Níveis de Magia
Níveis de Magia
Níveis de Magia
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MAGIAS DE BRUXO 5° NÍVEL Palavra Curativa (evocação)
Contato Extraplanar (adivinhação, ritual) Perdição (encantamento)
TRUQUES (NÍVEL 0) Imobilizar Monstro (encantamento) Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)
Amizade (encantamento) Sonho (ilusão) Purificar Alimentos (transmutação, ritual)
Ataque Certeiro (adivinhação) Vidência (adivinhação) Raio Guiador (evocação)
Ilusão Menor (ilusão) Santuário (abjuração)
Mãos Mágicas (conjuração) 6° NÍVEL
Prestidigitação (transmutação) Ataque Visual (necromancia) 2° NÍVEL
Proteção contra Lâminas (abjuração) Círculo da Morte (necromancia) Acalmar Emoções (encantamento)
Rajada de Veneno (conjuração) Conjurar Fada (conjuração) Ajuda (abjuração)
Rajada Mística (evocação) Criar Mortos-Vivos (necromancia) Aprimorar Habilidade (transmutação)
Toque Arrepiante (necromancia) Carne para Pedra (transmutação) Arma Espiritual (evocação)
Portal Arcano (conjuração) Augúrio (adivinhação, ritual)
1° NÍVEL Sugestão em Massa (encantamento) Cegueira/Surdez (necromancia)
Armadura de Agathys (abjuração) Visão da Verdade (adivinhação) Chama Continua (evocação)
Braços de Hadar (conjuração) Encontrar Armadilhas (adivinhação)
Bruxaria (encantamento) 7° NÍVEL Imobilizar Pessoa (encantamento)
Compreender Idiomas (adivinhação, ritual) Dedo da Morte (necromancia) Localizar Objeto (adivinhação)
Enfeitiçar Pessoa (encantamento) Forma Etérea (transmutação) Oração Curativa (evocação)
Escrita ilusória (ilusão, ritual) Prisão de Energia (evocação) Proteção contra Veneno (abjuração)
Proteção contra o Bem e Mal (abjuração) Viagem Planar (conjuração) Repouso Tranquilo (necromancia, ritual)
Raio de Bruxa (evocação) Restauração Menor (abjuração)
Recuo Acelerado (transmutação) 8° NÍVEL Silêncio (ilusão, ritual)
Repreensão Infernal (evocação) Dominar Monstro (encantamento) Vínculo Protetor (abjuração)
Servo Invisível (conjuração, ritual) Enfraquecer o Intelecto (encantamento) Zona da Verdade (encantamento)
Loquacidade (transmutação)
2° NÍVEL Palavra de Poder Atordoar 3° NÍVEL
Cativar (encantamento) (encantamento) Andar na Água (transmutação, ritual)
Coroa da Loucura (encantmento) Semiplano (conjuração) Animar mortos (necromancia)
Despedaçar (evocação) Círculo Mágico (abjuração)
Escuridão (evocação) 9° NÍVEL Clarividência (adivinhação)
Imobilizar Pessoa (encantamento) Aprisionamento (abjuração) Criar Alimentos (conjuração)
Invisibilidade (ilusão) Metamorfose Verdadeira (transmutação) Dissipar Magia (abjuração)
Nuvem de Adagas (conjuração) Palavra de Poder Matar (encantamento) Enviar Mensagem (evocação)
Passo Nebuloso (conjuração) Projeção Astral (necromancia) Falar com os Mortos (necromancia)
Patas de Aranha (transmutação) Sexto Sentido (adivinhação) Forjar Morte (necromancia, ritual)
Raio do Enfraquecimento (necromancia) Guardiões Espirituais (conjuração)
Reflexos (ilusão) MAGIAS DE CLÉRIGO Glifo de Vigilância (abjuração)
Sugestão (encantamento) Idiomas (adivinhação)
TRUQUES (NÍVEL 0) Luz do Dia (evocação)
3° NÍVEL Chama Sagrada (evocação) Mesclar-se às Rochas
Círculo Mágico (abjuração) Consertar (transmutação) (transmutação, ritual)
