Dália
Dália
Dália
+2 +3
15 +2 9
15
51
+2 +4
51
15 +7
30
+5 5
20
+8 1d8
+1
Cimitarra +5 1d8/Cortante Humano(Poderoso):
12
+5 +2 Cons +1 SAB
Garras de aço +5 1d12/Cortante
+7 Golpes Pontentes.
Escudo de Combate +5 1d4/Perfurante Compleição Poderosa.
+4 Garras são mágicas para o
Legado do Norte.
Vontade de Ferro.
18 propósito de sobrepujar Resiliência Nortista.
+7 resistências, ela também pode
ser escondida no corpo Druida:
+2 Idioma Drúidico.
Conjuração.
Presa de Calder +7 1d6+2 de
14 +7 Forma Selvagem.
dano perfurante.
Companheiro Animal.
Círculo Druídico: Círculo da Lua.
Escudo de Combate.
Forma Selvagem de Combate.
Cimitarra. Forma.
Garras de aço. Forma Selvagem dos Círculos
Armaduras: Armaduras leves, médias e Presa de Calder.
Druidicos.
escudos. Insignea da garra.
Armadura de couro. Versatilidade em truques.
Armas: Adagas, azagaias, bastões, cimitarras, Kit Aventureiro.
Totem.
dardos, foices, fundas, lanças e maças. Exilado:
Conjunto de roupas comuns.
470 Flauta transversal. +1 Cons
Idiomas: Comum, Sylvestre, Celestial,
Druídico. Ferramentas de carpinteiro. Resiliência do Exilado
Pequeno saco de bugigangas e
Ferramentas: Instrumento músical(Flauta), lembranças da tribo.
Uma armadilha de caça.
Talento:
Ferramentas de artesão(Carpinteiro)
Algibeira com 10 PO Atacante Selvagem.
30 1,80 75 kg
Circulo de Orboros
Presa de calder: +2 na jogada de ataque e dano, efeito muda de acordo com a fase
lunar:
- Cheia. A arma causa 2d6 de dano necrótico adicional, e você recupera pontos de
vida iguais à metade do dano necrótico causado desta forma.-
Crescente. O bônus da arma para as jogadas de ataque e dano aumenta para +3.
Enquanto empunha a arma, você pode lançar o truque luz.-
Minguante. O bônus da arma para as jogadas de ataque e dano diminui para +1.
Enquanto empunha a arma, você pode lançar o truque zombaria viciante.-
Nova. A menos que a arma seja usada para sacrificar ritualmente uma criatura
humanoide em um local sagrado para a Serprente Devoradora, ela perde todas as
propriedades mágicas e permanece dormente até que o sacrifício seja realizado.
Druida
Sabedoria 15 7
2 2
Arte Drúidica Dissipar magia
Invocar animais
3 2
Aumentar/Reduzir
Lâmina Flamejante
Crescer Espinhos
Imoblizar Pessoas
Encontrar Armadilhas