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Aula 3 - Representação de Dados

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Categorizar as tabelas de representação de dados

MÓDULO 1

 Identificar as unidades de informação utilizadas pelos sistemas de computação

INTRODUÇÃO
É muito importante dominar conceitos fundamentais que determinam qualquer área de conhecimento. Um dos conceitos fundamentais da
computação está relacionado ao termo bit.

O computador é uma máquina concebida a partir de componentes eletrônicos. De um modo geral, o bit possibilita representar os sinais

DESCRIÇÃO elétricos em informações que possuem significados úteis para a criação e o processamento de tarefas.

Organização e arquitetura de computadores. Utilização dos sistemas de numeração e representação de dados.

UNIDADES DE INFORMAÇÃO

PROPÓSITO
Introduzir os fundamentos básicos da representação de dados desde o bit (a menor unidade de representação dos dados em um sistema de
VOCÊ JÁ COMPAROU COMO SÃO
computação) até os caracteres (apresentados em aplicações, em um nível de abstração mais próximo do usuário).
REALIZADOS OS PROCESSOS DE
COMUNICAÇÃO ENTRE O
COMPUTADOR E O SER HUMANO?
OBJETIVOS
As pessoas normalmente podem criar textos formados por frases, as
quais, por sua vez, utilizam palavras compostas por letras (caracteres).

Da mesma forma, um sistema de computação precisa usar


MÓDULO 1 representações simbólicas para que o processamento dos dados seja
realizado corretamente e em conformidade com as expectativas de
Identificar as unidades de informação utilizadas pelos sistemas de computação
seus projetistas e usuários.
Foto: Shutterstock.com

Demonstraremos, a seguir, como as unidades de informação são fundamentais para a realização desse processo.
MÓDULO 2
O computador armazena e move os dados eletronicamente sob a forma de voltagem ou corrente elétrica. A representação dos valores
elétricos é feita na forma binária; portanto, ela utiliza somente dois valores: 0 e 1.
Descrever os sistemas de numeração a partir da prática de operações aritméticas
Quando os bits são agrupados em um conjunto ordenado com oito valores, temos a unidade de medida denominada Byte.

Você pode ver no exemplo a seguir várias sequências de 8 bits, que formam o Byte. Essas sequências são entendidas pelo computador e
decodificadas, dando origem ao caractere.
MÓDULO 3

Empregar a conversão entre os sistemas de numeração

MÓDULO 4
Assim, dizemos que 434 km (quilômetros) é igual a 434 x 1.000 =
434.000 metros.

computersciencewiki.org

Por isso, a menor unidade de informação possível em um sistema de computação é o bit.

VAMOS ENTENDER COMO É FEITA A CONVERSÃO ENTRE BIT E BYTE?

Sabemos que 8 bits = 1 Byte. Então, como convertemos 512 bits em Bytes?
Imagem: Fabio Henrique Silva
Fazendo uma regra de três simples:

8 bits --- 1 Byte

512 bits --- x

x = 512/8 = 64 Bytes Também podemos utilizar prefixos de múltiplos e submúltiplos das unidades bit e Byte. Em geral, a abreviação simbólica do bit é realizada com

Desse modo, a regra geral para a conversão é: o “b” minúsculo e a do Byte, com o “B” maiúsculo.

De bit para Byte Observe estas representações:

Dividimos o valor por 8 4.000 Kb (4.000 x 103 = 4.000.000 bits)

De Byte para bit 567 MB (567 x 106 = 567.000.000 Bytes)

Multiplicamos o valor por 8

Apontaremos, a seguir, quatro conjuntos formados nas unidades de informação:

Um conjunto ordenado de Bytes, que representa uma informação útil para os computadores, constitui uma palavra.
 ATENÇÃO

Um conjunto estruturado de palavras forma um registro. No exemplo, a representação dos múltiplos e submúltiplos foi realizada com uma base numérica decimal, que possui 10 números (de 0 a 9), já
que a utilizamos normalmente no nosso dia a dia. Entretanto, seus resultados expressam valores aproximados (e não exatos) da quantidade
Um conjunto organizado de registros forma um arquivo. de bits ou Bytes medidos em um computador.

Um conjunto organizado de arquivos forma um banco de dados. Como vimos, o bit é a menor unidade de informação dos computadores atuais. Como só possui dois valores possíveis (0 e 1), ele é
representado pela base numérica binária.
Da mesma forma que fazemos no nosso cotidiano, podemos empregar múltiplos e submúltiplos para grandezas nos sistemas de unidades a
fim de exprimir valores de grandeza maiores ou menores que uma unidade. Se reescrevermos o exemplo anterior representando os valores decorrentes do cálculo com a base 2, obteremos:

Por exemplo, para medir a grandeza comprimento, é usada, no Sistema Internacional de medidas, a unidade de base metro. 4.000 Kb (4.000 x 210 = 4.096.000 bits)

567 MB (567 x 220 = 594.542.592 Bytes)

A tabela a seguir mostra alguns prefixos empregados na computação a fim de abreviar valores medidos em uma unidade base (como, por
exemplo, bit ou Byte) para valores em potências de 2 (binário) e de 10 (decimal):

Unidade Valor em potência de 2 Valor unitário Valor em potência de 10 Valor unitário

1 K (quilo) 210 1024 103 1.000


EXEMPLO

Medido na Via Dutra, o comprimento entre Rio de Janeiro e São Paulo 1 M (mega) 220 1.048.576 106 1.000.000
é de aproximadamente 434.000 metros.

Esse valor pode ser abreviado usando o prefixo quilo, que é múltiplo 1 G (giga) 230 1.073.741.824 109 1.000.000.000
do metro no fator de 103 (1.000).
Unidade Valor em potência de 2 Valor unitário Valor em potência de 10 Valor unitário Conforme os valores mostrados na tabela anterior, observemos sua aplicação com múltiplos em:

Potência de 10
1 T (tera) 240 1.099.511.627.776 1012 1.000.000.000.000
52,9 x 10-3 = 0,0529 TB

Esses são os prefixos tipicamente adotados na computação com unidades de medida para exprimir valores de grandezas muito Isso ocorrerá se considerarmos os múltiplos em potência de 10.
maiores ou menores que aqueles da unidade usada sem um prefixo.
Potência de 2

52,9 x 2-10 TB ~ 0,05166

 ATENÇÃO

Os valores unitários podem ser obtidos a partir da notação dos múltiplos da grandeza em:  DICA
Potência de 2 - Expressam os valores (em decimal) que, de fato, são manipulados pelo computador em binário.
Como o cálculo do valor na potência de 2 não é tão “trivial” quanto o cálculo do valor na potência de 10, uma sugestão é deixá-lo no formato
de notação científica. Se, ainda assim, você quiser realizá-lo, ele será de aproximadamente 0,05166 TB.
Potência de 10 - Exprimem os valores (em decimal) equivalentes àqueles manipulados pelo computador em binário, embora
empreguem os múltiplos no sistema decimal comumente utilizado no nosso dia a dia.

Suponha que você queira mudar o prefixo do valor a seguir:


ENTRE DOIS PREFIXOS DE UNIDADES DE MEDIDA VIZINHOS
52,9 GB  TB?
TIPICAMENTE UTILIZADOS NA COMPUTAÇÃO, O EXPOENTE DA BASE
Usando como referência os valores mostrados na tabela anterior, uma maneira de realizar isso é:
DECIMAL VARIA, EM GERAL, DE 3 EM 3 (OU DE 10 EM 10, SE A BASE
1
FOR BINÁRIA).
Escrever os prefixos em sua sequência (B, KB, MB etc.).

