Công ty phân phối và tiếp thị quốc tế như mô tả trong Case 1 (Nghiên cứu thị trường Video Game) đ... more Công ty phân phối và tiếp thị quốc tế như mô tả trong Case 1 (Nghiên cứu thị trường Video Game) đã quyết định cung cấp chương trình thuê video game hàng tháng dựa vào kết quả khảo sát và nghiên cứu thị trường. Công việc này được quan tâm bởi những người yêu thích video game cũng như những người am tường trong thị trường cung cấp sản phẩm và dịch vụ chính thông qua mạng internet. Mục đích chính của case này và những case khác được thể hiện ở đây, tuy nhiên bài tập này sẽ giúp nhóm thực tập một số kỹ năng quản trị dự án mà chúng ta đang phát triển như phần bài học. Phần 1: Khởi động Kịch bản Dự án phân phối Video Game liên quan việc phát triển ứng dụng Web và hỗ trợ cấu trúc để cung cấp cho khách hàng thuê mướn Video Game hàng tháng. Ví dụ, một khách hàng phải trả phí hàng tháng và sẽ có thể đặt hàng một vài video game qua mạng internet, nhận được video game dưới dạng bưu phẩm, gửi trả những trò chơi này qua bưu điện dưới dạng bưu phẩm, và vẫn tiếp tục nhận thêm video game. Một số công ty đã sẵn sàng cung cấp loại dịch vụ thuê mướn phim. Nghiên cứu thị trường và những tổ chức hợp tác đã đề nghị công ty chúng ta tập trung vào trò chơi liên quan đến giáo dục, thể thao, và trò chơi hỗ trợ nhiều hệ điều hành liên quan đến hệ thống trò chơi phổ biến, trò chơi trên máy tính, và hệ thống giảng dạy được dùng cho những trường mẫu giáo và tiểu học. Chúng ta cũng cần lên kế hoạch phục vụ cho thị trường quốc tế, cung cấp thông tin và sản phẩm với nhiều ngôn ngữ khác nhau. Hệ thống này phải thân thiện với người dùng, cung cấp cho khách hàng khả năng tìm kiếm những video game được chỉ định theo hệ điều hành, theo tuổi và giới tính phù hợp, thông qua việc xem trước của khách hàng, theo thể loại thể thao (đối với trò chơi liên quan đến thể thao), theo ngôn ngữ, và v.v. Khách hàng đã đăng ký thành viên được phép đặt hàng video game, lưu vết phân phối và hoàn trả video game, trả phí trực tuyến và qua các phương thức thanh toán khác (bao gồm thẻ tín dụng tự động hay thanh toán ngân hàng, hệ thống thanh toán trong trường học, v.v), cung cấp khả năng xem trước trò chơi. Hệ thống có thể lưu vết những tham khảo đến những site từ bạn hàng đối tác và đại lý khách hàng , hiển thị quảng cáo, lưu vết khuôn mẫu sử dụng của khách hàng. Nhiệm vụ 1. Nghiên cứu những ứng dụng web tương tự. Dựa trên mô tả kịch bản về những trang web tương tự, và theo những ý kiến của bạn, tóm tắt những gì
Công ty phân phối và tiếp thị quốc tế như mô tả trong Case 1 (Nghiên cứu thị trường Video Game) đ... more Công ty phân phối và tiếp thị quốc tế như mô tả trong Case 1 (Nghiên cứu thị trường Video Game) đã quyết định cung cấp chương trình thuê video game hàng tháng dựa vào kết quả khảo sát và nghiên cứu thị trường. Công việc này được quan tâm bởi những người yêu thích video game cũng như những người am tường trong thị trường cung cấp sản phẩm và dịch vụ chính thông qua mạng internet. Mục đích chính của case này và những case khác được thể hiện ở đây, tuy nhiên bài tập này sẽ giúp nhóm thực tập một số kỹ năng quản trị dự án mà chúng ta đang phát triển như phần bài học. Phần 1: Khởi động Kịch bản Dự án phân phối Video Game liên quan việc phát triển ứng dụng Web và hỗ trợ cấu trúc để cung cấp cho khách hàng thuê mướn Video Game hàng tháng. Ví dụ, một khách hàng phải trả phí hàng tháng và sẽ có thể đặt hàng một vài video game qua mạng internet, nhận được video game dưới dạng bưu phẩm, gửi trả những trò chơi này qua bưu điện dưới dạng bưu phẩm, và vẫn tiếp tục nhận thêm video game. Một số công ty đã sẵn sàng cung cấp loại dịch vụ thuê mướn phim. Nghiên cứu thị trường và những tổ chức hợp tác đã đề nghị công ty chúng ta tập trung vào trò chơi liên quan đến giáo dục, thể thao, và trò chơi hỗ trợ nhiều hệ điều hành liên quan đến hệ thống trò chơi phổ biến, trò chơi trên máy tính, và hệ thống giảng dạy được dùng cho những trường mẫu giáo và tiểu học. Chúng ta cũng cần lên kế hoạch phục vụ cho thị trường quốc tế, cung cấp thông tin và sản phẩm với nhiều ngôn ngữ khác nhau. Hệ thống này phải thân thiện với người dùng, cung cấp cho khách hàng khả năng tìm kiếm những video game được chỉ định theo hệ điều hành, theo tuổi và giới tính phù hợp, thông qua việc xem trước của khách hàng, theo thể loại thể thao (đối với trò chơi liên quan đến thể thao), theo ngôn ngữ, và v.v. Khách hàng đã đăng ký thành viên được phép đặt hàng video game, lưu vết phân phối và hoàn trả video game, trả phí trực tuyến và qua các phương thức thanh toán khác (bao gồm thẻ tín dụng tự động hay thanh toán ngân hàng, hệ thống thanh toán trong trường học, v.v), cung cấp khả năng xem trước trò chơi. Hệ thống có thể lưu vết những tham khảo đến những site từ bạn hàng đối tác và đại lý khách hàng , hiển thị quảng cáo, lưu vết khuôn mẫu sử dụng của khách hàng. Nhiệm vụ 1. Nghiên cứu những ứng dụng web tương tự. Dựa trên mô tả kịch bản về những trang web tương tự, và theo những ý kiến của bạn, tóm tắt những gì
Uploads