Contramágica (bjuração) Estabilizar (necromancia) Palavra Curativa em Massa (evocação)
Dissipar Magia (abjuração) Luz (evocação) Proteção contra Energia (abjuração)
Fome de Hadar (conjuração) Orientação (adivinhação) Rogar maldição (necromancia)
Forma Gasosa (transmutação) Resistência (abjuração) Sinal de Esperança (abjuração)
Idiomas (adivinhação) Taumaturgia (transmutação) Remover Maldição (abjuração)
Imagem Maior (ilusão) Revivificar (necromancia)
Remover Maldição (abjuração) 1° NÍVEL
Medo (ilusão) Bênção (encantamento) 4° NÍVEL
Padrão Hipnótico (ilusão) Comando (encantamento) Adivinhação (adivinhação, ritual)
Toque Vampírico (necromancia) Criar ou Destruir Água (transmutação) Banimento (abjuração)
Voo (transmutação) Curar Ferimentos (evocação) Controlar a Água (transmutação)
Detectar Magia (adivinhação, ritual) Localizar Criatura (adivinhação)
4° NÍVEL Detectar o Bem e Mal (adivinhação) Guardião da Fé (conjuração)
Banimento (abjuração) Detectar Veneno e Doença Moldar Rochas (transmutação)
Porta Dimensional (conjuração) (adivinhação, ritual) Movimentação Livre (abjuração)
Malogro (necromancia) Escudo da Fé (abjuração) Proteção contra a Morte (abjuração)
Terreno Alucinógeno (ilusão) Infringir Ferimentos (necromancia)
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5° NÍVEL Resistência (abjuração) 4° NÍVEL
Âncora Planar (abjuração) Confusão (encantamento)
Coluna de Chamas (evocação) 1° NÍVEL Conjurar Elementais Menores
Comunhão (adivinhação, ritual) Amizade Animal (encantamento) (conjuração)
Conhecimento Lendário (adivinhação) Bom Fruto (transmutação) Conjurar Seres da Floresta (conjuração)
Consagrar (evocação) Constrição (conjuração) Controlar a Água (transmutação)
Curar Ferimentos em Massa (evocação) Criar ou Destruir Água (transmutação) Dominar Besta (encantamento)
Dissipar o Bem e Mal (abjuração) Curar Ferimentos (evocação) Inseto Gigante (transmutação)
Missão (encantamento) Detectar Magia (adivinhação, ritual) Localizar Criatura (adivinhação)
Praga (necromancia) Detectar Veneno e Doença Malogro (necromancia)
Praga de Insetos (conjuração) (adivinhação, ritual) Metamorfose (transmutação)
Restauração Maior (abjuração) Enfeitiçar Pessoa (encantamento) Moldar Rochas (transmutação)
Reviver os Mortos (necromancia) Falar com Animais (adivinhação, ritual) Movimentação Livre (abjuração)
Vidência (adivinhação) Fogo das Fadas (evocação) Muralha de Fogo (evocação)
Névoa Obscurecente (conjuração) Pele de Pedra (abjuração)
6° NÍVEL Onda Trovejante (evocação) Tempestade de Gelo (evocação)
Aliado Planar (conjuração) Palavra Curativa (evocação) Terreno Alucinógeno (ilusão)
Barreira de Lâminas (evocação) Passos Longos (transmutação) Vinha Esmagadora (conjuração)
Criar Mortos-Vivos (necromancia) Purificar Alimentos (transmutação, ritual)
Cura Completa (evocação) Salto (transmutação) 5° NÍVEL
Encontrar o Caminho (adivinhação) Âncora Planar (abjuração)
Doença Plena (necromancia) 2° NÍVEL Caminhar em Árvores (conjuração)
Banquete dos Heróis (conjuração) Aprimorar Habilidade (transmutação) Conjurar Elemental (conjuração)
Palavra de Recordação (conjuração) Crescer Espinhos ( Comunhão com a Natureza