2 Assim, por exemplo, entre Giga (G) e Mega (M), o valor para a potência de 10 é 103, e para a potência de 2 é 210.

Colocar o valor (no caso, 52,9) embaixo da unidade com o prefixo dado. Este será seu ponto de partida ou ponto de referência relacionado ao
Do mesmo modo, entre Tera (T) e Giga (G), permanecem os valores para as potências de 10 e 2: 103 e 210.
novo valor obtido.
Já entre Giga (G) e Kilo (K), registramos o seguinte valor: 103 x 103 = 106, ou 210 x 210 = 220.
3
Esta imagem ilustra alguns exemplos:
Desenhar uma seta no sentido do prefixo pretendido. Do lado esquerdo dela, fica o operador matemático "+"; do direito, o sinal "-". O sinal
resultante fica ao lado do valor do expoente da base utilizada.

SETA

O sentido da seta pode ter duas direções:

Esquerda - Determina o múltiplo do valor (expoente positivo);

Direita - Indica o submúltiplo do valor (expoente negativo).


Imagem: Fabio Henrique Silva

Suponhamos que você deseje novamente mudar o prefixo do valor a seguir:


Assim, você terá:

143 GB  KB?

Para isso, você deverá fazer o seguinte:

Imagem: Fabio Henrique Silva


Imagem: Fabio Henrique Silva

Vejamos, por fim, os cálculos em potência de:

10

143 x 106 = 143.000.000 KB

143 x 220 = 149.946.368 KB


Imagem: Shutterstock.com

Padrão ASCII

O padrão ASCII pode associar um número binário de 7 bits a cada um dos 128 caracteres distintos possíveis.
REPRESENTAÇÃO DAS INFORMAÇÕES NO COMPUTADOR
O primeiro passo indispensável para evoluir em qualquer área de atuação pretendida no ramo da computação é entender como um
computador funciona, verificando como as informações são representadas dentro dele.


TUDO O QUE É ADEQUADO PARA Imagem: Shutterstock.com
PROCESSAMENTO COM Formato de arquivo MP3
COMPUTADORES DIGITAIS SERÁ O formato de arquivo MP3 especifica o modo de codificar um arquivo de áudio como uma sequência de 0s e 1s.
REPRESENTADO (CODIFICADO) COMO
Imagem: Shutterstock.com
UMA SEQUÊNCIA DE 0S E 1S, SEJAM
DADOS NUMÉRICOS, TEXTO, ARQUIVOS
EXECUTÁVEIS, SEJAM IMAGENS, ÁUDIO
OU VÍDEO."

(SEDGEWICK; WAYNE, 2017)

Por exemplo, para cada tipo de dado, serão amplamente utilizados os seguintes métodos padrão de codificação:

Imagem: Shutterstock.com
Formato de imagem .png

O formato de imagem .png especifica os pixels das imagens digitais como uma sequência de 0s e 1s. VERIFICANDO O APRENDIZADO
Neste vídeo, o professor Fabio Henrique Silva reforça alguns conceitos da Representação de Dados e pratica a conversão entre as unidades
de medida.

1. A QUANTOS BITS EQUIVALEM 256 BYTES ?

A) 32 bits

B) 256 bits

C) 1024 bits

D) 2048 bits

2. JÚLIO ESTÁ ESCREVENDO UM RELATÓRIO EM DETERMINADO APLICATIVO DE EDIÇÃO DE TEXTO. AO


MÃO NA MASSA TENTAR SALVÁ-LO, ELE REPARA QUE O ARQUIVO POSSUI O TAMANHO DE 2.456 BITS . COMO ESSE VALOR
PODE SER ABREVIADO?

A) 2.456 B

1. CONSIDEREMOS QUE PREFIXOS POSSAM SER ADICIONADOS A UMA UNIDADE PARA INDICAR B) 2.456 KB
MÚLTIPLOS E SUBMÚLTIPLOS DOS SEUS VALORES. TENDO COMO PONTO DE PARTIDA A PRÓPRIA
C) 2.456 b
UNIDADE (SEM PREFIXO, COMO, POR EXEMPLO, O BIT ), O VALOR 220, QUE ESTÁ EM POTÊNCIA DE 2,
D) 2.456 Kb
EQUIVALE A QUAL PREFIXO USADO PARA, NESSE CASO, ABREVIAR VALORES EM COMPUTAÇÃO?

A) Quilo
3. FUNCIONÁRIA DE UMA COMPANHIA DE SEGUROS, MANOELA É USUÁRIA DE UM TIPO DE PROGRAMA
B) Mega
FEITO PARA GERENCIAR UM CONJUNTO ORGANIZADO DE ARQUIVOS. ASSINALE A ALTERNATIVA CUJO
C) Giga TERMO REPRESENTA A CONSTITUIÇÃO DESSE CONJUNTO:
D) Tera
A) Banco de dados

B) Palavra
GABARITO
C) Registro
1. Consideremos que prefixos possam ser adicionados a uma unidade para indicar múltiplos e submúltiplos dos seus valores. Tendo
D) Arquivo
como ponto de partida a própria unidade (sem prefixo, como, por exemplo, o bit ), o valor 220, que está em potência de 2, equivale a
qual prefixo usado para, nesse caso, abreviar valores em computação?

A alternativa "B " está correta.


4. PASSE O NÚMERO A SEGUIR PARA O PREFIXO DE MÚLTIPLO OU SUBMÚLTIPLO DA UNIDADE INDICADA:
A tabela a seguir lhe ajudará a memorizar os valores e as unidades equivalentes em relação a uma unidade base de medida:
0,876 MB  TB

SEU RESULTADO É:

A) 0,000000876 TB

B) 0,00876 TB

C) 876 TB

D) 876.000 TB

5. A QUANTOS BYTES EQUIVALEM 128 BITS ?


A) 128 Bytes Note que estamos considerando os múltiplos em potências de 10. Desse modo, devemos fazer o cálculo segundo os valores mostrados na

B) 16 Bytes tabela que estudamos de prefixos adotados na computação: 0,876 x 10-6 = 0,000000876 TB.

C) 1.024 Bytes Além disso, devemos escrever os prefixos em sequência e colocar o valor de partida embaixo do prefixo dado, desenhando a seta no sentido
do prefixo desejado. Se o sentido dela for para a esquerda, multiplicaremos o valor fornecido pela base elevada ao expoente positivo. Caso ela
D) 8 Bytes
se volte para a direita, a multiplicação desse valor será feita com o expoente negativo. Veja:

6. PASSE O NÚMERO A SEGUIR PARA O PREFIXO DE MÚLTIPLO OU SUBMÚLTIPLO DA UNIDADE INDICADA:

7,8 TB  GB

SEU RESULTADO É:

A) 0,0078 GB 5. A quantos Bytes equivalem 128 bits ?

B) 0,780 GB A alternativa "B " está correta.

C) 780 GB

D) 7800 GB Sabemos que 8 bits = 1 Byte . Fazendo uma regra de três simples, obtemos este resultado:

8 bits --- 1 Byte


128 bits --- x
GABARITO x = 128/8 = 16 Bytes

1. A quantos bits equivalem 256 Bytes ? 6. Passe o número a seguir para o prefixo de múltiplo ou submúltiplo da unidade indicada:

A alternativa "D " está correta.


7,8 TB  GB

Considerando que 8 bits é igual a 1 Byte e fazendo uma regra de três simples, temos o seguinte resultado: Seu resultado é:

8 bits --- 1 Byte A alternativa "D " está correta.


x --- 256 Bytes
x = 256 * 8 = 2.048 bits
Note que estamos considerando os múltiplos em potências de 10. Desse modo, devemos fazer o cálculo segundo os valores mostrados na
2. Júlio está escrevendo um relatório em determinado aplicativo de edição de texto. Ao tentar salvá-lo, ele repara que o arquivo
tabela que estudamos de prefixos adotados na computação: 7,8 x 103 = 7800 GB
possui o tamanho de 2.456 bits . Como esse valor pode ser abreviado?
Além disso, devemos escrever os prefixos em sequência e colocar o valor de partida embaixo do prefixo dado, desenhando a seta no sentido
A alternativa "D " está correta.
do prefixo desejado. Se o sentido dela for para a esquerda, multiplicaremos o valor fornecido pela base elevada ao expoente positivo. Caso ela
se volte para a direita, a multiplicação desse valor será feita com o expoente negativo. Veja:
Em geral, a abreviação simbólica do bit é realizada com o “b” minúsculo e a do Byte , com o “B” maiúsculo.

