Эта статья входит в число хороших статей

Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики Sonic Team, Dimps
Издатель Sega
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 29 декабря 2011
Даты выпуска
15 мая 2012
PlayStation Network[1]:

Регион Северная Америка 15 мая 2012
Регион Европа Япония 16 мая 2012
Steam[2]:
Весь мир 15 мая 2012
Xbox Live Arcade[3]:
Весь мир 16 мая 2012
Android[4]:
Весь мир 16 мая 2012 (NVidia Tegra 3)
iOS[4]:
Весь мир 17 мая 2012
Ouya[5]:
Весь мир 8 июля 2013
SHIELD Portable[6]:

Весь мир 31 июля 2013
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Макото Судзуки
Продюсеры Такаси Иидзука
Хироюки Кавано
Геймдизайнеры Кэндзи Аюкава
Юкихиро Хигаси
Юка Кобаяси
Исао Ямадзаки
Программист Кодзи Окугава
Художники Хидэаки Мория
Юдзи Уэкава
Композитор Дзюн Сэноуэ
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Android, iPhone, iPod touch, iPad, Windows, OUYA, SHIELD Portable
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, японский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
ПК: см. ниже
Управление геймпад, клавиатура, сенсорный экран
Официальный сайт

Sonic the Hedgehog 4: Episode II (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII Соникку дза Хэдзихоггу Фо: Эписо:до Цу, рус. Ёж Соник 4: Эпизод II, также просто Sonic 4: Episode II) — видеоигра в жанре платформер серии Sonic the Hedgehog, выпущенная компанией Sega в мае 2012 года для приставок PlayStation 3, Xbox 360, Ouya и SHIELD Portable, и операционных систем Windows, iOS и Android. Разработкой эпизода совместно занимались студии Sonic Team и Dimps.

Эпизод является продолжением Sonic the Hedgehog 4: Episode I Действие игры происходит в мире Соника. По сюжету доктор Эггман строит на Маленькой планете свою базу и объединяется с Метал Соником. Чтобы противостоять двум злодеям, Соник призывает на помощь своего друга лисёнка Тейлза. Вместе со своим напарником главный герой собирается нарушить планы врагов. Сам игровой процесс Sonic the Hedgehog 4: Episode II похож на старые игры, выходившие на Mega Drive/Genesis. В эпизоде присутствуют три персонажа: в основной игре — Соник и Тейлз, а в дополнении Episode Metal — Метал Соник.

Разработка второго эпизода началась в конце 2010 года. В создании игры принимали участие разработчики первого эпизода. После выхода сиквел получил противоречивые отзывы от игровой прессы. Критики хвалили проект за графику и дизайн уровней, но главным недостатком посчитали взаимодействие Соника с Тейлзом. Разработчики планировали выпустить Episode III, но его разработка была в конечном итоге отменена.

Игровой процесс

[править | править код]
Соник и Тейлз на уровне «White Park». Критики называли взаимодействие двух персонажей главным недостатком второго эпизода Sonic the Hedgehog 4

Sonic the Hedgehog 4: Episode II является двухмерным платформером. Действие игры происходит после событий Sonic the Hedgehog CD[прим. 1]. По сюжету доктор Эггман вновь приблизил Маленькую планету (англ. Little Planet) к миру Соника, где учёный строит свою базу. К злодею присоединяется робот Метал Соник[7]. Чтобы противостоять врагам, Соник призывает на помощь своего друга лисёнка Тейлза. Вместе со своим напарником главный герой намеревается разрушить планы злодеев и восстановить порядок на планете[8].

