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HPCクラスタを構築するための要素は出来合いのOSSで賄えてしまい、それらはソースが配られているどころかバイナリパッケージが公式サイトで配布されていたりOSの標準リポジトリに収録されているし、最近はSpackっていうチートなパッケージマネージャもあるので……。
できるとやるの間にある谷を高校生が越えたことに意味があるので、谷の幅や深さはこの際関係ない。
さすがに谷の幅や深さは関係あるだろう。だれもが5分で考え付いて、10分で実行できるような内容なら、さすがに取り上げられたりしない。
一般の人が高校生には困難だと思えることだから価値がある。「一般の人が困難と思う」というのが重要で、本当の意味で困難かどうかはそれほど重要じゃないけどね。
>「一般の人が困難と思う」というのが重要で、本当の意味で困難かどうかはそれほど重要じゃないけどね。
車輪の再発明だろうがイチからスクラッチしたとかならともかく、正直今時だとこれぐらいのことは難しいってほどでもないからな。文化祭の展示とかでも難度的に同等のレベルのものはそう珍しくもない。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
昔はともかく最近はそれほど難しくもない (スコア:1)
HPCクラスタを構築するための要素は出来合いのOSSで賄えてしまい、それらはソースが配られているどころかバイナリパッケージが公式サイトで配布されていたりOSの標準リポジトリに収録されているし、最近はSpackっていうチートなパッケージマネージャもあるので……。
Re: (スコア:0, すばらしい洞察)
できるとやるの間にある谷を高校生が越えたことに意味があるので、谷の幅や深さはこの際関係ない。
Re: (スコア:0)
さすがに谷の幅や深さは関係あるだろう。
だれもが5分で考え付いて、10分で実行できるような内容なら、さすがに取り上げられたりしない。
一般の人が高校生には困難だと思えることだから価値がある。
「一般の人が困難と思う」というのが重要で、本当の意味で困難かどうかはそれほど重要じゃないけどね。
Re: (スコア:0)
>「一般の人が困難と思う」というのが重要で、本当の意味で困難かどうかはそれほど重要じゃないけどね。
車輪の再発明だろうがイチからスクラッチしたとかならともかく、
正直今時だとこれぐらいのことは難しいってほどでもないからな。
文化祭の展示とかでも難度的に同等のレベルのものはそう珍しくもない。