peopleware
概要 きっとそこは楽しいところ 詳細 書籍 ※書籍中の和訳では「混乱」と記載されている箇所ですが、 原文が「Chaos」なのでここでは「混沌」と記載します。楽しさは秩序よりも混沌からくる。 混沌を得るには以下を行えば良い。 ・試行プロジェクト あらたな…
概要 生産性の高いチームを育てる 詳細 書籍 共通の目標を持つこと。 ただ一緒に開発しているだけではチームとはいえない。 現実 現実ではただ一緒に開発しているケースの方が多そうだ。 特に下請け案件などは、よっぽど積極的にチームをなじませるようなキ…
概要 人材を揃える 人材の選び方について 書籍 標準的な人材を採用し、標準基底に準じて作業させることを重視してはいけない。 優秀な技術者は標準的ではなく、標準基底にはめ込むと生産性を落とす。 人材の育成、規定・標準化等などによる生産性向上分より…
概要 オフィス環境と生産性 詳細 書籍 オフィス環境と生産性について、各種調査結果のエビデンスなどを 元にした解説等が展開されている。 ・広く、作業に集中できる仕切り付きのオフィス環境の方が生産性が高い。 ・オフィス環境を節約する微々たるコストよ…
概要 書籍peoplewareについて。 キーとなる概念をまとめると共に、現実のプロジェクトに置き換えて 活かす方法や現状分析を行います。 詳細 項目 内容 人材を活用する http://d.hatena.ne.jp/tbpg/20130911/1378913820 オフィス環境と生産性 http://d.hatena…
概要 人材を活用する トラブルの要因は技術よりも人間が大多数 書籍 技術的な問題がプロジェクトの失敗の主要因となることは少なく、 人間的な問題の方が主要因となる。 にも関わらず失敗の要因を技術のせいにしがちである。 現実 過去参加してきたプロジェ…