dnd5e - Kenma Kozume
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Tabaxi
ANTECEDENTE
Bom e Caótico
NOME DO JOGADOR
INSPIRAÇÃO
Eu sou repleto de contos
13 +2 9
FORÇA
inspiradores ou de cautela sobre
0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
quase toda situação de combate.
11 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 9
0 Força
Não vale a pena matar ou
19
DESTREZA
+2 Destreza
guerrear por ideais.
+2 +3 Constituição
+3 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
15 ● +2 Sabedoria
Aqueles que lutam ao meu lado são
CONSTITUIÇÃO
0 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
3d8 aqueles dignos de morrer por.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES
+3 0 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
AGILIDADE FELINA
Adaga +2 1d4p
16 +3 História (Int) Seus reflexos e agilidade permitem que
● +2 Intimidação (Car) você se mova com uma explosão de
velocidade. Quando você se move em
SABEDORIA ● +2 Intuição (Sab)
Seu Turno em Combate , você pode
0
+3 Investigação (Int) dobrar sua velocidade até o fim do turno.
0 Lidar com Animais (Sab)
(00) Amarelo Uma vez que você usa essa característica,
0 Medicina (Sab) você não pode usá-la novamente até que
10 (00) Verde você se mova 0 pés em um dos seus
+3 Natureza (Int)
(04) Laranja turnos.
● +2 Percepção (Sab) (00) Roxo
CARISMA
0 Persuasão (Car)
(00) Vermelho GARRAS DE GATO
0 +2 Prestidigitação (Des) (00) Azul Por causa de suas garras, você tem uma
+3 Religião (Int)
velocidade de escalada de 20 pés. Além
(00) Branco disso, suas garras são Armas naturais,
10 +2 Sobrevivência (Sab) (00) Preto que você pode usar para fazer ataques
●
Armadura leves PP
PATENTE MILITAR
Armas Simples Pac. de Aventureiro Você tem uma patente de sua carreira
como soldado. Soldados leais a sua
Ferramentas: Utensílios de
PE
Pac. de Refeição organização ainda reconhecem sua
Cozinha, kit de PO
autoridade e influência, prestam
envenenamento, kit de Panela de ferro deferência a você se de patente menor.
Você pode usar sua influência para
herbalista PL
Caixa de fogo emprestar cavalos e equipamentos
Idiomas: Comum e Élfico Saco simples, ou ter acesso a fortaleza e
Barril acampamentos militares onde sua
patente é reconhecida.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Kenma Kozume IDADE ALTURA PESO
Kenma Kozume
NOME
SÍMBOLO
Ele deixou o exército com honras e seguiu para a cidade OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
mais próxima, onde começou a aprender o ofício de padeiro.
Misturar farinha, água e fogo para criar algo que trazia
conforto às pessoas tornou-se sua nova missão. Ele passou a
usar sua agilidade natural para criar receitas elaboradas e
sua força treinada no exército para amassar grandes
quantidades de massa com facilidade. Seus pães
tornaram-se famosos, não apenas por seu sabor, mas pelas
histórias que Nimburru contava enquanto os preparava
histórias de bravura, de tragédia e, acima de tudo, de
esperança.
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Kenma Kozume Int 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Raio de Fogo
Prestidigitação
Ataque Certeiro
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Convocar Familiar
4
MAGIAS CONHECIDAS
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