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# I will work seriously this year!
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
美麗なデザインが出来るデザイナーが必要ではない (スコア:4, 興味深い)
(マカー乙とか言われるのをおそれずに)
Macのデベロッパーはたぶん昔からAppleのInterface Guideline [apple.com]があるのを知っていると思うんだけど他のプラットフォームではこういったものはないんだろうか?
Windowsとか。
もしかしたらあるのかもしれないけど、多くのデベロッパーに知られていない気がする。
(あったら教えて)
Macに比べてWindowsでのソフトウェアのインターフェイスや挙動がソフトごとにマチマチなのがいかんともしがたい。
ソ
Re:美麗なデザインが出来るデザイナーが必要ではない (スコア:1)
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
Apple製ソフトの逸脱っぷりは異常。
Re: (スコア:0)
あれは新しいガイドライン。
既存のガイドラインは「取りあえずこうしておけばいいっすよ」というモノ。
Re: (スコア:0)
アジャイルとまでは言わないけど、
確かにガイドライン自体も
時には見直して改稿するという英断が
必要なことも有りそうです。
あくまで英断という重い話になっちゃいますけどね。
ただ、CPUだの画面解像度だのといったリソースが大幅に変わったり、など、
外界の都合とのバランスが変化すると、
内側の規約も見直したほうが良い時は訪れる傾向にあると思います。
#だからさー、CPUが速くなった「から」UnitTestのほうが目視や机上デバッグより優位になったんだって。
#いまや世間のCPUもまた速い以上、うちらだけいつまでも目視に頼ってたら、競争負けるよ?>某弊社
Re: (スコア:0)
意図せず(つまりうっかりとか勉強不足で)ガイドラインを踏み外す
VS
意図的にガイドラインを踏み外す
でしょう?