Игровой процесс выполнен в стиле первых частей серии, выходивших на консоль Mega Drive/Genesis[9][10]. Главному герою предстоит пройти пять игровых зон («Sylvania Castle», «Sky Fortress», «Oil Desert», «White Park» и «Death Egg mk.II»), разделённых на три акта и финальный уровень с боссом[прим. 2][11]. Помимо этого, для игроков, имеющих первый и второй эпизоды на одной платформе, доступен Episode Metal, включающий в себя четыре переделанные локации из Episode I («Splash Hill», «Casino Street», «Lost Labyrinth», «Mad Gear»)[12]. По пути Соник уничтожает врагов-роботов, называемых бадниками (англ. Badnik), и собирает золотые кольца для получения дополнительных жизней или для доступа на специальный этап[13]. Также на зонах разбросаны красные кольца, которые необходимо собирать для полного прохождения игры и получения специального трофея или достижения, и бонусы, хранящиеся в специальных мониторах — например, дополнительная жизнь или временная неуязвимость[7][14][15]. Прохождение каждого акта ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени в конце акта игроку присуждаются бонусные очки. В случае смерти Соника прохождение игры начинается заново, либо с контрольной точки. Дойдя до конца первых трёх актов зоны, игрок должен отметить их завершение, коснувшись таблички с изображением доктора Эггмана; в четвёртом акте игрок сражается с боссом в лице самого Эггмана, однако в «White Park», «Sky Fortress» и «Death Egg mk.ll» соперником главного героя становится ещё и Метал Соник[15][16][17].

Игрок берёт на себя роль персонажа ежа Соника. С помощью приёма spin dash главный герой может, предварительно разогнавшись на месте, перекатываться в виде клубка с высокой скоростью, что также используется для атаки противников, а с homing attack — атаковать ближайшего противника в прыжке с самонаведением[14]. Кроме того, ёж также может взаимодействовать с персонажем, управляемым компьютером — двухвостым лисёнком Тейлзом[8]. Основными способностями лиса являются возможность летать — благодаря тому, что имеет два хвоста и вращает ими, как пропеллерами, и плавать под водой. Вместе Соник и Тейлз могут преодолевать различные препятствия, например, перелететь высокую стену, или выполнить комбо-приём[18]. В однопользовательском режиме лисёнок для игрока недоступен, но можно поиграть за него в локальном и онлайн-мультиплеере[18]. В Episode Metal главным героем выступает робот Метал Соник, игровой процесс которого ничем не отличается от игры за Соника[12]. Кроме этого, во второй части доступен режим «Time Attack», в котором предлагается прохождение уровней за минимальное время.

Когда Соник заканчивает первый или второй акт зоны минимум с 50 кольцами и попадает в большое кольцо, которое обычно висит в воздухе над финишной чертой, он переходит в один из семи специальных уровней — «Special Stage». Как и в Sonic the Hedgehog 2, особый этап в Sonic the Hedgehog 4: Episode II представлен в виде разноцветной длинной трубы[8]. Игрок должен собрать требуемое количество колец и избегать препятствий, при столкновении с которыми игровой персонаж теряет набранные кольца[15]. В случае удачного прохождения игрок получает Изумруд Хаоса и дополнительные очки за собранные кольца[7]. Собрав все семь камней, Соник получает возможность превратиться в Супер Соника: персонаж окрашивается в золотой цвет, становится неуязвимым к любым повреждениям, атакует врагов простым касанием, а также гораздо быстрее бегает и прыгает. Супер Соник может погибнуть только от падения в пропасть или утонув, а пребывание персонажа в этой форме ограничено числом имеющихся у него колец, которое ежесекундно уменьшается.

Разработка и выход игры

[править | править код]
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows[2]
ОС Windows XP/Vista/7Windows 7
ЦПУ Pentium 4 (3.2 ГГц), Athlon 64 3000+, аналогичный или лучшеIntel Core 2 Duo 2.4 ГГц, Athlon 64 X2 4200+, аналогичный или лучше
Объём ОЗУ 1 ГБ для Windows XP/7, 2 ГБ для Windows Vista2 ГБ
Место на диске 6 ГБ
Информационный носитель цифровая дистрибуция (Steam)
Видеокарта NVIDIA GeForce 8600 или ATI Radeon HD 3650NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon HD 3850
Звуковая плата аудиокарта, совместимая с DirectX

