Mumble
Mumble | |
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Desenvolvedor | Thorvald Natvig |
Modelo do desenvolvimento | Software Livre |
Versão estável | 1.5.629[1] ![]() |
Idioma(s) | Multilíngue (português) |
Escrito em | C++ (Qt) |
Sistema operativo | GNU/Linux, Mac OS X, iOS, Android[2]Microsoft Windows |
Gênero(s) | Cliente e servidor VoIP |
Licença | Nova licença BSD |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | www.mumble.info (em inglês)., acessado pela última vez há 722 semanas e 1 dia |
O Mumble é um programa aplicativo de voz sobre IP criado para ser usado principalmente por gamers, e seu funcionamento é similar a outros programas como TeamSpeak e Ventrilo.
Ele adota a arquitetura cliente-servidor, que permite aos usuários conversarem entre si através do mesmo servidor.[3]
O Mumble é um software livre, é multiplataforma, e é liberado sob os termos da nova licença BSD.
O Mumble possui uma interface administrativa muito clara, e grande parte dos esforços de engenharia são focados na qualidade de som e na baixa latência. Em adição a isso toda a comunicação é criptografada para assegurar a privacidade dos usuários. [4]
Desde a versão 1.1.7, o Mumble tem suporte nativo para o visor LCD do teclado Logitech G15.
Hierarquia de canais
[editar | editar código-fonte]Um servidor Mumble (chamado Murmur) possui um canal Raíz, com uma estrutura em árvore hierárquica de canais. Usuários podem vincular canais para criar grandes canais virtuais temporários. Isto é útil durante eventos maiores, nos quais um pequeno grupo de usuários pode conversar em um canal, mas estão vinculados a um canal comum com outros usuários para ouvir anúncios. Ele também é um recurso bastante útil em jogos de tiro em primeira pessoa com times. Cada canal possui um conjunto de grupos associados e listas de controle de acesso que controlam as permissões dos usuários. O sistema é capaz de atender cenários únicos e imensamente diversos, ao custo de complexidade adicionada à configuração.[5]
Qualidade do som
[editar | editar código-fonte]O Mumble usa o Speex não só como um codec de voz, mas também para controle automático de ganho e redução de ruídos. A partir da versão 1.2 o CELT também é suportado[4]. O Mumble é otimizado para baixa latência, resultando em uma comunicação mais veloz. O Mumble incorpora anulação de ecos, que permite o uso de alto-falantes assim como fones de ouvido. Além disso o mumble implementa o recurso de áudio posicional, e portanto precisa apenas da posição relativa de outros jogadores. Isso permite que os jogos sejam suportados através de complementos, é o caso do Call of Duty no Windows[6], e de maneira análoga outro complemento possibilita o mesmo no Minecraft[7].
Sobreimpressão
[editar | editar código-fonte]Há uma sobreimpressão integrada para uso em jogos.[4] A sobreimpressão mostra quem está falando e o que está vinculado ao canal em que eles estão. Desde a versão 1.0, usuários podem enviar seus próprios avatares para os representar na sobreimpressão, criando uma experiência totalmente personalizada. Desde a versão 1.2, a sobreimpressão funciona com a maioria dos jogos Direct3D 9 e OpenGL no Windows, e possui funcionalidades OpenGL para o GNU/Linux e o Mac OS X. Com a versão 1.2.0, suporte ao Direct3D 10 foi liberado.[8] Suporte a jogos com DirectX 11 está planejado,[9] mas o gerente de projeto encarregado da sobreimpressão não possui acesso a hardware compatível para testes.
Áudio posicional
[editar | editar código-fonte]Para alguns jogos o Mumble pode permitir que você escute as pessoas que estão jogando com você pela posição deles no jogo.[4] Isto não inclui só o senso de direção, mas também da distância.
Para conseguir este resultado, o Mumble envia sua própria posição no jogo para jogadores no mesmo jogo em cada pacote de áudio. Há dois modos a partir dos quais o Mumble pode conseguir a informação necessária para isto: ele pode ler as informações direto da memória do jogo, que é o modo que a maioria dos jogos usam atualmente; ou os jogos podem fornecê-la eles mesmos através de uma interface chamada complemento de vinculação.
O complemento de vinculação oferece aos jogos um método para expor as informações necessárias para próprios áudios posicionais ao incluir uma pequena parcela de código-fonte fornecida pelo projeto do Mumble[10]. Até este ponto esta interface é usada por jogos livres, uma vez que eles estão mais dispostos a incluir tais modificações em seu código.
Uma lista dos jogos suportados pelo sistema de áudio posicional pode ser encontrada no sítio oficial.
Integração com o servidor
[editar | editar código-fonte]O Mumble é projetado para adaptar-se a estruturas tecnológicas e sociais. E por isso, o servidor é totalmente controlável remotamente através do protocolo Ice.[11] Usuários, Canais e também instâncias de servidores virtuais podem ser manipuladas. O projeto oferece inúmeros roteiros de exemplo, ilustrando as capacidades da interface[12] assim como vários roteiros pré-fabricados fornecendo recursos como autenticação de usuários de base de dados existentes de instalações do phpBB ou do Simple Machines Forum[13]. O servidor murmur utiliza por padrão a porta 64738 TCP e UDP.
Uma implementação alternativa minimalista do servidor-mumble se chama uMurmur.[14] A intenção é que ela seja instalado em sistemas embarcados com recursos limitados, como por exemplo, pontos de acesso residenciais rodando OpenWrt[15]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Mumble 1.5.629 (RC 3)». 14 abril 2024. Consultado em 25 abril 2024
- ↑ Mumble Beta para Android
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/FAQ
- ↑ a b c d «Projeto do Mês, novembro de 2009» (em inglês). SourceForge.net. 31 de agosto de 2005. Consultado em 30 de junho de 2011
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/ACL_and_Groups
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/Main_Page
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/Games#Native_Support_Plugins
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/Games#Overlay
- ↑ «Lista A-Fazer - Mumble» (em inglês). www.mumble.info. Consultado em 30 de junho de 2011
- ↑ http://wiki.mumble.info/wiki/Link
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 17 de outubro de 2010. Arquivado do original em 27 de julho de 2011
- ↑ http://mumble.git.sourceforge.net/git/gitweb.cgi?p=mumble/mumble;a=tree;f=scripts
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 17 de outubro de 2010. Arquivado do original em 9 de julho de 2012
- ↑ http://code.google.com/p/umurmur/
- ↑ «uMurmur - Como fazer» (em inglês). wiki.openwrt.org. Consultado em 9 de outubro de 2011
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial
- Página do Mumble no SourceForge
- uMurmur Daemon servidor Mumble minimalista escrito em C para hardware embarcado