Resumo Expandido Pi - Mundo Da Lua
Resumo Expandido Pi - Mundo Da Lua
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BRINQUEDOTECA
Espaço de diversão e aprendizagem
Resumo Expandido
Introdução
Metodologia
PROJETO INTEGRADOR
O espaço além de ser divertido é de grande importância para o desenvolvimento cognitivo, para
as interações, para a autonomia, raciocínio lógico, coordenação motora, possibilitando uma
ótima evolução mental, social, tudo isso por meio do lúdico.
Resultados e Discussão
A história do surgimento da brinquedoteca surge com várias denominações, como por exemplo,
a Tiy Library (biblioteca de brinquedo), ludothéque, lekotecs e etc. Tendo origem em 1934,
durante um período de depressão econômica em Los Angeles (EUA), um comerciante de
brinquedos reparou que crianças furtavam os brinquedos de sua loja, e então resolveu criar um
sistema de empréstimo, criando assim a primeira brinquedoteca.
PROJETO INTEGRADOR
A Suécia foi pioneira ao adotar o sistema, em 1963, chamando- a de Lekotek. A França criou
a ‘ludoteques’, fora das escolas, eram ambientes complementares, favoreciam o brincar das
crianças. Já no Brasil a prática surgiu por volta dos anos 70, com as pesquisas da Profª. Tizuko
Morshida Kishimoto e com a abertura de um espaço na Associação de Pais e Amigos dos
Excepcionais, o objetivo era que os pais pudessem brincar com os filhos, auxiliando-os em seu
desenvolvimento.
No decorrer do tempo, foram abertos e fechados, por falta de clareza da sua proposta. Entre os
anos 80/90 foram abertas muitas brinquedotecas, em escolas de Ed. Infantil, que também logo
deixaram de funcionar, por falta de conhecimento de sua finalidade.
O espaço de um brinquedoteca pode permitir o empréstimo de brinquedos, oferecer um
ambiente para que os pequenos possam brincar, existem vários tipos de brinquedotecas, que
devem estar de acordo com os objetivos de sua criação.
De acordo com as pesquisas feitas, o papel do brinquedista começa com sua formação teórica
adequada, tão importante quanto suas qualidades pessoais. O curso para brinquedistas, com base
no Art. 7º, é fundamentado em bases científicas do brincar, do processo de desenvolvimento
através da atividade do brincar, é importante que o profissional conheça as nuances das
brincadeiras, para que possas estar apto a mediar corretamente as situações que encontrará no
dia a dia com as crianças, bem como poder diferenciar e desenvolver situações de aprendizagem
no brincar, planejar, organizar, adaptar, observar o desenvolvimento que as crianças estão
tendo nas interações com as outras crianças. Existem também outros campos que o brinquedista
pode atuar, como em brinquedotecas hospitalares, ele fará a mediação da criança que se
encontra hospitalizada com os brinquedos e o brincar propriamente dito, o que requer também
uma formação específica.
Com base nas pesquisas, vimos que se fez necessário o surgimento de algumas leis, como por
exemplo, para a implantação de brinquedotecas em hospitais, a LEG PORTARIA Nº 2.261,
DE 23 DE NOVEMBRO DE 2005, que aprova e estabelece instalações e o funcionamento das
brinquedotecas nas unidades de saúde, para crianças em caso de internação. Temos também o
“Art. 3º Entende-se por brinquedoteca o espaço provido de brinquedos e jogos educativos,
destinado a estimular as crianças e seus acompanhantes a brincar, contribuindo para a
construção e/ou fortalecimento das relações de vínculo e afeto entre as crianças e seu meio
social.”
O que não podemos esquecer é que qualquer que seja o tipo de Brinquedoteca, o acervo de
brinquedos, as brincadeiras vão proporcionar à criança e ao jovem, momentos criativos, alegres,
com muito prazer e aprendizado.
A brinquedoteca que escolhemos foi à física, adaptada dentro da casa de um dos integrantes do
grupo, onde optamos por uma Arara que contém duas prateleiras baixas e um suporte de cabide
para colocarmos fantasias, brinquedos e objetos selecionados, e também aproveitamos do
espaço amplo do local para colocarmos um tapete, uma mesa de jogos com cadeiras, uma
cabana e um fundo vermelho ilustrado com letras soltas. A ideia principal da brinquedoteca
“Mundo da Lua'' é aproximar as crianças da leitura, jogos e estimular a imaginação. Para isso,
fizemos o uso de livros figurativos com poucas palavras mas cheia de ilustrações que trazem
diversas possibilidades de criar e reinventar histórias novas , como, por exemplo, “O Conto de
Fadas de Lili”, “A Visita”, e outros com foco na apresentação, interação e aproximação das
letras do alfabeto.
Os jogos também trazem a proposta de aproximação com as letras e as palavras que com elas
podemos formar e relacionar dentro do contexto de situações do dia a dia, jogos que são
utilizados pelas crianças como, por exemplo, quebra-cabeças e jogo da memória.
E em relação aos brinquedos temos de tudo um pouco, para deixar a imaginação percorrer pelas
próprias brincadeiras que podem ser criadas e vividas pelas crianças, com aspectos relacionados
à cultura e valores de todas elas, e que juntas reconfiguram seus costumes e hábitos do
brincar.
PROJETO INTEGRADOR
Para isso temos fantasias diversas que possibilitam à criança representar papéis admirados por
eles, como por exemplo, heróis, fadas, princesas entre outros, que não são determinados os
gêneros pois cada um pode ser e imaginar aquilo que se sente à vontade de interpretar.
Incluímos uma cabana adaptada como piscina de bolinhas coloridas, lousa e tinta, que
possibilita as crianças serem protagonistas do Brincar.
Conclusões
Através da realização do trabalho do Projeto Integrador, proposto pela Profº Neide Esperidião,
pudemos compreender e enriquecer nossos conhecimentos, para que assim possamos nos tornar
melhores profissionais, visando sempre pelo bem-estar e aprendizagem das crianças.
PROJETO INTEGRADOR
Referências Bibliográficas