Apresentacao Grupo de Pesquisa GEPIED :: Prof. Henrique Schneider
•Transferir como PPT, PDF•
0 gostou•730 visualizações
O documento descreve um grupo de pesquisa chamado GEPIED que estuda o uso de tecnologias digitais na educação. O GEPIED é formado por professores, estudantes e outros profissionais interessados na área e realiza pesquisas, eventos e publicações sobre como a tecnologia pode melhorar o ensino. Ele também desenvolve softwares educacionais e capacita pessoas no uso de tecnologias digitais na educação.
1 de 14
Mais conteúdo relacionado
Apresentacao Grupo de Pesquisa GEPIED :: Prof. Henrique Schneider
2. O Grupo de Estudos e Pesquisa em Informática
na Educação cadastrado na Universidade Federal de Sergipe
e no CNPq,
Fundado em 2010, é formado por professores pesquisadores da
UFS, estudantes universitários de iniciação cientifica, mestres e
doutores e pós-graduandos. Faz parte do GEPIED também,
outros profissionais que se interessam pela problemática do uso
das TIC na Educação.
3.
Desenvolver estudos, pesquisas e produtos
digitais envolvendo a problemática da
utilização da Informática na Educação visando
o desenvolvimento econômico e social do
Brasil.
4. a) Investigar as demandas
educacionais para o novo
milênio e as suas relações com
as tecnologias digitais.
b) Desenvolver estudos e
produtos para suportar o
processo de ensino-
aprendizagem informatizado.
c) Capacitar pessoas para o
exercício crítico do ensino e
pesquisa em Informática na
Educação no Estado de Sergipe.
d) Promover a alfabetização
funcional através da inclusão
digital.
e) Sensibilizar a comunidade
acadêmica e a sociedade em
geral através da divulgação dos
resultados obtidos.
5. Nossa missão é "aprender e
ensinar colaborativamente,
visando o êxito pessoal e
coletivo".
6. Reuniões temáticas para discutir sobre o impacto das
tecnologias da informação na humanidade com ênfase
na educação. Promovemos e participamos de eventos
científicos locais, nacionais e internacionais, tendo já
realizados seis Ciclos de Conferências ‘TIC &
Educação’ e no momentos estamos gestando o VII
Ciclo Conferências ‘TIC & Educação’.
7. 1- TECNOLOGIA E
HUMANIDADE
Setores de aplicação:
Informática
Objetivo:
Discutir a tecnologia, à luz
das humanidades, como
produto da sociedade e as
suas interferências sobre a
mesma.
8. 2- INFORMÁTICA NA
EDUCAÇÃO
Setores de aplicação:
Desenvolvimento de Programas
(Software).
Ensaios de Materiais e de
Produtos; Análise de Qualidade
Formação Permanente e outras
atividades de ensino, inclusive
Educação à Distância e Educação
Inclusiva.
Objetivos:
Estudar e pesquisar a inserção do
computador no processo de ensino-
aprendizagem dos conteúdos
curriculares de todos os níveis e
modalidades de educação;
Desenvolver software educacional;
propor modelos e técnicas de uso do
computador na educação; apresentar
ações de inclusão digital.
9. 3-INTERAÇÃO HUMANO-
COMPUTADOR
Setores de aplicação:
Desenvolvimento de Programas
(Software).
Ensaios de Materiais e de
Produtos; Análise de Qualidade.
Formação Permanente e Outras
Atividades de Ensino, Inclusive
Educação À Distância e
Educação Inclusiva.
Objetivo:
Estudar e pesquisar os problemas de
usabilidade e de acessibilidade de
interfaces de softwares
educacionais; propor métodos e
técnicas de avaliação ergonômica de
interfaces de software e de
ambientes educacionais; realizar
avaliação ergonômica de interface
computacional e de interação
humano-computador em atividades
educacionais.
10. 4- E-LEARNING E
AMBIENTES VIRTUAIS DE
APRENDIZAGEM
Setores de aplicação:
Desenvolvimento de Programas
(Software), Educação Especial
Ensaios de Materiais e de Produtos;
Análise de Qualidade;
Formação Permanente e outras
Atividades de Ensino, inclusive
Educação à Distância
Objetivo:
Estudar e pesquisar teorias, práticas
e comportamentos em processos
educativos a distância que utilizem a
Internet como meio ou como fim;
analisar, pesquisar e desenvolver
novos plugins para os Ambientes
Virtuais de Aprendizagem (AVA)
existentes; e desenvolver softwares
que permitam a educação à
distância online
11. 5- COMPUTAÇÃO
AFETIVA
Setores de aplicação:
Desenvolvimento de Programas
(Software).
Formação Permanente e outras
Atividades de Ensino, inclusive
Educação à Distância e
Educação Inclusiva.
Objetivo:
Estudar, pesquisar e desenvolver teorias
e/ou práticas da Computação Afetiva
que facilitem os aspectos pedagógicos
educacionais na Educação a Distância e
na Informática na Educação, tais como a
influência dos aspectos psico-afetivos na
tomada de decisão computacional , pois
conduzem a
personalização/recomendação de
ambientes computacionais
pedagogicamente adequados à Educação.
13. -22º SBIE- 17º
WIE/SBC- 2011
- I, II, III, IV, V e VI
Ciclos de Conferências
‘TIC & Educação’ e
Anais
- Pesquisas em nível
de iniciação científica,
mestrado e doutorado
- Publicação em
congressos, revistas e
periódicos nacionais e
internacionais
- Leituras analíticas de
textos da área
- Parcerias: Sec.
Educação Município
Aracaju, SENAC,
FE/UNICAMP
- Palestras a convite