Magicka 2
Magicka 2 | |
---|---|
| |
Разработчик | Pieces Interactive |
Издатель | Paradox Interactive |
Часть серии | Magicka |
Дата анонса | 2014 |
Даты выпуска |
|
Жанр | action-adventure |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux, macOS |
Движок | Microsoft XNA[4] |
Режимы игры | |
Языки | английский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], польский[5], бразильский португальский[5] и русский[5] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные параметры для PC[2][3] |
Управление | |
Официальный сайт |
Magicka 2 — компьютерная игра из серии Magicka в жанре action-adventure[6], разработанная компанией Pieces Interactive и выпущенная компанией Paradox Interactive для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, Linux и Mac OS X в 2015 году, сиквел игры Magicka. Релиз игры состоялся 26 мая 2015[7]. Игра была анонсирована на брифинге Sony на E3 2014, тогда же был показан первый трейлер[6]. В отличие от Magicka, которую разрабатывала компания Arrowhead Game Studios, сиквел разрабатывала компания Pieces Interactive[8].
Сюжет
[править | править код]Magicka 2 начинается с предыстории, как от 1 до 4 волшебников из Ордена Магии несколько раз спасали Мидгард от неминуемой гибели. Благодаря этому успеху Орден Магии решил расшириться, основав несколько школ волшебников по всему Мидгарду. Однако конфликт между школами нарастал, что в конечном итоге привело к Войнам Волшебников. В результате войн погибли многие волшебники, а те, кто выжил, погрязли в тени своей былой славы. Без волшебников, разрушающих образ жизни человека, начался Золотой Век Человека. В этот период спокойствия провидец по имени Нострир Убийца предсказателей предсказал, что где-то в Мидгарде родился ребёнок, наполненный магией из остатков магии, вызванных Войнами Волшебников. Этот самый ребёнок, достигнув совершеннолетия, приведет Мидгард в лучшее место, свободное от страданий. Однако в пророчестве также говорилось, что противоборствующая сила будет стремиться помешать ребёнку реализовать свою силу. Влад, вернувшись из многолетнего отпуска, возвращается в Альдхейм только для того, чтобы найти замок в руинах. Услышав пророчество Нострира, Влад решает вывести от 1 до 4 волшебников из руин Альдхейма, чтобы спасти предсказанного ребёнка.
После краткого обучения 1-4 волшебника получают от Влада указание найти провидца Нострира в Кристальной бухте. По пути игрок проходит через группу людей, отмечающих праздник под названием «День взаимозависимости». На территорию фестиваля нападают гоблины, которых побеждает игрок.
Прибыв в Хрустальную бухту, Влад сообщает игрокам о последнем известном месте жительства Нострира. Волшебники пробираются к дому Ностры, сражаясь с полчищами гоблинов и злобными крабами-людоедами. Когда волшебники прибывают в дом Нострира, обнаруживается, что группа гоблинов и орков также ищет его, но он больше не проживает в своём доме. После победы над лидерами рейда орков и гоблинов появляется Влад и приказывает волшебникам обыскать пещеры под Хрустальной бухтой в поисках Нострира.
Отправляясь в пещеры, игроки обнаруживают подземную крепость, где сейчас обитает Нострир. После победы над гигантской ордой вражеских крабов волшебникам разрешается войти, и они встречают Нострира. Влад телепортируется и спрашивает его, где можно найти ребёнка из предсказания. Нострир сообщает, что ребёнок родился на горных землях ванов в клане вождя Фриды. Однако прежде чем Нострир успевает полностью раскрыть, кто такой ребёнок, из близлежащего подземного озера появляется гигантский коготь и втягивает его внутрь. Влад говорит 1-4 волшебникам всё равно отправиться на север, в Ванирские Хайгерленды, и найти ребёнка.
Продолжая путешествовать по пещерам, волшебники сталкиваются со зверолюдами — группой агрессивных веганов — наполовину людей, наполовину животных, и должны пробиться сквозь них, чтобы добраться до Высокогорья. Выйдя через проход, ведущий в Высшие земли, волшебники обнаруживают огромную армию орков и гоблинов, предположительно направляющихся на север, чтобы помешать ребёнку осознать свою силу. Волшебники сражаются со зверолюдами, орками и гоблинами. Затем волшебники достигают моста, ведущего на территорию ванов, группа зверолюдей требует входа на землю, поскольку их земли разрушают эльфы и люди. Ваны отказывают им во входе, и в последовавшей битве волшебники выходят победителями. Найдя вождя Фриду, Влад становится посредником между ванами, который хочет убить волшебников за убийство их хранителей моста в вышеупомянутой битве, и волшебников, которые хотят найти ребёнка. Фрида понимает, что предсказанный ребёнок может быть её собственной дочерью Лок.
