leões. Ipos
conceitosmorais que estejam de acordo com a era em que a pessoa está. Ipos podetornar os
AIM
Aim é um Duque que aparece como um Homem com Três cabeças - uma deserpente, a
segunda humana carregando duas estrelas na testa (quequeimam como uma imagem da
Estrela da Manhã ou Lúcifer) e a terceirade uma Vaca. Aim cavalga uma grande Víbora que
carrega uma tocha namão com a qual incendeia cidades e grandes lugares com seu fogo.
NAIBERIUS
Naiberius é um Marquês que chega como um Pássaro Grou Negro que voasobre o Círculo.
Este é um espírito de Feitiçaria que ensina os homense as mulheres as Artes Negras Ocultas
Espíritos.
GLASYA-LABOLAS
Ele inspira o aprendizado nas Artes Negras Ocultas eé o autor (criador) do homicídio e do
BUNE
Bune/Bime é um Duque que aparece como um Dragão de três cabeças - umade cão, uma
de pássaro e outra de um homem de olhos negros. Bune é umcoletor de sombras, sob a
forma de Azrael - O Anjo da Morte. Bunerecolhe os espectros de um lugar ou sepulcro e que
podem estarresidindo em uma morada, ele possui os conhecimentos do além túmulo edos
RONOVE
Ronove aparece em uma forma demoniaca, um monstro sem uma formadefinida. Ele
outras línguas, mágicas ou não. Eleé um Grande Duque e Marquês que inspira a
BERITH
vermelha e cavalgando um cavalo vermelho. Sobre acabeça do Berith repousa uma coroa de
ouro. Berith é um espírito dedivinização que traz visões em sonhos, revelando imagens para
forjar o ser em uma forma superior.Berith provê poderosos servos Goetico para conjuração
ASTAROTH
Astaroth aparece como um anjo doloroso de se ver que monta um dragãoinfernal. Ele é da
cor de um fantasma pálido semelhante a cadáver comos olhos enegrecidos - sem pupilas.
Astaroth tem cabelos longos, eaparece com uma coroa na cabeça e uma víbora em sua mão
um espírito guardião muito poderoso para invocar.Astaroth possui uma natureza única e
equilibrada - sendo uma misturade anjo e demônio, portanto, é um modelo de força iniciática
para otrabalho com Servos Angélicos e Bestiais - que na união do espíritodemonstram uma
de espíritos, e vela com suassombras sobre o Sagrado Anjo Guardião como Familiar ou
deificação.
FORNEUS
dos Tronos e Anjos. Pode-se invocar Forneus como uma forçabestial da serpente do auto-
FORAS
Foras é o 31º espírito de Salomão. Ele aparece como um homem forte.Este espírito é
mágica. Forasensina a arte da lógica e da ética e inspira a saúde do corpo humano.Pode ser
dito que Foras é também um espírito que sugere acristalização do tempo, considerando que
Issoengloba, mas não se limita aos ambientes rituais e técnicas defeitiçaria que cristalizam a
área ao redor e dão a impressão de que otempo está passando mais devagar. Foras é um
deauto-aprimoramento.
ASMODAY
Asmodai aparece como um demônio de três cabeças- Touro, Homem e Carneiro, possui
também um rabo de serpente e línguasde fogo. Seus pés são palmados como os de um
ganso e ele cavalga umdragão infernal. Asmoday aparece carregando uma lança e um
Asmoday uma nuvem de fumaça preta e cinza aparece no espelho eparece ir além do
espelho dentro do círculo, esta e só uma ilusão -concentre rapidamente sua Vontade no
círculo mantendo-o no pontoreservado aos espíritos. Asmoday pode ser evocado peloauto-
desejado) ou outros meios. Uma operação de MagiaSexual com a consagração do Sigilo com
secreções / fluidos masculinose femininos criará Asmoday neste plano, como sugerido por
concede 72 legiões de espíritos,e revela onde tesouros podem ser encontrados. Isso se
traduz nostesouros que podem ser obtidos nas áreas de realização individual emental.
GAAP
Gaap é um poderoso príncipe Angélico que Governa 66 Legiões deEspíritos. Foi escrito que
Gaaap quando o Sol está alinhado com certossinais do Sul em forma humana normal. Ele
aparece na frente de quatroPoderosos Reis que lidera. Gaap é um espírito divinatório assim
porta é percebido e lido pela linguagem corporal epostura, etc. Gaap é também um espírito
de projeção astral e desonhos. Ele ensina como consagrar itens a Amaymon, seu Rei.
