Tuica Maria - Proiect
Tuica Maria - Proiect
Tuica Maria - Proiect
Lector Univ.
Stanciu-Tolea Violeta-Claudia
Masterand
Tuică Maria Alexandra
Analiza tranzacțională
Pe la jumatatea secolului XX, psihiatrul americn Eric Berne (1910-1970) a ”inventat”
și răspândit în lume o teorie alternativă la psihologia tradițională. Acesta a folosit un limbaj
simplu, fără cuvinte savante, pentru a fi accesibil tuturor oamenilor.
Analiza tranzacțioanală este o teorie a personalității umane și un sistem
psihoterapeutic dedicat dezvoltării personale. Într-o maniera pragmatică, analiza
tranzacțională dezvoltă capacitatea intelectuală și emoțională a omului de a se înțelege pe
sine, a-i înțelege pe ceilalți și a comunica persuasiv.
Analiza tranzacțională oferă o cale simplă de a răspunde unor întrebări precum:
- Cine sunt eu?
- De ce mă comort așa și nu altfel?
- Cum am ajuns aici?
- Ce-aș putea să fac pentru a dobândi psihologia învingătorului?
Totodată această analiză este și o teorie a comunicării, care ameliorează relațiile cu
ceilalți și descifrează vocile interioare.
De exemplu:
În această stare a eului, ascultăm vocile care ne-au marcat și ne conformăm modelelor
culturale în care am crescut. În unele maladii psihice, bolnavul aude efectiv vocile care-i spun
ce să facă. Starea părinte se dezvoltă până la 5-7 ani, de unde și vorba ”cei 7 ani de acasă”,
prin integrarea sistemului de valori transmis de figurile parentale. Cele mai multe mesaje
parentale ne organizeaă viața. Fără ele, am fi fost debusolați și lipsiți de reperele morale. Cu
cât prejudecățile parentale sunt mai adânc imprimate, cu atât suntem mai puțin dispuși să
verificăm realtatea. Interdicțiile din forul perental pot căpăta caracter universal și atemporal:
„trebuie să fiu tare!”, „trebuie să cer!”, „trebuie să fiu perfect”, etc..
Părintele din noi este înclinat să dea sfaturi, să domine, să ordone, să critice, să
condamne dar și gata să protejeze, să ajute, să aline, laude sau orienteze.
Starea adult nu are nimic de-a face cu vârsta individului, ci privește mai degrabă
domeniu „ ceea ce gândește”. Este orientat spre realitatea obiectivă: culege, înregistrează și
utilizează informațiile din orice surse externe (din mediu), precum si interne (ale părintelui
sau copilului).
De exemplu:
- cu viteza asta, dacă totul merge bine, vom ajunge pe la ora 06:00;
- dacă cererea cliențilot rămâne la acest nivel, epuizăm stocurile în 20 zile;
- etc..
Deși punctul său de plecare e practic situat în primul an de viață, gândirea autonomă,
personală a Adultului nu se afirmă cu adevărat decât începând de la 12 ani. Ea poate fi
perfecționată toată viața, mai ales în măsura în caree și mediul încurajează acest lucru.
Adultul are capacitatea de a media conflictele între copil și părinte. Judecă faptele
ferm, rece, detașat și nu se lasă tulburat de emoții. Activarea abuzivă a stării de adult fără a
lua în seamă nevoile din copil și valorile din părinte, privează persoana de bogăția umanității.
În această stare se afla înclinațiile spre plăcere, joc, libertate, egoism, creativitate,
curiozitate, invidie, agresivitate. Când o personă se bransează la universul interior infantil, ea
se „rupe" de lumea exterioarã și repetă comportamente exersate în copilárie, indiferent dacã
sunt sau nu adecvate împrejurărilor.
Starea copilului privește mai ales domeniul „ceea ce se simte” și include nevoile,
senzațiile și emoțiile care apar in mod natural la o persoană.
De exemplu:
- mi-e foame
- mi-e cald
- mi-e frica
Această stare coține în mod egal înregistrarea experiențelor trăite de copil și modul în
care a reacționat. Prin urmare, conține comportamentele „străvechi” sau arhaice provenind din
copilărie.
De exemplu: de fiecare dată când tatăl meu ridică brațul, cred că mă va lovi.