Игра Sonic the Hedgehog 4: Episode II разрабатывалась одновременно с Sonic Generations, и работа по её созданию началась в конце 2010 года[19]. Созданием эпизода вновь занялись студии Sonic Team и Dimps[7]. Руководителем проекта стал программист Макото Судзуки, продюсером — глава Sonic Team Такаси Иидзука, а композитор Дзюн Сэноуэ написал ряд мелодий для данного эпизода[20]. Игра создавалась в первую очередь для таких платформ как Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Windows Phone 7, Android и Windows[21][22]. В отличие от первой части, Episode II не вышел на Wii; по словам бренд-менеджера Кена Балоу, причиной релиза Episode I на данной платформе он назвал привлечение к Sonic the Hedgehog 4 как можно большей аудитории[23].

Разработчики старались учесть все жалобы и пожелания игроков[24]. Например, во втором эпизоде вернулся лисёнок Тейлз, с которым Сонику на уровнях приходится часто взаимодействовать. В дополнение к основной игре команда также создала Episode Metal, полностью посвящённый андроиду Метал Сонику[8]. Для проекта было создано пять игровых зон, причём одна из них — «Death Egg», основана на одноимённом уровне из Sonic the Hedgehog 2[25]. Специально для эпизода программисты создали новую анимацию персонажей и переработали физический движок первого эпизода[26]. Было также решено добавить в четвёртую часть режим мультиплеера[19].

В марте 2011 года разработка всех проектов компании Sega, в том числе и Sonic the Hedgehog 4: Episode II, была временно приостановлена в связи со стихийным бедствием в Японии[27]. В августе того же года продюсер игры Такаси Иидзука заявил, что вторая часть выйдет не раньше 2012 года[28]. Несмотря на то, что первый эпизод вышел в 2010 году, а анонс второго состоялся лишь в самом конце 2011 года, разработка игры практически не задерживалась — это являлось частью задуманного графика. Поскольку в 2011 году Сонику исполнялось 20 лет, было решено сфокусировать внимание на «юбилейной» игре Sonic Generations, не отвлекаясь на что-нибудь другое. Из-за этого планировалось объявить об Episode II как можно раньше в 2012 году[19]. К тому моменту, когда Sonic Generations была выпущена, разработка эпизода подходила к концу[19].

21 декабря 2011 года на официальном форуме Sonic the Hedgehog 4 Кен Балоу выложил стихотворение-загадку, содержащий намёк о новой информации, связанной с Episode II[29]. В стихотворении упоминался британский корабль HMS Warrior, спущенный на воду 29 декабря 1860 года[29]. Посетители форума высказали предположение, что анонс второго эпизода произойдёт 29 декабря[29]. Как и было обещано, 29 декабря 2011 года на сайте GameSpot было выложено интервью с Кеном и показан первый тизер-трейлер игры[30]. 9 января 2012 года был опубликован официальный логотип Sonic the Hedgehog 4: Episode II[31]. На нём были изображены Соник и Тейлз в точно таких же позах, в каких они были представлены на меню игры Sonic the Hedgehog 2. После анонса Sega проводила кампанию под названием «Пятница концепт-арта», аналогичную той, что проводилась для первого эпизода[32]. Каждую пятницу в блоге Sega и на официальной странице Sonic the Hedgehog на Facebook выкладывались два концепт-арта из будущей игры[32][33]. Кампания была завершена 16 марта 2012 года[34][35].

Внешние видеофайлы
Трейлеры
Sonic 4: Episode II Announcementтизер-трейлер игры.
Sonic the Hedgehog 4: Episode II — Reunion Trailer
Sonic the Hedgehog 4: Episode II — Episode Metal Trailer
Sonic the Hedgehog 4: Episode II — Launch Trailer