Proibição (abjuração, ritual) Encontrar Armadilhas (adivinhação) (adivinhação, ritual)
Visão da Verdade (adivinhação) Esfera Flamejante (conjuração) Cúpula Antivida (abjuração)
Esquentar Metal (transmutação) Curar Ferimentos em Massa (evocação)
7° NÍVEL Imobilizar Pessoa (encantamento) Despertar (transmutação)
Conjurar Celestial (conjuração) Lâmina Flamejante (evocação) Missão (encantamento)
Forma Etérea (transmutação) Localizar Animais ou Plantas Muralha de Pedra (evocação)
Palavra Divina (evocação) (adivinhação, ritual) Praga (necromancia)
Regeneração (transmutação) Localizar Objeto (adivinhação) Praga de Insetos (conjuração)
Ressurreição (necromancia) Lufada de Vento (evocação) Reencarnação (transmutação)
Símbolo (abjuração) Mensageiro Animal (encantamento, ritual) Restauração Maior (abjuração)
Tempestade de Fogo (evocação) Passos sem Pegadas (abjuração) Vidência (adivinhação)
Viagem Planar (conjuração) Pele de Árvore (transmutação)
Proteção contra Veneno (abjuração) 6° NÍVEL
8° NÍVEL Raio Lunar (evocação) Banquete de Heróis (conjuração)
Aura Sagrada (abjuração) Restauração Menor (abjuração) Caminhar no Vento (transmutação)
Campo Antimagia (abjuração) Sentido Bestial (adivinhação, ritual) Conjurar Fada (conjuração)
Controlar o Clima (transmutação) Visão no Escuro (transmutação) Cura Completa (evocação)
Terremoto (evocação) Encontrar o Caminho (adivinhação)
3° NÍVEL Mover Terra (transmutação)
9° NÍVEL Ampliar Plantas (transmutação) Muralha de Espinhos (conjuração)
Cura Completa em Massa (evocação) Andar na Água (transmutação, ritual) Raio Solar (evocação)
Portal (conjuração) Conjurar Animais (conjuração) Teletransporte por Árvores (conjuração)
Projeção Astral (necromancia) Convocar Relâmpagos (conjuração)
Ressurreição Verdadeira (necromancia) Dissipar Magia (abjuração) 7° NÍVEL
Falar com Plantas (transmutação) Inverter a Gravidade (transmutação)
MAGIAS DE DRUIDA Forjar Morte (necromancia, ritual) Miragem (ilusão)
Luz do Dia (evocação) Regeneração (transmutação)
TRUQUES (NÍVEL 0) Mesclar-se às Rochas Tempestade de Fogo (evocação)
Bordão Místico (transmutação) (transmutação, ritual) Viagem Planar (conjuração)
Chicote de Espinhos (transmutação) Muralha de Vento (evocação)
Consertar (transmutação) Nevasca (conjuração) 8° NÍVEL
Criar Chamas (conjuração) Proteção contra Energia (abjuração) Antipatia/Simpatia (encantamento)
Druidismo (transmutação) Respirar na Água (transmutação, ritual) Controlar o Clima (transmutação)
Orientação (adivinhação) Enfraquecer o Intelecto (encantamento)
Rajada de Veneno (conjuração) Explosão Solar (evocação)
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Formas Animais (transmutação) Despedaçar (evocação) Imobilizar Monstro (encantamento)
Terremoto (evocação) Detectar Pensamentos (adivinhação) Muralha de Pedra (evocação)
Tsunami (conjuração) Escuridão (transmutação) Névoa Mortal (conjuração)
Força Fantasmagórica (ilusão) Praga de Insetos (conjuração)
9° NÍVEL Imobilizar Pessoa (encantamento) Similaridade (ilusão)
Alterar Forma (transmutação) Invisibilidade (ilusão) Telecinésia (transmutação)
Ressurreição Verdadeira (necromancia) Levitação (transmutação)
Sexto Sentido (adivinhação) Lufada de Vento (evocação) 6° NÍVEL