Ea incearcă, sub forma senzațiilor externe sau interne toate nevoile și dorințele pe care in mod
normal le incearcă o persona si le exprima sub forma de sisteme de comportament, de gândire
sau de emotii.
Atunci când o persoanã este "Copil", ea poate fie să-si traiasca senzatiile sau emotiile
prezente, fie să retriască senzatii sau emoti din trecutul sau.
Cand ne trezim dimineata si ne imbratisam sotul sau sotia suntem in Starea Eului de
Copil, apoi cand ne ducem si ne imbratisam copii suntem in Starea Eului de Parinte. Cand
citim ziarul inainte sa plecam de la job. (Suntem in Starea Eului de Adult).Urcam in masina si
oprim la culoarea rosie a semaforului (Copil).
c. Dubla contaminare sau contaminarea Adultului prin Parinte si Copil.. Este cea mai
grava forma de contaminare si genereaza idei indraznete si inaltatoare pe un fond de iluzie si
utopie. Marii dictatori si cuceritori ai lumii Stalin si Hitler sunt bune exemple in acest sens.
Ocluzarea priveste situatiile in care una din cele trei satri ale eului este, in mod
sistematic reprimata si impiedicata sa se manifeste efectiv. In cazul in care o persoana ar
utiliza o singura stare, ar fi vorba de o adevarata patologie a personalitatii.
1. Ocluzarea starii Parinte este caracterizata prin absenta principiilor, lipsa respectului pentru
reguli, absenta simtului moral. Persoana se dovedeste infantila si comportamentul sau nu este
supus controlului. Se refugiaza sub niste stereotipuri sociale si culturale.
2 . Ocluzarea starii Copil este caracterizata prin absenta emotiilor, insensibilitate absoluta,
absenta reactiilor emotive fata de evenimente exterioare. Aceasta persoana este dura, severa,
si actiunile sale sunt impuse de o ratiune pura.
Părinte
Adult
Copil
Niciuna dintre cele trei stări ale Eului nu este mai bună sau mai importantă decât
celelalte două. O bună adaptare în viaţa de zi cu zi presupune actualizarea Eului potrivit
situaţiei în care ne aflăm. În relaţiile interpersonale, comunicarea eficientă necesită o
comunicare paralelă între structuri.
În fiecare zi suntem şi copil, şi părinte, şi adult – toate sunt stări ale noastre, ale
aceluiaşi eu care e nevoie să ştie (sau să înveţe) când să râdă, să cânte, să tacă, să ştie când să
se joace, să iubească şi să fie înţelept.
Armonia celor trei stări şi actualizarea lor adecvată situaţiei sunt o condiţie pentru
starea noastră de bine.
4. semnele de recunoaștere;
Soke = semn de recunoastere schimbat intre două stări ale eului, două persoane, două
grupuri. Acest semn de recunoastere este un mijloc prin care una dintre cele două persoane
recunoaste existenta celeilalte, prin intermediul unui gest, unei actiuni, unui cuvânt etc.
Nevoia de stimulări este de fapt o nevoie vitala, la fel ca nevoia de a se hrăni, de a
dormi, de a avea căldura. Este, general vorbind, o nevoie de schimb reciproc cu mediul fizic
sau social. Astfel, a primi un semn de recunoastere inseamna a te hrăni. Absenta schimburilor
reciprece cu mediul, absenta stimulărilor sunt cauze de suferintă, de boli fizice, de dezordini
emotionale mai mult sau mai putin grave, pot chiar cauza moartea, asa cum au arâtat
numeroasele observati făcute pe maimute crescute in izolare, pe copiii orfani adapostiti in
spitale, prizonieri etc. (conform studiilor lui Harlow si Spitz).
Tipurile de stimulări
Fizice si sociale
Nevoia de stimulări vizează mai intai stimulările fizice si se transforma apoi, in mare
parte, intr-o nevoie de stimulari sociale (cuvinte, bani, putere, onoruri...). in acelasi timp,
nevoia de stimulari fizice nu dispare complet, asa cum la "oamenii mari" nu dispare Copilul.
Se pare că nu acordăm suficientă atentie acestei nevoi de stimulare fizică - in general
in societate, dar si din punct de vedere al relatiilor de munca. De unde, probabil, importanta
sexului si a diferitelor forme de violenta, care sunt stimulari de inaltă intensitate.