Игра демонстрировалась на выставке Penny Arcade Expo в Бостоне, США[36]. Также Sega объявила о программе поощрения фанатов под названием «True Blue Initiative», ранее уже проводившуюся для Episode I. Согласно программе имена людей, купивших две или больше версий игры для разных платформ, и приславших Sega скриншоты или фотографии виртуальных чеков, подтверждающих о покупке, позже были включены в специальный видеоролик. Те, кто приобрёл четыре версии, также получили мини-плакат с автографами команды Sega of America[4][37]. После выхода игры, через сервис Xbox Live игрокам из Северной Америки предоставлялась возможность сыграть в Sonic the Hedgehog 4: Episode II с сотрудниками американского филиала Sega[38]. В качестве рекламы эпизода у подножия моста Бэй-Бридж (Сан-Франциско — Окленд) в Сан-Франциско был установлен огромный щит с изображением Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Это стало первым разом со времён Dreamcast, когда Sega использовала рекламные щиты в качестве продвижения своей продукции[39].

Обложка музыкального альбома Sonic the Hedgehog 4 Episode I & II Original Soundtrack

Sonic the Hedgehog 4: Episode II вышла в мае 2012 года[4]. Незадолго до релиза, в результате ошибки, пользователи, сделавшие предзаказ проекта в сервисе Steam, получали возможность скачать бета-версию под названием Beta 8[40]. Несмотря на то, что в течение нескольких часов ошибка была исправлена, некоторые пользователи всё же успели приобрести прототип[41][42]. В ней были доступны все уровни. Поскольку получившие бета-версию сделали это законно, без воровства или взлома, сообществом Sega было решено не удалять сообщения с информацией о Beta 8 и не накладывать бан на тех, кто разместил их[40]. Утечка также не повлияла на объявленную дату выхода Episode II[39]. Примечательно, что бета-версия первого эпизода игры в своё время тоже утекла в Интернет за несколько месяцев до релиза[41].

Музыка для Sonic the Hedgehog 4: Episode II была написана Дзюном Сэноуэ, также работавшим над саундтреком Episode I. Оригинальный саундтрек игры, состоящий из 30 композиций, был выпущен лейблом Wave Master 4 июля 2012 года в iTunes Store под названием Sonic the Hedgehog 4: Episode II Original Soundtrack (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII オリジナルサウンドトラック Соникку дза Хэдзихоггу Фо: Эписо:до Цу Оридзинару Саундоторакку)[43]. 1 августа 2012 года на территории Японии состоялся выход компакт-диска Sonic the Hedgehog 4 Episode I & II Original Soundtrack (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4 エピソード I&II オリジナルサウンドトラック Соникку дза Хэдзихоггу Фо: Эписо:до Ван то Цу Оридзинару Саундоторакку) с музыкой первого и второго эпизодов[44]. Помимо основных саундтреков, трек «Boss: Metal Sonic» был включён в альбом 2016 года Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection, выпуск которого был приурочен к 25-летию серии Sonic the Hedgehog[45].

Sonic the Hedgehog 4: Episode II Original Soundtrack 
НазваниеМузыкаДлительность
1.«Title Screen»Дзюн Сэноуэ0:17
2.«Cut Scene: A New Frontier»Дзюн Сэноуэ0:30
3.«Sylvania Castle Zone Act 1»Дзюн Сэноуэ2:51
4.«Sylvania Castle Zone Act 2»Дзюн Сэноуэ3:01
5.«Sylvania Castle Zone Act 3»Дзюн Сэноуэ1:42
6.«Boss: Dr. Eggman»Дзюн Сэноуэ1:05
7.«White Park Zone Act 1»Дзюн Сэноуэ2:28
8.«White Park Zone Act 2»Дзюн Сэноуэ2:36
9.«White Park Zone Act 3»Дзюн Сэноуэ1:31
10.«Boss: Metal Sonic»Дзюн Сэноуэ1:50
11.«Oil Desert Zone Act 1»Дзюн Сэноуэ2:09
12.«Oil Desert Zone Act 2»Дзюн Сэноуэ2:31
13.«Oil Desert Zone Act 3»Дзюн Сэноуэ2:22
14.«Cut Scene: The Tornado Takes Off!»Дзюн Сэноуэ0:45
15.«Sky Fortress Zone Act 1»Дзюн Сэноуэ1:50
16.«Sky Fortress Zone Act 2»Дзюн Сэноуэ3:16
17.«Sky Fortress Zone Act 3»Дзюн Сэноуэ3:30
18.«Cut Scene: Introduction of Death Egg mk.II»Дзюн Сэноуэ1:01
19.«Death Egg mk.II Zone Act 1»Дзюн Сэноуэ2:12
20.«A Duel with Metal Sonic — Stardust Speedway RMX»Наофуми Хатая3:36
21.«Death Egg mk.II Zone Act 2»Дзюн Сэноуэ2:58
22.«Cut Scene: Finale»Дзюн Сэноуэ0:27
23.«End Roll Medley»Дзюн Сэноуэ3:06
24.«Special Stage»Дзюн Сэноуэ2:54
25.«Cut Scene: Reboot»Спенсер Нильсен, Масафуми Огата1:07
26.«Cut Scene: Metal Sonic Returns!»Дзюн Сэноуэ0:38
27.«Cut Scene: The Altar’s Hidden Treasure»Дзюн Сэноуэ0:36
28.«Cut Scene: In Pursuit of Sonic…»Дзюн Сэноуэ0:33
29.«World Map»Дзюн Сэноуэ1:04
30.«Act Clear»Дзюн Сэноуэ0:06
Общая длительность:54:32

