Life is Strange 2
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2020-02) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Life is Strange 2 | |
Originaltitel | Life is Strange 2 |
---|---|
År | 2018 |
Utvecklare | Dontnod Entertainment |
Utgivare | Square Enix |
Genre | Actionäventyrsspel |
Perspektiv | Tredjeperson |
Antal spelare | 1 |
Format | Microsoft Windows, Playstation 4 & Xbox One |
Spelmotor | Unreal Engine 4 |
Webbsida | https://lifeisstrange.square-enix-games.com/en-us/games/life-is-strange-2 |
Arbetslag | |
Regissör | Michael Koch, Raoul Barbet |
Manusförfattare | Christian Divine, Jean-Luc Cano |
Musik | Jonathan Morali |
Spelserie | |
Spelserie | Life Is Strange |
Föregångare | Life Is Strange: Before the Storm |
Utmärkelser | |
Pégase för bästa berättande (2020)[1] | |
Åldersrekommendation | |
PEGI | 18 |
Life is Strange 2 är ett episodiskt actionäventyrsspel utvecklat av Dontnod Entertainment och utgivet av Square Enix. Spelet är det tredje spelet som släppts i serien, Life Is Strange dock det andra i kronologisk ordning.
Spelet är fristående från de tidigare spelen i serien. Det första avsnittet släpptes i september 2018 och det femte och sista i december 2019.
Handling
[redigera | redigera wikitext]Spelet handlar om bröderna Sean och Daniel Diaz som efter en tragisk incident måste fly från sitt hem i Seattle. Med rädslan för polisen och att hantera Daniels superkrafter bestämmer sig Sean att han och hans 10-årige lillebror ska fly till Mexiko. Plötsligt är 16-årige Sean ansvarig för Daniels säkerhet, trygghet och för att lära honom vad som är rätt och fel. Alla de val som Sean väljer avgör ödet för bröderna Diaz och liven på all människor som de möter under sin resa. Resan till Mexiko är lång och fylld av faror. Detta är resan som kan få Sean och Daniel att vara tillsammans för alltid... eller bli det som driver dem isär.
Spelets utformning
[redigera | redigera wikitext]Spelaren tar kontroll över 16-årige Sean. Spelaren kan interagera med omgivningen, samla föremål, rita av omgivningen och prata med icke-spelbara karaktärer. Valen som spelaren gör kan leda in till olika delar av spelets handling och även förändra den. Dessutom så påverkar valen även hur Daniel och andra karaktärer beter sig.
Källor
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] Jeu vidéo : « A Plague Tale : Innocence » triomphe aux Pégases (på franska), 10 mars 2020, läs online, läst: 8 mars 2024.[källa från Wikidata]