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Oficina 3 - Roda Gigante - Versao 2

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Roda Gigante

Roteiro da construção básica para a Oficina 3

(1) Nesta construção vamos utilizar o GeoGebra Clásico 5.


(2) Clique em “Opções” seguido de “Avançado” e modifique a unidade de medida de
ângulos para Radianos.
(3) Na sequência, clique em “Preferências - Layout” e clique em “Exibir Ajuda na Barra de
Ferramenta” e feche.

(4) Na Janela de Álgebra, no segundo botão, selecione “Tipo do Objeto”.


(5) Abra o menu do penúltimo botão da barra de ferramentas e ative a ferramenta “Controle
deslizante”.

(6) A ferramenta “Controle deslizante” fica ativada (veja a borda azul em torno dela). Ao
clicar na Janela de Visualização, abre-se uma caixa de diálogo. Em “Nome”, digite r
(raio). Em “Intervalo”, digite 1 para o valor mínimo e 5 para o valor máximo. Depois
clique em “OK”.
(7) Da mesma forma, crie outro controle deslizante. Ao clicar na Janela de Visualização,
abre-se uma caixa de diálogo. Em “Nome”, digite h (altura). Em “Intervalo”, digite r
para o valor mínimo e r+5 para o valor máximo. Depois clique em “OK”.

(8) Ative o “Mover”, usando o 1º botão da barra de ferramentas, ou tecle << Esc >> no
teclado (veja a borda azul em torno dele). Acostume-se a fazer isso para desativar uma
ferramenta que já foi usada.

(9) Usando a barra de entrada, digite as coordenadas C= (-6,h) para formar o ponto central
da roda. Depois tecle <<Enter>>.
(10) Com a ferramenta “Círculo: centro e raio”, clique no ponto C e digite "r", como
raio do círculo, na caixa de diálogo que se abre.
(11) Com a ferramenta “Segmento” cria-se um segmento de reta do ponto C até sua
base de referência (-6,0).
(12) Oculte o rótulo desse segmento e dos pontos A e C desabilitando o “Exibir
rótulo” de cada um (clicando no botão direito do mouse).
(13) Ative a ferramenta “Controle deslizante”. Ao clicar na Janela de Visualização,
abre-se uma caixa de diálogo. Selecione a opção “Ângulo”.
 No final do campo para “Nome”, clique em α e, no menu que se abre, selecione θ.

 Em “Intervalo”, digite 0 para o valor mínimo e 6*pi para o valor máximo. Depois
clique em “OK”.
(14) Altera-se a largura do controle deslizante para 400 com os seguintes comandos:
clica-se com o botão direito do mouse em cima do controle deslizante para encontrar as
propriedades. Em “Estilo” “Largura” troca-se para 400 px (Auxilia-nos na precisão ao
movimentarmos o ângulo - opcional).

(15) Cria-se o ponto B na parte mais baixa do círculo, por meio da ferramenta
“Interseção de dois objetos” do segmento com o círculo.
(16) Habilite a ferramenta “Ângulo com amplitude fixa”.
(17) Selecione o ponto B, seguido do Centro. Ao abrir a caixa de diálogo altere o
ângulo para θ e selecione o sentido anti-horário.
(18) Oculte o ângulo α criado e os pontos A e B desabilitando-os na Janela de
álgebra.

(19) Oculte o rótulo do ponto B’ desabilitando o “Exibir rótulo” desse ponto.


(20) Para a construção do gráfico referencial, digitar na barra de entrada: Curva(t, h-
r*cos(t), t, 0, 6*pi) (Esse gráfico será criado como um “trilho” onde posteriormente irá
passar o gráfico referente ao ponto B’).

(21) Oculte o rótulo dado ao gráfico desabilitando o “Exibir rótulo” e clique em


“Propriedades” (botão direito do mouse), “Cor” para alterar a cor do gráfico (cinza
claro) e feche.
(22) Para a construção do gráfico referente ao ponto B’, digitar na caixa de entrada:
Curva(t, h-r*cos(t), t, 0, θ).

