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Elemental Da Agua Lihdbila

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r.

EhERINTE rifISTOPONTE / EIVIENT01) OG/191

REMENT(114
DEFENSIVA

CA 17,toque 11, desprevenido 16 (+1 Des, +6 natural


A forma translúcida desta criatura se alterna entre uma coluna PV 30 (010+8)
de água giratória e urna onda rebentante. Fort +6, Ref +5, Von
Imunidade características de elemental
ELEMENTAL DA AGUA OFENSIVA
Idiomas aquan Deslocamento 6 m, nado 27 m
ECOLOGIA Corpo a Corpo pancada +7 (1c184-4)
Meio Ambiente qualquer (Plano da Água) Ataques Especiais encharcar, vórtice (CD 15), mestre da água
Organização solitário, par ou gangue (3-8) ESTATÍSTICAS

Tesouro nenhum For á, Des 12, Con 15, Int 4, Sab u, Car ii
HABILIDADES ESPECIAIS BBA +4; BMC +7; DMC
Encharcar (Ext) O toque de um elemental da água apaga quaisquer Talentos Ataque Poderoso, Trespassar
chamas não mágicas de tamanho Grande ou menor. A criatura Perícias Acrobacia +6, Arte da Fuga +6, Conhecimento (planos) +2,
pode dissipar qualquerfogo mágico que tocar como um efeito de Furtividade +6, Natação +16, Percepção +5;
dissipar magia (o nível de conjurador é igual ao DV do elemental)
Mestre da Água (Ext) Um elemental da água ganha um bônus de +1 ELEMENTAL DA • GUA GRANDE ND5
em jogadas de ataque e dano se tanto ele quanto seu adversário XP 1.600
estiverem tocando a água. Se o oponente e o elemental estiverem N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Grande
tocando o chão, o elemental recebe uma penalidade de -4 em Inic +2; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +9 or.
s
jogadas de ataque e dano. Estes modificadores se aplicam para DEFENSIVA
111111. !gr ".
manobras de encontrão e ultrapassar, se o elemental estiver CA 18, toque 12, desprevenido 15 (+2 Des, +1 esquiva, +6 natural,
iniciando ou resistindo a esse tipo de ataque. -1 tamanho)
Vórtice (Sob) Um elemental da água pode criar um redemoinho de PV 68 (8clio+24)
água com uma ação padrão, à vontade. Esta habilidade funciona Fort +9, Ref +8, Von +2
igualmente ao ataque especial ciclone (ver página 300), mas só RD 5/-; Imunidade características de elemental
pode ser formado debaixo d'água e não pode sair da água. OFENSIVA

Deslocamento 6 m, nado 27 m
ELEMENTAL DA AGUA PE • UENO ND 1 Corpo a Corpo 2 pancadas +12 (1d8+5)
XP 400 Espaço 3 m; Alcance 3 m
N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Pequeno Ataques Especiais encharcar, vórtice (CD 19), mestre da água
Inic +o; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +4 ESTATÍSTICAS

DEFENSIVA For 20, Des 14, Con 17, Int 6, Sab 11, Car 11
CA 17, toque ii, desprevenido 17 (+6 natural, +1. tamanho) BBA +8; BMC +14; DMC 27
PV 13 (2dio+2) Talentos Ataque Poderoso, Esquiva, Trespassar, Trespassar Maior
Fort +4, Ref +3, Von +o Perícias Acrobacia +9, Arte da Fuga +11, Conhecimento (planos)
Imunidade características de elemental +5, Furtividade +5, Natação +24, Percepção +9
OFENSIVA
Deslocamento 6 m, nado 27 m ELEMENTAL DA • GUA ENORME ND 7
Corpo a Corpo pancada +5 (id6+3) XP 3.200
Ataques Especiais encharcar, vórtice (CD 13), mestre da água N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Enorme
ESTATISTICAS Inic +4; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +13
For 14, Des io, Con 13, Int 4, Sab 11, Car ii DEFENSIVA

RIU §-2; MC 4-3; DMC 3.3 CA 21, toque 13, desprevenido 16 (+4 Des, +1 esquiva, +8 natural,
Talentos Ataque Poderoso -2 tamanho)