3. Funcionária de uma companhia de seguros, Manoela é usuária de um tipo de programa feito para gerenciar um conjunto
organizado de arquivos. Assinale a alternativa cujo termo representa a constituição desse conjunto:

A alternativa "A " está correta.

Banco de dados é um conjunto organizado de arquivos.

4. Passe o número a seguir para o prefixo de múltiplo ou submúltiplo da unidade indicada:

0,876 MB  TB
MÓDULO 2
Seu resultado é:
 Descrever os sistemas de numeração a partir da prática de operações aritméticas
A alternativa "A " está correta.
Base 2 (binária) – 0, 1;
INTRODUÇÃO
Base 8 (octal) – 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Verificaremos, a partir de agora, os fundamentos dos sistemas de numeração posicionais. Eles são indispensáveis para o entendimento da
formação dos números nas chamadas bases de numeração, ou seja, a quantidade de símbolos diferentes possíveis. Base 16 (hexadecimal) – 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F.

Particularmente, daremos um enfoque especial às seguintes bases:

Decimal

Base numérica mais utilizada no nosso cotidiano.


Cada algarismo de um número demonstra o valor de sua posição em potências da base. A unidade de uma posição de um sistema de base
Binária
"𝑧" tem valor equivalente a "𝑧" unidades da posição imediata à direita.
Base usada pelos computadores no processamento de dados.
Observe:
Octal e hexadecimal

Múltiplos da base binária.

SISTEMAS DE NUMERAÇÃO
Para entendermos o funcionamento dos sistemas de numeração, precisaremos apresentá-los.

computersciencewiki.org

1. POSICIONAL Em qualquer sistema posicional, o número é formado da seguinte maneira:

Da direita para a esquerda


Cada algarismo tem um valor relativo (diferente) de acordo com sua posição no número. Observe:
Cresce a partir do valor 0 (seguido do 1 até o último algarismo válido).

Exemplo: Bases 3 (algarismos 0 a 2) e 10 (algarismos 0 a 9).

Retorna a 0

Quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e cresce uma unidade para a esquerda.

Exemplo: Base 10  Cresce de 0 a 9  Depois, 10, 11, …, 19  Na direita, retorna a 0 e cresce 1 para a esquerda: 20.

Imagem: Fabio Henrique Silva

Neste exemplo, à medida que os algarismos são acrescentados à esquerda, o número cresce de valor em grupos de 10.  ATENÇÃO

Os movimentos descritos neste exemplo repetem-se infinitamente.

UMA BASE É A QUANTIDADE DE SÍMBOLOS DE UM SISTEMA


POSICIONAL. SEU NÚMERO INDICA O TOTAL DE SÍMBOLOS DELA.
2. NÃO POSICIONAL

Todo algarismo tem valor fixo independentemente de sua posição no número.

No sistema de numeração romano, o algarismo X vale sempre 10:

XXX = 30

XL = 40
EXEMPLO
LX = 60

Base 10 (decimal) – 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
Antes de abordarmos as regras para cálculos com números hexadecimais, é importante sabermos a equivalência dos números decimais e
seus respectivos hexadecimais.

SISTEMA DE NUMERAÇÃO ROMANO

Este sistema de numeração é não posicional.

OPERAÇÕES ARITMÉTICAS COM NÚMEROS INTEIROS EM


EQUIVALÊNCIA DOS NÚMEROS DECIMAIS E SEUS RESPECTIVOS
QUALQUER BASE
HEXADECIMAIS
Agora, vamos estudar as operações aritméticas em bases numéricas diferentes. Dentro de uma unidade especializada (unidade lógica e
aritmética), o processador usa seus circuitos lógicos digitais para realizar operações lógicas e aritméticas, tendo o bit como unidade para
Base 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
representação de dados.

Dentro de uma unidade especializada (unidade lógica e aritmética), o processador usa seus circuitos lógicos digitais para realizar operações
Base 16 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
lógicas e aritméticas, tendo o bit como unidade para representação de dados.

Veremos, a seguir, as operações de:

Base
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
10

1. ADIÇÃO
Base
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
As parcelas são somadas algarismo por algarismo (pares da mesma coluna), partindo da posição mais à direita até a última posição à 16

esquerda.

Se o resultado da soma de dois algarismos (fazendo em decimal) for igual ou maior que o valor da base, o excesso será subtraído do valor da
Base
base, e o resultado, colocado na respectiva posição. Passamos uma unidade (“vai 1”) para a posição imediata à esquerda, que será somada 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
10
aos dois algarismos seguintes. Observe os exemplos a seguir para entender melhor esse conceito:

Na base 10
Base
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
Base numérica mais utilizada no nosso cotidiano. 16

Uma maneira de pensar a adição em qualquer base é:

Somar os números na posição na base 10;

Na base 2 Diminuir o número obtido nesta base pelo valor dela se ele passar do seu último algarismo;

Na base binária, 1 + 1 = 0, com o “vai 1” = 10


Não se esquecer do “vai 1”.
Logo:

EXEMPLO
Na base 16

Na base 8:
Em 4 - 7, “pedimos emprestado" o valor da base para o dígito vizinho: 16 + 4 = 20. Logo: 20 - 7 = 13. Em hexadecimal, 13 (na base 10) é igual
a D (na base 16).

Na 2ª posição:

O valor 9 vale 8 porque "emprestou" ao dígito na 1ª posição do minuendo: 8 - 7 = 1.

Na 3ª posição:
Somar na base 10 (decimal): 4 + 5 = 9.
O valor D na base 16 vale 13 na base 10, enquanto o valor E na base 16 vale 14 na base 10. "Pedindo emprestado", o dígito da 2ª posição no
Como passou do último algarismo (7), diminuímos 9 da base 8: 9 - 8 = 1.
minuendo será: 13 + 16 = 29. Logo: 29 - 14 = 15, que, na base 16, é representado por F.
“Vai-1” para a próxima posição, 6 + 3 + 1 = 10. Como passou de 7: 10 - 8 = 2.
“Vai-1” para a próxima posição. Logo, vale 1. Na 4ª posição:
O valor C na base 16 vale 12 na base 10. Já o valor 12 vale 11, porque "emprestou" ao dígito na 1ª posição do minuendo: 11 - 8 = 3.

NA BASE 2
No binário, a operação parece ser mais complicada. Vejamos a seguir:

0 - 1 = 1 (e "pede emprestado" do dígito seguinte);

2. SUBTRAÇÃO
1 - 1 = 0;

As parcelas são subtraídas algarismo por algarismo (pares da mesma coluna) do mais à direita até o último à esquerda.
1 - 0 = 1;
Em relação ao minuendo (algarismo superior) e ao subtraendo (inferior), há duas possibilidades no processo de subtração:

Minuendo maior que subtraendo 0 - 1 = 0.

Realiza a operação e registra sua diferença embaixo. Quando temos 0 - 1, precisamos "pedir emprestado" do primeiro algarismo diferente de 0. Esse empréstimo vale 2 (valor dois em decimal)

Minuendo menor que subtraendo por ser um número binário.

É subtraída uma unidade do algarismo à esquerda (trata-se do famoso “pedir 1 emprestado”). Então, no caso da coluna 0 - 1 = 1, a operação feita é 2 - 1 = 1. Como esse processo se repete, o elemento que cedeu o "empréstimo" e valia
1 passa a valer 0.

O VALOR DA BASE É SOMADO AO VALOR EXISTENTE DE MINUENDO À


DIREITA, EFETUANDO-SE, ASSIM, A SUBTRAÇÃO.

Observemos os exemplos a seguir para entendermos melhor esse conceito:


É possível verificar que, quando encontramos 0 - 1:
NA BASE 10
O zero desta coluna vale 2.

Todos os zeros à esquerda até o primeiro "número 1" valem 1.

Este "primeiro número 1" vale 0 (zero).

NA BASE 16 Se acontecer novamente 0 - 1, o processo se repetirá.


