RE Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
RE Engine
Изображение логотипа
Логотип движка до 2020 года
Тип игровой движок
Разработчик Флаг Японии Consumer Games Development Division 1
Аппаратные платформы ПК
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
аркадный автомат
Поддерживаемые ОС Windows
macOS
iOS
iPadOS
Android
Написан на языке C#[1]
Лицензия проприетарная
Предыдущий движок серии MT Framework
Следующий движок серии REX Engine[вд]
Первая игра на движке Resident Evil 7: Biohazard (24 января 2017)
Последняя игра на движке Dragon’s Dogma 2 (22 марта 2024)

RE Engine (также известен как Reach for the Moon Engine[2]) — игровой движок, разработанный компанией Capcom для разработки проектов внутренними студиями и подразделениями. Первой игрой на данном движке стала Resident Evil 7: Biohazard, вышедшая в 2017 году.

Разработка

[править | править код]

Впервые движок был представлен вместе с Resident Evil 7 в 2016 году и пришел на смену движку MT Framework[3].

Технологии

[править | править код]

В RE Engine используются несколько middleware-решений[4]. Единственное решение, о котором достоверно известно — Audiokinetic Wwise, кросс-платформенный звуковой движок.

Также в движке используется технология подповерхностного рассеивания, используемая для отрисовки некоторых объектов, например, кожи людей, сглаживание (FXAA + TAA), HDR[5][6][7][8][9].

Игры на движке

[править | править код]
Год Название Платформы Прим.
2017 Resident Evil 7: Biohazard Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch [10]
2019 Resident Evil 2 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [11]
Devil May Cry 5 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [12][13]
2020 Resident Evil 3 Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [14]
Resident Evil: Resistance Windows, PlayStation 4, Xbox One [15]
2021 Capcom Arcade Stadium Windows, PlayStation 4, Xbox One [16]
Ghosts ‘n Goblins: Resurrection Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch [17][18]
Monster Hunter: Rise Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch [19]
Resident Evil: Village Windows, macOS, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, iOS, iPadOS [20]
2022 Resident Evil Re:Verse Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One [21]
Capcom Arcade 2nd Stadium Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch [22]
2023 Resident Evil 4 Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, iPadOS [23]
Street Fighter 6 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, аркадный автомат [24]
Ghost Trick: Phantom Detective (Обновленный) Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, iPadOS, Android [25]
Exoprimal Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S [26]
2024 Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch [27]
Dragon’s Dogma 2 Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [28]
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [29]
Dead Rising Deluxe Remaster Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [30]
2025 Monster Hunter: Wilds Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [источник не указан 292 дня]
TBA Pragmata Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S [31]
Неанонсированный проект Ace Attorney TBA [32]

