Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell | |
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Gênero(s) | Stealth Ação-aventura |
Desenvolvedora(s) | Ubisoft Montreal Ubisoft Shangai Ubisoft Toronto Gameloft |
Distribuidora(s) | Ubisoft (2002–presente) Xbox Game Studios (2002–2012) Gameloft (2005–2010) Aspyr (2002–2004) |
Criador(es) | Tom Clancy Jade Raymond Maxime Béland Clint Hocking |
Plataforma de origem | Xbox |
Primeiro título | Tom Clancy's Splinter Cell (2002) |
Último título | Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) |
Site oficial |
Tom Clancy's Splinter Cell é uma série de jogos eletrônicos desenvolvida e publicada pela Ubisoft e Xbox Game Studios.
O primeiro, originalmente, foi lançado exclusivamente para o Xbox em 2002, ganhando versões para Microsoft Windows, PlayStation 2, e GameCube em 2003 e 2004. O personagem principal é o agente especial Sam Fisher. Fisher trabalha para a Third Echelon, uma divisão secreta da NSA que presta serviços de monitoramento para o governo americano.[1] Splinter Cell é bastante comparado com a popular série Metal Gear Solid, pois apresenta elementos de espionagem, equipamentos de última geração, entre outros fatores.[2][3] Também é caracterizado pelo alto nível de atenção que os jogadores devem ter durante todo o jogo, pois a maioria dos acontecimentos é quase inesperada, obrigando o jogador a pensar e reagir rapidamente para não falhar a missão.[4]
História
[editar | editar código-fonte]Jogos
[editar | editar código-fonte]Outros títulos
[editar | editar código-fonte]Também foi lançado um episódio que contém algumas fases dos jogos anteriores denominado Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials, exclusivo para o videogame portátil PSP. Para o N-Gage foram lançados Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory e Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action. Um outro título, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, esteve marcado para ser lançado em novembro de 2007 de forma exclusiva para plataformas Xbox 360 e Windows, mas foi adiado para 2010, quando viu seu lançamento surgir.
A história do jogo original é baseada numa ideia do escritor Tom Clancy, considerado um especialista por suas detalhadas histórias científico-militares tendo como palco o mundo pós-Guerra fria. Clancy é autor de obras como The Hunt for Red October e Jogos Patrióticos.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «The making of Splinter Cell: Blacklist». 8 de fevereiro de 2013
- ↑ «2004/05 Third-Quarter Sales: €186 Million Record Sales Projected for the Fourth Quarter: >€220 Million 2005/06: Increased Growth and Profitability» (Nota de imprensa). Ubisoft. 20 de janeiro de 2005. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2017
- ↑ «Ubisoft Announces Tom Clancy's Splinter Cell 4» (Nota de imprensa). Amsterdam, The Netherlands: Ubisoft. 4 de outubro de 2005. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2017
- ↑ «Ubisoft - Company / Overview». www.ubisoft.com