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Re:美麗なデザインが出来るデザイナーが必要ではない (#1397036) | フリーソフトのUIを改善するには? | スラド
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フリーソフトのUIを改善するには?」記事へのコメント

  • 特定のプラットフォームにおいて、という前置きになってしまうけどガイドラインめいたものが必要なんじゃないだろうか。

    (マカー乙とか言われるのをおそれずに)
    Macのデベロッパーはたぶん昔からAppleのInterface Guideline [apple.com]があるのを知っていると思うんだけど他のプラットフォームではこういったものはないんだろうか?

    Windowsとか。
    もしかしたらあるのかもしれないけど、多くのデベロッパーに知られていない気がする。
    (あったら教えて)

    Macに比べてWindowsでのソフトウェアのインターフェイスや挙動がソフトごとにマチマチなのがいかんともしがたい。

    --

    # I will work seriously this year!

    • ガイドラインに従っていてもしょぼいUIになることはあるし、見た目or使い勝手の良いデザインにするためにあえてガイドラインから外れることもあるんだけどなあ。
      親コメント
      • by Anonymous Coward
        ガイドラインを無視することと、何か理由があって意図的にガイドラインを踏み外すことは違います。

        • by Anonymous Coward
          ガイドライン書いた本人が一番無視してるので、最初からガイドライン書く能力がなかっただけだと思います。
          Apple製ソフトの逸脱っぷりは異常。
          • by Anonymous Coward
            >Apple製ソフトの逸脱っぷりは異常。

            あれは新しいガイドライン。
            既存のガイドラインは「取りあえずこうしておけばいいっすよ」というモノ。
            • by Anonymous Coward
              >新しいガイドライン

              アジャイルとまでは言わないけど、
              確かにガイドライン自体も
              時には見直して改稿するという英断が
              必要なことも有りそうです。

              あくまで英断という重い話になっちゃいますけどね。

              ただ、CPUだの画面解像度だのといったリソースが大幅に変わったり、など、
              外界の都合とのバランスが変化すると、
              内側の規約も見直したほうが良い時は訪れる傾向にあると思います。

              #だからさー、CPUが速くなった「から」UnitTestのほうが目視や机上デバッグより優位になったんだって。
              #いまや世間のCPUもまた速い以上、うちらだけいつまでも目視に頼ってたら、競争負けるよ?>某弊社
        • by Anonymous Coward
          ちゃうちゃう。それじゃ一緒じゃん。

          意図せず(つまりうっかりとか勉強不足で)ガイドラインを踏み外す
          VS
          意図的にガイドラインを踏み外す

          でしょう?

UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie

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