Tempestade da Vingança (conjuração) Nublar (ilusão) Ataque Visual (necromancia)
Nuvem de Adagas (conjuração) Círculo da Morte (necromancia)
MAGIAS DE FEITICEIRO Passo Nebuloso (conjuração) Corrente de Relâmpagos (evocação)
Patas de Aranha (transmutaçõ) Desintegrar (transmutação)
TRUQUES (NÍVEL 0) Raio Ardente (evocação) Globo de Invulnerabilidade (abjuração)
Amizade (encantamento) Reflexos (ilusão) Mover Terra (transmutação)
Ataque Certeiro (adivinhação) Sugestão (encantamento) Portal Arcano (conjuração)
Consertar (transmutação) Teia (conjuração) Raio Solar (evocação)
Espirro Ácido (conjuração) Visão no Escuro (transmutação) Sugestão em Massa (encantamento)
Globos de Luz (evocação) Ver o Invisível (adivinhação) Visão da Verdade (adivinhação)
Ilusão Menor (ilusão)
Luz (evocação) 3° NÍVEL 7° NÍVEL
Mãos Mágicas (conjuração) Andar na Água (transmutação, ritual) Bola de Fogo Controlável (evocação)
Mensagem (transmutação) Bola de Fogo (evocação) Dedo da Morte (necromancia)
Prestidigitação (transmutação) Clarividência (adivinhação) Forma Etérea (transmutação)
Proteção contra Lâminas (abjuração) Contramágica (abjuração) Inverter a Gravidade (transmutação)
Raio de Fogo (evocação) Dissipar Magia (abjuração) Rajada Prismática (evocação)
Raio de Gelo (evocação) Forma Gasosa (transmutação) Teletransporte (conjuração)
Rajada de Veneno (conjuração) Idiomas (adivinhação) Tempestade de Fogo (evocação)
Toque Arrepiante (necromancia) Imagem Maior (ilusão) Viagem Planar (conjuração)
Toque Chocante (evocação) Lentidão (transmutação)
Luz do Dia (evocação) 8° NÍVEL
1° NÍVEL Medo (ilusão) Dominar Monstro (encantamento)
Armadura Arcana (abjuração) Nevasca (conjuração) Explosão Solar (evocação)
Compreender Idiomas (adivinhação, ritual) Névoa Fétida (conjuração) Nuvem Incendiária (conjuração)
Detectar Magia (adivinhação, ritual) Padrão Hipnótico (ilusão) Palavra de Poder Atordoar
Disfarçar-se (ilusão) Piscar (transmutação) (encantamento)
Enfeitiçar Pessoa (encantamento) Proteção contra Energia (abjuração) Terremoto (evocação)
Escudo Arcano (abjuração) Relâmpago (evocação)
Imagem Silenciosa (ilusão) Respirar na Água (transmutação, ritual) 9° NÍVEL
Leque Cromático (ilusão) Velocidade (transmutação) Chuva de Meteoros (evocação)
Mãos Flamejantes (evocação) Voo (transmutação) Desejo (conjuração)
Mísseis Mágicos (evocação) Palavra de Poder Matar (encantamento)
Névoa Obscurecente (conjuração) 4° NÍVEL Parar o Tempo (transmutação)
Onda Trovejante (evocação) Banimento (abjuração) Portal (conjuração)
Orbe Cromática (evocação) Confusão (encantamento)
Queda Suave (transmutação) Dominar Besta (encantamento) MAGIAS DE MAGO
Raio Adoecente (necromancia) Invisibilidade Maior (ilusão)
Raio de Bruxa (evocação) Malogro (necromancia) TRUQUES (NÍVEL 0)
Recuo Acelerado (transmutação) Metamorfose (transmutação) Amizade (encantamento)
Sono (encantamento) Muralha de Fogo (evocação) Ataque Certeiro (adivinhação)
Salto (transmutação) Pele de Pedra (abjuração) Consertar (transmutação)
Vida Falsa (necromancia) Porta Dimensional (conjuração) Espirro Ácido (conjuração)
Tempestade de Gelo (evocação) Globos de Luz (evocação)
2° NÍVEL Ilusão Menor (ilusão)
Alterar-se (transmutação) 5° NÍVEL Luz (evocação)
