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Arquitetura de Computadores - 01

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Arquitetura de

Computadores
Introdução à Informática
Componentes básicos de um
computador
Memória Processador Periféricos

Barramento

 O processador (ou microprocessador) é responsável pelo


tratamento de informações armazenadas em memória (programas
em código de máquina e dos dados).
 A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos
dados.
 Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e
saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o
computador e o mundo externo. Exemplos de periféricos são o
monitor, teclados, mouses, impressoras, etc.
 Barramento, que liga todos estes componentes e é uma via de
comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados
tratados pelo computador
Cont.
Memória
 a memória principal, ou memória de trabalho, onde normalmente
devem estar armazenados os programas e dados a serem
manipulados pelo processador;
 a memória secundária que permitem armazenar uma maior
quantidade de dados e instruções por um período de tempo mais
longo; o disco rígido é o exemplo mais evidente de memória
secundária de um computador, mas podem ser citados outros
dispositivos menos recentes como as unidades de fita magnética e
os cartões perfurados;
 a memória cache, que se constitui de uma pequena porção de
memória com curto tempo de resposta, normalmente integrada aos
processadores e que permite incrementar o desempenho durante a
execução de um programa.
Processador
 Um microprocessador, ou simplesmente
processador, é um circuito integrado (ou
chip), que é considerado o "cérebro" do
computador.
Processador
 Pode-se dizer que a CPU realiza as seguintes
tarefas:
 Busca e executa as instruções existentes na
memória. Os programas e os dados que ficam
gravados no disco (disco rígido ou disquetes),
são transferidos para a memória. Uma vez
estando na memória, a CPU pode executar os
programas e processar os dados.
 Comanda todos os outros chips do computador.
Processador
 A CPU é composta basicamente de três
elementos: unidade de controle, unidade lógica
e aritmética e registradores.
 Unidade Lógica e Aritmética (ALU) - Assume
todas as tarefas relacionadas às operações
lógicas (ou, e, negação, etc.) e aritméticas
(adições, subtrações, etc...) a serem realizadas
no contexto de uma tarefa.
Processador
 Unidade de Controle (UC) - assume toda a
tarefa de controle das ações a serem realizadas
pelo computador, comandando todos os demais
componentes de sua arquitetura.
 Registradores - são utilizados para assegurar o
armazenamento temporário de informações
importantes para o processamento de uma dada
instrução.
Processador
Exemplo de como funciona o
computador:
 Uso de um programa que faz cálculos matemáticos
 Usuário digita: 10+20*2
 UC recebe estes dados
 UC verifica que precisam ser calculados
 UC envia para a ULA
 ULA realiza o cálculo necessário
 ULA retorna o valor 50 para a UC
 UC armazena na memória
 UC mostra o resultado no dispositivo de saída
Clock
 Clock é um circuito oscilador que tem a
função de sincronizar e ditar a medida de
velocidade de transferência de dados no
computador, por exemplo, entre o
processador e a memória principal. Esta
freqüência é medida em ciclos por
segundo, ou Hertz.
Barramentos
 Um barramento, ou bus, nada mais é do que
um caminho comum pelo qual os dados
trafegam dentro do computador.
 O tamanho de um barramento é importante
pois ele determina quantos dados podem ser
transmitidos em uma única vez. Por exemplo,
um barramento de 16 bits pode transmitir 16
bits de dado, e um barramento de 32 bits pode
transmitir 32 bits de dados a cada vez.
Barramentos
 Barramentos Internos: ligam a CPU
(processador) aos equipamentos que ficam
dentro do gabinete.
 Existem diversos tipos de barramentos
específicos para equipamentos diferentes:
 IDE
 ISA
 PCI
 AGP
 SCSI
Barramentos
 Barramento IDE
 Para conectar as unidades de armazenamento internas (HD, Drive
de CD, Gravadores de CD, Drives de DVD, etc.) à placa-mãe do
computador.
 Os equipamentos são ligados aos barramentos IDE através
Cabo FLAT.
Barramentos
 Barramento ISA
 Comum em micros mais antigos para encaixar placas de
expansão, como modems, placas de som, placas de vídeo,
 Está caindo em desuso por ser relativamente lento em relação
às novas tecnologias.
Barramentos
 Barramento PCI
 PCI: substituto do barramento ISA (nas novas placas-mãe, é
mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns
poucos ISA, quando há ISA).
Barramentos
 Barramento AGP
 Apenas para uso de placas de vídeo.
Barramentos
 Barramento SCSI
 O SCSI é muito usado em servidores de
empresas, que normalmente precisam
de uma maior velocidade de conexão
com os Discos Rígidos, CDs, unidades
de fita.
Barramentos
 Barramentos Externos
 Barramentos externos = portas = interface
 Tipos:
 PS/2
 Serial
 Paralela
 USB
 Firewire
 PCM CIA
Barramentos
 Porta PS/2
 É o barramento atualmente usado para conectar
mouse e teclado.
 Há duas portas na parte traseira do gabinete, uma
para o mouse e a outra para o teclado.
Barramentos
 Porta Serial
 É um barramento usado por equipamentos que
transferem relativamente pouca informação, como
mouses, modems, câmeras (webcam), etc.
Barramentos
 Porta Paralela
 Barramento relativamente antigo e está sendo cada vez
menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela
usa conector DB-25.
Barramentos
 Porta USB
 É relativamente novo e vem sendo usado em
muitos computadores atuais como substituto das
portas paralela e serial.
Barramentos
 Barramento Firewire
 Encontrado apenas nos computadores mais
novos, o barramento firewire é bastante rápido.
Barramentos
 Barramento PCM CIA (PC Card)
 Encontrado em modems, placas de som, placas de
rede e até discos rígidos portáteis.
Dispositivos de Entrada/Saída
Placa Mãe

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