O “empresta 1” no hexadecimal tem valor igual a 16.
O "empresta 1" no binário tem valor 2.

COMPUTAÇÃO ÚTIL
Com recursos de computação cada vez mais baratos e ricos em possibilidades, nossa tendência é não nos preocuparmos tanto com seus
aspectos fundamentais. Entretanto, o domínio desse estado da arte lhe possibilitará pensar como um projetista de máquinas e linguagens de
computersciencewiki.org
programação, podendo desenvolver, no futuro, protótipos capazes de fazer a diferença do ponto de vista tecnológico.
Na 1ª posição:

2. QUAL É O RESULTADO DA OPERAÇÃO ARITMÉTICA 14368 - 5568?

A) 2214

B) 107

C) 1992

D) 660
PODEMOS REALMENTE FAZER COMPUTAÇÃO ÚTIL COM 4.096 BITS DE
MEMÓRIA? [...] O AVANÇO DA TECNOLOGIA MINIMIZOU ESSAS RESTRIÇÕES. [...]
EM UM NÍVEL PRÁTICO, VOCÊ VERÁ QUE É BASTANTE VIÁVEL DESENVOLVER 3. A PARTIR DO VALOR BINÁRIO (BASE 2) 110011, APONTE OS QUATRO VALORES SEGUINTES:

IMPLEMENTAÇÕES EM LINGUAGEM DE MÁQUINA QUE REALIZAM TODOS OS


A) 110100; 110101; 110110; 110111
TIPOS DE TAREFAS."
B) 110011; 110010; 110001; 110000

(SEDGEWICK; WAYNE, 2017) C) 110100; 110110; 110101; 110001

A maior parte dos primeiros programas aplicativos foi implementada dessa maneira. Afinal, por muitos anos, a penalidade sofrida pelo D) 101100; 101101; 101110; 101111

desempenho do uso de uma linguagem de alto nível era grande demais para poder ser paga. A maioria desses códigos foi escrita em
assembly, cujo funcionamento é similar ao da linguagem de máquina, exceto pelo fato de permitir nomes simbólicos para códigos de operação,
registros e localizações de memória. 4. A PARTIR DO VALOR OCTAL (OCTAL) 1365, OS CINCO VALORES SEGUINTES SÃO:

A) 1365; 1366; 1367; 1368; 1370

 COMENTÁRIO B) 1366; 1367; 1368; 1370; 1371

C) 1366; 1367; 1370; 1371; 1372


Na década de 1970, era comum ver programas em linguagem assembly que se estendiam a dezenas de milhares de linhas de código.
D) 1365; 1366; 1366; 1366; 1366
Neste vídeo, o professor Fabio Henrique Silva explica os fundamentos dos sistemas de numeração posicionais e não posicionais, bem como
realiza as operações aritméticas de adição e subtração com números inteiros em qualquer base.

GABARITO

1. Qual é o resultado da operação aritmética 1011012 + 1001112?

A alternativa "C " está correta.

Vamos aos cálculos:

MÃO NA MASSA
Você pode realizar a operação de adição normalmente, como é feito na base 10. Uma confusão comum entre os iniciantes é a operação 1 + 1,
que é igual a 10.
1. QUAL É O RESULTADO DA OPERAÇÃO ARITMÉTICA 1011012 + 1001112?
2. Qual é o resultado da operação aritmética 14368 - 5568?

A) 0101011 A alternativa "D " está correta.

B) 201212 Vamos aos cálculos:

C) 1010100

D) 110
O valor na posição mais à direita corresponde a 5. Você pode mudá-lo para 6. Então, ele fica igual a 1366.

2º número
Concentre-se no número mais à direita (“posição 0”). Ele vale 6. Podemos “subir” mais um algarismo, passando de 6 para o valor 7. Resultado:
1367.

3º número
Note que o 3 “pede emprestado” o valor da base em decimal (8), que é somado a ele mesmo (também em decimal). Assim: 3 + 8 = 11. O A posição mais à esquerda possui o maior valor possível na base 8, que é 7. O valor deve “voltar” para o primeiro de algarismo possível, que é
cálculo continua normalmente como se fosse em decimal. 0, e crescer uma unidade para a esquerda. Resultado: 1370.

3. A partir do valor binário (base 2) 110011, aponte os quatro valores seguintes:


4º e 5º números
A alternativa "A " está correta.
Voltando à “posição 0”, mais à direita, comece a contagem normalmente a partir do 0. Resultado: 1371; 1372.
Vamos à análise:

1º número
Partiremos do número 1 1 0 0 1 1. Lembre-se de que, quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e VERIFICANDO O APRENDIZADO
cresce uma unidade para a esquerda.

Na base binária, temos os seguintes algarismos: 0; 1. Concentre-se no número mais à direita (“posição 0”), pois ele vale 1.
1. A PARTIR DO VALOR 2 4 5 6 EM BASE 7, OS CINCO VALORES SEGUINTES SÃO:
Na base 2, quais são os valores possíveis para cada posição? Resposta: 0 e 1. Como o número mais à direita vale 1, ele já está no “limite” de
valores possíveis para a posição, ou seja, não existe valor numérico após 1. Logo, ele deverá “voltar” para o primeiro algarismo possível, que é A) 2456; 2457; 2458; 2459; 2460

0. B) 2456; 2457; 2460; 2461; 2461

C) 2457; 2460; 2461; 2462; 2463


“Ande” uma posição para a esquerda (“posição 1”). O valor é 1. O valor deve “voltar” para o primeiro algarismo possível, que é 0. “Andando”
para a próxima posição (“posição 2”), seu valor numérico é 0. Logo, ele passa a valer 1. D) 2460; 2461; 2462; 2463; 2464

Temos, assim, a sequência: 100. Basta, agora, repetir os demais algarismos, ficando: 110100.

2. A PARTIR DO VALOR BINÁRIO 1100101, OS QUATRO NÚMEROS SEGUINTES, SALTANDO DE DOIS EM DOIS,
2º número SÃO:
Você deve voltar para a “posição 0” mais à esquerda, que vale 0.
A) 1100111; 1101001; 1101011; 1101101
Qual é o algarismo possível após o 0 na base 2? É o 1. Dessa forma, o próximo número da sequência será: 110101.
B) 1100110; 1100111; 1101000; 1101001

C) 1100101; 1100111; 1100101; 1100111


3º número
A posição 0 mais à esquerda vale 1. Não existe valor numérico após 1. Portanto, ela retorna a 0 e cresce uma unidade para a esquerda, D) 1100111; 1100112; 1100113; 1100114
ficando: 110110.

4º número 3. QUAL É O RESULTADO DA OPERAÇÃO ARITMÉTICA 4C7BE816 - 1E927A16?


O valor da “posição 0” mais à esquerda corresponde a 0, que passará a valer 1. Temos, então, 110111.

4. A partir do valor octal (octal) 1365, os cinco valores seguintes são: A) 6B0E62

A alternativa "C " está correta. B) 6B0E63

Vamos à análise: C) 2DE96E

D) 6B0E6B
1º número
Partiremos do número 1365. Lembre-se de que, quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e
cresce uma unidade para a esquerda.
4. QUAL É O RESULTADO DA OPERAÇÃO ARITMÉTICA 73128 - 34658?

Na base octal, temos os seguintes algarismos: 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7. Não existe número 8!


A) 1941
B) 3625 Na base binária, temos os seguintes algarismos: 0; 1. Siga os mesmos passos do exercício 1, mas “salte” a escrita das respostas de dois em
dois. A dica, portanto, é escrever os oito números seguintes saltando de dois em dois.
C) 123567

D) 795
Assim, temos:

1100110; 1100111; 11001000; 1101001; 1101010; 1101011; 1101100; 1101101


5. A PARTIR DO VALOR HEXADECIMAL (BASE 16) 2BEED, OS CINCO VALORES SEGUINTES SÃO:
“Saltando” de dois em dois números, resta esta sequência:
A) 3BEED; 4BEED; 5BEED; 6BEED; 7BEED

B) 2BEEE; 2BEEF; 2BEF0; 2BEF1; 2BEF2 1100111; 1101001; 1101011; 1101101

C) 2CEED; 2DEED; 2EEED; 2FEED; 30EED 3. Qual é o resultado da operação aritmética 4C7BE816 - 1E927A16?