Aprimorar Habilidade (transmutação) Animar Objetos (transmutação) Mãos Mágicas (conjuração)
Arrombar (transmutação) Círculo de Teletransporte (conjuração) Mensagem (transmutação)
Aumentar/Reduzir (transmutação) Cone de Frio (evocação) Prestidigitação (transmutação)
Cegueira/Surdez (necromancia) Criação (ilusão) Proteção contra Lâminas (abjuração)
Coroa da Loucura (encantamento Dominar Pessoa (encantamento) Raio de Fogo (evocação)
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Raio de Gelo (evocação) Nublar (ilusão) Invisibilidade Maior (ilusão)
Rajada de Veneno (conjuração) Nuvem de Adagas (conjuração) Localizar Criatura (adivinhação)
Toque Arrepiante (necromancia) Passo Nebuloso (conjuração) Malogro (necromancia)
Toque Chocante (evocação) Patas de Aranha (transmutação) Metamorfose (transmutação)
Raio Ardente (evocação) Moldar Rochas (transmutação)
1° NÍVEL Raio do Enfraquecimento (necromancia) Muralha de Fogo (evocação)
Alarme (abjuração, ritual) Reflexos (ilusão) Olho Arcano (adivinhação)
Área Escorregadia (conjuração) Repouso Tranquilo (necromancia, ritual) Pele de Pedra (abjuração)
Armadura Arcana (abjuração) Sugestão (encantamento) Porta Dimensional (conjuração)
Compreender Idiomas (adivinhação, ritual) Teia (conjuração) Santuário Particular de Mordenkainen
Convocar Familiar (conjuração, ritual) Tranca Arcana (abjuração) (abjuração)
Detectar Magia (adivinhação, ritual) Truque de Corda (transmutação) Tempestade de Gelo (evocação)
Disco Flutuante de Tenser Ver o Invisível (adivinhação) Tentáculos Negros de Evard (conjuração)
(conjuração, ritual) Visão no Escuro (transmutação) Terreno Alucinógeno (ilusão)
Disfarçar-se (ilusão)
Enfeitiçar Pessoa (encantamento) 3° NÍVEL 5° NÍVEL
Escrita Ilusória (ilusão, ritual) Animar Mortos (necromancia) Âncora Planar (abjuração)
Escudo Arcano (abjuração) Bola de Fogo (evocação) Animar Objetos (transmutação)
Identificação (adivinhação, ritual) Círculo Mágico (abjuração) Círculo de Teletransporte (conjuração)
Imagem Silenciosa (ilusão) Clarividência (adivinhação) Cone de Frio (evocação)
Leque Cromático (ilusão) Contramágica (abjuração) Conhecimento Lendário (adivinhação)
Mãos Flamejantes (evocação) Dificultar Detecção (abjuração) Conjurar Elemental (conjuração)
Mísseis Mágicos (evocação) Dissipar Magia (abjuração) Contato Extraplanar (adivinhação, ritual)
Névoa Obscurecente (conjuração) Enviar Mensagem (evocação) Criação (ilusão)
Onda Trovejante (evocação) Forjar Morte (necromancia, ritual) Criar Passagem (transmutação)
Orbe Cromática (evocação) Forma Gasosa (transmutação) Despistar (ilusão)
Passos Longos (transmutação) Glifo de Vigilância (abjuração) Dominar Criatura (encantamento)
Proteção contra o Bem e Mal (abjuração) Idiomas (adivinhação) Imobilizar Monstro (encantamento)
Queda Suave (transmutação) Imagem Maior (ilusão) Ligação Telepática de Rary
Raio Adoecente (necromancia) Lentidão (transmutação) (adivinhação, ritual)
Raio de Bruxa (evocação) Medo (ilusão) Mão de Bigby (evocação)
Recuo Acelerado (transmutação) Montaria Fantasmagórica (ilusão, ritual) Missão (encantamento)
Riso Histérico de Tasha (encantamento) Nevasca (conjuração) Modificar Memória (encantamento)
Salto (transmutação) Névoa Fétida (conjuração) Muralha de Energia (evocação)