Волшебники продолжают двигаться на север к деревне ванов, где проживает Лок, прибывая одновременно с орками под предводительством военачальника Хана IV первого и гоблинами под предводительством шамана Метексаса. Волшебникам удается победить военачальника Хана своей магией, заставив орков разбежаться. После битвы Элин — наставник Лок — хочет убить волшебников, ссылаясь на тот факт, что волшебникам нельзя доверять, что они приносят больше вреда, чем пользы. Лок отказывается и вместо этого заманивает волшебников в ловушку внутри магического хрустального шара, в процессе также захватывая шамана Метексаса.
Попав в ловушку внутри хрустального шара, Метексас ругает волшебников за то, что они доверились Владу и Ностриру, и представляет альтернативную версию пророчества, в которой именно ребёнок подвергает опасности мир своими силами. Это пророчество является причиной объединения орков и гоблинов, поскольку они хотели остановить ребёнка, прежде чем он причинит большой ущерб.
Через год после заключения Влад освобождает волшебников и Метексаса. Влад информирует их о том, что произошло за год их заключения. Ваны продвинулись на юг под руководством Лока и объединили людей. Эльфы и гномы в союзе под предводительством ванов. Недовольный Метексас телепортируется, Влад поручает волшебникам остановить Лока.
Волшебники направляются через лес к замку Ванирхолл, оперативной базе Лока, построенной на руинах Альдхейма. После встречи с группой эльфов Влад телепортируется перед волшебниками, чтобы дать им ещё один брифинг, случайно раскрывая их прикрытие и приводя к тому, что волшебникам приходится пробиваться к Ванирхоллу с боем.
Прибыв в Ванирхолл, волшебники побеждают большую часть охранников замка, прежде чем столкнуться с Элин, которую они побеждают. Волшебники противостоят Лок, которая сначала взволнована, увидев, что они думают, что они все ещё в основном безвредны. Почувствовав, что волшебники убили Элин, она нападает на них, используя голема, которого построила с помощью своей магии. Волшебникам удалось вывести голема из строя, уничтожив его запасы магической силы, и затем появляется Влад и использует свою магию, чтобы поймать Лок в ловушку. Осмотрев замок, Влад заявляет, что из него получится хорошая новая школа магии, а затем телепортируется, объявив себя директором. Волшебники празднуют свою победу, прежде чем голем инициирует последовательность самоуничтожения, экран тут же становится чёрным.
Разработка
[править | править код]Загружаемый контент
[править | править код]Разработкой загружаемого контента занималась не Pieces Interactive, а компания Paradox Arctic. Для игры было разработано три дополнения:
- Magicka 2: Gates of Midgård Challenge pack включает в себя три новых карты испытаний
- Magicka 2: Three Cardinals Robe Pack включает в себя комплект трёх кардиналов, стилизованных в соответствии с набором испытаний «Врата Мидгарда». Каждый из них включает мантию в нескольких цветовых вариациях, оружие и посох:
- Кардинал с севера в мантии синего и красного цвета, с Посохом Ледохода и Ледяной Булавой;
- Кардинал с юга в мантии коричневого и чёрного цвета, с Верблюжим Посохом и Пустынным Скимитаром;
- Кардинал с юга в мантии зелёного, красного и чёрного цвета, с Посохом Нефритового Дракона и Нефритовый Клинок.
- Magicka 2: Ice, Death and Fury включает в себя:
- Четыре новых сценария — новых режима совместной игры с заданиями: Protect the King, Troll Cave, Darkness, Old Wizard
- Три новых битвы с боссами: Insane Maxi, Mr Carrot, The Great Porkolino!
- Три полных комплекта мантий с оружием дальнего боя и уникальными эффектами:
- Мантия Ученика Смерти, Посох Жнеца Гримнира и оружие Руки Мертвеца;
- Мантия мусорщика, Посох Обнаружения и Старый Надежный Ржавый Револьвер;
- Мантия Ривьеры, Вороний Посох и Серебряный Длинный Меч.