Примечания

[править | править код]
  1. https://cgworld.jp/feature/201910-re2019-01.html (яп.)CGWORLD, 2019.
  2. 『RE ENGINE』の読み方は知っていても、意味は知らないという方も多いのではないでしょうか?. Twitter. Capcom. Дата обращения: 14 июля 2022. Архивировано 14 июля 2022 года.
  3. Pramath. Resident Evil 7 – Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework (англ.). Gamingbolt (27 сентября 2016). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 15 января 2020 года.
  4. Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level (англ.). Eurogamer.net (15 января 2019). Дата обращения: 31 декабря 2022. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  5. 【CAPCOM RE:2019】技術が⽣み出すゲームアニメーション 〜プロシージャルアニメーション/モーションマッチング〜. Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 23 августа 2021 года.
  6. 【CAPCOM RE:2019】「バイオハザード RE2」における組み技リターゲット技術. Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 23 апреля 2021 года.
  7. 【CAPCOM RE:2019】モジュラーリギング 〜リギングをより効率よく、より簡単に〜. Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  8. 【CAPCOM RE:2019】「デビルメイクライ5」におけるシミュレーション ~破壊と二次アニメーション~. Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  9. Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level (англ.). Eurogamer.net (15 января 2019). Дата обращения: 13 ноября 2022. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  10. Швец, Илона. Хорошо забытое старое. Обзор Resident Evil 7: Biohazard. Игромания (23 января 2017). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 29 мая 2020 года.
  11. Osborn, Alex. E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced (англ.). IGN (11 июня 2018). Дата обращения: 20 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  12. Левин, Лев. Обзор Devil May Cry 5. Возвращение блудного демона. Игромания (6 марта 2019). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  13. O'Connor, James. Devil May Cry 5: Special Edition Revealed For PS5 And Xbox Series X (англ.). GameSpot (17 сентября 2020). Дата обращения: 18 сентября 2020. Архивировано 22 сентября 2020 года.
  14. Holt, Kris. 'Resident Evil 3' remake hits PS4, Xbox One and PC on April 3rd (англ.). Engadget (10 декабря 2019). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  15. O'Brien, Lucy. Resident Evil: Resistance Review (англ.). IGN (2 апреля 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
  16. Gipp, Stuart Capcom Arcade Stadium: Stadium events (англ.). Retronauts (23 февраля 2021). Дата обращения: 28 марта 2021. Архивировано 28 марта 2021 года.
  17. McFerran, Damien Latest Ghosts 'n Goblins Resurrection Dev Diary Digs Into The Game's Art And Abilities (англ.). Nintendo Life (28 января 2021). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  18. Киракосян, Георгий Ghosts ‘n Goblins Resurrection выйдет на PS4, Xbox One и PC. Игромания (16 апреля 2021). Дата обращения: 16 апреля 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  19. Doolan, Liam Yes, Monster Hunter Rise Is Running On Capcom's RE Engine (англ.). Nintendo Life (19 сентября 2020). Дата обращения: 28 марта 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  20. Mercante, Alyssa. Resident Evil 8: Village revealed and we're screaming (англ.). Games Radar (11 июня 2020). Дата обращения: 12 июня 2020. Архивировано 10 июля 2021 года.
  21. Wilde, Tyler Resident Evil Village will include a 6-player deathmatch game called RE:Verse (англ.). PC Gamer (21 января 2021). Дата обращения: 26 февраля 2022. Архивировано 22 января 2021 года.
  22. Scullion, Chris Review: Capcom Arcade 2nd Stadium dives deep and comes up trumps (англ.). VGC (14 июля 2022). Дата обращения: 22 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  23. Bailey, Dustin Resident Evil 4 remake release date set for March 24 (англ.). gamesradar (2 июня 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 2 июня 2022 года.
  24. Wong, Andy Street Fighter 6 aims to redefine the fighting genre in 2023 (англ.). PlayStation.Blog (2 июня 2022). Дата обращения: 3 июня 2022. Архивировано 15 сентября 2022 года.
  25. jmaldonado. Ghost Trick: Phantom Detective runs on the RE Engine (англ.). GoNintendo (12 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.
  26. Exoprimal - Developer Overview (англ.). YouTube. Дата обращения: 9 марта 2022. Архивировано 4 апреля 2022 года.
  27. Adam, Harith Behind the Scenes of Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy with Producer Kenichi Hashimoto (англ.). IGN Southeast Asia (2 ноября 2023). Дата обращения: 4 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
  28. Romano, Sal Dragon's Dogma II announced (англ.). Gematsu (16 июня 2022). Дата обращения: 16 июня 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
  29. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Reveal Trailer. Capcom USA. 2023-06-12. Архивировано 12 июня 2023. Дата обращения: 12 июня 2023.
  30. McWhertor, Michael Capcom just surprise-announced a new Dead Rising remaster. Polygon (27 июня 2024). Дата обращения: 28 июня 2024. Архивировано 23 июня 2020 года.
  31. McWhertor, Michael Capcom's Pragmata delayed to 2023, Square Enix's Project Athia coming in 2022 (англ.). Polygon (11 января 2021). Дата обращения: 29 марта 2021. Архивировано 6 марта 2022 года.
  32. Источник. Архивировано 21 января 2024. Дата обращения: 21 января 2024.