D) 2BEEE; 2BEEF; 2BEEG; 2BEEH; 2BEEH A alternativa "C " está correta.

6. QUAL É O RESULTADO DA OPERAÇÃO ARITMÉTICA 1100000011012 - 101100111012? Vamos aos cálculos:

A) 11001100000

B) 10110110000

C) 11100010000

D) 11001110000

GABARITO Quando você “pede emprestado”, a lógica é a mesma de um cálculo de subtração na base decimal: somamos o número ao valor da base (em
decimal).
1. A partir do valor 2 4 5 6 em base 7, os cinco valores seguintes são:

A alternativa "D " está correta.


Exemplo
Em 8 - A, ao valor 8 é somado o valor da base. Logo: 16 + 8 = 24.

Vamos à análise:
Na base 10, é subtraído 1 do valor na posição seguinte. Por “E” equivaler a 14 na base decimal, temos: 14 - 1 = 13.
1º número
4. Qual é o resultado da operação aritmética 73128 - 34658?
Partiremos do número 2456. Lembre-se de que, quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e
cresce uma unidade para a esquerda. A alternativa "B " está correta.

Na base 7, temos os seguintes algarismos: 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6. Não existe número 7!


Vamos aos cálculos:

A contagem já está no último algarismo válido de uma posição. Ele retorna a 0 e cresce uma unidade para a esquerda: 2460.

2º, 3º, 4º e 5º números


Comece a contagem normalmente a partir do 0, voltando à “posição 0” mais à direita: 2461; 2462; 2463; 2464.

2. A partir do valor binário 1100101, os quatro números seguintes, saltando de dois em dois, são:

A alternativa "A " está correta.

Vamos à análise:
Nunca se esqueça de somar o valor da base ao do número no minuendo quando ele for menor que o do subtraendo. Quando você “pede
emprestado”, a lógica é a mesma de um cálculo de subtração na base decimal. Desse modo, é somado o valor da base 8 ao valor 2,
1º número
resultando em 10.
Partiremos do número 1100101. Lembre-se de que, quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e
cresce uma unidade para a esquerda. 5. A partir do valor hexadecimal (base 16) 2BEED, os cinco valores seguintes são:

A alternativa "B " está correta.


(UTILIZADOS NORMALMENTE EM NOSSO COTIDIANO) E TRÊS OUTROS
Vamos à análise:
SISTEMAS: BINÁRIO, OCTAL E HEXADECIMAL (USADOS PELO
1º e 2º números COMPUTADOR).
Partiremos do número 2BEED. Lembre-se de que, quando a contagem chega ao último algarismo válido de uma posição, ela retorna a 0 e
cresce uma unidade para a esquerda.

Na base hexadecimal, temos os seguintes algarismos: 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; A; B; C; D; E; F.


CONVERSÃO ENTRE SISTEMAS DE NUMERAÇÃO
O valor na posição mais à direita corresponde a D. Você seguirá mudando as letras do alfabeto até a letra F, quando, então, o valor na
Embora os sistemas de computação expressem seus valores na base 2 (binária), eles poderão ser representados em outras bases quando
posição voltará a 0. Logo, os dois primeiros números são 2BEEE e 2BEEF.
houver a necessidade de promover uma melhor visualização e compactar os seus valores. Geralmente, são usadas as bases 8 (octal) e 16
(hexadecimal), pois ambas são múltiplas de 2.
3º número
A contagem chegou ao último algarismo válido de uma posição. Ela retorna a 0 e cresce uma unidade para a esquerda: 2BEEF  2BEF0. Esta tabela mostra a equivalência dos valores nas bases 2, 8, 10 e 16:

Base 2 Base 8 Base 10 Base 16


4º e 5º números
Comece a contagem normalmente a partir do 0. Com isso, você encontrará 2BEF1 e 2BEF2. 0 0 0 0

6. Qual é o resultado da operação aritmética 1100000011012 - 101100111012?


1 1 1 1
A alternativa "D " está correta.

10 2 2 2
Vamos aos cálculos:

11 3 3 3

100 4 4 4

101 5 5 5

Repare a sequência interessante de zeros que existe no minuendo. Você terá de “pedir emprestado” para o número 1, que está “bem distante”.
Logo, todos os zeros corresponderão ao valor da base menos 1, enquanto o valor que “pediu emprestado” corresponderá à base 2. 110 6 6 6

111 7 7 7

MÓDULO 3 1000 10 8 8

 Empregar a conversão entre os sistemas de numeração


1001 11 9 9

1010 12 10 A

INTRODUÇÃO
1011 13 11 B
Entenderemos, a partir de agora, como são convertidos os valores entre bases numéricas distintas. Além disso, realizaremos operações
aritméticas de adição e subtração em outras bases diferentes da base decimal.
1100 14 12 C

1101 15 13 D
DOMINAR ESSE PROCEDIMENTO É IMPORTANTE PARA POSSIBILITAR A
ALTERNÂNCIA ENTRE OS SISTEMAS DE NUMERAÇÃO DECIMAL 1110 16 14 E
Base 2 Base 8 Base 10 Base 16 5

1111 17 15 F
6

10000 20 16 10 7

Vamos converter 234 da base 6 para um valor equivalente na base 8. O número a ser convertido é expresso em 𝑁 produtos, em que 𝑁 é igual
10001 21 17 11
à quantidade algarismo do número. Assim, temos:

Equivalência dos valores nas bases 2, 8, 10 e 16. 2346 = 2 * 62 + 3 * 61 + 4 * 60

Em bases de valor superior a 10, usamos letras do alfabeto para representação de algarismos maiores que 9. As tabelas a seguir comparam Calcularemos, agora, os produtos usando a aritmética da base 10. Desse modo, o resultado será expresso em valores decimais.
os valores entre as bases 10 e 16: Continuando a realizar o cálculo, teremos:

(2 * 36) + 18 + 4 = 9410
Base 10 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Dessa vez, o resultado (decimal 94) será convertido para a base desejada (8). Esse processo é o inverso do anterior – afinal, o inverso da
multiplicação é a divisão. Dividimos o valor (94) pela base desejada (8). O resto obtido é o primeiro algarismo do número desejado (aquele
Base 16 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
mais à direita):

94 / 8 = 11 e resto = 6
Base
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 O quociente obtido na divisão é novamente dividido por 8. A seguir, o novo resto é acrescentado à esquerda do primeiro algarismo:
10
11 / 8 = 1 e resto = 3

O número a ser obtido na base 8 é: 36.


Base
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
16 Novamente, faremos a divisão até obtermos um quociente 0 (zero):

1 / 8 = 0 e resto = 1

Base O número obtido, portanto, é: 1368.


32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
10

Base
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F
2. EM CASOS ESPECIAIS
16

As conversões de valores entre as bases 2 e 8, 2 e 16 e 8 e 16 podem ser realizadas com este método. Tenha em mente o seguinte: se você
Comparação dos valores entre as bases 10 e 16 tomar o valor da base binária e o elevar à sua posição (em decimal), obterá o valor relativo da posição da base 2 representado em decimal.

Conheceremos duas maneiras de realizar a conversão de valores: A seguir, analisaremos dois exemplos.

1. DE UMA BASE X PARA OUTRA Y


VALOR DA BASE BINÁRIA
A conversão sempre precisa ser realizada tendo a base 10 como intermediária, pois ela é a utilizada para efetuar cálculos aritméticos.

Após a conversão da base X (origem) para a base 10, o resultado será convertido para a base Y (destino). Como este valor está representado em decimal, escreva 2.