FURFUR
aparece como um cervo com cauda de fogo, que sediz nunca falar a verdade. Isso se traduz
em um contexto de iniciaçãoem que Furfur ecoa a mente consciente, ou seja, ele não revela
ego carnal, um daemon associado com o corpo.Este espírito também pode assumir a forma
"caos" na área da introspeção, que pode criar umasituação poderosa para se trabalhar com
esse espírito. Em outraspalavras, Furfur pode lhe ajudar ou ajudar a destruir a si mesmo.
Eletambém comanda suas 26 legiões de espíritos para criar o caos denatureza destrutiva em
outras pessoas.
MARCHOSIAS
ligar à terra, absorve a forma do lobo- mas se solicitado Marchosias se apresenta em forma
governa 30 Legiões de Espíritos e quando conjurado porSalomão disse que depois de 1200
anos ainda tinha esperança de voltarao Sétimo Trono. Marchosias e inicia pela licantropia e
STOLAS
instintos do usode plantas e a arte da sabedoria. Stolas governa 26 Legiões deEspíritos que
Espelho Negro como um Corvo que simbolizaSabedoria Oculta e o Reino das Trevas, assim
ao assumir sua Forma Deusem uma invocação, permite uma interessante eloqüência sobre
conceitosde Astronomia e Impulsos Espirituais de um Espírito em particular.
PHENEX
Phenex (também Pheynix) é um grande Marquês que aparece como umpássaro Fênix cuja
voz é como a de uma criança. Phenex cria uma formade música que pode ser descrita como
um coral infantil, muito belo eenvolvente, ele pode ser comandado para assumir a forma
humana. Sedesejado pelo mago, o espírito irá assumir a forma humana no Espelhonegro.
Legiões de Espíritos. Phenexé um espírito natural que inspira cuidados aos recantos da
HALPHAS
Malthas (segundo sua própria pronúncia) é um GrandeConde, que aparece com uma voz
rouca. Este espírito ao ser evocado noespelho negro constrói torres e fortificações ao redor
do magista.Isto pode ser reflexo da maneira espiritual de criar torres astrais deproteção
contra quaisquer tipos de ataque. Malthus equipa as torrescom armas de guerra, e envia
espíritos para as torres que sãoexcelentes espíritos de proteção. Ele tem 26 Legiões de
Espíritos quepodem ser chamados com ele. No Espelho Negro, Halphas pode serinvocado no
mentais dos indivíduos que buscam criaruma sólida essência do Self que não possa ser
MALPHAS
que possui muito poder. Elepode construir poderosas torres como Malthus, mas também
para a criação e manifestação deste espírito que haja umsacrifício sexual (para fornecer a
base material) no qual seconcentrará e consagrará o sigilo da maneira que deve ser. É
sabidoque Maphas irá enganar o mago se ele não for cuidadoso. Estejapreparado e seja bem
RAUM
Espelho Negro e no Círculo de Evocação ele aparece na formade um corvo mas pode assumir
a forma humana se comandado. Raum éconhecido por roubar tesouros dos castelos dos reis,
no entanto issopode ser traduzido em um contexto mágico como a revelação de segredosdos
outros astralmente. Ele também é capaz de destruir a dignidade dehomens e principalmente
agir como um espírito divinatório. Ele era daOrdem dos Tronos e ainda governa 30 legiões de
Espíritos.
FOCALOR
Focalor / Forcalor / Furcalor é um Poderoso Duque que aparece na formade um homem com
provoca tempestades nos mares. Seordenado ele não irá prejudicar qualquer ser vivo. Ele
era também doSétimo Trono e quer voltar lá depois de 1000 anos. Focalor governa 30legiões
VEPAR
Vepar é o Quadragésimo Segundo Espírito de Salomão que também éconhecido como Vepar
ou Vephar. Este Espírito é um Grande Duque, queaparece como uma Sereia. Ele governa
águas e é conhecido por guiar osnavios com armas e armaduras. Ele também provoca
seja,do subconsciente e da água. Vepar aparece em sonhos como uma sereialíquida cinza,
com os olhos de um azul profundo ou preto. Vepar podereunir e fornecer servos que saem
pela gnosis dos sonhos e revelam ossegredos a muito enterrados. Vepar também faz com
que os homens morramem três dias por feridas e infecções. Ele governa 29 Legiões
deEspíritos.