Servo Invisível (conjuração, ritual) Padrão Hipnótico (ilusão) Muralha de Pedra (evocação)
Sono (encantamento) Pequena Cabana de Leomund Névoa Mortal (conjuração)
Vida Falsa (necromancia) (evocação, ritual) Similaridade (ilusão)
Piscar (transmutação) Sonho (ilusão)
2° NÍVEL Proteção contra Energia (abjuração) Telecinésia (transmutação)
Alterar-se (transmutação) Relâmpago (evocação) Vidência (adivinhação)
Arma Mágica (transmutação) Remover Maldição (abjuração)
Arrombar (transmutação) Respirar na Água (transmutação, ritual) 6° NÍVEL
Aumentar/Reduzir (transmutação) Rogar Maldição (necromancia) Ataque Visual (necromancia)
Aura Mágica de Nystul (ilusão) Toque Vampírico (necromancia) Carne para Pedra (transmutação)
Boca Encantada (ilusão, ritual) Velocidade (transmutação) Círculo da Morte (necromancia)
Cegueira/Surdez (necromancia) Voo (transmutação) Contingência (evocação)
Chama Continua (evocação) Corrente de Relâmpagos (evocação)
Coroa da Loucura (encantamento) 4° NÍVEL Criar Mortos-Vivos (necromancia)
Despedaçar (evocação) Arca Secreta de Leomund (conjuração) Dança Irresistível de Otto (encantamento)
Detectar Pensamentos (adivinhação) Assassino Fantasmagórico (ilusão) Desintegrar (transmutação)
Escuridão (evocação) Banimento (abjuração) Esfera Congelante de Otiluke (evocação)
Esfera Flamejante (conjuração) Cão Fiel de Mordenkainen (conjuração) Globo de Invulnerabilidade (abjuração)
Flecha Ácida de Melf (evocação) Confusão (encantamento) Ilusão Programada (ilusão)
Força Fantasmagórica (ilusão) Conjurar Elementais Menores Invocação Instantânea de Drawmij
Imobilizar Pessoa (encantamento) (conjuração) (conjuração, ritual)
Invisibilidade (ilusão) Construir (transmutação) Mover Terra (transmutação)
Levitação (transmutação) Controlar a Água (transmutação) Muralha de Gelo (evocação)
Localizar Objeto (adivinhação) Escudo de Fogo (evocação) Portal Arcano (conjuração)
Lufada de Vento (evocação) Esfera Resiliente de Otiluke (evocação) Proteger Fortaleza (abjuração)
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Raio Solar (evocação) Comando (encantamento) Bom Fruto (transmutação)
Recipiente Arcano (necromancia) Curar Ferimentos (evocação) Curar Ferimentos (evocação)
Sugestão em Massa (encantamento) Destruição Colérica (evocação) Detectar Magia (adivinhação, ritual)
Visão da Verdade (adivinhação) Destruição Lancinante (evocação) Detectar Veneno e Doença
Destruição Trovejante (evocação) (adivinhação, ritual)
7° NÍVEL Detectar o Bem e Mal (adivinhação) Falar com Animais (adivinhação, ritual)
Bola de Fogo Controlável (evocação) Detectar Magia (adivinhação, ritual) Golpe Constritor (conjuração)
Dedo da Morte (necromancia) Detectar Veneno e Doença Marca do Caçador (adivinhação)
Espada de Mordenkainen (evocação) (adivinhação, ritual) Névoa Obscurecente (conjuração)
Inverter a Gravidade (transmutação) Duelo Compelido (encantamento) Passos Longos (transmutação)
Isolamento (transmutação) Escudo da Fé (abjuração) Salto (transmutação)
Forma Etérea (transmutação) Heroísmo (encantamento) Saraivada de Espinhos (conjuração)
Mansão Magnifica de Mordenkainen Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)