In ceea ce privete stimulările sociale, adesea acordăm prea multă importantă numai
continutului verbal al acestora. Mai mult decât cuvintele contează intentia, si aceasta este
frecvent exprimată prin tonul vocii, mimica, gesturi, atitudinea fizicã etc.
Există patru mari categorii de stimulari (fizice sau sociale):
1. Pozitive
2. Negative
3. Conditionate
4. Neconditionate
Stimulările pot fi pozitive (ele sunt sursa de plăcere, de implinire, de încredere in sine
si in ceilalti...) sau negative (sunt surse de neplăceri, de suferinte, de neîncredere...)
Această calitate positivă sau negativă este preponderent subiectiva si depinde si de
receptorul stimulării. De exemplu, un compliment oferit cu sinceritate de catre un emitator
(stimulare pozitivá) poate fi resimtit in mod neplăcut de câtre receptor (stimulare negativã), la
fel cum unei femei drăgute i-ar plăcea să i se remarce inteligenta mai degraba decât
frumusetea.
Dar nevoia de stimulari este atât de mare incât e mai bine sa existe stimulări negative
decât sa nu existe deloc. De unde si anumite comportamente de esec ale copiilor (pozne,
greseli...) care au drept scop real atragerea atentiei parintilor, chiar dacă in sens negativ: mai
bine să primeasca o palma decât sa fie ignorati.
Claude Steiner compara nevoia de stimulári cu setea: decât să mori de sete, mai bine
bei apă poluată.
De unde rezultă si la "oamenii mari" , anumite comportamente de esec care sunt tot
atâtea provocari fata de sefi si figurile autoritare care au inlocuit părintii. Mai degraba suporti
furia sefului decât să fi tratat ca o simpla masina. Pe de alta parte tindem să cautam stimulările
cu care suntem obisnuiti, adica acelea pe care le obtinem usor si la care stim sau credem ca
stim să reactionam.
3. Conditionate si neconditionate
Stimulările conditionate: cele care sunt date persoanei pentru ceea ce face (cu conditia
să facă un lucru sau un altul)
De exemplu:
- Sunteti frumos coafată astăzi.
- Va interzic sã-mi vorbiti pe acest ton!
Ele sunt indispensabile pentru evolutia comportamentului unei persoane, de exemplu
pentru educarea unui copil sau pentru obtinerea coerentei eforturilor membrilor unei
intreprinderi. Dar fiind conditionate, ele tind sa-1 facă pe cel care le primeste dependent de cel
care le ofera.
Stimularile neconditionate sun cele care sunt oferite unei persoane pentru ceea ce este
aceasta (sunt date fară conditii).
Exemplu:
- Cred că sunteti tare drăguta.
- Sunteti greu de suportat.
Ele sunt date cumva "o dată pentru totdeauna" individului si constituie sursa de
energie din care acesta poate să-si elaboreze un comportment autonom:
• Pozitiv, dacă este vorba despre stimulări neconditionate pozitive (individul
actionează în mod constructiv pentru el insusi si pentru ceilalti).
• Negativ, dacă este vorba despre stimulari neconditionate negative (individul tinde să
actioneze in mod distructiv pentru ceilalti si pentru el insusi).
Stimulările neconditionate sunt indispensabile daca vrem ca individul să aibă initiativă
si să manifeste autonomie. Totusi, făcându-1 mai putin dependent, el devine mai putin
controlabil.
Din contră, dacă unui om ii lipsesc stimulările neconditionate, el este incapabil să
actioneze in mod autonom si comportamentul său este direct determinat de stimularile pe care
le primeste de la o zi la alta.
Analiza distincta a fiecarei tranzactii, dintr-un sir oricat de lung, se numeste analiza
tranzactionala.
O relatie interumana reprezinta un lant de tranzactii, in care starile eului se succed sau
se atrag ca polii unui magnet, functie de starea eului la care este „ bransat” fiecare din cei doi
interlocutori. Putem distinge cel putin cateva tranzactii uzuale : simpla, paralela, incrucisata si
dubla ascunsa.
- tranzacția simpla
Exemplu: noi doi, tu si eu, nu ne cunoastem, dar ne intalnim intamplator intr-un vagon de
tren. Intru si spun: „ Buna ziua!”. Intorci privirea spre mine si raspunzi : „ Buna ziua!”.
