Atividade Online Pontuada 03 - Revisão Da Tentativa
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Estado Finalizada
Tempo
56 minutos 33 segundos
empregado
Questão 1
O Design Thinking é a metodologia que permite incorporar essa nova mentalidade, um modelo mental para
implementação de soluções centradas no ser humano e fundamentada em processos criativos e disruptivos.
Assim, entendemos que, após passadas todas fases do DT, chegamos na fase da padronização. Posto isso,
escolha a alternativa correta que explica a fase da padronização e sua relação com a imagem abaixo.
Imagem: https://bit.ly/2x7ktNT
b. Trata-se do momento de tratarmos sobre o protótipo, MVP e do produto final se forma concomitante, por meio da validação dos
usuários na fase da padronização.
c. O protótipo tem como objetivo conceber um produto testado. Já o MVP segue uma perspectiva técnica e o produto final,
concebido na fase da padronização é o momento que o produto é validado pelos usuários.
d. A padronização é o momento em que são realizados testes de hipóteses do MVP, tais testes têm como objetivo validar o produto
junto público.
e. Trata-se do momento de tratarmos sobre a solução final, esta que é a transformação do Mínimo Produto Viável (MVP) validado
pelos usuários, em um produto final desejável, útil e viável.
Questão 2
O contexto de implementação do MVP é extremamente dinâmico, por isso uma empresa precisa testá-lo junto
aos usuários no mesmo momento em que está criando. Segue a ideia de “trocar o pneu com o carro em
movimento”. Esse processo se dá com base na perspectiva de:
Escolha uma opção:
a. Construção de um processo interativo que permite aprender, desaprender e reaprender sobre seu produto.
b. Construção de soluções que possam satisfazer as necessidades das pessoas independente da avaliação e validação dessas
pessoas.
c. Desenvolvimento de um processo de ressignificação do produto com base na ideia que sempre um produto deve pivotar.
d. Desenvolvimento de um processo de aprendizagem sobre o produto e teste de hipóteses essenciais com objetivo de validar o
negócio.
e. Acompanhamento da forma como se cria um produto para assim aprimorar as práticas de construção de um MVP.
Questão 3
É comum empresas e/ou startups que adotam processos de construção de soluções criativas utilizarem o
lançamento de MVP para testar hipóteses sobre produtos/serviços baseados em tecnologias disruptivas.
Sobre o contexto de inovações disruptivas. Analise as asserções abaixo:
I. Inovação disruptiva é um produto ou serviço que apresenta um grande diferencial, dando a ideia de
ruptura daqueles produtos antes utilizados.
III. Uber e Netflix são serviços disruptivos pois romperam com a forma de contratar serviços de transporte de
passageiros de locação de filmes.
a. I e II, apenas.
b. I e III, apenas.
c. II, apenas.
d. II e III, apenas.
e. I, apenas.
Questão 4
O MVP diz respeito às características do produto com objetivos específicos de atender ao desejo das pessoas,
possuir uma utilidade prática e ser viável do ponto de vista financeiro. Além disso, as correções,
aprimoramentos ou até mesmo mudanças de funções do produto ou de segmento a quem se endereça a
solução, é também uma das práticas realizadas no decorrer do processo de construção do MVP.
Sobre mudanças de direção na linguagem do empreendedorismo inovador, qual termo é utilizado para
descrever essa prática?
a. Pivotar
b. Performar
c. Prototipar
d. Pesquisa empática
e. Idealizar
Questão 5
De acordo com Brown (2010), para uma empresa ser considerada inovadora precisa, além de agir como
design, pensar como design. Isso significa que essa empresa deve:
b. investir em espaços de co-working, onde existem móveis e estofados confortáveis que fomentam a criatividade e inovação. A
construção desses espaços define uma empresa inovadora.
c. implementar projetos com base em processos lineares, buscando sempre a conformidade e atendimento aos requisitos
definidos no escopo do projeto.
d. incorporar a mentalidade de inovação desde o colaborador que executa a atividade mais simples até o CEO da empresa.
e. investir em tecnologia, pois a tecnologia aliada à informação são os únicos meios que possibilitam uma empresa ser
considerada inovadora.
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