Doritos Crash Course
Doritos Crash Course | |
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Desenvolvedora(s) | Wanako Games Behaviour Interactive |
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios |
Série | Doritos Crash Course |
Plataforma(s) | |
Lançamento | 8 de dezembro de 2010 |
Género(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Solo, Multijogador |
Doritos Crash Course (anteriormente intitulado Avatar Crash Course) é um jogo eletrônico de plataforma 3D de rolagem lateral desenvolvido pela Wanako Games para o Xbox 360. Foi lançado gratuitamente como um dos finalistas do concurso "Unlock Xbox" patrocinado pela Doritos, ao lado da Harms Way.[1] O conceito do jogo foi desenhado por Jill Robertson de Raleigh, Carolina do Norte, inspirado em game shows japoneses como Sasuke. Em 29 de dezembro de 2010, o jogo foi anunciado como vencedor da segunda competição "Unlock Xbox".[2] O jogo recebeu críticas positivas da crítica. Uma versão do jogo para Windows 8, Doritos Crash Course Go!, já foi lançado.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Em Doritos Crash Course, os jogadores precisam fazer seus avatares do Xbox 360 passarem por pistas de obstáculos cada vez mais difíceis antes que o tempo acabe.[3] Cada curso tem um número diferente de pontos de verificação espalhados por toda parte. Se o avatar sair do percurso, o jogo começará no último checkpoint passado.[4] O jogo é composto por três locais (Europa, Japão e Estados Unidos), cada um com cinco níveis. Alguns dos obstáculos incluem pisos desabados, cordas balançando, correntes e balões de água.[5]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
HobbyConsolas | 72/100[6] |
Jeuxvideo | 16/20[7] |
Official Xbox Magazine (US) | 8/10[8] |
VentureBeat | 7/10[9] |
VideoGamer.com | 8/10[10] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 74/100[11] |
No final de 2010, Doritos Crash Course foi baixado mais de 1,4 milhão de vezes.[12] Ele recebeu uma pontuação agregada de revisão de 74 no Metacritic, com base em cinco avaliações.[13]
Conteúdo disponível para download
[editar | editar código-fonte]Em 2 de janeiro de 2013, o DLC "City Lights" foi disponibilizado por US$ 1,99 (USD). O pacote contém quinze níveis abrangendo Las Vegas e Londres, junto com as novas versões dos níveis ambientados no Japão do jogo original.[14]
Sequencia
[editar | editar código-fonte]Em 8 de maio de 2013, a sequência chamada Doritos Crash Course 2 foi lançada gratuitamente no Xbox Live Arcade.[15] Semelhante ao primeiro jogo, os avatares controlados pelos jogadores participarão de pistas de obstáculos. As tabelas de classificação permitem competições com amigos online, onde até quatro jogadores podem jogar no modo multijogador local.[16] O jogo traz 4 novos mundos (Amazônia, Antártica, Egito e Ilha Pirata) com cinco cursos cada. Ao contrário do Doritos Crash Course, os jogadores devem coletar estrelas, que são usadas para desbloquear níveis, comprar power-ups e efeitos que mudam a aparência dos avatares no jogo.[17]
Em 24 de abril de 2014, o jogo foi removido do Xbox Live Arcade[18] após um anúncio de encerramento uma semana antes, em 17 de abril[19]
Referências
- ↑ Fahey, Mike (8 de dezembro de 2010). «Qual jogo do Doritos grátis para Xbox é o mais extravagante?». Kotaku. Consultado em 17 de dezembro de 2010
- ↑ Lay, Frito (30 de dezembro de 2010). «Os fãs selecionam 'Doritos Crash Course' como vencedor do Doritos Unlock Xbox Challenge». prnewswire (Nota de imprensa). Consultado em 9 de março de 2024
- ↑ Mastrocola, Vicente Martin; Rodrigues Berimbau, Mauro Miguel. «Doritos Crash Course: usando um jogo como plataforma de publicidade e branding» (PDF). Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ Powell, Joanne; Kaye, Linda (26 de fevereiro de 2019). «O efeito da co-localização física na competência social, no envolvimento no jogo e na identidade do jogador em um jogo multijogador competitivo». Open Science Journal of Psychology (5). 3 páginas. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ Kelso, Tony (14 de setembro de 2018). O impacto social da publicidade. [S.l.]: Rowman & Littlefield. ISBN 9781538101155. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ «Review do Doritos Crash Course». Hobby Consolas. 14 de dezembro de 2010. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ «Test: Doritos Crash Course». Jeuxvideo.com. 5 de janeiro de 2011. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ «Doritos: Crash Course». Official Xbox Magazine. 30 de janeiro de 2011. Consultado em 25 de setembro de 2019. Cópia arquivada em 2 de fevereiro de 2011
- ↑ Conway, Ryan (29 de Dezembro de 2010). «Corporate Sponsorship 101: Harm's Way & Doritos Crash Course». VentureBeat. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ Orry, Tom (13 de Dezembro de 2010). «Doritos Crash Course Review». VideoGamer. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ «Review do Doritos Crash Course». Metacritic. 4 de janeiro de 2011. Consultado em 8 de março de 2024
- ↑ Langley, Ryan (28 de janeiro de 2011). «Em profundidade: reveladas as vendas do Xbox Live Arcade em 2010». Gamasutra. Consultado em 31 de janeiro de 2011
- ↑ «Críticas da crítica do Doritos Crash Course para Xbox 360 em Metacritic.com». Metacritic. Consultado em 5 de Maio de 2012
- ↑ Hinkle, David (2 de janeiro de 2013). «DLC Doritos Crash Course 'City Lights' chega ao Xbox Live». Engadget. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ Orry, James (8 de Maio de 2013). «Doritos Crash Course 2 é gratuito no Xbox LIVE Arcade». VideoGamer.com. Consultado em 8 de Maio de 2013
- ↑ Hatfield, Don (6 de maio de 2013). «'DORITOS CRASH COURSE 2' GRATUITO ACESSA XBOX AO VIVO ESTA SEMANA». MTV. Consultado em 25 de setembro de 2019
- ↑ Donato, Joe (25 de setembro de 2019). «Comentário: Doritos Crash Course 2 não é um ótimo anúncio de fichas, mas é um jogo de plataformas divertido». GameZone. Consultado em 11 de maio de 2013
- ↑ «Doritos Crash Course 2 é removido da lista». TrueAchievements (em inglês). Consultado em 26 de dezembro de 2019
- ↑ «Doritos Crash Course 2 será encerrado em breve». TrueAchievements (em inglês). Consultado em 26 de dezembro de 2019