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings63,33 % (PS3)[46]
61,32 % (X360)[47]
52 % (ПК)[48]
73,57 % (iOS)[49]
Metacritic63/100 (PS3)[50]
61/100 (X360)[51]
54/100 (ПК)[52]
66/100 (iOS)[53]
MobyRank68/100 (ПК)[54]
64/100 (X360)[55]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[7]
EGM6,5/10[18]
Eurogamer6/10[56]
Game Informer5/10[57]
GameRevolution2,5/5[10]
GameSpot6/10[13]
GamesRadar+5/10[58]
GameTrailers5,5/10[59]
GameZone7,5/10[15]
IGN6,5/10[8]
OXM7,5/10[60]
8/10 (UK)[61]
VideoGamer5/10[62]
Destructoid5/10[63]
Joystiq3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games60 %[9]

Sonic the Hedgehog 4: Episode II получила противоречивые отзывы от критиков. Средняя оценка, полученная от сайта Metacritic, составляет 66 балла для iOS[53], 63 и 61 балла для PlayStation 3 и Xbox 360[50][51], и 54 балла для Windows[52]. Сходная статистика опубликована и на сайте GameRankings — 73,57 % для iOS[49], 63,33 % для PlayStation 3[46], 61,32 % для Xbox 360[47], и 52 % для Windows[48]. Несмотря на средние оценки, проекту сопутствовал коммерческий успех, но, по данным сайта Gamasutra, второй эпизод выступил хуже первой части[64]. В мае 2012 года Sonic the Hedgehog 4: Episode II заняла 5 место среди самых продаваемых игр месяца на сервисе PlayStation Network[65]. В первую неделю релиза версия для iPhone получила статус «Игра недели», а версия для Xbox Live Arcade — второе место среди самых продаваемых игр недели на этом сервисе[66] (по другим данным — четвёртое место[67]).

Большинство журналистов раскритиковали игру за игровой процесс и взаимодействие Соника с Тейлзом на уровнях. Представитель IGN Лукас Томас заявил, что физика во втором эпизоде по-прежнему взята из Episode I, в которой отсутствует «магия» его предшественников на Mega Drive/Genesis. Схожее мнение было у Лукаса Салливана из GamesRadar: «К сожалению, сиквелу к сиквелу не хватает „искры“…»[58]. Эпизоду не хватает различных приспособлений, которые были в других частях серии, например, здесь нету раскачивающихся канатов, дельтапланов или огромных болтов[14]. Благодаря большому количеству колец и дополнительных жизней, в битве с боссом умереть практически невозможно[13]. Однако в Sonic 4: Episode II стало меньше ям, и рядом с ними стоят предупреждающие знаки[7]. Кооперативная игра с Тейлзом является единственным нововведением в эпизоде[8], но управлять лисёнком очень сложно и замедляет темп игры[59], но в то же время напарник поможет игроку избежать смерти в пропасть или долететь до ближайшего выступа[7][14][18][58].