Am realizat o tranzactie simpla: un partener ( eu) propune o anumita forma de comunicare, iar
celalalt raspunde. Mesajul de deschidere se numeste stimul, iar reactia partenerului se
numeste raspuns. De aici rezulta formula tranzactiei :
- tranzacția paralelă
Tranzacţii paralele, când vectorii tranzacţionali sunt paraleli, adică stările Eului între
care are loc schimbul sunt aceleaşi, de exemplu tranzacţiile Părinte – Părinte sau Copil –
Copil.
De exemplu: Cumparatorul întreabă cât cost produsul si vânzâtorul îi spune pretul.
Seful da un ordin si, grabit, subalternul il execută.
Tote aceste tranzactii sunt paralele sau complementare. Tranzactia paralelă apare
atunci când stimulul primeste replica asteptată, din starea eului vizată. Comunicarea este
previzibilă si nu incomodează partenerii.
O tranzactie paralela poate avea loc între oricare două stri ale eului. O tranzactie P-P
poate fi aceea in care doi profesori se plâng că nu prea le vin studentii la cursuri. O tranzactie
C-C poate fi o declaratie de dragoste.
Prima regulă a comunicarii: Atâta timp cât tranzactiile ramân paralele, comunicarea
poate continua nedefinit, in sensul ca nimic nu tulbura armonia dintre stimuli si replici.
- tranzacția incrucișată
„Incrucisat" este cuvântul potrivit pentru a descrie ceea ce resimt partenerii. Incrucisarea rupe
fluenta comunicarii, care devine bruse incomoda. Ruptura comunicarii e resimtită ca un soc,
provoaca deruta, deceptie si poate genera conflict.
A doua regula a comunicarii: Tranzactia încrucisata produce ruptura comunicării si, pentru a o
restabilii, este necesar ca cel putin unul dintre parteneri să-si schimbe starea eului.
Exemplu: La auzul pretului, cu tonul mustrător al unui parinte care cearta un copil care-a
fâcut o pozna, clientul spune: „Domnule, pretul e prea mare! ". Se afla in părinte si asteaptă
un răspuns din copil. Vânzatorul insa ia clientul de sus, si ii tine o predica: „Auzi, pret mare!
Pe ce lume triesti dumneata, domnule?".
Ex. 2: O persoana îi adreseaza celeilalte o insulta: Ești prost! Acesta răspunzând cu aceeași
monedă: Prost esti tu !
Când „vorbim cu subînteles" facem tranzactii duble. Doua mesaje simultane sunt
lansate între parteneri, unul transparent si altul ascuns. Al doilea, este „împachetat" in primul.
Mesajul transparent transmite continutul social, iar cel ascuns continutul
psihologic.Tranzactiile duble implica doua stari ale eului. De regula, mesajul trasparent este
verbal si adult-adult. Mesajul ascuns este transmis in limbajul trupului si, cel mai adesea,
ocoleste adultul.
Exemplu: Studentul: Ai mei sunt in concediu. Sunt singur acasasi am putea invata impreuna
toata noaptea. (as vrea sa fim in intimitate)
Studenta: Nu-i o idee rea, ai bibliografia ceruta de prof? (de acord)
Exemplu de tranzactie ascunsă, familiar studentilor, din pauza dintre cursuri. La nivel social,
avem o tranzactie AA - AA. La nivel psihologic, ar putea fi vorba de o tranzactie CC - CC.
Am putea sti cu adevarat ce si-au spus numai daca le auzim vocea si observam gestica,
mimica.
A treia regula a comunicarii : Comportamentul rezultat dintr-o tranzactie dublă este
determinat la nivelul psihologic al comunicarii si nu la nivelul social al acesteia.
Când a formulat regula, Eric Berne a lasat să se inteleaga că efectul tranzactiilor duble
se află intotdeauna in mesajul ascuns. Intelegem un comportament, dacă investigam nivelul
psihologic al comunicarii si nu doar pe cel social. Mesajul social este exprimat de cuvinte, iar
cel ascuns este purtat de intonatie, fizionomie, mimică, gestica, postura, respiratie, tensiune
musculara, puls, dilatatia pupilelor, gradul de transpiratie, congestie.
