WxPython

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
WxPython
Логотип программы WxPython
Скриншот программы WxPython
Тип связывание Си и Python[вд], библиотека виджетов[вд] и Python-библиотека[вд]
Разработчики Робин Данн
Гарри Пасанен
Написана на C++ и Python[2]
Операционная система Unix-подобная операционная система
Последняя версия 4.2.0 (7 августа 2022)
Репозиторий github.com/wxWidgets/Pho…
Состояние Активное
Лицензия wxWidgets License (совместима с GPL[1])
Сайт wxpython.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

WxPython — кросплатформенная обёртка библиотек графического интерфейса пользователя для Python, основанная на wxWidgets, написанная на языке программирования C++. Одна из альтернатив Tkinter, которая поставляется вместе с Python. Реализована в виде модуля расширения Python (машинный код). Другие популярные альтернативы — PyGTK и PyQt. Так же, как и WxWidgets, WxPython является свободным программным обеспечением.

Как обёртка библиотеки, WxPython использует те же бесплатные лицензии на программное обеспечение, что и WxWidgets (WxWindows лицензии), которые утверждаются Фондом свободного программного обеспечения и Open Source Initiative.

Проект WxPython зародился, когда Робину Данну потребовался в ближайшие несколько недель графический интерфейс пользователя, развёрнутый на HP-UX системах, а также на Windows 3.1. При оценке коммерческих решений он наткнулся на Python, входящий в набор инструментальных средств WxWidgets. Таким образом он узнал Python и в скором времени, вместе с Харри Пасаненом, стал одним из основных разработчиков WxPython, которая произросла из этой начальной связки. Первые версии обёртки библиотеки создавались вручную. Однако вскоре ядро программы стало очень трудно поддерживать и синхронизировать с релизами WxWidgets. Более поздние версии были созданы с SWIG, значительно уменьшая объём работ на обновление обёртки. О выходе первой «современной» версии было объявлено в 1998 году.

Ниже приведён модуль «Hello, world!», показывающий создание двух главных объектов в WxPython (основного объекта окна и объекта приложения), а затем передачи управления обработчику событий (вызовом функции MainLoop ()), который отвечает за интерактивную часть пользователя программы.

#!/usr/bin/env python

import wx
 
class TestFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, parent, title):
        wx.Frame.__init__(self, parent, id=-1, title=title)
        text = wx.StaticText(self, label=title)
 
app = wx.App()
frame = TestFrame(None, "Hello, world!")
frame.Show()
app.MainLoop()

Приложения, разработанные с использованием WxPython

[править | править код]
  • BitTorrent — первый клиент для протокола BitTorrent
  • Chandler — персональный информационный менеджер
  • Dropbox — облачное хранилище данных
  • Phatch — пакетный обработчик изображений
  • Métamorphose — пакетный переименователь
  • PlayOnLinux и PlayOnMac — надстройки над Wine
  • GRASS (ГИС) — бесплатная система для обработки географической информации с открытым исходным кодом
  • Диск Google — настольный клиент для системы облачного хранения данных Google[3]

Примечания

[править | править код]
  1. http://www.wxwidgets.org/about/newlicen.htm Архивная копия от 2 июля 2010 на Wayback Machine  (англ.) — Разъяснение лицензии
  2. The wxpython Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  3. Открытые исходные компоненты и лицензии (англ.). Google. Дата обращения: 28 января 2013. Архивировано 25 мая 2013 года.

Литература

[править | править код]

Noel, Rappin; Dunn, Robin. wxPython в действии = wxPython in Action. — Greenwich: Manning Publications, 2006. — P. 552. — ISBN 978-1-932394-62-7.