Критики негативно оценили музыкальное сопровождение игры. Дэн Уайтхейд из Eurogamer пишет о саундтреке следующее: «Музыка, как в Episode I — страшная подделка, и в ней должна звучать аркадная музыка. Она выглядит и звучит как в игре про Соника, но только издалека»[56]. По мнению Салливана, композиции и звуковые эффекты разочаруют фанатов серии, поскольку они звучат как короткие MIDI-файлы[58]. Лукас Томас назвал мелодии «смешными» и «совсем короткими» по продолжительности, и добавил, что они не совсем подходят для визуальной составляющей игры[8].

Дизайн уровней и «Special Stages» были неоднозначно оценены критиками. Ричард Митчелл из Joystiq назвал специальные этапы «великолепными», а локации — «скучными»[14]. Представитель GameSpot Эрик Нейгер подверг критике линейность уровней, посчитав, что из-за этого не чувствуется скорость Соника[13]. Томас похвалил разработчиков за возможность прохождения игровых зон по сети[8]. В обзоре от Absolute Games уровни были названы умело составленным коллажем, и «после невыразительных, уродливо намалёванных пейзажей Episode I подобная красота смотрится по-морозному свежо»[9]. Большинство критиков, описывая локации, проводили параллели с их возможными прототипами из старых игр, выходивших на Mega Drive/Genesis: например, «Oil Desert» — это соединение «Oil Ocean» из Sonic the Hedgehog 2 и «Sandopolis» из Sonic & Knuckles, а сражение с Метал Соником заимствовано из Sonic CD[7][9][56]. Уайтхейд рекомендует компании Sega взглянуть на Rayman Origins, чтобы окончательно убедиться, что Соник уже не впечатляет со своими однообразными уровнями, плохой физикой и неинтересным геймплеем[56]. Положительные отзывы получило дополнение Episode Metal. Критик из IGN отметил, что хотя от эпизода с Метал Соником игрок вряд получит какое-нибудь удовольствие, но именно из-за него Episode II и стоит 30 долларов[8]. Крис Шиллинг из VideoGamer хоть и назвал робота на уровнях неуклюжим, тем не менее Episode Metal, по его мнению, возвращает дух Episode I[62].

После выхода Episode II, Sonic Team вместе с Sega Studios Australlia начала разработку третьего эпизода, который в конечном итоге был отменён[68]. Представитель Sega ранее сообщал, что, если Episode II будет хорошим, то будет выпущен Episode III, затем Episode IV и так далее до тех пор, пока компания не будет готова к созданию Sonic 5, однако представитель предположил, что эта точка будет пройдена не ранее, чем после выхода Sonic 4: Episode IV[69]. После отмены Episode III, команда разработчиков сфокусировалась на проекте для мобильных устройств Sonic Runners[70].

В выпуске № 3 журнала Sonic Super Special издательства Archie Comics была опубликована адаптация Sonic the Hedgehog 4: Episode II[71].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. В 2011 году Sega объявила, что события Sonic the Hedgehog CD также происходят после Sonic & Knuckles, но до Sonic the Hedgehog 4. Таким образом, хронологически сюжет Sonic the Hedgehog 4 разворачивается после Sonic the Hedgehog CD.
  2. Исключением является зона «Death Egg mk.II», состоящая из одного акта.