Regula mai ilustrează un aspect important al tranzactiilor: când lansezi un stimul
tranzactional, nu poti obliga partenerul să activeze o anumita stare a eului, dar poti să-i induci
un răspuns pornind din acea stare.
- opțiunile tranzacționale
O tranzactie nu este, in sine, buna sau rea. Este, doar, oportuna sau nu. Mentinem
cursul fluent, armonios si previzibil cand obtinem si mentinem la nivel psihologic o tranzactie
paralela.
O intentie contrara, cand comunicarea este incomoda sau dezagreabila, treuie sa vizam
incrucisarea tranzactiilor. Fie ca este vorba de seful nostru sau de sotie, trebuie sa determinam
partenerul sa-si parasesca starea eului actualizata la un moment dat, fie cu intentia noastra
(controlata) sa iesim noi din starea eului inadecvata.
Stephen Karpman a identificat patru conditii ce trebuie indeplinite pentru ca aceasta
strategie sa functioneze:
- una din doua sau amandoua starile eului trebuie efectiv schimbate;
6. structura timpului
Există trei categorii de nevoi umane (Berne) raspund dorintei de restructurarea timpului :
7. Simbioză
Similar, in AT, simbioza este relatia in care doi parteneri formeaza impreuna o personalitate
complet, cu toate cele trei stari ale eului: părinte-adult-copil. Poate fi normala când este vorba de
relatia mamă - copil, pâna la vârsta de câtiva ani, sau de relatia handicapat- insofitor. Dar devine
anormală când acelasi copil atinge vârsta maturitatii. La fel si relatia cu un sef dictatorial sau cu un
profesor autocrat.
Relatie simbiotica
Exemplul perfect este acela in care copilul lipsit de autonomie isi exercită stările adult si
parinte prin mama sa.
Transpusa in relatia sef - subaltern, reprezentarea arata doar putin diferit. Inclinatia
psihologica spre simbioza se naste in copilarie. Reflexul de a restabilii relatii de dependentã poate
ramâne activ de-a lungul anilor. Partner de simbioza va putea fi iubita, iubitul, sotia, sotul, patronul,
seful, prietenul, religia, meseria, televizorul, alcoolul, drogul, ruleta, masina sau jocul electronic.
Elementul comun si definitoriu al relatilor simbiotice este abundenta tranzactiilor părinte-copil si
adult-copil.
Consecintele probabile sunt următoarele:
a) partenerii dependenti formează numai impreunã o personalitate completa:
1 persona + 1 persoanã = 1 persoana.
Asta in timp ce o relatie normalã, bazată pe autonomie, inseamnã cu totul altceva :
1 persoană + 1 persoana = 2 persoane;
b) in cuplul simbiotic, un partener depinde de celălalt intr-o măsura semnificativă.
Manifestari aparent fară legătura pot avea aceeasi cauză: un om de afaceri dependent se sinucide când
firma-i falimentează, la fel ca un sot parăsit. Similar, o echipă se dezbina sau o firma se prăbuseste
când seful sau „creierul" pleacă. Un manager bun va fi mai degrabă acela a carui echipa merge bine si
in lipsa sa.
Normalizarea simbiozei
Comportamente simbiotice rezonabile se instaleaza firesc între membrii unei echipe, in
familie, in afaceri. Simbioza poate crea dezechilibre grave in relatie, când un partener domina si altul
se supune mereu.
Normalizarea spontana a relatiei se produce pe două cai:
- contrasimbioza
- lanturile simbiotice.
Contrasimbioza este o inversare repetată a sensului dominantei. O relatie stabilă si echilibrată
se obtine prin contrabalansarea dominantei între parteneri. in familie, asta ar insemna ca se impart
competentele si autoritatea asupra aspectelor privind menajul sau cresterea copiilor. In armonizarea
unui tandem de directori sau a unui consiliu de administratie, situatia nu este mult diferita.
Lanturile simbiotice transmit dezechilibrul dintr-o relatie in alta, după principiul curelei de
transmisie. Obedienta la care o persona se expune in relatia cu partenerul dominant este echilibrată cu
dominanta pe care, la rândul ei, o institue asupra partenerului obedient, plasat in alta seventa de timp si
context social. De pilda, un sot cu pozitie frustrantă la serviciu, o data intors acasă devine terorist cu
sotia. La rândul ei, sotia va echilibra, varsând naduful pe copiii, ei vor chinui pisica si... lantul
simbiotic se leagã.
