GeForce 900
GeForce 900 Series | |
---|---|
Кодовое имя | Maxwell GM200, GM204, GM206 |
Архитектура | Maxwell |
Модели |
|
Производители | TSMC |
Модели по уровню | |
Начальный | GeForce GTX 950 |
Средний | GeForce GTX 960 |
Продвинутый |
GeForce GTX 970 GeForce GTX 980 GeForce GTX 980 Ti GeForce GTX Titan X |
Версии API | |
Версия Direct3D и шейдеров |
Direct3D 12_0 Shader Model 5.0 |
Версия OpenGL | OpenGL 4.6 |
Версия OpenCL | OpenCL 3.0 |
Версия Vulkan | Vulkan 1.3 |
Медиафайлы на Викискладе |
GeForce 900 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства основаны на архитектуре Maxwell второго поколения, которая названа в честь британского ученого физика Джеймса Клерка Максвелла. Первые две модели, GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970, были представлены 18 сентября 2014 года.
Архитектура
[править | править код]Нововведения архитектуры Maxwell
[править | править код]- Унифицированных шейдерных процессоров : Текстурных блоков : Блоков растеризации
- Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую тактовую частоту ядра.
- Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую тактовую частоту ядра.
- Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
- Производительность в операциях над 64-битными числами для чипов на базе Maxwell составляет 1/32 от его производительности при работе над 32-битными.
- SLI поддерживает подключение до 4 графических процессоров одинаковых карт для конфигурации 4-Way SLI. То есть 4-way SLI включает поддержку 3-way SLI и 2-way SLI, однако двухчиповые карты уже сконфигурированы в 2-way SLI, поэтому они поддерживают 4-way SLI с одинаковыми двухчиповыми картами, но не поддерживает 3 -way SLI.
- В связи с отключением одного или более блока кэша L2/ROP блоков без отключения контроллеров памяти, изначально подключенных к отключенным блокам, память была сегментирована. Для достижения пиковой скорости из одного блока должно производиться чтение, в другой — запись.
- Поддержка технологии вычислений общего назначения CUDA 5.2
- Блоки декодирования NVENC SIP были усовершенствованы, что обеспечило прирост 1.5 — 2 производительности кодировки. Однако стандарт H.265 полностью аппаратно не поддерживается.
- Новое поколение технологии экономии электроэнергии «GC5» поддерживается вторым поколением архитектуры Maxwell.
Модельный ряд
[править | править код]Модель | Дата | Кодовое имя | Тех- процесс (нм) |
Интерфейс | Объём памяти (Мб) |
Конфигурация ядра1 | Частоты | Пиковая скорость заполнения | Видеопамять | Поддерживаемый API (версия) |
Теоретическая производительность (FMA) (Гигафлопс) |
GFLOPS/Вт | TDP (Вт) | Стартовая цена (USD) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ядро (MHz) |
макс. частота (MHz) | память (MT/s) | (гига- пикселей/с)2 |
(гига- текселей/с)3 |
ПСП (ГБ/с) | Тип | Шина (бит) | DirectX | OpenGL | OpenCL | FP324 | FP645 | ||||||||||
GeForce GTX 950[1] | 20.08.2015 | GM206 | TSMC 28-нм |
PCIe 3.0 x16 | 2048 |
768:48:32 | 1024 | 1188 | 6610 | 32.7 | 49.2 | 106 | GDDR5 | 128 | 12_0[2][3] | 4.5 | 1.2 | 1572 | 49.1 | 17.5 | 90 | $159 |
GeForce GTX 960[4] | 22.01.2015 | 2048
4096 |
1024:64:32 | 1127 | 1178 | 7010 | 39.3 | 72.1 | 112 | 2308 | 72.1 | 19.2 | 120 | $199 | ||||||||
GeForce GTX 970[5] | 18.09.2014 | GM204 | 4096 | 1664:104:56 | 1050 | 1178 | 54.6 | 109.2 | 224 | 256 | 3494 | 109 | 24.1 | 145 | $329 | |||||||
GeForce GTX 980[6] | 2048:128:64 | 1126 | 1216 | 72.1 | 144 | 4612 | 144 | 28.0 | 165 | $549 | ||||||||||||
GeForce GTX 980 Ti[7] | 1.06.2015 | GM200 | 6144 | 2816:176:96 | 1000 | 1076 | 96 | 176 | 336 | 384 | 5632 | 176 | 22.5 | 250 | $649 | |||||||
GeForce GTX Titan X[8] | 17.05.2015 | 12288 | 3072:192:96 | 1000 | 1089 | 192 | 6144 | 192 | 24.6 | $999 |
Примечания
[править | править код]- ↑ GeForce GTX 950 | Specifications | GeForce . Дата обращения: 21 августа 2015. Архивировано 12 декабря 2015 года.
- ↑ Ryan Smith. Maxwell 2’s New Features: Direct3D 11.3 & VXGI - The NVIDIA GeForce GTX 980 Review: Maxwell Mark 2 . anandtech.com. Дата обращения: 7 декабря 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
- ↑ Ryan Smith. Microsoft Details Direct3D 11.3 & 12 New Rendering Features . anandtech.com. Дата обращения: 7 декабря 2015. Архивировано 12 марта 2015 года.
- ↑ Specificatiion GeForce GTX 960 . Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 12 декабря 2015 года.
- ↑ Specifications GeForce GTX 970 . Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 7 декабря 2015 года.
- ↑ Specifications GeForce GTX 980 . Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Specifications GeForce GTX 980 Ti . Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
- ↑ Specifications GeForce GTX Titan X . Дата обращения: 1 июля 2015. Архивировано 5 декабря 2015 года.