SABNOCK
Sabnock, também chamado Savnok é o Quadragésimo Terceiro Espírito deSalomão, que foi
branco. Sabnockconstrói torres e castelos, sendo estas habitações do plano astral comas
quais o feiticeiro deve cercar--se por meio da projeção em sonhos.Ele pode causar feridas
infecciosas e matar lentamente. Sabnock fornece excelentes familiares que podem construir
SHAN
Shan / Shaz / Shax é um Grande Marquês, que aparece na forma de umapomba, que fala
com uma voz áspera e rouca. Este espírito podeprejudicar a audição e a visão e destruir a
percepção. Está escritoque Shan rouba dinheiro da casa de Reis, que em um contexto
iniciáticodo Caminho Sabática, significa que Shan guias espiritualmente osfeiticeiros para o
Sabá - ou seja revela segredos para ele/ela. Shantraz Cavalos para o mago, que são o
pesadelo ou montaria sabática. Épreciso convocar Shan no Círculo Evocação, o ponto de
com sua essência. Shan também pode revelar coisasocultas e que não não sejam mantidas
VINE
Vine é o espírito Quarenta e Cinco e também é chamado Vinea. Sendo umGrande Rei e
um cavalo preto segurando uma serpente emuma das mãos. Em Evocações no Espelho
Negro, Vine geralmente aparececomo uma serpente com aspectos de Leão que, em seguida,
perde forma etorna-se uma nuvem ardente com vários olhos de fogo. Vine constróitorres (de
proteção no plano astral), destrói grandes paredes (dos inimigos do feiticeiros) e cria águas
também traz conhecimento iniciático para feiticeiros e bruxas,assim como outros aspectos
ocultos.
BIFRONS
Bifrons, também conhecido como Bifrous ou Brifovs é um conde, que aparece como um lobo
monstruoso, que segundo a vontade do Feiticeiro pode mudar de forma para um homem
humano. Bifrons é um espírito de necromancia, que governa o reino das sombras, e pode
trazer a tona os espectros dos mortos, entretanto muitas vezes eles não são quem dizem
ser. Seja cauteloso, mas também indulgente com estes espíritos. Bifrons pode mudar o lugar
de cadáveres sendo a ligação dos fantasmas a vários fetiches, potes, e as luzes que brilham
sobre os túmulos dos mortos. Bifrons governa seis legiões de espíritos, e também irá ensinar
as virtudes das pedras e das madeiras, sendo um espírito muito ligado à terra.
UVALL
Vual / Voval é o Quadragésimo Sétimo Espírito , ele é um Duque. Uvall aparece como um
grande dromedário, mas pode tomar uma forma humana, com capuz ao estilo do Oriente
Médio, sob o comando do feiticeiro. Uvall fala de uma maneira egípcia, que não é facilmente
qualquer língua falada. Uvall traz o amor de mulher e é um espírito divinatório. Ele era da
HAAGENTI
água, que representa que esse espírito pode simplificar conceitos difíceis incluindo
significados ocultas da iniciação e da arte da feitiçaria. Diz-se que ele pode transmutar
CROCELL
Crocell é o espírito Quarenta e Nove também conhecido como Crokel. Ele aparece na forma
de um anjo, pálido como a morte (não muito diferente Astaroth, o guia espiritual
luciferiano). É um duque poderoso, possui uma presença muito forte e fala em línguas
sons de águas revoltas que irá criar um ambiente de calma em si mesmo. Diz-se Crocell
prepara e descobre banhos com os quais o feiticeiro pode buscar a purificação. Ele era da
FURCAS
Furcas é um cavaleiro que aparece como um homem de idade, com aparência cruel e com
uma longa barba, que cavalga um cavalo amarelo. Ele carrega uma espada muito afiada na
mão e aparece no círculo evocação como uma sombra agressiva e impetuosa. Furcas ensina
as artes da Quiromancia, Piromancia (a arte do Fogo), bem como Lógica e Filosofia. Este
BALAM
grande e terrível e rei. Ele aparece com três cabeças, sendo uma delas um touro gotejando
sangue enegrecido conforme fala, e que sempre "Fala em línguas", a outra cabeça é a de um
Cordeiro e o terceiro é a cabeça de um jovem sem cabeloso. Balam tem a cauda de uma
serpente com olhos de fogo. Ele surge sobre um grande e agressivo urso preto, e carrega
um falcão em seu punho. Ele fala com uma voz muito dura. Balaão é um anjo negro e
quando a cabeça do ser humano fala, o cabeça de touro assobia e fala em línguas. Ele é um
pode vir a ser. Ele também ensina a invisibilidade astral e como pode-se projetar-se por