(23) A partir desse momento, ao utilizar o controle deslizante θ, o ponto B’ irá


movimentar-se na circunferência e juntamente a isso, o gráfico irá ser moldado a partir
do ponto.
(24) Opcional: Para criar o ponto do traçado do gráfico, digitar na caixa de entrada:
P=( θ, h-r*cos(θ)).
(25) Cria-se um segmento entre o ponto B’ e o ponto P.
(26) Oculte o rótulo desse segmento e logo após vamos tracejá-lo. Clique com o
botão direito sobre o segmento e clique em “Propriedades”. Na sequência, em “Estilo”
escolha o tracejado.

(27) Logo após, no eixo x cria-se também o ponto D digitando na barra de entrada
D=(θ,0).
(28) Cria-se um segmento entre o ponto P e o ponto D. Oculte o rótulo e depois
vamos tracejá-lo como descrito em (26).

(29) Digite E=(0,0) na Linha de Entrada e crie o segmento DE.


(30) Neste último segmento criado clique com o botão direito em cima dele, e em
Propriedades modifique o “Exibir o rótulo” para “valor”.
(31) Encontre o ponto de interseção do eixo y com o segmento que une os pontos B’
e P por meio da ferramenta “Interseção de dois objetos”. Obtém-se o ponto F.
(32) Crie o segmento EF e altere seu rótulo para "valor", como feito no Item (30).

(33) Opcional: Podemos modificar a cor desses segmentos diferenciá-los. Clicando


com o botão direito sobre eles, clicando em “Propriedades” e alterando suas cores.
(34) Oculte os pontos D, E e F, desabilitando-os na Janela de Álgebra.
(35) Opcional: Para criar uma espiral que acompanhe o número de voltas, coloque em
entrada: Curva((0.4 + t / 50) cos(t - π / 2) - 6, (0.4 + t / 50) sen(t - π / 2) + h, t, 0, θ)

(36) Opcional para uma proposta de atividade: Criam-se 4 “Controles deslizantes”:


Habilite a ferramenta “Controle deslizante”. Ao clicar na Janela de Visualização, abre-
se uma caixa de diálogo. Em “Nome”, digite a. Em “Intervalo”, digite -5 para o valor
mínimo e 5 para o valor máximo. Depois clique em “OK”. Repita esse passo para criar
controles deslizantes b, c e d.
(37) Em entrada digite Curva(t, a*cos(b*t+c)+d, t, 0, 6*pi) seguido de Enter.

(38) Com o botão direito clique em cima da curva e em “Propriedades” modifique a


cor do gráfico (azul).
(39) Para a sobreposição dos dois gráficos coloque os controles deslizantes nos
seguintes valores: d=h, c=pi (use 3,15), b=1 e a=r.

(40) Parte estética - opcional: Com o comando de “Polígono rígido”, clica-se no


ponto B’ e cria-se um polígono com formato de sua preferência para representar a
cabine (você pode digitar as coordenadas dos pontos G, H, I e J em “Entrada”).
Obs.: Oculte os pontos e rótulos criados.
(41) Com o comando de “Ângulo com Amplitude Fixa”, clica-se no ponto B’ e no
ponto central, com ângulo de 90º, para criar um novo ponto na circunferência, e assim
sucessivamente. OBS.: Com o ângulo de 90º serão criadas 4 cabines
(360º÷4=90º).Você pode criar mais cabines modificando o valor do ângulo.
(42) Cria-se vetores entre esses pontos criados dois a dois, ou seja, B’ e B’’, B’’ e
B’’’, e assim por diante.
(43) Para a construção das outras cabines utilize a ferramenta “Translação por um
vetor”. Selecione a primeira cabine e depois o primeiro vetor criado para gerar a
segunda cabine. Repita esse passo para criar as demais cabines.
Obs.: Oculte os vetores desabilitando-os na Janela de Álgebra.
(44) Opcional: com o comando de “Polígono rígido”, cria-se um triângulo
visualmente agradável com o ponto mais alto no centro da circunferência. Você pode
criar um suporte diferente também. Use a criatividade!
Observação: Todos os objetos têm cores, espessuras e tamanhos opcionais agradáveis
ao usuário. Cabe ao usuário a escolha de deixar ou esconder os rótulos de cada objeto.
Todas as imagens são para referência e não uma forma exata de como deverá ficar ao
final da construção.

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