Bor - Fanático
Bor - Fanático
Bor - Fanático
Bor, o Andarilho
Caótico - Neutro 23/28
6 Fanático
19 +2 12m
ataque de arma recebe dano extra igual a 1d6 +metade do seu nível
bárbaro. RADIANTE OU NECRÓTICO.
0 14 +2 Se uma magia, tiver o único intuito de trazê-lo de volta a vida (mas não
como um morto-vivo) , o conjurador não precisa de componentes materiais
para conjurar a magia em você.
59
◆ +8
0
18
+7
●
59
+4
+3
0 6
14
+2
+2
+2 O poder divino que abastece sua fúria pode
+2
+0 PONTOS HERÓICOS 5/8 5 + metade do nível
8
-1
-1
-1
-1
-1
-1
0 3 0
+2
+2 Como uma ação bônus, você desencadeia um grito de batalha imbuído
com energia divina. Até dez: outras criaturas de sua escolha a até 18
12
● +4 metros que possam lhe ouvir ganham vantagem em jogadas de ataque e
testes de resistência até o início do seu próximo turno.
● +4
Depois de usar esta característica, você não pode usá-la novamente até
+1 terminar um descanso longo.
+1 ●
●
+4
+4
Ação bonus = 1 ataque que causa 1d4+Bonus.
+1
10
+0
+0
● +3
+0 +0
O poder divino que alimenta sua fúria permite que você ignore os golpes
fatais. Enquanto estiver furioso, ter 0 pontos de vida não o deixa
inconsciente. Você ainda deve fazer testes de resistência contra morte, e
2 Pontos - 1 Força - 1 Destreza. sofre os efeitos normais de receber dano enquanto estiver em O pontos
de vida. No entanto, se você morreria devido a falhar nos testes de
resistência contra morte, não morre até que sua fúria termine, e só caso
ainda esteja com O pontos de vida.
Talento - Mestre em armas de haste.
● ●
Lira primitiva.
●
34 2,10m 110KG Tem uma orelha cerrada
Bor, o Andarilho
Castanhos Clara Negros Cortando o peitoral
... ...
Não me comunico da maneira correta e não confio
naqueles que não batalharam ao meu lado.
Por vezes me perco em meio à furia, me tornando
um selvagem maldito.