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Dead Cells

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Dead Cells
Dead Cells
Desenvolvedora(s) Motion Twin
Publicadora(s) Motion Twin
Compositor(es) Yoann Laulan
Motor Multimedia Fusion 2
Plataforma(s) Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS
Lançamento 7 de agosto de 2018
Gênero(s) Roguelike, metroidvania
Modos de jogo Um jogador

Dead Cells é um jogo eletrônico roguelike-metroidvania desenvolvido e publicado pela Motion Twin.[1] Após cerca de um ano de acesso antecipado, Dead Cells foi lançado para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 7 de agosto de 2018. Portes para versões móveis também estão disponíveis, para iOS desde 28 de agosto de 2019 e para Android desde 2 de junho de 2020.[2]

No game, o jogador vivencia o papel de um homúnculo que assume o controle de um cadáver em uma masmorra, na qual ele deve lutar para sair. Seu objetivo principal é percorrer diversos lugares da ilha até chegar ao "Castelo do Pico Alto", onde ele irá descobrir os grandes mistérios sobre "A Peste" que assola a região.[3]

O jogador ganha várias armas, tesouros e outras ferramentas através da exploração dos níveis gerados de maneira procedural, para combater diversas criaturas mortas-vivas dentro dele. Ao matar inimigos, o jogador pode ganhar "células", um tipo de moeda no jogo que pode ser usada para comprar atualizações permanentes ou desbloquear novos itens, se o jogador conseguir chegar ao "Colecionador" entre cada nível.[4] Dead Cells usa um sistema permadeath, fazendo com que o jogador perca todas as células e outras moedas ou itens caso ele morra. A Motion Twin foi inspirada por The Binding of Isaac e Dark Souls no desenvolvimento do jogo.

Referências

  1. Foxall, Sam (22 de abril de 2017). «'Roguevania' Dead Cells comes to Steam Early Access on May 10». PCGamesN. Consultado em 12 de maio de 2017 
  2. Santos, Farley. «Dead Cells (PC) é uma mistura promissora de plataforma e roguelike». GameBlast. Consultado em 2 de setembro de 2021 
  3. GamesGridNetwork (7 de junho de 2020), Dead Cells | Start (0BC) to End (5BC) Normal Mode - 100% all Items - EP 1 (Getting all Runes) (em inglês), consultado em 3 de novembro de 2022 
  4. Thielenhaus, Kevin (15 de agosto de 2018). «Dead Cells: Best (& Easiest) Routes To Farm Cells | Faster Upgrades Guide». Gameranx (em inglês). Consultado em 2 de setembro de 2021 
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