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Nex60% Ye-Jin

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Você está na página 1de 4

( Ye-Jin Kwon )

(tomatepequeno )
PERSONAGEM JOGADOR

(
Combatente )
( Guerreiro da Realidade
)
(60% )
CLASSE TRILHA NEX

PE/TURNO
PERÍCIAS
12 PERÍ
CIA DADOS BÔNUS T
reino Outros

0
CHADEAGENTE

ACROBACI
A (0 ) ( + ) _
0 0
___
_
___
__ _
_
__
_
0___
_
ADESTRAMENTO ( 4 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
__
_
0__
_
_
ARTES (4 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
__
_
0__
_
_

0 4 ATLETI
SMO
ATUALI
DADES
(0 ) (
+10 ) _
(4 ) (
+0 ) _
_
_
_
10
0_
_
_
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_
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__
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0

_
0
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_
CI
ÊNCI
AS (4 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
_0
__
__
_
_
FI

CRI
ME (0 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
_0
__
__
_
_
DI
PLOMACI
A (4 ) ( 10
+10 ) __
_
__
__
_
___
_
_0
__
__
_
_
ENGANAÇÃO (4 ) (
+0 ) _0_
_
__
__
_
___
_
__
0_
__
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_
4 7 FORTI
TUDE
FURTI
VIDADE
(7 ) (
(0 ) (
0_
+0 ) __
_
0_
+0 ) __
_
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__
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__
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_
0

_
0
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I
NICI
ATI
VA +0 ) 0
(0 ) ( _
___
_
__
___
_
_0
_
__
__
_
_
I
NTI
MIDAÇÃO (4 ) ( 10
+10 ) _
__
_
___
_
___
_
__
_
0__
_
_
I
NTUI
ÇÃO (4 ) ( 10
+10 ) _
__
_
___
_
___
_
_0
__
__
_
_
I
NVESTI
GAÇÃO ( 4 ) (
+0 ) _0_
_
__
__
_
___
_
_0_
_
__
__
ORIGEM
Rato de Academia/Fraternidade
L
UTA (0 ) ( 10
+15 ) __
_
__
__
_
___
_
_5_
_
__
__
AFILIAÇSombras
ÃO da Noite/Hell Hunters MEDI
CINA (4 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
_0_
__
_
__
OCUL
TISMO (4 ) ( 0_
+0 ) __
__
__
_
___
_
_0_
__
_
__
DIVISÃO Divisão de Combate PERCEPÇÃO (4 ) ( 10
+10 ) _
__
_
___
_
___
_
_0
__
__
_
_
PI
LOT
AGEM (0 ) ( 10
+10 ) _
__
_
___
_
___
_
_0
__
__
_
_
PONTOSDEVIDA PONTOSDEESFORÇO PONT
ARI
A (0 ) (
+0 ) _0_
_
__
__
_
___
_
_0_
_
__
__
PROFI
SSÃO (4 ) ( 10
+10 ) __
_
__
__
_
___
_
_0_
_
__
__
150/172 66/66 REFLEXOS (0 ) ( 10
+10 ) __
_
__
__
_
___
_
_0_
_
__
__
RELI
GIÃO (4 ) (
+0 ) _0_
_
__
__
_
___
_
_0_
_
__
__
DEFESA SANIDADE SOBREVI
VÊNCI
A (4 ) (
+0 ) _0_
_
__
__
_
___
_
__
_
0__
_
_

34 E49SQ 45/45
TÁTI
CA
TECNOL
OGI
A
(4 ) ( 10
+10 ) __
_
__
_
(4 ) (
_
_
___
_
__
_
0_
+0 ) _
_
_
_
0_
_
__
__
_
___
_
_0
_
___
_
_
VONT
ADE (4 ) ( 10
+14 ) __
_
__
__
_
___
_
_4
_
___
_
_

DEF.DETALHADA ___________________________ PROFICIÊNCIAS/IDIOMAS


RESISTÊNCI
AS______________________________ Armas Simples Coreano
Armas Táticas Português
Proteções Leves Inglês
ATAQUES TESTE DANO CRI
T. TI
PO Código Morse
__________________ ______________________
__________________ ______________________
Ataque Detalhado:
7d(VIG)+ 10(Luta) + 2(Certeira) + 3 (vestimenta)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Ficha Editável feita por LWZ.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Ficha Editável feita por LWZ.

