このページは「第4次スーパーロボット大戦S」の『ノイエDC』の攻略記事です。
インターミッション
新加入組をそろって改造
合流したAチームの主力機体をまとめて改造しました!
グレンダイザー | |
---|---|
HP | 0(3800)→3(4700) |
EN | 0(180)→7(250) |
装甲 | 0(900)→3(1050) |
ダブルハーケン | 0(1800)→3(2400) |
スペースサンダー | 0(3200)→4(4000) |
ZZガンダム | |
EN | 0(180)→7(250) |
運動性 | 0(38)→2(46) |
限界 | 0(200)→3(230) |
ダブルビームライフル | 0(1300)→3(1900) |
ハイメガキャノン | 0(2000)→5(3000) |
エルガイムmkII | |
EN | 0(220)→4(255) |
運動性 | 0(50)→3(62) |
パワーランチャー | 0(1700)→3(2300) |
バスターランチャー | 0(2800)→5(3800) |
νガンダム | |
運動性 | 0(50)→3(62) |
ビームライフル | 0(1220)→3(1820) |
フィンファンネル | 0(2500)→4(3300) |
F-91 | |
EN | 0(195)→6(255) |
運動性 | 0(50)→3(62) |
ヴェスバー | 0(3800)→5(4800) |
マジンガーZ | |
限界 | 0(140)→2(160) |
乗り換え&強化パーツについて
新加入のパイロットを中心に、色々と乗り換えました。
アムロはZZに乗せたので、空いたνガンダムに乗るシャアというのも新鮮ですね。
また強化パーツは一気に味方機が増えたため、一旦全機外して1から取り付けました。
乗り換え | |
---|---|
アムロ | νガンダム→ZZガンダム |
ショウ | ビルバイン→サーバイン |
マーベル | サーバイン→ビルバイン |
シルキー | ショウ→マーベル |
チャム | マーベル→エレ |
さやか | マジンガーZ→ダブルスペイザー |
ファ | GMIII→リ・ガズィ |
アム | エルガイム→エルガイムmkII |
クリス | Zガンダム→GMIII |
カミーユ | リ・ガズィ→ジェガン |
甲児 | ドリルスペイザー→マジンガーZ |
クワトロ | 百式→νガンダム |
レッシィ | ヌーベルディザード→カルバリーテンプル |
エマ | ジェガン→百式 |
ダバ | エルガイムmkII→エルガイム |
ジュドー | ZZガンダム→Zガンダム |
ひかる | ダブルスペイザー→ドリルスペイザー |
リリス | ダバ→アム |
強化パーツ | |
ゴラオン | ブースター、プロペラントタンク |
ネェル・アーガマ | プロペラントタンク |
グルンガスト | チョバムアーマー、メガブースター |
ダイターン3 | ハイブリッドアーマー、メガブースター |
ダイモス | ハイブリッドアーマー、メガブースター |
コンバトラーV | ハイブリッドアーマー、プロペラントタンクS |
ゲッタードラゴン | チョバムアーマー、プロペラントタンクS |
ライディーン | チョバムアーマー、対ビームコーティング |
ダンクーガ | チョバムアーマー、メガブースター |
グレートマジンガー | プロペラントタンクS |
グレンダイザー | プロペラントタンクS、ブースター |
マジンガーZ | メガブースター、プロペラントタンクS |
ゲシュペンスト | ミノフスキークラフト、プロペラントタンクS |
ザンボット3 | 対ビームコーティング、プロペラントタンク |
サイバスター | ALICE、プロペラントタンク |
ZZガンダム | アポジモーター、プロペラントタンクS |
エルガイムmkII | サイコフレーム、プロペラントタンク |
サーバイン | バイオセンサー、マグネットコーティング |
νガンダム | サイコフレーム、高性能レーダー |
F-91 | サイコフレーム、高性能レーダー |
Zガンダム | サイコフレーム、高性能レーダー |
リ・ガズィ | サイコフレーム、バイオセンサー |
エルガイム | サイコフレーム、バイオセンサー |
ビルバイン | ファティマ、マグネットコーティング |
百式 | マグネットコーティング×2 |
ガルバーFXII | バイオセンサー、マグネットコーティング |
ブルーガー | サイコフレーム |
シナリオデモ
DCの基地は3つ
現在確認されているDCの基地は、南アフリカのキンバリー、日本の南鳥島、南太平洋のクック諸島の3つ。
その内、最も規模が大きい基地がキンバリーとなります。
これ以上DCが力をつける前にキンバリー基地を叩いておきましょう!
その間ティターンズは放っておくことになりますが、あとのお楽しみということで。
上空から戦艦が降りてくる
キンバリーに向かう道中、大気圏から戦艦クラスの機体が降下してきました。
一体、なにものでしょうか?
ノイエDCのハマーンが登場
降りてきたのはノイエDCのハマーン。
しかし、ロンド=ベルと戦うつもりは「今は」無いらしく一時休戦を申し込んできました。
既にエゥーゴのブレックス准将には申し込みが届いており、要求を受けるつもりのようです。
ティターンズという共通の敵がいる間は、ノイエDCとの休戦が決定しました。
ドクーガが登場
ハマーンが去った後に登場したのは、ドクーガの部隊でした。
本当の目的はハマーンだったようですが、ロンド=ベルでも倒せると戦いを仕掛けてきました。
ドクーガがいるということは、あの人たちも来そうですね。
攻略開始!
