Game Boy
Game Boy | |
Základné informácie | |
---|---|
Výrobca | Nintendo |
Produktová rada | Game Boy |
Dátum uvedenia na trh | 1989 (Japonsko) 1990 (Európa) |
Typ | Prenosná herná konzola |
Generácia | štvrtá generácia |
Procesor | Sharp LR35902 |
Pamäťové média | Game Boy kartridže |
Najobľúbenejšie hry | Tetris, Pokémon Red a Blue |
Predchodca | Game & Watch |
Nasledovník | Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS..... |
Pozri aj Videoherný portál |
Game Boy (jap. ゲームボーイ – Gému Bói) je 8-bitová prenosná herná konzola, ktorú vyvinula spoločnosť Nintendo a uviedla na japonský trh v roku 1989. Na Slovensku bola uvedená v roku 1990.
Pôvodne k sebe na americkom a európskom trhu mávala pribalenú hru Tetris, pretože spoločnost Nintendo predpokladala, že táto hra pritiahne záujem zákazníkov.
Hardvér
[upraviť | upraviť zdroj]Technická špecifikácia
[upraviť | upraviť zdroj]- CPU: 4.19 MHz, 8-bit
- RAM: 8 KB
- Rozlíšenie: 160 x 144 pixelov
- Paleta farieb: 4 farby
Verzie
[upraviť | upraviť zdroj]Play It Loud!
[upraviť | upraviť zdroj]V roku 1995 Nintendo spustilo ¨Play It Loud!¨ kampaň, čo znamenalo špeciálne vydania Game Boy konzoly s farebnými krytmi. Okrem týchto farieb sa však Play It Loud! modely nijako nelíšili od toho pôvodného.
Game Boy Pocket
[upraviť | upraviť zdroj]Prvou podstatne upravenou verziou bol Game Boy Pocket z roku 1996. Tento model mal menšie rozmery, nižšiu hmotnosť a čiernobiely displej (oproti pôvodnému zelenému).
Game Boy Light
[upraviť | upraviť zdroj]V roku 1998 bola na trh uvedená posledná upravená verzia Game Boy konzoly, takzvaný Game Boy Light. Hlavnou zmenou oproti svojim predchodcom bol podsvietený displej (dostupné len v Japonsku).
Super Game Boy
[upraviť | upraviť zdroj]Super Game Boy bol špeciálny adaptér/kartridž pre konzolu Super Nintendo Entertainment System, vydaný v roku 1994. Dali sa doň vložiť Game Boy kartridže a tak sa tieto hry mohli hrať na televíznej obrazovke. Výhodou bolo, že pomocou špeciálneho menu si hráči mohli upravovať farebnú paletu hier, takže pôvodné čiernobiele hry mohli byť kvázi farebné (s tým, že sa nedal presiahnuť limit 4 súčasne zobrazených farieb).