Unul din modurile in care putem face ca lumea sa para ca se potriveste scenariului
nostru este sa ignoram, selectiv, informatii aflate la dispozitia noastra, referitoare la o anumita
situatie. Facem acest lucru fara sa fim constienti. Astfel, ignoram acele aspecte ale situatiei
care contrazice scenariul nostru. Acest lucru se numeste desconsiderare. Exagerarea insoteste
orice desconsiderare ("a face din tantar armasar").
1. A nu face nimic
2. Supraadaptarea
3. Agitatia
4. Incapacitarea
5. Violenta
1. A nu face nimic: Esti intr-un restaurant si desi te-ai asezat la masa de vreo 30 de minute nu
vine nici un chelner sa iti ia comanda, desi chelnerii roiesc prin jurul tau. In loc sa strigi unul
sau sa te duci personal sa il aduci la masa, ramai pe scaun, devi din ce in ce mai furios si
bombani. Nu faci nimic concret pentru a rezolva problema, aluneci in scenariu (Eu ok, Tu
non-ok).
3. Agitatia: Ai iesit la un restaurant pentru a serba impreuna cu altii ziua onomastica a unui
prieten. Orele trec si la un moment dat incepi sa iti misti rapid si nervos picioarele pe sub
masa. Manifesti agitatie. Prin acest comportament pasiv, iti desconsideri capacitatea de a
actiona pentru a rezolva o problema. Te simti inconfortabil si te anjajezi in activitati repetitive
fara sens, pentr a-ti diminua disconfortul. In timpul agitatiei nu ai despre tine senzatia ca
gandesti. Daca ti-ai folosi starea de Adult, te-ai ridica in picioare, l-ai felicita din nou pe
sarbatorit, i-ai saluta pe prieteni si ai pleca acolo unde doresti sa te duci.
In ambele cazuri, persoana elibereaza o mare cantitate de energie catre interior, respectiv,
catre exterior intr-o incercare disperata de a forta mediul inconjurator sa rezolve probleme in
locul ei.
Emotiille sunt tulburari intense si de scurta durată, reactii la stimuli majori, aflati peste
posibilitatile de adaptare ale organismului. La nivel fiziologic, emotia provoacă modificarea
ritmului cardiac si respirator, transpiratie abundenta, relaxarea sfincterelor, uscarea gurii si
holbarea ochilor. La nivel mental, slabeste vointa, creste sugestibilitatea si provoaca conduite
necontrolate: lesin, râs si plâns fară rost, fuga, violentă si altele.
Emotiile sunt mai putin spontane decât s-ar crede. Imprejurarile vietii ne obliga sã
inlocuim pe cele autentice cu altele conjuncturale. La inmormântare, de pildă, nu sunt permise
bucuria si zâmbetul. In fata sefului, nu-i permisă furia, iar un bărbat care curtează o femeie isi
ascunde frica.
Dezordinea fiziologicã provocata de emotii este temporara, dar socul emotional repetat
produce leziuni durabile, cum ar fi ulcerul gastric (Selye, 1982). In orice caz, emotia nu
depinde atât de stimulul extern, cât de personalitatea individului, de istoria sa, experienta
traita si dispozitia psihica. Desi par a fi colective (panica provocată de cutremur, de pildă),
emotiile sunt trairi individuale, diferite de la o persona la alta.
Definitia sentimentului racket: este o emotie familiara, invatata si incurajata in copilarie,
traita in multe situatii stresante diferite si maladaptativa ca mijloc adult de solutionare a
problemelor.
o FURIA
o TRISTETEA
o FRICA
o BUCURIA
De asemenea, o mentiune importanta este ca si cele 4 emotii autentice pot fi la un
moment dat emotii racket: putem avea furie autentica si furie racket sau am invatat sa imi
acopar tristetea cu furia.
In contrast cu aceste emotii autentice, sentimentele racket nu ajuta niciodata la
finalizarea situatiei. Ori de cate ori vei simti teama, furie sau tristete in afara cadrului lor
temporal potrivit, stii ca emotia este un sentiment racket.
