Touma
Touma
Touma
0 16 3 9m
+4 BONUS DE PROFICIÊNCIA
10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
16 1 Sabedoria
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
VÍNCULOS
+5 1
1
Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO Fighter
-Estilo de luta: Duelismo
-Second Wind
20 3 Furtividade (Des) -Action Surge
Artificer
● 7 História (Int)
-Magical Tinkering: Infunde um objeto com magia. O objeto emite luz
SABEDORIA ● 3 Intimidação (Car) plena em um raio de 1,5 metros e meialuz por mais 1,5 metros. Sempre que
tocado por uma criatura, o objeto emite uma mensagem gravada que pode
+1 1
5
Intuição (Sab)
Investigação (Int) Magical Tinkering: 5/5 objetos
ser ouvida a até 3 metros de
distância. Você pronuncia a mensagem quando concede esta propriedade
ao objeto, e a gravação não pode ter mais do que 6 segundos de duração. O
objeto emite continuamente a sua escolha de um odor ou um som não
13 1 Medicina (Sab) Lampejo de Genialidade: 5/5 verbal (vento, ondas, farfalhar ou semelhantes). O fenômeno escolhido é
perceptível a até 3 metros de distância.
5 Natureza (Int)
-Infusions:
1 Percepção (Sab) +Afiador Mental:(armadura ou manto) 4 cargas, causa sucesso em testes
CARISMA de resistencia de CON, recupera 1d4 cargas ao amanhecer.
1
+1
Persuasão (Car) +Anel de Abastecimento de Magia: (anel) Uma vez por dia pode recuperar
um espaço de magia nível 3 ou menor.
3 Prestidigitação (Des) +Arma Aprimorada: (arma simples ou marcial) Concede um bonus de +1
para jogadas de ataque e dano.
5 Religião (Int) +Armadura da Resistencia: (armadura) Enquanto usar essaarmadura tem
13 resistencia ao tipo de dano escolhido ao infundir.
● 3 Sobrevivência (Sab)
+Defesa Aprimorada: (armadura ou escudo) Concede um bonus de +1 em
CA.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS +Foco Arcano Aprimorado: (cajado, bastao ou varinha) Enquanto segurar
esse item, ganha +1 em bonus de ataque a magia. Alem disso ignora meia
cobertura ao realizar ataque com magia.
15 SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
-Chainmail(pesada, 16 -Armadura Arcana:
+Guardiao
PC
CA) +Iniltrador
-Ataque extra
-Todas as armas PP
-Rapiera -Maestria em Ferramenta
-Lampejo de Genialidade
FACÇÃO
SÍMBOLO DA FACÇÃO
0 PRECES E TRUQUES 3 6
Mending
Green-Flame Blade
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS
1 4 7
NOME DA MAGIA
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 3
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext