Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Пређи на садржај

Сајберспејс

С Википедије, слободне енциклопедије

Сајберспејс (енгл. cyberspace, IPA: /ˈsaɪbərˌspeɪs/[1]) је замишљени простор у коме се одвија комуникација путем компјутера, нарочито преко интернета, виртуелни простор.[2] У српском језику за овај појам се користе и речи "киберспејс" и "кибер-простор". Сајберспејс је реч која је у српски језик дошла из енглеског, а киберспејс је сложеница између префикса грчког порекла kybernet (és) што значи кормилар[3].

Термин сајберспејс (енгл. cyberspace) први пут је употребио писац научне фантастике Вилијам Гибсон у новели Burning Chrome из 1982, да би концепт разрадио у роману Неуромансер из 1984. чиме је 80-их година 20. века инаугурисао нови поджанр у научној фантастици назван сајберпанк (енгл. cyberpunk; такође и киберпанк), који приказује свет будућности у којем доминирају технологија, медији и информација[4].

Референце

[уреди | уреди извор]
  1. ^ „syberspace у интернет речнику енглеског језика, www.dictionary.com”. Приступљено 24. 4. 2013. 
  2. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Велики речник страних речи и израза, стр. 1096.
  3. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Измене и допуне у трећем издању. Велики речник страних речи и израза, стр. 10.
  4. ^ Иван Кlајн, Милан Шипка: Измене и допуне у трећем издању. Велики речник страних речи и израза, стр. 59.

Литература

[уреди | уреди извор]
  • William Gibson. Neuromancer:20th Anniversary Edition. New York:Ace Books, 2004.
  • Ippolito, Jon (December 1998 — January 1999). „Cross Talk: Is Cyberspace Really a Space?”. Artbyte: 12—24.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |date= (помоћ)
  • Irvine, Martin. „Postmodern Science Fiction and Cyberpunk”. Архивирано из оригинала 24. 08. 2010. г. Приступљено 20-5-2011.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |access-date= (помоћ)
  • Oliver Grau : Virtual Art. From Illusion to Immersion, MIT-Press, Cambridge 2003. (4 Auflagen).
  • Sterling, Bruce. The Hacker Crackdown: Law and Disorder On the Electronic Frontier. Spectra Books, 1992.
  • Zhai, Philip. Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality. New York: Rowman & Littlefield Publishers, 1998.
  • David Koepsell, The Ontology of Cyberspace, Chicago: Open Court, 2000.
  • Christine Buci-Glucksmann, "L’art à l’époque virtuel", in Frontières esthétiques de l’art, Arts 8, Paris: L’Harmattan, 2004
  • Cyberculture, The key Concepts, edited by David Bell, Brian D.Loader, Nicholas Pleace and Douglas Schuler
  • Slater, Don 2002, 'Social Relationships and Identity Online and Offline', in L.Lievrouw and S.Livingston (eds), The Handbook of New Media, Sage, London, pp533–46.
  • Daniel Ventre, Cyberespace et acteurs du cyberconflit, Hermès-Lavoisier, avril 2011, 288 pages