Daca traim un sentiment racket si il punem deoparte, in loc sa-1 exprimam la
momentul respectiv, spunem ca am colectat un timbru. Acest cuvant este prescurtarea de la
"timbru de negociere psihologica" si se refera la practica din magazinele americane din anii
60 prin care consumatorilor li se dadeau, o data cu marfurile cumparate, timbre de diferite
culori. Aceste timbre puteau fi lipite intr-un album de timbre. Cand adunai un anumit numar,
puteai valorifica colectia pentru un anumit premiu.
Colectia de timbre este un proces de acumulare a emotiilor reprimate, comparabil cu
procedeul cupoanelor, folosite în marketing. Emotia refulata se razbuna prin acumularea de
frustràri. A nu o exprima spontan este ca si cum ai lipi un timbru undeva in aparatul psihic.
Unii oameni preferau sa le valorifice des, altii le strangeau in loturi mari si apoi le
valorificau.
De exemplu, sa spunem ca adun timbre de furie. La serviciu, seful ma critica. Sunt
furios pe el, dar n-o arat. Imi pastrez timbrul pana ajung seara acasa si incep sa urlu la caine,
sot, copii si soacra. In acest caz am pus de-o parte un singur timbru, pe care l-am incasat in
aceeasi zi.
Un coleg se serviciu aduna si el timbre de furie. El prefera sa adune mult mai multe
inainte de a le valorifica. Poate aduna furiile sale impotriva sefei timp de luni de zile, poate
ani. Apoi, adunandu-si muntele de albume de furie, se napusteste in biroul sefei, tipa la el si
este concediat.
La intrebarea: "De ce aduna oamenii timbre?", Eric Berne a sugerat un
raspuns: valorificandu-i timbrele, se pot indrepta spre rezultatul scenariului lor.
7. pozițiile de viață
Alaturand toate acestea in toate combinatiile posibile, obtinem patru afirmatii despre sine
si despre ceilalti:
Fiecare dintre noi ajunge la maturitate dupa ce si-a scris un scenariu bazat pe una din
cele 4 pozitii de viata. Dar nu ramanem in pozitia respectiva tot timpul. Ne deplasam dintr-o
pozitie in alta, clipa de clipa.
Daca pozitia mea din copilarie a fost 'Eu nu sunt OK, tu esti OK', imi voi juca
probabil scenariul mai ales din pozitia depresiva de a ma simti putin mai prejos decat ceilalti.
Inconstient, imi aleg sentimente neplacute si comportamente repetitive pentru a 'confirma' ca
aceasta este pozitia mea potrivita in lume. Daca am probleme psihiatrice, as fi probabil
diagnosticat drept nevrotic sau depresiv. Daca as scrie un scenariu hamartic, rezultatul
probabil ar fi auto-ranire sau sinucidere.
O pozitie timpurie de 'Eu sunt OK, tu nu esti OK' inseamna ca imi traiesc scenariul mai
ales de pe pozitia defensiva prin care incerc sa ma mentin un pic mai presus de ceilalti. Cei
din jurul meu ma vor percepe poate ca fiind bagaret, insensibil si agresiv. Desi deseori
acestei pozitii i se atribuie numele de paranoida, ea corespunde, de asemenea,
diagnosticului psihiatric de tulburare de personalitate. intr-un scenariu perdant de gradul 3,
scena mea finala ar putea implica uciderea sau ranirea celorlalti.
Daca in copilarie am adoptat pozitia fundamentala 'Eu nu sunt OK, tu nu esti OK',
scenariul meu va fi jucat in principal din pozitia de inutilitate. Aici, cred ca ceilalti si toata
lumea nu sunt buni de nimic, si nici eu . Daca am scris un scenariu banal, tiparul meu va fi
sa n-ajung nicaieri cu majoritatea lucrurilor de care ma apuc in viata. Daca scenariul meu e
hamartic, rezultatul probabil va fi 'a innebuni', cu un diagnostic psihotic.
Ca toate celelalte aspecte ale scenariului, si pozitia in viata poate fi schimbata . Acest
lucru e posibil sa se petreaca numai ca rezultat al analizei interne a scenariului, al terapiei
sau al unei experiente externe puternice.