- Violência

Classe: Combatente | Perícias de Classe: Luta e Reflexos | Rato de Academia. Você treinava constantemente, fazendo de
Perícias de INT: Diplomacia, Percepção, Profissão (Personal tudo para aprimorar o seu físico o máximo possível.
Trainer), Pilotagem, Intimidação, Vontade | Perícias Recebidas: Perícias treinadas: Atletismo e Fortitude
Intuição e Tática. Habilidade: Maromba. Você treinou muito seu corpo,
conseguindo usar sua resistência física como vantagem. Você
Atributos 05%: 0 Agi, 0 For, 3 Pre, 3 Int, 3 Vig pode usar Vigor ao invés de Força em testes de Luta e em
Atributos 20%: 0 Agi, 0 For, 3 Pre, 3 Int, 4 Vig outros testes de Força a critério do mestre.
Atributos 50%: 0 Agi, 0 For, 3 Pre, 3 Int, 6 Vig
Estilo de Combate
05%: Ataque Especial (2PE, +5) Luta (Veterano) - Estilo Mãos Livres (Avançado)
10%: Dádivas dos Céus, Artista Marcial
15%: Reações Inteligentes
20%: +1VIG, Vitalidade Reforçada
25%: Ataque Especial (3PE, +10)
30%: Mochileiro, Tenacidade
35%: G.T. Veterano [Luta, Fortitude, Vontade, Reflexos,
Diplomacia, Percepção e Intimidação]
40%: Arsenal Paranormal, Teimosia Obstinada
45%: Sentido Tático
50%: +1VIG, Tropa de Choque e Guerreiro, Vontade Inabalável,
Guardiã da Realidade
55%: Ataque Especial (4PE, +15)
60%: Apego Angustiado, Ignorar Ataques Poderes concedidos pelo Henrico
Golpe pesado

Wing Chun

Ódio doloroso: Sempre que ficar machucada, você ganha mais


Fraternidade (origem adicional): Não encosta em nenhum deles,
+1d em testes de ataque e +2d dano do mesmo tipo da sua
porra! Uma vez por rodada, quando um aliado (somente para
arma. Além de +10 RD mundano OU paranormal. A escolha deve
Equipe J) em alcance curto é alvo de um ataque ou efeito, você
ser feita quando o poder ativa.
pode gastar 1 PE para trocar de lugar com este aliado e se
tornar o novo alvo. Se fizer isso, em seu próximo turno você
Mente Brutal: Em uma cena, sempre que perder sanidade, pode
recebe +2 em testes de ataque e +1 no multiplicador de crítico
adicionar o que perdeu de sanidade em dano. O valor acumulado
contra o agressor. Perde 1 de sanidade por uso.
some no fim da cena.

Cresceu numa família desajustada. Não sabem quem é o pai ou onde ele está, na
verdade agora ela nem se importa.
Seu irmão gêmeo, Seong-Jin Kwon, desenvolveu Transtorno Explosivo
Intermitente quando estava entrando na adolescência. Se metia em tantas brigas
na escola que era sempre expulso. Numa dessas, ele acabou se envolvendo com
quem não devia e foi encontrado em uma sarjeta na rua atrás de sua casa. Ye-Jin,
ainda muito nova não era como o irmão, mas sempre tentava o proteger. Ela era
estudiosa e ingênua, apesar de sua mãe colocar toda a culpa de como seu irmão
era nela. Seu irmão não resistiu aos ferimentos e morreu no hospital 2 meses
depois do incidente.
Durante 1 ano após isso, sua mãe (Park-Choi) jogou todos os problemas nas
costas de Ye-Jin, desde os próprios problemas com bebida até as contas da casa
que não eram pagas pq ela comprava tudo em bebida e cigarro. Ye-Jin então fugiu,
se escondeu num carro e pedindo dinheiro pela rua conseguiu comprar uma
passagem para sair do país. Tinha 12 anos.
Praticamente teve que se criar sozinha.
Quando chegou ao Brasil ficou em um orfanato, era cuidada por uma mulher gentil
(Luma) que apesar de tudo não conseguiu ajudar com a revolta de Ye-Jin com a
vida. Ela nunca entendeu direito que as pessoas podiam ser gentis com ela. Foi
1,91m
expulsa 85kg
de muitas escolas 21 Carvalho Leal,
até parar na Escola Estadual
28/07
onde
conheceu Leonardo, Rachel, Victor, Alister e Emma. Sempre foi meio lerda pra
matérias de cálculos, nessa parte recebeu auxílio. E ajudava os amigos nos
- Oficial de Operações

3 4 2 1 17

15 (base)
+0 (agilidade)
+5 (maldição defesa)
+7 (proteção reforçada)
+7 (vigor)
=34 --> defesa base
+10 (reflexos)
+5 (vestimenta)
=49 --> esquiva base
+4 (sentido tático)
=53 --> esquiva com poder ativado
-----------------------------------------------------
Bloqueio

10 (fortitude)
+5 (vestimenta)
+7 (vigor/casca grossa)
+6 (1/2 limite de PE/Físico robusto)
+2 (braçadeira)
+5 (RD geral)
+2 (Tenacidade)
+2 (Vitalidade reforçada)
= 39
-----------------------------------------------------
RD Geral
+6 (1/2 limite de PE/físico robusto)
+2 (braçadeira)
+5 (RDg)
= 13
+5 (Sangue)
= 18
- -
10 (veterano)
+2 (tenacidade)
+2 (vitalidade reforçada)
+5 (vestimenta)
= 19 +1d6 --> Fortitude
+ 4 (sentido tático)
--------------------------------
10 (veterano)
+5 (vestimenta)
= 15 --> Reflexos
(+4 sentido tático)
--------------------------------
10 (veterano)
+2 (vontade inabalável)
+2 (teimosia obstinada)
+5 (vestimenta)
+5 (Henrico que deu o bônus)
= 24 --> Vontade
+4 (sentido tático)
--------------------------------
10 (veterano)
+2 (certeiro)
+5 (vestimenta encontrada)
= 17 + 1d6 --> Luta

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