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 69/100[9] PS4: 72/100[10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 5,5/10[16] |
Game Informer | 7,25/10[15] |
GameSpot | 7/10[12] |
IGN | 7,7/10[11] |
PC Gamer (US) | 79/100[14] |
VideoGamer | 7/10[13] |
GamesBeat | 55/100[17] |
Hardcore Gamer | 4/5[18] |
PCGamesN | 6/10[19] |
Slant Magazine | [20] |
После выпуска Magicka 2 получила неоднозначные отзывы критиков. На сайте-агрегаторе Metacritic игра имеет оценку 69 баллов из 100 версии для ПК на основе 37 обзоров[9] и 72 балла из 100 на основе 18 обзоров для версии для PlayStation 4[10].
IGN поставил игре 7,7 балла из 10, сообщив: «Хотя иногда она может испытывать ваше терпение, но очарование и глубина Magicka 2 делают её действительно увлекательной совместной игрой»[11].
PCGamesN поставил игре 6 баллов из 10, сообщив: «В данный момент она работает, иногда бывает весело, но только с учётом наличия у вас трёх приятелей, которые точно будут играть с вами»[19].
GameSpot поставил игре 7 баллов из 10, сообщив: «Поместите Magicka 2 рядом с её предшественницей 2011 года, и вы сможете сравнить результат до и после, прямо как в рекламе по снижению веса»[12].
WGRank поставил игре 6,2 балла из 10. К положительным свойствам игры были отнесены: основанная на навыках магия, кооперативный режим, хорошая боевая система. К отрицательным свойствам игры были отнесены некоторые баги, которых трудно избежать при игре в одиночку[21].
Продажи
[править | править код]В 2018 году, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 857 543 человека[22].
Примечания
[править | править код]- ↑ Magicka 2 on Steam . Store.steampowered.com. Дата обращения: 10 мая 2015. Архивировано 11 июля 2018 года.
- ↑ Купить Magicka 2 . Дата обращения: 1 мая 2022. Архивировано 19 марта 2023 года.
- ↑ Magicka 2 on Steam . Дата обращения: 1 мая 2022. Архивировано 1 мая 2022 года.
- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Sinan Kubba. Magicka 2 hiring wizards on PlayStation 4 [update: PC too] . Joystiq (9 июня 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 28 января 2015 года.
- ↑ Justin McElroy. Magicka 2 meets Game of Thrones in release date reveal . Polygon (4 марта 2015). Дата обращения: 6 марта 2015. Архивировано 6 марта 2015 года.
- ↑ Magicka 2 - PlayStation 4 . IGN. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Magicka 2 for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Magicka 2 for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 14 января 2018 года.
- ↑ 1 2 Magicka 2 Review - IGN . IGN (28 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2016.
- ↑ 1 2 Brett Todd. Magicka 2 Review . GameSpot (29 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 1 июня 2016 года.
- ↑ Tom Orry. Magicka 2 Review . VideoGamer.com (29 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 15 ноября 2019 года.
- ↑ Ian Birnbaum. Magicka 2 review . PC Gamer (27 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 12 сентября 2017 года.
- ↑ Daniel Tack. Friendly Fire Fulminations - Magicka 2 - PC . Game Informer (2 июня 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 26 сентября 2016 года.
- ↑ Steven Hansen. Review: Magicka 2 . Destructoid (27 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 11 мая 2019 года.
- ↑ Jay Henningsen. Magicka 2 fizzles with repetitive and frustrating gameplay . VentureBeat (28 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 10 октября 2016 года.
- ↑ Matt Whittaker. Review: Magicka 2 . Hardcore Gamer (26 мая 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 20 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Fraser Brown. Magicka 2 PC review . PCGamesN.com. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 20 июля 2016 года.
- ↑ Aaron Riccio. Review: Magicka 2. It lies somewhere between a fully formed game in which wizards learn to chain elements into powerful spells and a low-rent improv show. Slant Magazine (9 июня 2015). Дата обращения: 18 декабря 2017. Архивировано 31 мая 2017 года.
- ↑ Magicka 2 Review & Ranking . WGRank.com. Дата обращения: 16 июня 2016. Архивировано 10 июня 2015 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- magicka2.com (англ.) — официальный сайт Magicka 2