(conjuração) Purificar Alimentos (transmutação, ritual) 2° NÍVEL
Miragem (ilusão) Cordão de Flechas (transmutação)
Prisão de Energia (evocação) 2° NÍVEL Crescer Espinhos (transmutação)
Projetar Imagem (ilusão) Ajuda (abjuração) Encontrar Armadilhas (adivinhação)
Rajada Prismática (evocação) Arma Mágica (transmutação) Localizar Animais ou Plantas
Símbolo (abjuração) Convocar Montaria (conjuração) (adivinhação, ritual)
Simulacro (ilusão) Localizar Objeto (adivinhação) Localizar Objeto (adivinhação)
Teletransporte (conjuração) Marca da Punição (evocação) Mensageiro Animal (encantamento, ritual)
Viagem Planar (conjuração) Proteção contra Veneno (abjuração) Passos sem Pegadas (abjuração)
Restauração Menor (abjuração) Pele de Árvore (transmutação)
8° NÍVEL Zona da Verdade (encantamento) Proteção contra Veneno (abjuração)
Antipatia/Simpatia (encantamento) Restauração Menor (abjuração)
Campo Antimagia (abjuração) 3° NÍVEL Sentido Bestial (adivinhação, ritual)
Clone (necromancia) Arma Elemental (transmutação) Silêncio (ilusão, ritual)
Controlar o Clima (transmutação) Aura de Vitalidade (evocação) Visão no Escuro (transmutação)
Dominar Monstro (encantamento) Círculo Mágico (abjuração)
Enfraquecer o Intelecto (encantamento) Criar Alimentos (conjuração) 3° NÍVEL
Explosão Solar (evocação) Destruição Cegante (evocação) Ampliar Plantas (transmutação)
Labirinto (conjuração) Dissipar Magia (abjuração) Andar na Água (transmutação, ritual)
Limpar a Mente (abjuração) Luz do Dia (evocação) Conjurar Animais (conjuração)
Nuvem Incendiária (conjuração) Manto do Cruzado (evocação) Conjurar Rajada (conjuração)
Palavra de Poder Atordoar Remover Maldição (abjuração) Dificultar Detecção (abjuração)
(encantamento) Revivificar (necromancia) Flecha Relampejante (transmutação)
Semiplano (conjuração) Luz do Dia (evocação)
Telepatia (evocação) 4° NÍVEL Muralha de Vento (evocação)
Aura de Pureza (abjuração) Proteção contra Energia (abjuração)
9° NÍVEL Aura de Vida (bjuração) Respirar na Água (transmutação, ritual)
Alterar Forma (transmutação) Banimento (abjuração)
Aprisionamento (abjuração) Destruição Estonteante (evocação) 4° NÍVEL
Chuva de Meteoros (evocação) Localizar Criatura (adivinhação) Conjurar Seres da Floresta (conjuração)
Desejo (conjuração) Proteção contra a Morte (abjuração) Localizar Criatura (adivinhação)
Encarnação Fantasmagórica (ilusão) Movimentação Livre (abjuração)
Metamorfose Verdadeira (transmutação) 5° NÍVEL Pele de Pedra (abjuração)
Muralha Prismática (abjuração) Círculo de Poder (abjuração) Vinha Esmagadora (conjuração)
Palavra de Poder Matar (encantamento) Destruição Banidora (abjuração)
Parar o Tempo (transmutação) Dissipar o Bem e Mal (abjuração) 5° NÍVEL
Portal (conjuração) Missão (encantamento) Aljava Veloz (transmutação)
Projeção Astral (necromancia) Onda Destrutiva (evocação) Caminhar em Árvores (conjuração)
Sexto Sentido (adivinhação) Reviver os Mortos (necromancia) Comunhão com a Natureza
(adivinhação, ritual)
MAGIAS DE PALADINO MAGIAS DE PATRULHEIRO Conjurar Saraivada (conjuração)
1° NÍVEL 1° NÍVEL
Auxílio Divino (evocação) Alarme (abjuração, ritual)
Bênção (encantamento) Amizade Animal (encantamento)
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