Perícias Acrobacia +4, Arte da Fuga +4, Conhecimento (planos) +1, PV 95 (loclio+4o)
Furtividade +8, Natação +14, Percepção +4; Fort +11, Ref +11, Von +3
RD 5/-; Imunidade características de elemental
ELEMENTAL DA GUA MEDIO ND 3 OFENSIVA

XP 800 Deslocamento 6 m, nado 27 m


N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Médio Corpo a Corpo 2 pancada +15 (2d6+7)
Inic +1; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +5 Espaço 4,5 Ti; Alcance 4,5 m

Ataques Especiais encharcar, vórtice (CD 22), mestre da água


Perícias Acrobacia 4-25, Arte da Fuga +25, Conhecimento (planos)
For 24, Des 18, Con 19, Int 6, Sab ta, Car ii 4-19, Furtividade +17, Natação +37, Percepção 4-19
BBA +10; BMC +19; DMC 34
Talentos Ataque Poderoso, Encontrão Aprimorado, Esquiva, Os elementais da água são criaturas pacientes e implacáveis
Trespassar, Trespassar Maior, feitas de água doce ou salgada. Eles preferem se esconder ou
Perícias Acrobacia +n, Arte da Fuga +15, Conhecimento (planos) +7, arrastar seus adversários para dentro da água para ter mais
Furtividade +3, Natação +26, Percepção +13 vantagem no combate.
Assim como os outros elementais, todos os elementais da
ELEMENTAL DA AGUA MAIOR ND 9 água têm suas próprias formas e aparências únicas. Muitos
XP 6.400 surgem como criaturas parecidas com uma onda com rostos
N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Enorme vagamente humanoides e pequenas ondas "braços" de cada
Inic +5; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +16 lado. Outra forma comum é a de qualquer criatura aquática,
DEFENSIVA como um tubarão ou polvo, mas feita inteiramente de água.
CA 23, toque 14, desprevenido 17 (+5 Des, +1 esquiva, +9 natural,
-2 tamanho) CD do TR Altura
Elemental Altura Peso do Vórtice do Vórtice
PV 123 (13d10+52)
Pequeno 1,2 rrl 15 kg 13 3-6 m
Fort +12, Ref +15, Von +4
Médio 2,4 m 127 kg 15 3-á
RD 10/-; Imunidade características de elemental
Grande 4,8m 1,o t 19 3-12m
OFENSIVA
Enorme 9,5 m 8,1 t 22 3-15 m
Deslocamento 6 m, nado 27 ÍTI
Corpo a Corpo 2 pancadas +20 (2d8+9) Maior io,8 III 9,5t 25 3-18 171

Espaço 4,5 m; Alcance 4,5 m


Andão um 10,9 t 28 10-18 111

Ataques Especiais encharcar, vórtice (CD 25), mestre da água


ESTATISTICAS

For 28, Des zo, Con 19, Int 8, Sab ii, Car
BBA +13; BMC +24; DMC 40
Talentos Ataque Poderoso, Encontrão Aprimorado, Esquiva, Fender
Aprimorado, Reflexos Rápidos, Trespassar, Trespassar Maior
Perícias Acrobacia +18, Arte da Fuga +20, Conhecimento (planos)
+12, Furtividade +io, Natação +30, Percepção +16

ELEMENTAL DA AGUA ANCIÃO ND 11


XP 12.800
N extraplanar (água, elemental, extraplanar) Enorme
Inic +6; Sentidos visão no escuro 18 m; Percepção +19
DEFENSIVA
CA 24, toque 15, desprevenido 17 (+6 Des,
+1 esquiva, +9 natural, -2 tamanho)
PV 152 (16&0+64)
Fort +14, Ref +18, Von +5
RD lo/-; Imunidade características de elemental
OFENSIVA

Deslocamento 6 m, nado 27 m
Corpo a Corpo 2 pancadas +24 (2clio+io/19-2o)
Espaço 4,5 m; Alcance 4,5 m
Ataques Especiais encharcar, mestre da água,
vórtice (CD 28)
ESTATÍSTICAS
For 30, Des 22, Con 19, Int io, Sab ii, Car 11
BBA +16; BMC +28; DMC 45

tr. Talentos Ataque Poderoso, Crítico Aprimorado


(pancada), Encontrão Aprimorado, Esquiva,
Fender Aprimorado, Reflexos Rápidos,
Trespassar, Trespassar Maior

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