Источники

  1. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (PlayStation 3) (англ.). GameSpy. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 16 июня 2016 года.
  2. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). Steam. Valve. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 1 августа 2016 года.
  3. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (Xbox 360) (англ.). GameSpy. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 16 июня 2016 года.
  4. 1 2 3 4 Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Launches. True Blue Initiative Returns! (англ.). SEGA Blog (15 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 июня 2012 года.
  5. LordDullahan. Sonic the Hedgehog 4: Episode I and II are Now Available on OUYA! Sonic CD to follow (англ.). SEGA Blog (8 июля 2013). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 14 июля 2013 года.
  6. LordDullahan. Sonic the Hedgehog 4: Episode II HD Pre-Loaded on NVIDIA SHIELD (англ.). SEGA Blog (31 июля 2013). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 30 августа 2013 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Barnholt, Ray. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review. Blue Renewed (англ.). 1UP.com (14 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). IGN (18 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  9. 1 2 3 4 Pereira. Рецензия на Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Absolute Games (29 июня 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 22 мая 2016 года.
  10. 1 2 KevinS. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). Game Revolution (29 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  11. Sonic Team, Dimps, Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК/iOS/Android/Ouya/SHIELD Portable (15 мая 2012). (англ.)
  12. 1 2 Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II with Metal Lock-On Revealed (англ.). SEGA Blog (10 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 июня 2012 года.
  13. 1 2 3 4 Neigher, Eric. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). GameSpot (22 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 сентября 2016 года.
  14. 1 2 3 4 5 6 Mitchell, Richard. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review. Running in place (англ.). Joystiq (16 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  15. 1 2 3 4 Workman, Robert. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). GameZone (17 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  16. Sonic Team, Dimps, Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК/iOS/Android/OuyaU/SHIELD Portable (15 мая 2012). Уровень/зона: «Sky Fortress». (англ.)
  17. Sonic Team, Dimps, Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Изд. Sega. PlayStation 3, Xbox 360, Windows, iOS, Android, Ouya и SHIELD Portable (15 мая 2012). Уровень/зона: «Death Egg mk.ll». (англ.)
  18. 1 2 3 4 Carsillo, Ray. EGM Review: Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). EGMNOW (15 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  19. 1 2 3 4 Joscelyne, Svend. Sonic 4: Episode II — Interview (англ.). SPOnG (13 марта 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  20. Sonic Team, Dimps, Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Изд. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/ПК/iOS/Android/Ouya/SHIELD Portable (15 мая 2012). Видеоролик: «Credits». (англ.)
  21. Shadzter. Sonic 4: Episode II Teaser Trailer Unveiled (англ.). The Sonic Stadium (29 декабря 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  22. Shadzter. Sonic 4: Episode II Confirmed for PC Download (англ.). The Sonic Stadium (19 января 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  23. Berry, Jason. Sega Confirms No Sonic 4: Episode II for Wii (англ.). The Sonic Stadium (30 декабря 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  24. Mumby. Sonic the Hedgehog 4: Episode II уже находится в разработке. PlayGround.ru (27 февраля 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано из оригинала 20 апреля 2012 года.
  25. Sonic Team, Sega Technical Institute, Sonic the Hedgehog 2. Изд. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (21 ноября 1992). Уровень/зона: «Death Egg». (англ.)
  26. Kellie. Get Ready to Run in 2012 with Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). SEGA Blog (30 декабря 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 27 апреля 2012 года.
  27. T-Bird. Earthquake and Tsunami Hit Japan. The Sonic Stadium (11 марта 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 26 июля 2015 года.
  28. Второй эпизод Sonic the Hedgehog 4 выйдет в 2012 году. Lenta.ru (24 августа 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 15 октября 2011 года.
  29. 1 2 3 Balzani, Louis. Cryptic Sonic 4: Episode II Hint Posted (англ.). TSSZ News (21 декабря 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  30. GameSpot Staff. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Ken Balough Interview (англ.). GameSpot (29 декабря 2011). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 25 июля 2015 года.
