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Dune II

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Dune II
Desenvolvedora(s) Westwood Studios
Publicadora(s) Virgin Interactive
Designer(s) Joseph Bostic, Aaron E. Powell, Brett Sperry
Plataforma(s) Amiga, DOS, RISC OS, Genesis/Mega Drive
Lançamento [1992 (DOS)
1993 (Amiga)
1993 (Mega Drive/Genesis)
Gênero(s) estratégia em tempo real
Modos de jogo Single player
disquete da terceira onda do empreendimento cultural "Dune Devil II" foi exibido na vitrine.

Dune II: The Building of a Dynasty (renomeado para Dune II: Battle for Arrakis na Europa e para o porte para Mega Drive/Genesis) é um jogo da franquia Dune lançado em 1992 por Westwood Studios. É baseado no filme Dune de 1984 de David Lynch, uma adaptação do romance de mesmo nome de ficção científica de Frank Herbert.

Embora não seja o primeiro jogo de estratégia em tempo real (Stonkers, The Ancient Art of War e Herzog Zwei o precederam), Dune II estabeleceu o formato que seria seguido nos anos seguintes, e foi o primeiro a usar o mouse para mover as unidades, permitindo que os jogadores interagissem mais facilmente com suas tropas.[1][2] Assim, Dune II é o arquétipo de um jogo de estratégia em tempo real. Balanceando complexidade e inovação, foi um grande sucesso e fez a fundação para as séries posteriores Command & Conquer, Warcraft e Starcraft, e muitos outros jogos de RTS.

O site IGN incluiu o jogo na sua lista de "dez mais influentes jogos de todos os tempos".[3]

Referências

  1. Bob Bates. Game Developer's Market Guide, p. 141, Thomson Course Technology, 2003, ISBN 1-59200-104-1.
  2. Geryk, Bruce (19 Maio 2008). «A History of Real-Time Strategy Games: Dune II». gamespot.com. Consultado em 4 de janeiro de 2011. [...] a game that is largely credited with revolutionizing the strategy genre [...] 
  3. «Video Game Reviews». IGN (em inglês). Consultado em 30 de outubro de 2023 

Ligações externas

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