ALLOCES
Alloces / Alocas é o Espírito Cinqüenta e Dois, que é um Duque que aparece na forma de um
soldado cavalgando um cavalo grande. Seu rosto é bestial e é como o de um leão com olhos
flamejantes. O discurso de Alloces é muito rouco e alto. Ele ensina e instrui na arte de
ciências e traz familiares muito bom para quem procura aprender o uso dos planetas na
iniciação. Ele governa sobre 36 legiões e pode causar paranóia no inimigo feiticeiros com os
CAMIO
Camio / Caim é um Grande Presidente que aparece com um Pássaro que pode então tomar a
forma de um homem carregando uma espada. Nos dias seguintes após a invocação de Caim
o mago notará uma maior freqüência no avistamento e visitação de aves, que pode ser
percebido como estranho ou perturbador para algumas crianças. Pode-se buscar uma
divinização com Camio através das cinzas e do fogo que aparece em brasas. Camio ensina a
arte da projeção astral, mudança de forma e voô em sonhos. Ele instrui também na língua
dos pássaros e no latido dos cães. Este é um Espírito Bruxaria ligado à terra com grande
Espíritos Infernais.
MURMUR
Duque e Conde. Ele aparece na forma de um guerreiro com armadura que monta um Grifo,
com uma coroa sobre a cabeça. Ele virá com os seus Ministros que soam grandes trombetas.
Murmur é um espírito de necromancia, que restringe sombras dos mortos e falecidos que
venham até o feiticeiro. Murmus era antes um Anjo da Ordem dos Tronos, mas agora
governa 30 Legiões de Espíritos. Murmur também pode, sob o comando do feiticeiro, enviam
o Espectro dos Mortos para que o cerquem e o protejam fortalecendo sue corpo astral e
trazendo-lhe vozes e visão para divinação. Ele também pode enviar as sombras dos mortos,
muitas vezes espíritos infernais para assombrar aqueles que o feiticeiro desejar.
OROBAS
Orobas é o Espírito Cinqüenta e Cinco, sendo um Grande Príncipe. Ele aparece na forma de
um cavalo bípede, que vai colocar em forma humana segundo o desejo do mago. Ele inspira
e traz impulsos de adivinhação ou intuição sobre as coisas do passado, por exemplo, se uma
ocorrência horrível aconteceu em certo ponto ou área. Orobas faz também ligação entre os
vivos e os mortos. Ele traz também simpatia entre amigos e inimigos, e é muito fiel e
respeitoso para com o feiticeiro, quando convocado. Ele não vai enganar o mágico e irá
fornecer respostas rápidas sobre aquilo que ele governa. Ele preside mais de 20 Legiões de
Espíritos.
GREMORY
Gamori / Gremory é o Espírito Cinqüenta e Seis, sendo um Duque muito poderoso. Ele
aparece como uma linda mulher do Oriente Médio que usa uma coroa e monta em um
forma de uma mulher, embora Djinn não sejam geralmente nem macho nem fêmea.
Gremory é um espírito divinatório. Ele fala das coisas passadas e presentes. Gremory
também ensina os tesouros do Self, dos vários aspectos da vida de alguém, e fornece
informações que podem ser consideradas como conhecimento útil. Ele traz o amor e o desejo
OSE
OSE / OSE / VOSO é um Grande Presidente, que aparece como um leopardo. Ele se coloca
na forma humana a pedido do mago. Ose é um Espírito de Vidência que inicia nos mistérios
dos céus e das coisas divinas (Espíritos Luciferianos). Ose também pode ser guia para o
Sabbat Celestial / Luciferiana e pode transformar o feiticeiro em qualquer forma astral que
AMY
AMY / AVNAS é um Grande Presidente que aparece como Fogo, mas que a pedido do mago,
vai tomar a forma humana. Ele ensina Astrologia e Ciências de acordo com os interesses de
como se pode avançar em sua própria iniciação e nos segredos mágicos do Self. Ele governa
36 Legiões de Espíritos
ORIAX
ORIAX / ORIAS é o Espírito Cinqüenta e Nove e é um Grande Marquês. Ele aparece na forma
de uma Besta-Leão, quecavalga um cavalo de grande porte com uma cauda de serpente. Ele
segura na mão direita duas grandes serpentes sibilantes. Ele ensina as virtudes das Estrelas
e como se pode contatar o Espectro dos Mortos através do fascínio das Estrelas. Oriax instrui
sobre os Domínios dos planetas e como se pode fazer associações com eles, com a
feiticeiro e facilita a obtenção de favores com amigos. Oriax governa 30 Legiões de Espíritos.