全体マップの確認
第1話以来のマップですね。
海が中心ですが敵の多くは空を飛んでいるので、ゲッターポセイドンの出番はやはり少ないでしょう。
敵ユニットの確認
今シナリオに登場する敵は、下記の通りです。
ユニット(パイロット) | HP/獲得資金/LV |
---|---|
ブンドル艦(ブンドル) | 29,200/13,000/27 |
カットナル艦(カットナル) | 33,200/12,000/27 |
ケルナグール艦(ケルナグール) | 35,200/12,000/27 |
クイン・マンサ(強化兵) | 29,400/10,000/26 |
メカザウルス・ダイ(AI改) | 21,200/4,000/26 |
メカザウルス・シグ(AI改) | 8,400/2,800/26 |
戦闘獣オベリウス(AI改) | 7,900/2,000/26 |
戦闘獣グラトニオス(AI改) | 7,700/2,000/26 |
円盤獣ゴスゴス(AI改) | 7,700/1,500/26 |
円盤獣ギルギル(AI改) | 7,200/1,500/26 |
ドーベンウルフ(強化兵) | 5,200/3,000/26 |
ヤクト・ドーガ(強化兵)×2 | 4,700/2,700/26 |
メカザウルス・ゼンII(AI改) | 4,500/1,200/26 |
アッシマー(MA)(エリート兵) | 3,600/1,900/26 |
バウ(MA)(エリート兵) | 3,400/2,200/26 |
ハンマ・ハンマ(強化兵) | 3,200/2,300/26 |
ガルスJ(エリート兵) | 3,100/2,100/26 |
ハンブラビ(MA)(エリート兵) | 3,100/1,800/26 |
メカザウルス・バド(AI改)×2 | 3,000/500/26 |
ドローメ(AI)×2 | 2,000/100/26 |
4EPにケルナグールが生存している場合敵増援 | |
ゴーナグール(AI改)×7 | 6,400/3,000/26 |
ゴーナグール(AI改) | 6,100/3,000/26 |
兵士が強化兵になっていますが、強化人間ではないのでファンネルが撃てません。
それでも、従来のMSに比べるとクイン・マンサもヤクト・ドーガも強敵なので、早めに落としましょう。
4EPの敵増援は、ケルナグールが生存していないと出現しません。
増援出現を確認してから、ケルナグールを落とすようにしましょう。
ブンドルを落とすと全機撤退してしまうので最後に、できればMAP兵器でまとめて落としたいところです。
埋蔵アイテムの確認
今マップに埋蔵されているアイテムは、以下の通りです。
座標(X,Y) | アイテム |
---|---|
(2,22) | 金塊(10,000) |
(5,11) | 金塊(5,000) |
(25,0) | 金塊(2,000) |
(25,14) | 金塊(2,000) |
(8,4) | 金塊(2,000) |
それほど広くないマップのため、加速を使えば簡単に拾えるでしょう。
イベント確認
今マップで発生するイベントは、下記の通りです。
- 初期出撃味方ユニット:ネェル・アーガマ+選択17機
- ブンドル撃破、または敵機が9機以下になると全軍撤退でシナリオクリア
- 3PP味方増援:ゴーショーグン(真吾)
- ケルナグールが生存している場合の4EP:敵増援
早解きしたい場合は、ブンドルを落とすだけでOKというシナリオ。
ただ、資金豊富な敵も多いのでできるだけ多く敵を倒したいですよね。
敵機が9機以下になってもクリアしてしまうので、敵機が10機の時にブンドルを含む多くの敵をMAP兵器で一掃することが理想です。
攻略のポイント
なるべく多くの敵をMAP兵器で巻き込みたいので、空中ユニットを優先的に残して地上ユニットを落としていきます。
新戦力の面々の力を試しておきましょう!
今回は、早めに激怒を使うとブンドル達との交戦が早すぎて敵増援を待てなくなってしまうので、3PPに激怒を使いました。
敵増援の出現を見届けてから、ケルナグール、カットナルをそれぞれアムとファが幸運をかけて落としています。
地上ユニットを殲滅しつつ、激怒で誘導した敵をリ・ガズィやサイバスターなどを囮にしつつ固めて、その近くにアムロが乗るZZを配置しておきます。
ブンドルもある程度削っておきましょう。
こんな感じに敵機をまとめました。
残念ながらドローメ2機の誘導に失敗しましたが、8機の敵をハイメガキャノンで一掃することに成功!
幸運をかけたアムロは、自軍最速で2回行動を達成しました!
MAP兵器が上手く決まると気持ちいいですね!
ブルーガーが巻き込まれているように見えますが、ひらめきをかけているのでご安心を。
シナリオエンドデモ
ゴーショーグンが今度こそ加入
ゴーショーグンが再び戻ってきました。
ドクーガについて調べたところ、DCともティターンズともつながっているようですね。
今度こそ正式にゴーショーグンがロンド=ベルに加入となり、離脱することも無いでしょう。
さいごに
今回は、「第4次スーパーロボット大戦S」の『ノイエDC』を攻略してみました!
MAP兵器の強さを実感するシナリオでしたね!
スーパー系主人公の場合
リアル系主人公の場合
少しずつではありますが攻略情報を更新しております。
更新情報に関しては管理人のXをご確認いただけると幸いです。
https://twitter.com/takanor25718304
ご支援いただけるとスパロボ攻略が捗ります。
姉妹ブログも良ければご覧ください。