ePSXe

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

ePSXe
Логотип программы ePSXe
Скриншот программы ePSXe
Главное окно программы
Тип Эмулятор
Разработчики calb, Galtor и _Demo_
Операционные системы GNU/Linux, Android, Microsoft Windows, macOS (alpha)
Аппаратная платформа Windows
Последняя версия

Windows: 2.0.5 24 июня 2016

Android: 2.0.15 19 июня 2021
Лицензия Freeware
Сайт www.epsxe.com (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

ePSXe — эмулятор игровой приставки PlayStation[1]. Выпуск программы состоялся 14 октября 2000 года[2]. ePSXe распространяется по лицензии freeware.

Как и большинство современных эмуляторов, ePSXe использует плагины для эмуляции графического и звукового процессоров, а также оптического привода приставки. Кроме того, для запуска ePSXe необходим файл BIOS, полученный в результате дампа PlayStation, по этой причине разработчиков эмулятора невозможно обвинить в нарушении авторских прав компании Sony, а использование эмулятора считается абсолютно легальным, если пользователь самостоятельно снял BIOS с личной PlayStation при наличии у себя данной приставки.

ePSXe может запускать игры с компакт-диска либо из различных образов, находящихся на жёстком диске. За некоторыми исключениями, программа может безупречно запускать многие игры для PlayStation; определённую роль играют плагины и их настройки.

На версиях 1.5.x отлично работают приблизительно 95 % игр и для многих игр существуют специальные патчи формата .ppf, которые улучшают совместимость или помогают решить определённые проблемы.

По сообщению разработчиков, работа над версией эмулятора 1.7.0 была начата летом 2007 года[3].

Системные требования
Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Pentium III 800 Pentium IV 2.0
ОЗУ 256 МБ 768 МБ
Видеокарта с поддержкой 3D-ускорения с поддержкой DirectX или OpenGL
CD-ROM (опционально) 16x быстрее, чем 16x и с хорошим временем доступа
ОС Windows 9x / GNU/Linux Windows 2000 или XP / GNU/Linux
DirectX DirectX 7a DirectX 9
  • Видео: Большинство плагинов для эмуляции графического процессора могут работать с Direct3D, OpenGL, или Glide и распространяются по лицензиям freeware или open source.
  • Аудио: Плагины эмуляции аудиопроцессора могут воспроизводить различные звуки и музыку.
  • CD-ROM: ePSXe имеет изначальную поддержку оптического привода, но существуют и альтернативные плагины для эмуляции различных типов чтения дисков.
  • Манипуляторы: В большинстве случаев достаточно имеющихся у ePSXe возможностей; плагины сторонних разработчиков позволяют использовать нестандартные манипуляторы, такие, как DualShock с USB-переходником.

Примечания

[править | править код]
  1. Башкиров, Александр «Тотальная эмуляция. Как поиграть в консольные игры на PC». Журнал «Игромания» №5(164) -> 2011 (31 мая 2011). Дата обращения: 14 октября 2011. Архивировано 27 мая 2012 года.
  2. ePSXe released! (новость сайта RetroGames.com) Архивная копия от 11 декабря 2006 на Wayback Machine (англ.)
  3. The Emulation64 Network — NextGen and Retro Emulation News and Support. Дата обращения: 19 апреля 2008. Архивировано из оригинала 3 февраля 2017 года.