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Borderlands

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Borderlands
Borderlands
Desenvolvedora(s) Gearbox Software
Publicadora(s) 2K Games
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Diretor(es) Matthew Armstrong
Produtor(es) Simon Hurley
Stephen Palmer
Designer(s) Matthew Armstrong
Ruben Cabrera
Jeramy Cooke
Escritor(es) Matthew Armstrong
Simon Hurley
Compositor(es) Sascha Dikiciyan
Cris Velasco
Raison Varner
Jesper Kyd
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360
Lançamento 2010
Gênero(s) First-person shooter, role-playing game
Borderlands 2

Borderlands é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa com elementos de ficção científica e RPG eletrônico produzido pela Gearbox Software para o Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. Foi revelado pela primeira vez em Setembro de 2007 na revista Game Informer.[1] As versões para consoles foram lançadas na América do Norte em 20 de Outubro de 2009, em 23 de Outubro nos países PAL, e a 10 de Fevereiro de 2010 no Japão. A versão para Windows começou a ser comercializada em 26 de Outubro na América do Norte e 29 de Outubro internacionalmente. O sucesso do jogo levou a diversas continuações, começando em 2012 com Borderlands 2.

Em um futuro distante dominado por megacorporações, os mercenários Brick, Lilith, Mordecai e Roland chegam no planeta Pandora em busca de um suposto tesouro escondido por alienígenas conhecido por "The Vault".[2][3]

Referências

  1. Nick Ahrens (14 de Agosto de 2007). «Game Informer September Cover Revealed it has fun online too!». Game Informer. Consultado em 6 de Agosto de 2010 
  2. Um resumão de "Borderlands" para quem está chegando agora
  3. [1]

Ligações externas

[editar | editar código-fonte]

Borderlands: Qual melhor final?

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