Conseguiremos entender isso melhor com o seguinte passo a passo:


1. Observe estes três bits:
1

Toda vez que o dígito 1 for inserido em uma posição, ela corresponderá ao valor relativo da posição (escrito em decimal). Em outras palavras,
4 toda vez que você colocar:
1 7 2 7

“Liga” o bit na posição


BASES 2 E 16
Como 16 = 24, dividimos o valor, partindo da direita para a esquerda, em grupos de quatro bits :

0 (1011011011)2 =( )16

“Desliga” o bit na posição


(0010) (1101) (1011)2 =(2DB)16
Logo, o valor final em decimal será a soma de todos os valores (escritos em decimal) relativos das posições que estiverem “ligados”.

2. Para “ligar” algumas posições, colocaremos, agora, o valor 1 nelas:


2 D B

BASES 8 E 16
Converte-se primeiramente para a base 2 e, em seguida, para a desejada:

(3174)8 = ( )16

Foram colocados valores “1” nas posições 0 e 2. Somando os relativos às posições em decimal, temos: 4 + 1 = 5. Observemos, agora, as conversões para as bases:

Desse modo, o binário 101 corresponde ao valor 5 em decimal.


2  (011) (001) (111) (100)2 = (011001111100)2
A tabela a seguir mostra algumas correspondências:

16  (0110) (0111) (1100) = (67C)16

20 = 1 27 = 128
O resultado da conversão, portanto, será: 67C.

21 = 2 28 = 256

LÓGICA BOOLEANA
22 = 4 29 = 512

Além de sabermos que um computador representa seus dados usando bits, já compreendemos como são realizadas algumas operações
23 = 8 210 = 1024 matemáticas, bem como a conversão de valores para outras bases numéricas responsáveis por compactar os números binários.

24 = 16 211 = 2048

OS VALORES BINÁRIOS SEGUEM A LÓGICA BOOLEANA. NELA, DOIS


25 = 32 212 = 4096 VALORES SÃO REFERIDOS COMO VERDADEIRO E FALSO, SIM E NÃO
OU 0 E 1. NÃO IMPORTA A ESCOLHA FEITA PARA ESSA REFERÊNCIA:
26 = 64 (...)
SEU CONCEITO É O MESMO.
Valores relativos às posições em decimal para os números correspondentes em binário.

Com essas informações, podemos observar, dentro dos casos especiais citados, como são realizadas as conversões entre as seguintes
bases:

BASES 2 E 8 LÓGICA BOOLEANA


Como 8 = 23, dividimos o valor, partindo da direita para a esquerda, em grupos de três bits :
Expressão cuja origem remete a George Boole (1815-1864), filósofo britânico responsável pela criação da álgebra booleana. Ela foi
fundamental para o desenvolvimento da computação moderna.
(111010111)2 =()8

A conexão íntima entre a lógica booleana e os circuitos que executam tarefas computacionais é um conceito fundamental na estruturação da
(111) (010) (111)2 =(727)8 infraestrutura computacional da qual desfrutamos atualmente.
Entender essa conexão significa compreender a pergunta de Sedgewick e Wayne (2017): "Como os circuitos calculam?". Afinal, quando D) 011010001100
você passa a saber e sentir como é o funcionamento dos circuitos lógicos, também consegue entender a importância da representação dos
valores binários 0 e 1 em outras bases numéricas.

Neste vídeo, o professor Fabio Henrique Silva explica como os valores entre bases numéricas distintas são convertidos. 4. INDIQUE O RESULTADO DESTA OPERAÇÃO ARITMÉTICA:

2358 + 1001101102 = ___________16

A) 100.109.875

B) A3F58

C) 100111

D) 1D3

GABARITO
MÃO NA MASSA 1. Indique o resultado desta operação aritmética:

65137 - 1335 = ___________3

1. INDIQUE O RESULTADO DESTA OPERAÇÃO ARITMÉTICA: A alternativa "B " está correta.

Vamos fazer a conversão de 65137.


65137 - 1335 = ___________3

- Da base 7 para a base 10:


A) 10011200

B) 10010002

C) 10010001

D) 10011103

- Da base 10 para a base 3:

2. QUAL É O VALOR DECIMAL EQUIVALENTE AO MAIOR NÚMERO DE SETE ALGARISMOS QUE PODE SER
CRIADO NA BASE 2?

A) 7

B) 31

C) 127

D) 255

Podemos realizar, agora, a conversão de 1335:

3. CONVERTA O SEGUINTE VALOR PARA A BASE INDICADA:


- Da base 5 para a base 10:
23178 = ( )2

O RESULTADO É:

A) 110011010000

B) 010011001111
- Da base 10 para a base 3:
C) 110010110010
Observação: O zero à esquerda pode ser omitido.
O resultado é:
4. Indique o resultado desta operação aritmética:

2358 + 1001101102 = ___________16

A alternativa está correta.

Vamos fazer a conversão de 2358.

Tiremos, por fim, a prova real para checar o resultado: - Da base 8 (octal) para a base 2 (binária):

2. Qual é o valor decimal equivalente ao maior número de sete algarismos que pode ser criado na base 2?

A alternativa "C " está correta.


- Da base 2 (binária) para a base 16 (hexadecimal):
Distribua as posições nas quais você escreverá os valores binários na quantidade de sete posições:

Para saber a combinação máxima entre as possibilidades de valores, coloque o valor 1 em todas as posições e some os valores das relações
Agora, é a vez de fazermos a conversão de 1001101102 da base 2 (binário) para a base 16 (hexadecimal):
entre os valores binário e decimal de cada posição:

Realizando a operação, temos:

64 + 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 127

3. Converta o seguinte valor para a base indicada:

23178 = ( )2

O resultado é: O resultado é:

A alternativa "B " está correta.

Vamos fazer a conversão de 23178 da base 8 (octal) para a base 2 (binária):


ATÉ QUAL NÚMERO (EM VALOR DECIMAL) VOCÊ PODE CONTAR USANDO AS DUAS MÃOS?

A) 10

B) 100

C) 1000

D) 1023

VERIFICANDO O APRENDIZADO
5. CONVERTA O SEGUINTE VALOR DA BASE INDICADA PARA A OUTRA À DIREITA:

1. CONVERTA O SEGUINTE VALOR PARA A BASE INDICADA: 2346 = ( )8

100111100010112 = ( )16 O RESULTADO É:

A) 2E5C A) 234

B) 7834 B) 136

C) AB3D C) 365

D) 278B D) 154

2. CONVERTA O SEGUINTE VALOR PARA A BASE INDICADA: 6. EXPRESSE O VALOR DECIMAL 100 NA BASE 2:

2BEF516 = ( )8 A) 1100100

B) 1001000
A) 573241
C) 0000100
B) 852387
D) 1000000
C) 635421

D) 537365
GABARITO

1. Converta o seguinte valor para a base indicada:

3. CONVERTA O SEGUINTE VALOR DA BASE INDICADA PARA A OUTRA À DIREITA:


100111100010112 = ( )16
24649 = ( )4
A alternativa "D " está correta.

A) 130300
Vamos fazer a conversão de 100111100010112 da base 2 (binária) para a base 16 (hexadecimal).
B) 300203

C) 130004
Divida o binário da seguinte maneira, começando da direita para a esquerda:
D) 323013

10 0111 1000 1011

4. A MAIORIA DAS PESSOAS SÓ PODE CONTAR ATÉ 10 UTILIZANDO SEUS DEDOS. NO ENTANTO, QUEM Acrescente zeros à esquerda para completar o último grupo:
TRABALHA COM COMPUTADORES PODE FAZER ISSO MELHOR. IMAGINE CADA UM DE SEUS DEDOS COMO
UM DÍGITO BINÁRIO. CONSIDERE QUE O DEDO ESTENDIDO SIGNIFICA O ALGARISMO 1 E O RECOLHIDO, O 0010 0111 1000 1011
ALGARISMO 0.
2. Converta o seguinte valor para a base indicada:

2BEF516 = ( )8

A alternativa "D " está correta.