  31. Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Official Logo (англ.). SEGA Blog (9 января 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  32. 1 2 Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II — Concept Art Friday! (англ.). SEGA Blog (20 января 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  33. Shadzter. SEGA Releases Sonic 4: Episode II Concept Art, More Every Friday (англ.). The Sonic Stadium (20 января 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  34. Kellie. Sonic the Hedgehog 4: Episode II — Concept Art Friday (англ.). SEGA Blog (16 марта 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  35. Sonic The Hedgehog. Facebook Exclusive: Sonic the Hedgehog 4: Episode II Сoncept Art — Zoomer (англ.). Facebook. Дата обращения: 4 августа 2016.
  36. Kellie. Play SEGA Games at PAX East This Weekend (англ.). SEGA Blog (4 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  37. Kellie. True Blue Initiative — Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). SEGA Blog (6 августа 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 19 августа 2012 года.
  38. Kellie. Play Sonic the Hedgehog 4: Episode II with Sega (англ.). SEGA Blog (22 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  39. 1 2 Oliver, Tristan. Balough: S4: E2 Beta Release Won’t Impact Proper May Release (англ.). TSSZ News (24 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  40. 1 2 Oliver, Tristan. Those Who Nabbed S4: E2 Leak on Steam «Did So Legitimately», Says Parker (англ.). TSSZ News (21 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  41. 1 2 Bloom, Ryan. Sonic 4: Episode II «Beta 8» leaks on Steam (англ.). TSSZ News (21 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  42. Bloom, Ryan. Ken Balough responds to S4: E2 «Beta 8» leak (англ.). TSSZ News (21 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  43. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Original Soundtrack (англ.). VGMdb. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 10 августа 2012 года.
  44. Sonic the Hedgehog 4 Episode I & II Original Soundtrack (англ.). VGMdb. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 19 августа 2012 года.
  45. Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (англ.). VGMdb. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 26 ноября 2016 года.
  46. 1 2 (PlayStation 3) Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 7 августа 2012 года.
  47. 1 2 (Xbox 360) Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 28 июня 2012 года.
  48. 1 2 (ПК) Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 19 августа 2012 года.
  49. 1 2 (iOS) Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). GameRankings. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  50. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 19 августа 2012 года.
  51. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 28 июня 2012 года.
  52. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 26 октября 2012 года.
  53. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II for iOS (англ.). Metacritic. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 28 июня 2012 года.
  54. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 21 апреля 2016 года.
  55. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). MobyGames. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 апреля 2016 года.
  56. 1 2 3 4 Whitehead, Dan. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). Eurogamer (17 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  57. Turi, Tim. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). Game Informer (17 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  58. 1 2 3 4 Sullivan, Lucas. Sonic the Hedgehog 4: Episode II review (англ.). GamesRadar (15 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  59. 1 2 Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). GameTrailers. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  60. Rudden, Dave. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). Official Xbox Magazine (9 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  61. Blyth, Jon. Sonic the Hedgehog 4: Episode II Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  62. 1 2 Schilling, Chris. Sonic 4: Episode II Review (англ.). VideoGamer.com (18 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  63. Sterling, Jim. Review: Sonic the Hedgehog 4: Episode II (англ.). Destructoid (9 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  64. Langley, Ryan. Xbox Live Arcade sales analysis, May 2012 (англ.). Gamasutra (20 июня 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  65. Haro, Morgan. May 2012 PSN Top Sellers: The Walking Dead Invades the Charts (англ.). PlayStation Blog (13 июня 2012). Дата обращения: 13 июня 2012. Архивировано 23 июля 2012 года.
  66. VizardJeffhog. Sonic on Mobile Hits 11 Million, SEGA’s Pledge to the Future (англ.). The Sonic Stadium (21 июня 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  67. Hryb, Larry. LIVE Activity for week of May 14th (англ.). Xbox Live’s Major Nelson (24 мая 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.
  68. SSF1991. Ken Balough: “Sonic 4: Episode III Is Never Happening” (англ.). TSSZ News (9 февраля 2015). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 17 июля 2016 года.
  69. M. D’Argenio., Angelo. The Future of Sonic the Hedgehog (англ.). Cheat Code Central (11 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 июня 2012 года.
  70. Musgrave, Shaun. (2015-06-30). "An Interview with Sonic Team's Takashi Iizuka About Sonic Runners". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 16 июня 2016. Дата обращения: 4 августа 2016.
  71. Esposito, Joey. Sonic the Hedgehog Preview Madness (англ.). IGN (25 апреля 2012). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 23 июля 2012 года.