8. scenariile de viață
Fiecare dintre noi concepe in copilarie o poveste a propriei vieti. Aceasta poveste are
un inceput, o parte de mijloc si un sfarsit. Alcatuim intriga de baza in primii ani din copilarie,
inainte chiar de a putea rosti cateva cuvinte. Mai tarziu, pe parcursul copilariei, adaugam
detalii la poveste. La varsta de sapte ani, ea a fost deja in cea mai mare parte scrisa. Poate o
mai revizuim putin in adolescenta.
Cand ajungem adulti, de obicei nu mai suntem constienti de povestea de viata pe care
am scris-o pentru noi insine. Totusi, exista, posibilitatea sa traim in conformitate cu ea. Fara a
fi constienti de acest lucru, ne organizam viata de asa natura, incat ne indreptam spre scena
finala pe care ne-am stabilit-o inca din prima copilarie.
Ideea ca tiparele vietii adulte a oamenilor sunt afectate de experientele din copilarie
este o idee centrala nu numai in AT, ci si in multe alte abordari psihologice. Teoria AT aduce
ca noutate sugestia ca, copilul intocmeste un plan anume pentru viata sa, si nu pur si simplu o
viziune generala asupra vietii. Aceasta teorie sugereaza ca acest plan de viata este creat sub
forma unei piese de teatru, cu parti distincte de inceput, mijloc si sfarsit.
Deciziile din scenariu reprezinta cea mai buna strategie de supravietuire a copilului
intr-o lume care deseori pare ostila, chiar amenintatoare la adresa vietii.
Tipuri de scenarii:
o castigatoare
o perdante sau hamartice
o non-castigatoare sau banale.
1. Scenariul castigator: in viziunea lui Berne, un "castigator" (engl., "winner") este persoana
"care isi realizeaza obiectivele propuse" in mod confortabil, placut, usor. Pot hotari sa devin
milionar in euro, iar daca am ajuns sa am acele milioane si sa fiu fericit si indestulat inseamna
ca sunt un castigator. Sau poate am hotarat sa imi dedic toata viata unei relgii si sa devin
ascet. Daca traiesc fericit in chilia mea sunt un castigator. "Succesul" depinde de obiectivele
stabilite pentru mine insumi.
2. Scenariul perdant: cineva se poate considera un "invins" daca nu isi atinge obiectivele
propuse sau daca le atinge dupa un mare efort, lipsa de confort etc. Daca am decis sa devin
milionar in euro si sfarsesc ca ascet, foarte sarac, sunt un invins. Si tot invins sunt daca
"produc" acele milioane de euro in timp ce sunt vesnic stresat, ulcerul ma roade si sunt
hipertensiv.
Scenarii perdante de gradul 3: culmineaza cu moarte, ranire grava, imbolnavire, criza legala
(ex. condamnare la inchisoare, spitalizare pe viata pentru un diagnostic psihiatric, sinucidere
pentru un esec la examenul de bacalaureat). Acestea sunt scenariile hamartice. Cuvantul
provine din limba greaca: hamartia, "defect vital". Asemenea tragediei greaca antica, o decizie
negativa timpurie in scenariu va conduce la o scena finala tragica.
2. Scenarii non-castigatoare sau banale: sunt cel mai des intalnite. Persoana "merge pe
calea de mijloc": nici nu castiga mare lucru, dar nici nu pierde ceva semnificativ. Nu
isi asuma riscuri. Exemplu: o persoana care la serviciu nu va ajunge niciodata sef, dar
nici nu va fi dat afara. Va ajunge la varsta pensionarii, va face o petrecere de
pensionare cu colegii si apoi, va sta in papuci pe canapea si se va gandi: "As fi putut
fi sef daca m-as fi aflat in alt loc, in alt moment. Dar de fapt, cred ca nu mi-a mers
tocmai rau."
9. elementele de psihoterapie în analiza tranzacțională
• fiecare dintre noi are capacitatea de a gandi pentru sine, prin urmare este responsabilitatea
noastra sa decidem ce dorim de la viata;
• deciziile pe care le iau oamenii in legatura cu viata lor pot fi schimbate; oamenii se pot
schimba; putem obtine schimbarea nu doar prin constientizare sau iluminare (insight), ci in
mod activ, inlocuind tiparele vechi de comportament.