4. A maioria das pessoas só pode contar até 10 utilizando seus dedos. No entanto, quem trabalha com computadores pode fazer isso
Vamos fazer a conversão de 2BEF516.
melhor. Imagine cada um de seus dedos como um dígito binário. Considere que o dedo estendido significa o algarismo 1 e o
recolhido, o algarismo 0.
- Da base 16 (hexadecimal) para a base 2 (binária):

Até qual número (em valor decimal) você pode contar usando as duas mãos?

A alternativa "D " está correta.

Distribua as posições nas quais você escreverá os valores binários. Para cada posição, tome o valor da base binária (ele está representado
em decimal; logo, escreva 2) e o eleve à sua posição (em decimal).
- Da base 2 (binária) para a base 8 (octal):

Desse modo, você obtém o valor relativo da posição da base 2 representado em decimal:
Reagrupe os bits , começando da direita para a esquerda, incluindo zeros à esquerda se for necessário para completar a posição. Assim,
você terá:

3. Converta o seguinte valor da base indicada para a outra à direita: Aqui, vemos a representação dos 10 dedos: do “dedo 0” ao “dedo 9”. Quando um dedo da mão estiver recolhido, indicará o valor 0. Se ficar
estendido, indicará o valor 1.
24649 = ( )4
Para saber a combinação máxima entre as possibilidades de valores de dedos recolhidos e estendidos, basta colocar o valor 1 em todas as
A alternativa "A " está correta.
posições e somar os valores das relações entre os valores binário e decimal de cada posição:

Vamos fazer a conversão de 24649.

- Da base 9 para a base 10:

- Da base 10 para a base 4:


Resposta: 512 + 256 + 128 + 64 + 32 + 16 + 8 + 4 +2 + 1 = 1023

5. Converta o seguinte valor da base indicada para a outra à direita:

2346 = ( )8

O resultado é:

A alternativa "B " está correta.


Vamos fazer a conversão de 2346.

- Da base 6 para a base 10:

“Ligamos” a posição 5, cuja relação existente entre o valor da posição em binário e em decimal é a seguinte: 25 = 32. Depois, subtraímos 32
de 36 para saber quanto falta até 100: 36 - 32 = 4.

- Da base 10 para a base 8: Não conseguimos “ligar” os valores relativos às posições 4 (24 = 16) e 3 (23 = 8), pois a soma dos valores extrapola o resultado desejado.
Portanto, colocamos 0 (“desligar”) nelas.

Enfim, conseguimos “ligar” os valores relativos à posição 2 (22 = 4):

6. Expresse o valor decimal 100 na base 2:

A alternativa "A " está correta.

Distribua as posições nas quais você escreverá os valores binários. Para cada posição, tome o valor da base binária (ele está representado Já temos, agora, o valor desejado: 4 - 4 = 0. Basta preencher, então, o restante das posições com os zeros:

em decimal; logo, escreva 2) e o eleve à sua posição (em decimal).

Comece a escrever isso da direita para a esquerda. Não se preocupe sobre a quantidade de posições necessárias, pois, quando o valor final
for alcançado, todas as que não forem representativas terão zeros (à esquerda).

Neste exercício, já foram colocadas as posições suficientes:

MÓDULO 4

 Categorizar as tabelas de representação de dados


Lembre-se: toda vez que você colocar 1 na posição, ela terá o valor relativo ao da base em decimal. O valor final (em decimal) será a soma de
todos os valores relativos às posições em decimal nas quais houver o valor 1.

O somatório dos valores “1” colocados terá de ser 100. Comece da esquerda para a direita, ou seja, do maior para o menor: INTRODUÇÃO
Os bits constituem a forma básica da representação de dados de um computador. Suas informações são obtidas conforme padrões de
representações. Afinal, o computador precisa utilizar valores numéricos para representar os sinais gerados no hardware.

No entanto, estamos habituados a representar dados e informações por meio de letras, palavras, frases etc. Esse processo se repete quando
um usuário comum deseja receber uma informação em caracteres.

Apontaremos, a seguir, de que maneira ocorre a representação de conjuntos de bits em caracteres, além de apresentarmos tabelas de
representação de dados.

“Ligamos” a posição 6, cuja relação existente entre o valor da posição em binário e em decimal é esta: 26 = 64. Em seguida, subtraímos 64 de
100 para saber quanto falta até 100: 100 - 64 = 36. Observe:
Sinais de pontuação

TABELAS DE REPRESENTAÇÃO DE DADOS *~.,:;"+=!?@/#(){}[]

Símbolos matemáticos
Em uma tabela de representação de dados, cada símbolo possui uma correspondência com um grupo de bits que identifica exclusivamente
determinado caractere. +*/-=

As tabelas a seguir exibem o conjunto de caracteres ASCII:

Hex Nome Significado Hex Nome Significado

0 NUL Null 10 DLE Data Link Scape

EXEMPLO 1 SOH Start Of Heading 11 DC1 Device Control 1

Quando alguém escreve um texto no teclado, os caracteres do alfabeto são convertidos em outros codificados em bits. 2 STX Start Of Text 12 DC2 Device Control 2

3 ETX End Of Text 13 DC3 Device Control 3

Os tipos primitivos de dados podem ser classificados em: 4 EOT End Of Transmission 14 DC4 Device Control 4

Caractere

Representa símbolos (não numéricos). Modo primário de introduzir dados no computador. Serve para escrever um texto em algum idioma. 5 ENQ Enquiry 15 NAK Negative ACKnowledgement

Lógico
6 ACK ACKnowledgement 16 SYN SYNchronous Idle
Representa verdadeiro ou falso.

Numérico
7 BEL BELI 17 ETB End Of Transmission Block
Representa os números.

Apresentaremos, a seguir, dois conjuntos de códigos de caracteres:


8 BS BackSpace 18 CAN CANcel

9 HT Horizontal Tab 19 EM End Of Medium

A) ASCII
A LF Line Feed 1a SUB SUBstitute

American Standard Code for Information Interchange (em português,


Código Padrão Americano para Troca de Informações).
B VT Vertical Tab 1B ESC ESCape
Cada caractere tem sete bits. O ASCII possui um total de 128

caracteres (27) que podem ser expressos em hexadecimal. C FF Form Feed 1C FS File Separator

Os códigos 0 a 1F, por sua vez, não são impressos, pois ambos são
caracteres de controle. D CR Carriage Return 1D GS Group Separator

E SO Shift Out 1E RS Record Separator


Foto: Shutterstock.com

F SI Shift In 1F US Unit Separator


Tanembaum (2007) informa que o ASCII ainda possui:

Letras maiúsculas Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
20 (Space) 30 0 40 @ 50 P 60 ` 70 p
Letras minúsculas

abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car. Hex Car.

21 ! 31 1 41 A 51 Q 61 a 71 q

22 " 32 2 42 B 52 R 62 b 72 r

23 # 33 3 43 C 53 S 63 c 73 s

24 $ 34 4 44 D 54 T 64 d 74 t

25 % 35 5 45 E 55 U 65 e 75 u

26 & 36 6 46 F 56 V 66 f 76 v Foto: Shutterstock.com

Além do alfabeto e dos símbolos de pontuação, existem códigos para:


27 ' 37 7 47 G 57 W 67 g 77 w
Símbolos monetários

28 ( 38 8 48 H 58 X 68 h 78 x £¥₣₤€$

Símbolos matemáticos
29 ) 39 9 49 I 59 Y 69 i 79 y
+*/-=

Formas geométricas
2A * 3A : 4A J 5A Z 6A j 7A z
■▭△◯◆▱

Emojis
2B + 3B ; 4B K 5B [ 6B k 7B {
😀😂😇😍😎😜

2C , 3C < 4C L 5C \ 6C l 7C | Segundo Tanembaum (2007), o consórcio Unicode estuda e decide todas as novas propostas de inclusão de novos caracteres.

