Raça Leonin para Tormenta20
Raça Leonin para Tormenta20
Raça Leonin para Tormenta20
CARACTERÍSTICAS DE LEONIN
Seu personagem leonino tem os seguintes traços raciais.
Tamanho. Os leoninos têm geralmente mais de 1,80 metros de altura, com alguns com
mais de 7 pés. Seu tamanho é Médio.
Visão no escuro. Você pode ver com pouca luz a até 18 metros de você como se fosse
uma luz brilhante e na escuridão como se fosse eram pouca luz. Você não pode
discernir cores na escuridão, apenas
tons de cinza.
=Para Tormenta20=
Voc}e é criatura do tipo [insira], Tem Visão no Escuro.
=Para Tormenta20=
Garras. Suas garras são armas naturais, que você pode usar para fazer ataques
desarmados. Se você bater com eles, você pode causar dano cortante igual a ld4 +
seu Modificador de força, em vez do dano por contusão normal para um ataque
desarmado.
=Para Tormenta20=
Arma Natural de Garra(dano 1d4, critico x2, corte) e Mordida(1d6, critico x2,
perfuração). Quando usa ação atacar, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a
corpo extra com a mordida. Se estiver agarrando pode gastar +1PM para dar dano
automatico com as garras.
=Para Tormenta20=
Rugido assustador. Como uma ação bônus, você pode liberar um rugido especialmente
ameaçador. Criaturas de sua escolha dentro de 3 metros de você que pode ouvir, você
deve ter sucesso em um teste de resistência de Sabedoria ou ficar com medo de você
até o final do seu próximo turno. O DC do salvamento é igual 8 + seu bônus de
proficiência + seu modificador de Constituição. Depois de usar essa característica,
você não pode usá-la novamente até que você termine um descanso curto ou longo.
=Para Tormenta20=
Você libera um Rugido Assustador com Ação Padrão apenas uma vez por cena. Gasta 1PM
para assustar todas as criaturas a alcance Curto (Gastando +1PM, se tiver Poder
Geral: Presença Aterradora, Aumenta em Passo o alcance e pode usa-la como Ação de
Movimento). Pré-requisito: Treinado em Intimidação.
=Para Tormenta20=