VAPULA
um Leão com asas, e inspira o conhecimento do Artesanato e das Profissões Manuais. Vapula
é por esta admissão um dos prediletos de Neph-Kam, o Nephilim que instrui o feiticeiro
sobre trabalhos nas quais têm interesse. Em um sentido benéfico, o Feiticeiro pode enviar
Vapula em silêncio para ajudar por meio de inspiração desconhecida um ente querido que
precise aprender alguma coisa rapidamente, de modo que seu cérebro faça associações com
ZAGAN
Zagan é o Espírito Sessenta e Um que é um Grande Rei e Presidente. Ele aparece como um
touro alado, mas a pedido do mago se mostrará como um homem. Ele instrui os homens na
sagacidade e na inteligência, como fazer associações dentro de seu próprio ambiente natural
e como calmamente ouvir e pensar / compreender antes de falar. Este espírito também
transforma vinho em água e sangue em vinho, sendo uma sombra vampiresco que inicia nos
morte - enquanto é provado. Zagan faz "tolos sábios", que detém a chave do Tarô - aqueles
que andam no caminho com medo, enfrentam perigos da mente e da alma e podem emergir
VOLAC
VOLAC / VALAX / VALU / UALAC é o Espírito Sessenta e Dois e é um Poderoso Presidente. Ele
aparece na forma de uma criança com asas de anjo, que monta um dragão de duas cabeças.
Ele ensina sobre tesouros escondidos, ou iniciação e sobre como atingir a auto-deificação do
mago. Ele instrui onde vivem as Serpentes (conhecimento e iniciação). VOLAC também é um
Guardião do Círculo, um aliado poderoso que governa 38 Legiões de Espíritos. VOLAC é útil
na invocação com base na decisão instintiva, especificamente para procurar serpentes caso
ANDRAS
Sendo um Grande Marquês, Andras aparece como um Anjo com uma cabeça como um Corvo
Negro que monta em cima de um Lobo Negro e possui uma espada afiada e cruel coberta de
chamas roxas. Andras é um espírito e guia dos mortos, e da Iniciação Infernal. Ele ensina a
discórdias e destruição entre inimigos do feiticeiro. Ele é um espírito da morte, e matara por
muitos meios naturais. Andras governa 30 legiões de espíritos e traz ao mago o poder sobre
HAURES
cruel e agressivo que pela vontade do mago assumirá uma forma humana, que é ainda
sombra e de olhos flamejantes, sua presença é muito dominante. Haures é um espírito de
adivinhação que instrui sobre as coisas que podem acontecer e sobre o passado. É essencial
que a primeira convocação seja feita dentro do Círculo e do Triângulo, onde os espíritos se
manifestam, caso contrário ele enganará o feiticeiro e explorará os seus pontos fracos. Ele
instrui sobre como foi a queda dos Espíritos e Anjos, e sobre e Criação do Ser. Haures
queima e destrói os inimigos do feiticeiro, se assim o desejar, e não irá prejudicar depois o
ANDREALPHUS
Andrealphus é o Espírito Sessenta e Cinco, sendo um poderoso Marquês, que surge como um
espírito bestial ou zombeteiro, semelhante a um pavão, que fala em línguas com duas vozes
(alta e baixa) ao mesmo tempo. Ele é um Espírito do Sabbat Infernal, que te guiará em
CIMEJES
Cimejes / Cimeies / Kimaris é o Espírito Sessenta e Seis. Ele é um poderoso Marquês, que
aparece na forma de um guerreiro cavalgando um grande cavalo preto. Este espírito governa
sobre todo o espíritos que assombram a África e governa 20 Legiões de Espíritos Infernais.
AMDUSIAS
Amdusias / Amdukias é o Espírito Sessenta e Sete que aparece como uma criatura
Amdusias É um Forte e Poderoso Duque, um espírito da Terra, que pode aproximar o mago
dos espíritos da natureza. Ele guia o feiticeiro em sonhos, por grandes florestas, de onde as
governa 29 Legiões.