2D - 3D = 4D M 5D ] 6D m 7D }

2E . 3E > 4E N 5E ^ 6E n 7E ~

2F / 3F ? 4F O 5F _ 6F o 7F DEL
EXEMPLO

Quando um usuário digita no teclado a palavra SABER (em letras maiúsculas), seus caracteres são convertidos conforme a tabela a seguir:
Tabela: Conjunto de caracteres ASCII
S A B E R
Fonte: TANEMBAUM, 2007, p. 73.

ASCII 01010011 01000001 01000010 01000101 01010010

Unicode U+0053 U+0041 U+0042 U+0045 U+0052


B) UNICODE
Conjuntos de códigos de caracteres ASCII e Unicode
O ASCII é um bom conjunto de caracteres para textos de língua
inglesa, mas não tanto para os demais idiomas, como japonês, chinês,
árabe etc. Isso levou um grupo de empresas a criar o Unicode, padrão
internacional no qual cada caractere possui um único valor: 16 bits.

Com isso, podemos ter um total de 65.536 símbolos (216).


EVOLUÇÃO DOS CARACTERES VERIFICANDO O APRENDIZADO
Os dispositivos que você usa hoje em dia suportam muitos caracteres especiais. Se você acompanhou a evolução daqueles apresentados
pelos programas, lembra de algumas incompatibilidades que aconteciam entre aplicativos diferentes ou que estavam relacionadas a idiomas
distintos. 1. ASSINALE A ALTERNATIVA QUE APRESENTA UM PADRÃO DE CÓDIGOS DE CARACTERES:

A) SCHOOL

B) ZYXFG
ESSAS INCOMPATIBILIDADES OCORRIAM QUANDO NÃO HAVIA
C) Codee
PADRONIZAÇÕES (COMO AS QUE EXISTEM ATUALMENTE) NEM UMA
D) Unicode
ADEQUAÇÃO ÀS APLICAÇÕES. ISSO PREJUDICA TANTO A
POSSIBILIDADE DA MELHOR EXPLORAÇÃO DE UM NEGÓCIO QUANTO
SUA ACESSIBILIDADE E USABILIDADE. 2. O TRECHO DE UMA TABELA POSSUI AS SEGUINTES CODIFICAÇÕES PARA CARACTERES:

Tenha sempre em mente a preocupação de promover a maior compatibilidade possível entre os conjuntos de caracteres, caso você venha a
trabalhar com isso em funções como programador de aplicativos de rede, programador web, webdesigner etc.

Neste vídeo, o professor Fabio Henrique Silva comenta a diferença entre os conjuntos de códigos ASCII e Unicode.

COMO É A CODIFICAÇÃO DOS CARACTERES ROMA EM BINÁRIO?

A) 1101101 0001101 0011001 1010110

B) 1111011 0111001 1010011 0101100


MÃO NA MASSA C) 1010010 1001111 1001101 1000001

D) 1100100 0000001 0111001 0110010

1. DETERMINADO PADRÃO DE CONJUNTOS DE CARACTERES SUPORTA 512 CARACTERES. ISSO SIGNIFICA


QUE CADA CARACTERE POSSUI UM ÚNICO VALOR DE: 3. UM TRECHO DE UMA TABELA POSSUI AS SEGUINTES CODIFICAÇÕES PARA CARACTERES:

A) 16 bits

B) 2 bits

C) 8 bits

D) 9 bits

COMO É A CODIFICAÇÃO DOS CARACTERES REDE EM BINÁRIO?


GABARITO
A) 001010010 001000101 001000100 001000101
1. Determinado padrão de conjuntos de caracteres suporta 512 caracteres. Isso significa que cada caractere possui um único valor
de: B) 100100110 111001001 001101101 111001001

A alternativa "D " está correta. C) 011111001 001010110 110110010 001010110

Se o padrão suporta 512 caracteres, significa que cada caractere possui um único valor de 9 bits , pois: 29 = 512. D) 101001011 110011001 011000001 110011001
4. DETERMINADO PADRÃO DE CONJUNTOS DE CARACTERES SUPORTA 8.192 CARACTERES. ISSO
SIGNIFICA QUE CADA CARACTERE POSSUI UM ÚNICO VALOR DE:

A) 8 bits

B) 1.024 bits

C) 13 bits

D) 65.536 bits

Como é a codificação dos caracteres ROMA em binário?


5. UM USUÁRIO DIGITA A LETRA “P” NO TECLADO. ELA SERÁ CONVERTIDA PARA O CÓDIGO
HEXADECIMAL 70 USANDO ASCII. ISSO SIGNIFICA QUE: A alternativa "C " está correta.

A) O caractere digitado será convertido em caractere codificado em bits .


Convertendo os códigos decimais para binário, temos:
B) O usuário usa um programa em que, ao digitar “70”, surge uma tabela ASCII na tela.

C) A afirmação está errada, pois a conversão é para binário, e não para hexadecimal.

D) Faltou um comando adicional para que a letra “p” fosse devidamente codificada.

6. O TRECHO DE UMA TABELA POSSUI AS SEGUINTES CODIFICAÇÕES PARA CARACTERES:

3. Um trecho de uma tabela possui as seguintes codificações para caracteres:

COMO É A CODIFICAÇÃO DOS CARACTERES CASA EM BINÁRIO?

A) 01000010 01000001 01001010 01011100

B) 01101001 01101001 01101001 01101001

C) 01101111 01111101 10001001 10100101


Como é a codificação dos caracteres REDE em binário?
D) 01000011 01000001 01010011 01000001
A alternativa "A " está correta.

GABARITO Convertendo os códigos octais para binário, temos:

1. Assinale a alternativa que apresenta um padrão de códigos de caracteres:

A alternativa "D " está correta.

Devido à limitação na quantidade de caracteres suportados, um novo padrão internacional para a elaboração de um conjunto de códigos deles
foi criado. Visando ao suporte a caracteres de inúmeros idiomas e símbolos, no Unicode, cada caractere possui um único valor: 16 bits .

2. O trecho de uma tabela possui as seguintes codificações para caracteres:


4. Determinado padrão de conjuntos de caracteres suporta 8.192 caracteres. Isso significa que cada caractere possui um único valor
de: CONCLUSÃO
A alternativa "C " está correta.

Se o padrão suporta 512 caracteres, isso significa que cada caractere possui um único valor de 13 bits , pois 213 = 8.192.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
5. Um usuário digita a letra “p” no teclado. Ela será convertida para o código hexadecimal 70 usando ASCII. Isso significa que:

A alternativa "A " está correta. O estudo de assuntos mais profundos (do ponto de vista abstrato) do computador nos permite a assimilação – ainda que de forma primária –
de tudo o que ocorre tanto no nível de hardware quanto em todos os seus desdobramentos em software.

Sabendo, por exemplo, como são os sistemas de numeração binário, octal e hexadecimal, podemos compreender melhor como os tamanhos
Cada símbolo possui uma correspondência com um grupo de bits que identifica exclusivamente aquele caractere.
dos arquivos são medidos, de que forma as linguagens de programação podem usar a memória do computador, ou como os endereços IP em
6. O trecho de uma tabela possui as seguintes codificações para caracteres:
redes de computadores são construídos.

Desse modo, ao entendermos a maneira como são realizados os cálculos aritméticos, estaremos capacitados para atuar, por exemplo, em
estudos e projetos de chips, além de dispositivos embarcados e de automação. Também estaremos habilitados a realizar uma interseção com
outras áreas de estudo, como a Engenharia, a Eletrônica e as Telecomunicações.

Como é a codificação dos caracteres CASA em binário?

A alternativa "D " está correta.


AVALIAÇÃO DO TEMA:
Convertendo os códigos hexadecimais para binário, temos:

REFERÊNCIAS
HARRIS, D.; HARRIS, S. Digital design and computer architecture. 2. ed. San Francisco: Morgan Kaufmann, 2012.

HENNESSY, J. L. Organização e projeto de computadores: a interface hardware/software. 2. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2000.

INMETRO. Resumo do Sistema Internacional de Unidades - SI. Tradução da publicação do BIPM. Consultado em meio eletrônico em: 7
abr. 2020.

MONTEIRO, M. Introdução à organização de computadores. 5. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2007.

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