BELIAL
Belial é o Espírito Sessenta e Oito do Shemhamforasch, que é um poderoso Rei. Belial foi
criado exatamente depois de Lúcifer e é um dos Djinn originais, que não se curvaram diante
Feiticeiros e um Daemon poderoso da Vontade que se fez Carne. Belial aparece muitas vezes
na forma de Dois Lindos Anjos que andam dentro de uma carruagem de fogo. Ele fala com
uma voz calma e bela, mas tem um distinguivel toque sinistro. Belial conta como ele caiu
junto com Lúcifer, que aconteceu muito antes de Michael e outros Anjos existirem.
Belial traz a auto-iniciação e o desenvolvimento do mago que poderá convocar e invocar essa
força, e guarda a porta de entrada para os aspectos da mente que controlam a fala e os
padrões de pensamento. Belial é conhecido por conceder títulos de nobreza sendo esta uma
referência iniciática para o sucesso em se alcançar seu próprio Desejo e Vontade. Ele
também instrui sobre a gnosis Solar e Lunar de seres tais como Vampiros e Lobos. Rei Belial
exige sacrifício, que são de natureza sexual. Uma vontade poderosa é necessária para coibir
e prender essa força dentro do círculo Evocação ou do Espelho Negro, a partir do qual, em
seguida, o feiticeiro deverá imolar o Self neste Força Daemonica - esta psique oculta e
imortal.
DECARABIA
Decarabia instrui o feiticeiro sobre as mudanças de forma astral e nos sonhos, como se
bem como surgir e agir na forma natural com que as aves o fazem. Decarabia ensina
um poderoso Marquês.
SEERE
Seere / Sear / Seir é o Espírito Setenta, que é um Poderoso Príncipe sob o régio poder de
AMAYMON, Rei do Oriente. Seere aparece na forma de um homem belo e angelical, montado
em cima de um cavalo alado. Ele é um anjo poderoso, que traz Vontade do feiticeiro para a
Carne rapidamente, e desaparecerá até que seja solicitado a voltar. Sendo um Espírito
luciferiano, Seere reside no ar e cruzar a Terra em um piscar de olhos. Ele instrui sobre a
Mais altas Esferas da Luz e do Sol, de onde desponta o Éter até as manifestações mais
avançadas do ser por meio de seus Familiares. Seere governa 26 Legiões de Espíritos, e
DANTALION
Dantalion é um Poderoso Duque que aparece como um ser que tem inúmeras faces
masculinas e femininas, cada uma com sólidos olhos brancos e falando línguas diferentes.
Ele segura um livro na mão direita, que é o grimório de arte elevada. Dantalion revela o
conselho secreto ou pensamentos dos outros, que em um contexto de iniciação significa que
humano com base na linguagem corporal, entre outros... Dantalion é um Anjo de Auto-
Didatismo e Auto-Controle, e é um espírito poderoso. Ele também pode causar a união de
indivíduos afins, e é um guia para vários lugares bonitos no mundo. Ele governa 36 Legiões
de Espíritos.
ANDROMALIUS
homem segurando uma grande e sibilante serpente na mão. Andromalius pode revelar quem
tem roubado de você, e aqueles que se portam como predadores contra você. Este espírito
pode revelar os truques daqueles que são perversos contra você. Ele é capaz de punir e
Estes foram os 72 Poderosos Reis, Príncipes e Djinn que o rei Salomão guardou no Vaso de
Bronze e no Crânio, juntamente com suas legiões. Dos quais BELIAL, BILETH, ASMODAY e
GAAP foram os Djinn Chefes. Sugere-se que Salomão os prendeu por orgulho. Os prendeu,
selou o vaso e o jogou no fundo de um lago na Babilônia. Mais tarde algumas pessoas que
foram a esta região foram ao lago e abriram o receptáculo. Esperavam achar um tesouro
mas libertaram os Espiritos Chefes e com eles suas Legiões. Eles se espalharam pelo mundo
e hoje andam entre nós. Todos eles exceto Belial que tomou uma certa forma e deu
respostas aos que lhe davam sacrificios a ele e adoravam sua imagem como seu Deus da
Selos Goéticos
Goétia Luciferiana
As ilustrações abaixo fazem parte da versão original da Goetia Luciferiana. Note que os
simbolos de cada um dos espíritos goéticos foram mantidos identicos as versão ilustrada de
Aleister Crowley, que por sua vez também são os mesmos usados na versão antiga atribuida
a Salomão.